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* docs: 修正 docs/conversation 文档与源码的偏差(multi-turn/streaming/the-loop) - multi-turn: TranscriptWriter→Project 私有类, 会话路径改用 sanitized-cwd, 补充 StoredCostState.lastDuration 字段, 模型切换改为 setModel(), QueryEngine 状态补全 loadedNestedMemoryPaths/hasHandledOrphanedPermission, 行号改为符号引用 - streaming: STALL_THRESHOLD_MS 10s→30s, 新增 90s 主动空闲看门狗描述, 非流式降级补充 didFallBackToNonStreaming/executeNonStreamingRequest, 行号改为符号引用 - the-loop: 终止条件 7→11, 继续条件重整为 5 组层级结构, max_output_tokens 拆分 escalate/recovery 子阶段, prompt-too-long 拆分 collapse_drain/reactive_compact 子策略, State 类型修正 autoCompactTracking 为可选, 行号改为符号引用 - 全部: 添加 sourceRef 版本锚定(3ec5675) * docs: 修正 docs/extensibility 文档与源码的偏差(custom-agents/hooks/skills) - custom-agents: Verification 模型修正为 inherit, 补充 Plugin Agent 字段限制 (permissionMode/hooks/mcpServers 被安全忽略, isolation 仅 worktree), 加载流程修正为 6 层优先级, 补充 memory snapshot 门控条件 - hooks: 事件数 22→27(补充 Notification), Hook 类型定义位置修正为 3 个文件, 行号改为符号引用, Zod schema 范围修正, 去重键修正为四部分复合键, registerFrontmatterHooks/clearSessionHooks 区分定义位置和调用位置 - skills: 字段数 17→16, 权限层级 4→5(补充 remote canonical auto-allow), SAFE_SKILL_PROPERTIES 28→30, skillUsageTracking 路径修正, 行号改为符号引用 - mcp-protocol: 全部验证通过, 无需修改 - 全部: 添加 sourceRef 版本锚定(3ec5675) * Revert "docs: 修正 docs/extensibility 文档与源码的偏差(custom-agents/hooks/skills)" * docs: 修正 docs/extensibility 文档与源码的偏差(hooks/skills/mcp-protocol) hooks: - 事件数 22→27(补充 Notification 事件) - Hook 类型定义位置修正为 3 个文件分布 (schemas/hooks.ts / types/hooks.ts / utils/hooks/sessionHooks.ts) - Zod schema 引用从硬编码行号改为符号引用 - hookSpecificOutput 表从 6 扩展至 15 个事件 (补全 permissionDecisionReason / PostToolUseFailure / SubagentStart 等) - 去重键从 pluginRoot\0command 修正为四部分复合键 (pluginRoot\0shell\0command\0ifCondition) - 全部硬编码行号改为符号引用以避免版本漂移 skills: - parseSkillFrontmatterFields 字段数 17→16 - SAFE_SKILL_PROPERTIES 属性数 28→30 - checkPermissions 层级 4→5 - 第 2 层描述从"官方市场"修正为"远程 canonical" mcp-protocol: - 配置层级从"三级"修正为 "enterprise 独占或合并 user/project/local + plugin + claude.ai" * docs: 修正 system-prompt.mdx 中 Boundary 章节的层级与可读性 - Boundary 插入条件从 ### 降为 blockquote,不再打断三种分块模式的并列结构 - 表格中 Boundary 缓存策略列补充说明其分割作用 - 新增 Boundary 概念释义(blockquote),解释其分割静态区/动态区以实现全局缓存的设计意图
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title: "Hooks 生命周期钩子 - 执行引擎与拦截协议"
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description: "从源码角度解析 Claude Code Hooks 系统:27 种 Hook 事件、6 种 Hook 类型、同步/异步执行协议、JSON 输出 schema、if 条件匹配、以及 Hook 如何注入上下文和拦截工具调用。"
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keywords: ["Hooks", "生命周期钩子", "拦截器", "PreToolUse", "Hook 协议"]
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{/* 本章目标:从源码角度揭示 Hook 的执行引擎、匹配机制、返回值协议和生命周期管理 */}
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## 27 种 Hook 事件
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Claude Code 定义了 27 种 Hook 事件(`HOOK_EