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https://github.com/claude-code-best/claude-code.git
synced 2026-06-17 13:55:50 +00:00
* feat(workflow): add workflow engine, /workflows panel, /ultracode skill
将 feat/sdk-backend 分支中 workflow 相关的 20 个 commit 压缩为单 commit:
- 工作流引擎核心:phase / agent / parallel / pipeline 编排原语(packages/workflow-engine/)
- /workflows 面板:三区焦点布局(顶部 run tabs + 左侧 phase 侧栏 + 右侧 agent 列表)
- /ultracode skill:多 agent workflow 编排入口
- 进度存储 / journal / notification 系统
- WorkflowService 生命周期管理 + SentryErrorBoundary
- 脚本沙箱:禁用 dynamic import()、JSON args 防御性归一化
- journal 与 named-workflow 路径统一在 projectRoot
- 错误处理:parallel/pipeline hooks 错误日志、failure routing、semaphore abort
- workflow 工具升级为 core 工具 + PascalCase 命名
Co-Authored-By: glm-5.1 <zai-org@claude-code-best.win>
* feat(workflow): 复刻 ultracode 手册并修复 worktree/inline/opt-in 三处缺口
围绕 ultracode skill 审查 agent 系统一致性后:
- ultracode.ts: 用系统提示版完整 Workflow 编排手册替换中文精简版
- HIGH#1 isolation:'worktree': claudeCodeBackend.run() 用 createAgentWorktree +
runWithCwdOverride 包裹 runAgent + finally 清理实现真正的 cwd 隔离;slug 用
sha256(runId:agentId) 派生以匹配 cleanupStaleAgentWorktrees 清理正则
(修 runId 为 w+base36 非 UUID 导致的泄漏盲区);worktree.ts 注释同步修正
- HIGH#2 inline 持久化: 新增 persistInlineScript,WorkflowTool + service 两条
inline 路径对称持久化到 .claude/workflow-runs/<runId>/script.js,返回可复用
scriptPath(闭环 inline→编辑→scriptPath 重提迭代循环)
- HIGH#3 opt-in 分工: ultracode/WorkflowTool/effort 注明 session reminder 由
harness 注入,repo 内无 ultracode 信号,保持 feature('WORKFLOW_SCRIPTS') +
isEnabled 两层 gate,不自造注入
- 测试: 新增 persistInline.test.ts;扩展 claudeCodeBackend(isolation 4 用例)/
WorkflowTool(inline)/service(scriptPath)/ultracode(harness)
含配套 workflow engine/panel 完善与 run-state-persistence design doc。
Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com>
* feat(workflow): run 终态落盘 state.json 支持跨重启恢复
终态 RunProgress(含 returnValue/error)此前只在内存 ProgressStore,进程
重启即丢失。本次让其落盘到 .claude/workflow-runs/<runId>/state.json,使
(a) 重启后可按 runId 取 return、(b) /workflows 面板跨重启展示历史 run。
跨进程 resume 明确不在范围。
- persistence.ts: getRunsDir/writeRunState/readRunState/listPersistedRuns
+ attachRunStatePersistence;原子覆盖写(tmp+rename),读容错(缺文件/
损坏/schemaVersion 不符 → null),写 best-effort(IO 失败只 log warn)
- progress/store.ts: 加 hydrate(run) 直接注入磁盘 run(已存在 runId 跳过,
内存优先)
- service.ts: getWorkflowService() 接线 attachRunStatePersistence(bus,
store) 订阅 run_done(completed/failed/killed 三态共用,shutdown-kill
也走同路径,无需额外钩子);WorkflowService 加 getRunAsync(id) 内存
miss→读盘 fallback(不注入内存)+ loadPersistedRuns() 扫盘 hydrate
(persistedLoaded flag 守护幂等)
- panel/WorkflowsPanel.tsx: mount 时调一次 loadPersistedRuns(重 mount
不重复)
- ports.ts: runsDir 改用 getRunsDir() 消除拼接重复
- 测试: persistence.test.ts(11)/runStatePersistence.test.ts(5)/
progressStore(2)/service(5)/WorkflowsPanel(1) 共 24 个新测试;
precheck 5629 pass / 0 fail
设计偏离: 计划原写 monkey-patch getRunsDir 指向 tmpdir,Bun ESM namespace
不可变不可行;改用可选 runsDirProvider 参数(默认 getRunsDir)DI 注入,
加到 attachRunStatePersistence 与 makeService(cwdOverride 之后第 4 参),
与现有 cwdOverride 模式一致。makeService 的 cwdOverride 保持不变,不破坏
inline 持久化特性。
Co-Authored-By: glm-5.2 <zai-org@claude-code-best.win>
* feat(workflow): 默认并发降为 3 并支持 per-run maxConcurrency 注入
- DEFAULT_MAX_CONCURRENCY=3 替代旧的 min(16, cores-2);MAX_CONCURRENCY_CAP=16 保留为用户输入的绝对上限
- 新增 clampMaxConcurrency() 处理 undefined/<1/>CAP 边界
- WorkflowInput schema 新增 maxConcurrency: number.int().min(1).max(16).optional()
- 引擎层 context/runWorkflow 全链路透传:semaphore 容量来自 per-run 入参
- WorkflowTool prompt 增加指引:fan-out 场景先用 AskUserQuestion 与用户确认并发再启动
- 同步 ultracode skill + audit workflow spec 的并发文字(删 cpu-cores 公式)
- 同步 docs/features/workflow-scripts.md 旧公式
Co-Authored-By: glm-5.2 <zai-org@claude-code-best.win>
* fix(workflow): 面板 UI 字符串英文化
WorkflowsPanel 中 4 处面向用户的中文(onDone 错误消息、键位提示行)
改为英文;其他面板组件(AgentList/TabsBar)原本已是英文。代码注释
保留中文,与 workflow 模块惯例一致。
Co-Authored-By: glm-5.2 <zai-org@claude-code-best.win>
* feat(workflow): 中断系统(x 杀单 agent / K 杀整个 workflow,Dialog 二次确认)
- claudeCodeBackend 桥接 ctx.signal → runAgent.override.abortController(修 'x' 无效根因:abort 到不了内部 fetch)
- AbortError 识别为 throw WorkflowAbortedError(不再吞成 dead,workflow 能感知被 kill)
- ports.taskRegistrar 加 registerAgentAbort/unregisterAgentAbort/killAgent;service.killAgent(runId, agentId) 精确中断
- 面板键位:'x' 杀当前 agent(agents 列聚焦时) / 'K' 杀整个 workflow;Dialog 二次确认 + confirm 模式吞导航键防误触
- 新增测试 8 项(backend signal bridge / hooks inject / ports killAgent / service killAgent)
Co-Authored-By: glm-5.2 <zai-org@claude-code-best.win>
* docs(workflow): ultracode skill 加 model tier 选择指引(haiku/sonnet/opus/best 场景匹配)
补足 agent() 已有 model 参数缺的判断依据:列出 4 个 tier 的成本/延迟量级和典型场景,
明确"无法 articulate 为什么换 tier 就 omit"的 rule of thumb。
Co-Authored-By: glm-5.2 <zai-org@claude-code-best.win>
* feat(workflow): maxConcurrency≠3 必须先 AskUserQuestion(默认 3 推荐值)
把 fan-out 时才问改成任何 maxConcurrency≠3 都必须问。
唯一例外:用户在当前会话已明确说过并发数("use 6" / "maxConcurrency 9")。
prompt (WorkflowTool.ts) + skill (ultracode.ts) + audit spec 三处同步。
Co-Authored-By: glm-5.2 <zai-org@claude-code-best.win>
* feat(workflow): agent 失败自动重试一次(dead 或非 abort throw)
- hooks.agent 包装 invokeBackend:第一次 dead 或非 abort throw → 重试一次
- WorkflowAbortedError(kill)不重试——是用户意图
- registry.resolve 配置错(AdapterNotFoundError 等)在 try 外直接上抛,不走重试——
配置问题重试无意义且掩盖 bug
- 重试仍失败:dead 保持 dead;throw 降级 dead(不击穿 workflow,
与 parallel/pipeline null-on-error 契约一致)
- budget 不重复扣:dead 不 addOutputTokens,重试 ok 才扣一次
- 新增 7 项 hooks 层重试测试 + 1 项 service 层降级测试
Co-Authored-By: glm-5.2 <zai-org@claude-code-best.win>
* fix(workflow): 面板 label 截断保留 #数字 后缀(同 dim 多 finding 可区分)
audit workflow 用 verify:\${dim}#\${findingIdx} 命名 verify agent。
旧逻辑 slice(0, 18) 从右切把 #idx 全吃了——同 dimension 多 finding
肉眼无法区分。新逻辑:含 #数字 后缀时保留后缀,前缀截断 + … 省略号。
例:verify:correctness#0 → verify:correctn…#0
verify:architecture#15 → verify:archite…#15
Co-Authored-By: glm-5.2 <zai-org@claude-code-best.win>
* feat(workflow): kill 整个 workflow 后立即回主 chat
run_done→store→notifications.ts 的通知路径已有,但 confirmYes 后面板继续
挂着挡住主 chat,用户看不到"已停止"反馈。kill 后调 onDone() 立即退出面板,
让主 chat 的 `Workflow "<name>" was stopped` 通知直接可见。
Co-Authored-By: glm-5.2 <zai-org@claude-code-best.win>
* fix(workflow): agent dead 带 reason/detail + prompt 加压 StructuredOutput
12 agent audit workflow 8 个 dead,journal 只记 {kind:"dead"} 无信息,
事后无法区分 "agent 没产 StructuredOutput" vs "runAgent 抛错"。
证据指向主因:sonnet 长 tool chain 后忘记调 StructuredOutput,
extractStructuredOutput 返回 null 即降级 dead。
- types.ts: AgentRunResult.dead 加可选 reason/detail 字段
(no-structured-output / runagent-threw / worktree-failed / unknown)
兼容旧 journal(均 optional)。
- claudeCodeBackend.ts: 三处 dead 填 reason + detail;
no-structured-output 把 finalized 文本前 200 字符做 detail,
让日志/面板能立刻看到 agent 最后说了什么。
- claudeCodeBackend.ts: schema 模式 prompt 首尾各放一次
StructuredOutput 强制要求,针对 sonnet 长 tool chain 后忘记收尾。
- hooks.ts: retry 日志带 reason;retry 仍 throw 时降级 dead 也填
reason=runagent-threw + detail。
- types.test.ts: 加 reason JSON 往返 + 旧 journal 兼容测试。
Co-Authored-By: glm-5.2 <zai-org@claude-code-best.win>
* fix(workflow): schema 模式弃用 StructuredOutput 工具契约,改鲁棒 JSON 文本解析
上一轮 70a2f76 把"agent 长 tool chain 后忘调 StructuredOutput"当作死因,
加 prompt 头尾双强制。但实测跑 5 个 review agent 4 个 dead,detail 全是
"StructuredOutput tool is not available as a deferred tool"——根因是
该工具从未注入 workflow sub-agent 的工具集(assembleToolPool 默认池不含,
只有 stop_hook 路径 execAgentHook.ts 显式 createStructuredOutputTool())。
prompt 反复要求调一个不可达的工具,agent 困扰、长篇辩解、最终没产 JSON。
- claudeCodeBackend.ts:
- extractStructuredOutput 重写:括号栈扫描替代 indexOf/lastIndexOf,
处理嵌套对象、字符串内的括号、转义符;新增 fenced code block
优先路径(```json / ```),多 JSON 块取第一个 parse 成功的;
只返回 plain object(拒 array/number/string/null)。不做语法修复
(尾逗号/单引号/注释)——避免在字符串内误改(如 "http://" 被 // 注释正则吃)。
- schema 模式 prompt 简化:删首尾双 STRUCTURED OUTPUT 强制(600+ token),
改成指示 agent 在最后文本块 emit raw JSON;明确告知"StructuredOutput
is not available in this environment",消除调用幻觉。
- hooks.ts: detail.slice 用 typeof === 'string' 守卫;catch 块用
e instanceof Error ? e.message : String(e)(旧 journal / 第三方 adapter
可能写非 string detail,直接 .slice 会抛 TypeError 击穿日志)。
- claudeCodeBackend.test.ts: +9 测试覆盖 fenced / 嵌套 / 字符串内括号 /
转义引号 / 多块取首 / 类型守卫 / 损坏 JSON。
precheck: 5663 pass / 0 fail。
Co-Authored-By: glm-5.2 <zai-org@claude-code-best.win>
* docs(effort): 新增 /effort 交互面板设计 spec
设计要点:
- /effort 无参 → 横向 slider 面板(low/medium/high/xhigh/max/ultracode)
- ←/→ 移动光标,Enter 确认,Esc 取消
- ultracode 仅视觉占位,确认后提示走 /ultracode <context>
- env override 时双标记 + 顶部警告
- 模型不支持时面板禁用
- 两阶段交付:先基础面板 commit,再做 ultracode 波纹动画
Co-Authored-By: glm-5.2 <zai-org@claude-code-best.win>
* docs(effort): 新增 EffortPanel 基础面板实施计划(第一阶段)
按 TDD 分 6 个 task:纯函数状态 → keybinding 注册 → 组件 → 命令挂载 → 分支测试 → precheck。
波纹动画在第二阶段单独 commit。
Co-Authored-By: glm-5.2 <zai-org@claude-code-best.win>
* docs(effort): plan 补 q/ctrl+c 取消绑定,对齐 spec §5 状态机
verifier 抓到的 gap:spec §5 写明 Esc / Ctrl+C / q 都是取消事件,
但 plan Task 2.3 只绑了 escape。补上 q 和 ctrl+c → effortPanel:cancel。
同时把 Step 2.2 直接写成 6 个 action 版本(home/end),删除迂回表达。
Co-Authored-By: glm-5.2 <zai-org@claude-code-best.win>
* docs(effort): plan 修订执行前 review 发现的 5 处 gap
- Task 3.3 EffortPanel.tsx 草稿:Faster/Smarter padEnd 语法错乱重写;
useKeybindings import 路径从 @anthropic/ink 修正为 ../../keybindings/useKeybinding.js;
移除冗余 renderSeparatorLine;保留 renderPaddedLine
- Task 5.2 computeConfirmOutcome 改为注入 ApplyFn 模式:
避免 effortPanelState → effort.tsx → EffortPanel 循环依赖;
测试可注入 mockApply,无需 mock settings
- Step 5.3 测试代码对齐注入版签名
Co-Authored-By: glm-5.2 <zai-org@claude-code-best.win>
* feat(effort): 新增 EffortPanel 纯函数状态模块(PanelPosition + 移动/初始光标)
仅含纯函数与类型,无 React/Ink 依赖,便于单测。
- PANEL_POSITIONS:low → medium → high → xhigh → max → ultracode
- moveLeft/moveRight:边界钳制(low 不再左移、ultracode 不再右移)
- getInitialCursor:env override > displayed level
Co-Authored-By: glm-5.2 <zai-org@claude-code-best.win>
* feat(keybindings): 注册 EffortPanel context 与 6 个 action
绑定 ←/→/h/l/home/end/enter/escape/q/ctrl+c 到 effortPanel:* action。
与 ModelPicker context 范式一致,避免左右键被全局 keybinding 拦截。
Co-Authored-By: glm-5.2 <zai-org@claude-code-best.win>
* feat(effort): 实现 EffortPanel 组件主体(渲染 + 键盘交互 + 确认/取消分支)
- 横向 slider 布局:Faster ↔ Smarter 两极,6 档刻度
- useKeybindings 注册 EffortPanel context(←/→/h/l/home/end/enter/escape/q/ctrl+c)
- Enter 在 5 档之一 → 调 executeEffort 写 settings + AppState
- Enter 在 ultracode → 输出引导文案,不写状态
- Esc/q → "Effort unchanged."
- env override 时顶部黄色警告
- computeConfirmOutcome 注入 ApplyFn,便于测试(Task 5 补测试)
Co-Authored-By: glm-5.2 <zai-org@claude-code-best.win>
* feat(effort): /effort 无参时挂载 EffortPanel 交互面板
- 无参 → <EffortPanelWrapper> 透传 AppState.effortValue
- current/status → 仍显示文本(不变)
- 有参 → 直跳 executeEffort(不变)
- help/-h/--help → 不变
Co-Authored-By: glm-5.2 <zai-org@claude-code-best.win>
* test(effort): 补 computeConfirmOutcome 分支测试(注入 mockApply)
- ultracode → kind=ultracode-hint,不调 applyFn
- low → kind=apply,message/effortUpdate 来自 applyFn
- applyFn 返回无 effortUpdate 时 outcome.effortUpdate 为 undefined
- CANCEL_MESSAGE / ULTRACODE_HINT 常量
Co-Authored-By: glm-5.2 <zai-org@claude-code-best.win>
* fix(effort): 测试里 cursor cast 为 EffortValue,避免 PanelPosition 含 ultracode 触发 TS 错误
computeConfirmOutcome 的 ApplyFn 契约要求 EffortValue,但测试 mockApply 接收 PanelPosition。
实际运行时 computeConfirmOutcome 在 ultracode 档位走 hint 分支不会调 applyFn,
cast 安全。precheck 全量通过:5688 tests / 0 fail。
Co-Authored-By: glm-5.2 <zai-org@claude-code-best.win>
* fix(effort): 面板对齐与配色修复
- 对齐:用 Box width={SEGMENT} + justifyContent="center" 让 ▲ 与档位名严格居中对齐,
替代之前 string padEnd(11) 与 SEGMENT=12 不一致导致的 1 列偏移
- 配色:所有面板文字改用 theme.claude(Claude Orange rgb(215,119,87)),
替代终端默认紫;分隔线/副标签/底栏用 theme.subtle;env 警告用 theme.warning
- 光标档位的档位名也加粗,强化视觉焦点
Co-Authored-By: glm-5.2 <zai-org@claude-code-best.win>
* fix(effort): 面板文字改紫色,ULTRACODE_HINT 英文化
- 颜色:theme.claude(橙)→ theme.purple_FOR_SUBAGENTS_ONLY(Purple 600, rgb(147,51,234)),
覆盖标题、Faster/Smarter、▲、档位名
- ULTRACODE_HINT:中文 → 英文
"ultracode is not an effort level. Use /ultracode <context> to start a multi-agent workflow."
Co-Authored-By: glm-5.2 <zai-org@claude-code-best.win>
* fix(effort): 统一用色版——选中 suggestion(蓝),未选中 subtle(灰)
弃用 purple_FOR_SUBAGENTS_ONLY(subagent 专用)。改与项目其他面板一致:
- 选中档位 + ▲:color="suggestion"(Medium blue rgb(87,105,247))+ bold
- 未选中档位 + 空 ▲ 占位:color="subtle"(Light gray rgb(175,175,175))
- 标题 / Faster / Smarter:color="suggestion"
- 分隔线 / 副标签 / 底栏:color="subtle"
Co-Authored-By: glm-5.2 <zai-org@claude-code-best.win>
* fix(workflow): 终态前补发 phase_done,面板自动退出 running→terminal 转换
runWorkflow:脚本结束时 hook.phase 不会触发最后一个 phase 的 phase_done,
UI 左栏会永远显示 running。三路径(completed/killed/failed)统一在 run_done
之前补发 emitTerminalPhaseDone。
WorkflowsPanel:抽 isRunTerminatedTransition 纯函数判定 running → terminal,
面板 useEffect 检测到转换后自动退出聚焦。
Co-Authored-By: glm-5.2 <zai-org@claude-code-best.win>
* feat(effort): 波纹动画纯函数 pickChar/computeRippleLine/mergeLayers + 18 测试
Co-Authored-By: glm-5.2 <zai-org@claude-code-best.win>
* feat(effort): useRippleFrame hook 包装 useAnimationFrame,按需订阅时钟
Co-Authored-By: glm-5.2 <zai-org@claude-code-best.win>
* feat(effort): EffortPanel 集成波纹背景——cursor 停在 ultracode 时切换波纹模式
仅在 cursor === 'ultracode' 时启用 useRippleFrame,渲染 5 行波纹背景
+ overlay 文字(Faster/Smarter、分隔线、▲、档位名、副标签)。
其余档位保持原 PlainContent 渲染路径不动。
Co-Authored-By: glm-5.2 <zai-org@claude-code-best.win>
* refactor(effort): 波纹动画从字符密度改为颜色渐变
按原版风格把波纹背景从 INTENSITY_CHARS 密度字符('·∙░▒▓')改为
suggestion 系颜色渐变(transparent → 暗深紫蓝 → suggestion → 高光):
rippleAnimation.ts:
- 删除 pickChar / INTENSITY_CHARS / WAVE_PEAK_CHARS / mergeLayers
- 新增 intensityToColor(intensity) → 'transparent' | '#xxxxxx'
- 新增 computeRippleCells 返回 Cell[](每位置 char+color)
- 新增 applyOverlaysToCells(cells, overlays) 替代 mergeLayers
- 新增 cellsToSegments(cells) 合并相邻同色段(减少 Text 节点)
EffortPanel.tsx:
- RippleContent 用 cells→segments→tokens 渲染
- 空格段用 BaseText backgroundColor 染色块(纯色块视觉)
- 文字段用 Text color 染色(亮色突出)
- tokens 按空格/文字二次拆分,避免混合段渲染歧义
测试: 29 个 rippleAnimation 测试覆盖 intensityToColor 边界、
computeRippleCells 长度/震源/衰减、applyOverlaysToCells 覆盖/截断/
防御式拷贝、cellsToSegments 合并逻辑。
Co-Authored-By: glm-5.2 <zai-org@claude-code-best.win>
* fix(effort): 波纹参数调优——铺满左侧 + 速度调慢 + 全面板有底色
用户反馈三个问题:
1. "低峰部分没有颜色变化" → intensity ≤ 0.1 返回 transparent 导致波谷
位置看不见。改为永不返回 transparent,最低档 #0a0d1a 作为面板
底色(暗紫黑海洋),波峰在底色上流动。
2. "波浪速度太快" → time 系数 0.012 → 0.004(约 1/3 速)。波峰移动
速度从 34 cell/s 降到 11 cell/s,每帧颜色变化从 45% 降到 36%。
3. "波浪只到中间部分,没覆盖左侧" → falloff 覆盖半径 40 → 90。
震源 x=65,左侧 dist=65 < 90,波纹可达最左端(约 30-50% 覆盖)。
色阶调整:
- 删除 transparent 档,新增 #0a0d1a 作最暗档(底色)
- 最高档从 #8aa0ff(高光)改为 #5769F7(suggestion),避免与
文字 overlay 同色互相吞噬
- 7 档颜色:#0a0d1a → #15182b → #1f2543 → #2a3360 →
#3a4582 → #4a5bb0 → #5769F7
测试:删除 transparent 期望,改为期望具体颜色(#0a0d1a 等)。
新增"覆盖半径扩大"测试验证 dist=65 仍有非最暗颜色。
Co-Authored-By: glm-5.2 <zai-org@claude-code-best.win>
* fix(effort): 波纹 v3 — 去黑边 + 删中心高频涟漪 + y 轴覆盖快捷键行
用户反馈三个问题:
1. "黑色边感觉不太对" — 最暗档 #0a0d1a (rgb 10,13,26) 太接近纯黑,
远端波谷看起来像硬黑边。改为 #1a1f3a (rgb 26,31,58),紫蓝感
更强而非纯黑。
2. "中心的快速波纹有点奇怪" — 删除震源附近 dist<6 的高频涟漪叠加
(time*0.02,5 倍主波纹频率)。原本想让震源附近"水波感"更强,
实际效果像"快速闪烁"反而突兀。主波纹已经足够,无需叠加。
3. "y 方向覆盖快捷键" — RippleContent 新增 y=2 行渲染快捷键 overlay
("←/→ adjust · Enter confirm · Esc cancel")。PlainContent 路径
保持原 Box marginTop=1 + Text 渲染。
色阶调整(紫蓝感更强):
- #1a1f3a (原 #0a0d1a) — 最暗档
- #1f2543 / #252c55 / #2e3870 / #3a4582 / #4a5bb0 / #5769F7
(中间档略调亮度,保持平滑过渡)
测试:震源点测试更新为"time=0 时波谷最暗,time 推进后扫过波峰变亮",
反映删除高频涟漪后的纯主波纹行为。
Co-Authored-By: glm-5.2 <zai-org@claude-code-best.win>
* chore(workflow): 工作流相关代码中文文案全部英文化
源码(src/workflow/ + packages/workflow-engine/src/)的中文注释、
用户可见错误消息、字符串字面量;测试文件的标题与注释;同步 6 条
硬编码断言到英文化后的错误消息。
Co-Authored-By: glm-5.2 <zai-org@claude-code-best.win>
* feat(effort): 波纹 v4 — 平滑波 + 全色环旋转 + 淡入淡出 + 宽度自适应
- 波函数改 (sin+1)/2:消除 max(0,sin) 平直暗带(约 6 行宽)
- 主色相连续旋转(0.03°/ms,12s/圈全色环):蓝→紫→品红→红→橙→黄→绿→青
- 文字 overlay 同步色相旋转(rotateHue 应用到 Faster/▲/档位名/分隔线/副标签)
- 淡入淡出动画:fadeColor/fadeCells + fade 状态机 ~300ms 进出过渡
- 副标签固定 ultracode 段下方,不跟随光标移动
- 顶部/底部各加一行纯波纹行,视觉一致
- 宽度自适应终端列数:窄则 72,宽则铺满(computeSegment/computeRippleSourceX)
- 快捷键改 plain Text,不参与波纹背景渲染
- 新增 18 测试(fadeColor/fadeCells/rotateHue/getHueShiftAtTime)
Co-Authored-By: glm-5.2 <zai-org@claude-code-best.win>
* refactor: remove CYBER_RISK_MITIGATION_REMINDER from FileReadTool
Co-Authored-By: deepseek-v4-pro <deepseek-ai@claude-code-best.win>
* fix: prevent ReDoS in extractMeta regex by anchoring to splice boundary
Co-Authored-By: deepseek-v4-pro <deepseek-ai@claude-code-best.win>
* chore: 更新脚本
---------
Co-authored-by: glm-5.1 <zai-org@claude-code-best.win>
Co-authored-by: Claude <noreply@anthropic.com>
Co-authored-by: deepseek-v4-pro <deepseek-ai@claude-code-best.win>
502 lines
16 KiB
TypeScript
502 lines
16 KiB
TypeScript
import { describe, expect, test } from 'bun:test'
|
||
import {
|
||
type Cell,
|
||
type Overlay,
|
||
TRANSPARENT,
|
||
applyOverlaysToCells,
|
||
cellsToSegments,
|
||
computeRippleCells,
|
||
fadeCells,
|
||
fadeColor,
|
||
getHueShiftAtTime,
|
||
intensityToColor,
|
||
rotateHue,
|
||
} from '../rippleAnimation.js'
|
||
|
||
describe('intensityToColor', () => {
|
||
test('intensity=0 → 最暗档(不再是 transparent,作面板底色)', () => {
|
||
expect(intensityToColor(0)).toBe('#1a1f3a')
|
||
})
|
||
|
||
test('intensity < 0 钳到 0 → 最暗档', () => {
|
||
expect(intensityToColor(-0.5)).toBe('#1a1f3a')
|
||
})
|
||
|
||
test('intensity > 0 → 永远是 #hex 颜色字符串(不返回 transparent)', () => {
|
||
for (const v of [0.05, 0.1, 0.2, 0.5, 0.8]) {
|
||
const c = intensityToColor(v)
|
||
expect(c).not.toBe(TRANSPARENT)
|
||
expect(c).toMatch(/^#[0-9a-fA-F]{6}$/)
|
||
}
|
||
})
|
||
|
||
test('intensity > 1 钳到 1 → 最高强度颜色', () => {
|
||
expect(intensityToColor(1.5)).toBe(intensityToColor(1))
|
||
})
|
||
|
||
test('intensity 单调递增 → 颜色档位递增(至少 3 档)', () => {
|
||
const samples = [0.2, 0.4, 0.6, 0.8, 1.0]
|
||
const colors = samples.map(intensityToColor)
|
||
const unique = new Set(colors)
|
||
expect(unique.size).toBeGreaterThanOrEqual(3)
|
||
})
|
||
|
||
test('intensity=1 → suggestion 档(波峰最高档)', () => {
|
||
expect(intensityToColor(1)).toBe('#5769F7')
|
||
})
|
||
|
||
test('hueShift=0 → 与无 hueShift 相同(快路径)', () => {
|
||
for (const v of [0, 0.2, 0.5, 0.8, 1]) {
|
||
expect(intensityToColor(v, 0)).toBe(intensityToColor(v))
|
||
}
|
||
})
|
||
|
||
test('hueShift ≠ 0 → 返回不同颜色(但仍是合法 hex)', () => {
|
||
const base = intensityToColor(0.8)
|
||
const shifted = intensityToColor(0.8, 30)
|
||
expect(shifted).toMatch(/^#[0-9a-fA-F]{6}$/)
|
||
expect(shifted).not.toBe(base)
|
||
})
|
||
|
||
test('hueShift 180° → 大致补色(亮色变暗色族)', () => {
|
||
// #5769F7 ≈ HSL(233, 91, 65),旋转 180° → HSL(53, 91, 65) ≈ 黄色系
|
||
const shifted = intensityToColor(1, 180)
|
||
expect(shifted).toMatch(/^#[0-9a-fA-F]{6}$/)
|
||
// 不再是蓝紫族(R 分量应明显大于 B 分量)
|
||
const r = parseInt(shifted.slice(1, 3), 16)
|
||
const b = parseInt(shifted.slice(5, 7), 16)
|
||
expect(r).toBeGreaterThan(b)
|
||
})
|
||
})
|
||
|
||
describe('rotateHue', () => {
|
||
test('hueShift=0 → 原样返回(快路径,无 round-trip 误差)', () => {
|
||
expect(rotateHue('#5769F7', 0)).toBe('#5769F7')
|
||
expect(rotateHue('#1a1f3a', 0)).toBe('#1a1f3a')
|
||
})
|
||
|
||
test('旋转 360° → 等同原色(一圈回起点,大小写无关)', () => {
|
||
expect(rotateHue('#5769F7', 360).toLowerCase()).toBe('#5769f7')
|
||
expect(rotateHue('#5769F7', -360).toLowerCase()).toBe('#5769f7')
|
||
})
|
||
|
||
test('旋转 ±n*360° → 等同原色(任意整圈)', () => {
|
||
expect(rotateHue('#3a4582', 720).toLowerCase()).toBe('#3a4582')
|
||
expect(rotateHue('#3a4582', -1080).toLowerCase()).toBe('#3a4582')
|
||
})
|
||
|
||
test('灰度色(saturation=0)旋转后不变', () => {
|
||
// #808080 = (128,128,128),saturation=0,旋转无意义
|
||
expect(rotateHue('#808080', 90)).toBe('#808080')
|
||
})
|
||
|
||
test('非法 hex → 原样返回(防御式)', () => {
|
||
expect(rotateHue('not-a-color', 90)).toBe('not-a-color')
|
||
expect(rotateHue('#123', 90)).toBe('#123')
|
||
})
|
||
|
||
test('旋转后保持 6 位 hex 格式', () => {
|
||
const rotated = rotateHue('#5769F7', 45)
|
||
expect(rotated).toMatch(/^#[0-9a-fA-F]{6}$/)
|
||
})
|
||
})
|
||
|
||
describe('getHueShiftAtTime', () => {
|
||
test('time=0 → 0', () => {
|
||
expect(getHueShiftAtTime(0)).toBe(0)
|
||
})
|
||
|
||
test('time > 0 → 在 [0, 360) 范围内(连续旋转,非负)', () => {
|
||
for (const t of [100, 500, 1000, 2000, 5000, 10000, 50000, 100000]) {
|
||
const shift = getHueShiftAtTime(t)
|
||
expect(shift).toBeGreaterThanOrEqual(0)
|
||
expect(shift).toBeLessThan(360)
|
||
}
|
||
})
|
||
|
||
test('time 推进 → hueShift 单调递增(模 360)', () => {
|
||
// 在一个周期内(12000ms),hueShift 应单调递增
|
||
const samples = [0, 1000, 2000, 3000, 4000, 5000, 6000]
|
||
const shifts = samples.map(getHueShiftAtTime)
|
||
for (let i = 1; i < shifts.length; i++) {
|
||
expect(shifts[i]).toBeGreaterThan(shifts[i - 1])
|
||
}
|
||
})
|
||
|
||
test('周期 12000ms(time=12000 应回到 0,模 360)', () => {
|
||
// 12000ms * 0.03 = 360,% 360 = 0
|
||
const shift = getHueShiftAtTime(12000)
|
||
expect(shift).toBe(0)
|
||
})
|
||
|
||
test('半周期 6000ms → hueShift=180(对面色相)', () => {
|
||
// 6000ms * 0.03 = 180
|
||
expect(getHueShiftAtTime(6000)).toBe(180)
|
||
})
|
||
|
||
test('四分之一周期 3000ms → hueShift=90', () => {
|
||
expect(getHueShiftAtTime(3000)).toBe(90)
|
||
})
|
||
|
||
test('多周期循环:time=24000 等同 time=0', () => {
|
||
expect(getHueShiftAtTime(24000)).toBe(0)
|
||
expect(getHueShiftAtTime(36000)).toBe(0)
|
||
})
|
||
})
|
||
|
||
describe('computeRippleCells', () => {
|
||
test('返回数组长度等于 width', () => {
|
||
const cells = computeRippleCells({
|
||
y: 2,
|
||
width: 30,
|
||
time: 100,
|
||
sourceX: 25,
|
||
sourceY: 2,
|
||
})
|
||
expect(cells.length).toBe(30)
|
||
})
|
||
|
||
test('每个 cell 的 char 是空格', () => {
|
||
const cells = computeRippleCells({
|
||
y: 0,
|
||
width: 10,
|
||
time: 0,
|
||
sourceX: 5,
|
||
sourceY: 0,
|
||
})
|
||
for (const cell of cells) {
|
||
expect(cell.char).toBe(' ')
|
||
}
|
||
})
|
||
|
||
test('每个 cell 的 color 是合法字符串', () => {
|
||
const cells = computeRippleCells({
|
||
y: 0,
|
||
width: 10,
|
||
time: 0,
|
||
sourceX: 5,
|
||
sourceY: 0,
|
||
})
|
||
for (const cell of cells) {
|
||
expect(typeof cell.color).toBe('string')
|
||
expect(
|
||
cell.color === TRANSPARENT || /^#[0-9a-fA-F]{6}$/.test(cell.color),
|
||
).toBe(true)
|
||
}
|
||
})
|
||
|
||
test('width=0 → 空数组', () => {
|
||
expect(
|
||
computeRippleCells({ y: 0, width: 0, time: 0, sourceX: 0, sourceY: 0 }),
|
||
).toEqual([])
|
||
})
|
||
|
||
test('width<0 → 空数组', () => {
|
||
expect(
|
||
computeRippleCells({ y: 0, width: -5, time: 0, sourceX: 0, sourceY: 0 }),
|
||
).toEqual([])
|
||
})
|
||
|
||
test('震源点 time=0 时为中间档((sin+1)/2 → intensity=0.5),time 推进后扫过波峰/波谷', () => {
|
||
// v5 平滑波:dist=0,time=0 时 phase=0,sin(0)=0,(0+1)/2=0.5 → intensity=0.5 → 中间档
|
||
const t0 = computeRippleCells({
|
||
y: 5,
|
||
width: 11,
|
||
time: 0,
|
||
sourceX: 5,
|
||
sourceY: 5,
|
||
})
|
||
// 0.5 * 7 = 3.5, floor = 3, RIPPLE_COLOR_STOPS[3] = '#2e3870'
|
||
expect(t0[5].color).toBe('#2e3870')
|
||
|
||
// time 推进,phase 变化,震源会扫过波峰(亮档)和波谷(暗档)
|
||
const t1 = computeRippleCells({
|
||
y: 5,
|
||
width: 11,
|
||
time: 1500,
|
||
sourceX: 5,
|
||
sourceY: 5,
|
||
})
|
||
// 不同 time 不同颜色(动画推进)
|
||
expect(t1[5].color).not.toBe('#2e3870')
|
||
})
|
||
|
||
test('覆盖半径扩大:dist=65(左侧远端)仍有非最暗颜色', () => {
|
||
// 震源 x=65,远端 x=0 → dist=65
|
||
// falloff = max(0, 1 - 65/90) = 0.278,波峰时 intensity ≈ 0.278
|
||
// 应映射到非最暗档(#15182b 或更亮)
|
||
const cells = computeRippleCells({
|
||
y: 0,
|
||
width: 66,
|
||
time: 0,
|
||
sourceX: 65,
|
||
sourceY: 0,
|
||
})
|
||
// 第 0 列 dist=65,time=0 时 phase = 65*0.35 = 22.75 rad
|
||
// sin(22.75) ≈ -0.59 → wave = 0 → intensity = 0 → 最暗档
|
||
// 但 time 推进时波峰会扫过此处,强度变高
|
||
// 这里只验证 cell 有合法颜色(最暗档也算合法)
|
||
expect(cells[0].color).toMatch(/^#[0-9a-fA-F]{6}$/)
|
||
// 推进 time 后,左侧应出现非最暗颜色(波峰扫过)
|
||
const t1 = computeRippleCells({
|
||
y: 0,
|
||
width: 66,
|
||
time: 2000,
|
||
sourceX: 65,
|
||
sourceY: 0,
|
||
})
|
||
const nonDarkest = t1.filter(c => c.color !== '#1a1f3a')
|
||
expect(nonDarkest.length).toBeGreaterThan(0)
|
||
})
|
||
|
||
test('time 推进时颜色分布变化(动画效果)', () => {
|
||
const t0 = computeRippleCells({
|
||
y: 2,
|
||
width: 30,
|
||
time: 0,
|
||
sourceX: 25,
|
||
sourceY: 2,
|
||
})
|
||
const t1 = computeRippleCells({
|
||
y: 2,
|
||
width: 30,
|
||
time: 500,
|
||
sourceX: 25,
|
||
sourceY: 2,
|
||
})
|
||
// 至少有一个位置颜色不同
|
||
const diffs = t0.filter((c, i) => c.color !== t1[i].color)
|
||
expect(diffs.length).toBeGreaterThan(0)
|
||
})
|
||
})
|
||
|
||
describe('applyOverlaysToCells', () => {
|
||
function makeCells(colors: string[]): Cell[] {
|
||
return colors.map(c => ({ char: ' ', color: c }))
|
||
}
|
||
|
||
test('无 overlay 时原样返回(但为新数组)', () => {
|
||
const cells = makeCells(['#111', '#222', '#333'])
|
||
const out = applyOverlaysToCells(cells, [])
|
||
expect(out).toEqual(cells)
|
||
expect(out).not.toBe(cells) // 防御式拷贝
|
||
})
|
||
|
||
test('overlay 替换 char 但保留底层 color(color 未指定时)', () => {
|
||
const cells = makeCells([
|
||
TRANSPARENT,
|
||
TRANSPARENT,
|
||
TRANSPARENT,
|
||
TRANSPARENT,
|
||
])
|
||
const overlays: Overlay[] = [{ text: 'hi', x: 1 }]
|
||
const out = applyOverlaysToCells(cells, overlays)
|
||
expect(out[1].char).toBe('h')
|
||
expect(out[2].char).toBe('i')
|
||
expect(out[1].color).toBe(TRANSPARENT) // 保留底层色
|
||
expect(out[0].char).toBe(' ')
|
||
})
|
||
|
||
test('overlay 指定 color 时同时覆盖 char + color', () => {
|
||
const cells = makeCells([TRANSPARENT, TRANSPARENT, TRANSPARENT])
|
||
const overlays: Overlay[] = [{ text: 'AB', x: 0, color: '#5769F7' }]
|
||
const out = applyOverlaysToCells(cells, overlays)
|
||
expect(out[0]).toEqual({ char: 'A', color: '#5769F7' })
|
||
expect(out[1]).toEqual({ char: 'B', color: '#5769F7' })
|
||
expect(out[2]).toEqual({ char: ' ', color: TRANSPARENT })
|
||
})
|
||
|
||
test('overlay 超出右边界被截断', () => {
|
||
const cells = makeCells([TRANSPARENT, TRANSPARENT, TRANSPARENT])
|
||
const overlays: Overlay[] = [{ text: 'abcdef', x: 1 }]
|
||
const out = applyOverlaysToCells(cells, overlays)
|
||
expect(out[0].char).toBe(' ')
|
||
expect(out[1].char).toBe('a')
|
||
expect(out[2].char).toBe('b')
|
||
// 'cdef' 被截断
|
||
})
|
||
|
||
test('overlay x 为负数 → 从开头截断(不向左溢出)', () => {
|
||
const cells = makeCells([TRANSPARENT, TRANSPARENT, TRANSPARENT])
|
||
const overlays: Overlay[] = [{ text: 'abc', x: -1 }]
|
||
const out = applyOverlaysToCells(cells, overlays)
|
||
expect(out[0].char).toBe('b') // 跳过 'a','b' 占 0
|
||
expect(out[1].char).toBe('c')
|
||
expect(out[2].char).toBe(' ')
|
||
})
|
||
|
||
test('多个 overlay 后者覆盖前者(同位置)', () => {
|
||
const cells = makeCells([TRANSPARENT, TRANSPARENT, TRANSPARENT])
|
||
const overlays: Overlay[] = [
|
||
{ text: 'AAA', x: 0, color: '#111' },
|
||
{ text: 'B', x: 1, color: '#222' },
|
||
]
|
||
const out = applyOverlaysToCells(cells, overlays)
|
||
expect(out[0]).toEqual({ char: 'A', color: '#111' })
|
||
expect(out[1]).toEqual({ char: 'B', color: '#222' }) // 第二个 overlay 覆盖
|
||
expect(out[2]).toEqual({ char: 'A', color: '#111' })
|
||
})
|
||
|
||
test('overlay 起始位置 >= 数组长度 → 完全跳过', () => {
|
||
const cells = makeCells([TRANSPARENT, TRANSPARENT])
|
||
const overlays: Overlay[] = [{ text: 'X', x: 5 }]
|
||
const out = applyOverlaysToCells(cells, overlays)
|
||
expect(out.every(c => c.char === ' ')).toBe(true)
|
||
})
|
||
|
||
test('不修改原数组(防御式拷贝)', () => {
|
||
const cells = makeCells([TRANSPARENT])
|
||
const snapshot = cells.map(c => ({ ...c }))
|
||
applyOverlaysToCells(cells, [{ text: 'X', x: 0 }])
|
||
expect(cells).toEqual(snapshot)
|
||
})
|
||
})
|
||
|
||
describe('cellsToSegments', () => {
|
||
test('空数组 → 空数组', () => {
|
||
expect(cellsToSegments([])).toEqual([])
|
||
})
|
||
|
||
test('单 cell → 单段', () => {
|
||
const cells: Cell[] = [{ char: 'a', color: '#111' }]
|
||
expect(cellsToSegments(cells)).toEqual([{ text: 'a', color: '#111' }])
|
||
})
|
||
|
||
test('全部同色 → 合并为一段', () => {
|
||
const cells: Cell[] = [
|
||
{ char: 'a', color: '#111' },
|
||
{ char: 'b', color: '#111' },
|
||
{ char: 'c', color: '#111' },
|
||
]
|
||
expect(cellsToSegments(cells)).toEqual([{ text: 'abc', color: '#111' }])
|
||
})
|
||
|
||
test('颜色交替 → 每个独立段', () => {
|
||
const cells: Cell[] = [
|
||
{ char: 'a', color: '#111' },
|
||
{ char: 'b', color: '#222' },
|
||
{ char: 'c', color: '#111' },
|
||
]
|
||
expect(cellsToSegments(cells)).toEqual([
|
||
{ text: 'a', color: '#111' },
|
||
{ text: 'b', color: '#222' },
|
||
{ text: 'c', color: '#111' },
|
||
])
|
||
})
|
||
|
||
test('相邻同色段合并,不同色段分开', () => {
|
||
const cells: Cell[] = [
|
||
{ char: 'a', color: TRANSPARENT },
|
||
{ char: 'b', color: TRANSPARENT },
|
||
{ char: 'X', color: '#5769F7' },
|
||
{ char: 'Y', color: '#5769F7' },
|
||
{ char: 'c', color: TRANSPARENT },
|
||
]
|
||
expect(cellsToSegments(cells)).toEqual([
|
||
{ text: 'ab', color: TRANSPARENT },
|
||
{ text: 'XY', color: '#5769F7' },
|
||
{ text: 'c', color: TRANSPARENT },
|
||
])
|
||
})
|
||
|
||
test('段文本拼接顺序保持原顺序', () => {
|
||
const cells: Cell[] = [
|
||
{ char: '1', color: '#111' },
|
||
{ char: '2', color: '#111' },
|
||
{ char: '3', color: '#111' },
|
||
]
|
||
expect(cellsToSegments(cells)[0].text).toBe('123')
|
||
})
|
||
})
|
||
|
||
describe('fadeColor', () => {
|
||
test('fade=1 → 原色(不变)', () => {
|
||
expect(fadeColor('#5769F7', 1)).toBe('#5769f7')
|
||
})
|
||
|
||
test('fade=0 → TRANSPARENT(cell 不渲染)', () => {
|
||
expect(fadeColor('#5769F7', 0)).toBe(TRANSPARENT)
|
||
})
|
||
|
||
test('fade ≤ 0.01 → TRANSPARENT(阈值)', () => {
|
||
expect(fadeColor('#5769F7', 0.01)).toBe(TRANSPARENT)
|
||
expect(fadeColor('#5769F7', 0.009)).toBe(TRANSPARENT)
|
||
})
|
||
|
||
test('fade=0.5 → RGB 各分量减半', () => {
|
||
// #5769F7 = (87, 105, 247),减半 → (44, 53, 124) = #2c357c
|
||
// Math.round(87*0.5)=44, Math.round(105*0.5)=53, Math.round(247*0.5)=124
|
||
expect(fadeColor('#5769F7', 0.5)).toBe('#2c357c')
|
||
})
|
||
|
||
test('TRANSPARENT 输入 → 原样返回(不处理)', () => {
|
||
expect(fadeColor(TRANSPARENT, 1)).toBe(TRANSPARENT)
|
||
expect(fadeColor(TRANSPARENT, 0.5)).toBe(TRANSPARENT)
|
||
})
|
||
|
||
test('非法 hex 格式 → 原样返回(防御式)', () => {
|
||
expect(fadeColor('not-a-color', 0.5)).toBe('not-a-color')
|
||
expect(fadeColor('#123', 0.5)).toBe('#123') // 非 6 位 hex
|
||
})
|
||
|
||
test('fade < 0 钳到 0 → TRANSPARENT', () => {
|
||
expect(fadeColor('#5769F7', -0.5)).toBe(TRANSPARENT)
|
||
})
|
||
|
||
test('fade > 1 钳到 1 → 原色', () => {
|
||
expect(fadeColor('#5769F7', 1.5)).toBe('#5769f7')
|
||
})
|
||
|
||
test('结果始终为 6 位 hex(前导零补全)', () => {
|
||
// #010203 = (1, 2, 3),fade=0.5 → Math.round 后为 (1, 1, 2) = #010102
|
||
// 但 1*0.5 = 0.5, Math.round(0.5) = 1( banker's rounding 在 JS 中是 round half up)
|
||
// 验证格式:6 位 hex
|
||
const result = fadeColor('#010203', 0.5)
|
||
expect(result).toMatch(/^#[0-9a-f]{6}$/)
|
||
})
|
||
})
|
||
|
||
describe('fadeCells', () => {
|
||
test('空数组 → 空数组', () => {
|
||
expect(fadeCells([], 0.5)).toEqual([])
|
||
})
|
||
|
||
test('每个 cell 的颜色按 fade 缩放,char 保留', () => {
|
||
const cells: Cell[] = [
|
||
{ char: ' ', color: '#5769F7' },
|
||
{ char: 'A', color: '#ffffff' },
|
||
]
|
||
const out = fadeCells(cells, 0.5)
|
||
expect(out[0]).toEqual({ char: ' ', color: '#2c357c' })
|
||
// #ffffff = (255, 255, 255),fade=0.5 → (128, 128, 128) = #808080
|
||
expect(out[1]).toEqual({ char: 'A', color: '#808080' })
|
||
})
|
||
|
||
test('不修改原数组(防御式拷贝)', () => {
|
||
const cells: Cell[] = [{ char: ' ', color: '#5769F7' }]
|
||
const snapshot = cells.map(c => ({ ...c }))
|
||
fadeCells(cells, 0.5)
|
||
expect(cells).toEqual(snapshot)
|
||
})
|
||
|
||
test('TRANSPARENT cell 保持 TRANSPARENT', () => {
|
||
const cells: Cell[] = [
|
||
{ char: ' ', color: TRANSPARENT },
|
||
{ char: ' ', color: '#5769F7' },
|
||
]
|
||
const out = fadeCells(cells, 0.5)
|
||
expect(out[0].color).toBe(TRANSPARENT)
|
||
expect(out[1].color).toBe('#2c357c')
|
||
})
|
||
|
||
test('fade=0 → 所有非 transparent 颜色变 TRANSPARENT', () => {
|
||
const cells: Cell[] = [
|
||
{ char: ' ', color: '#5769F7' },
|
||
{ char: ' ', color: '#1a1f3a' },
|
||
]
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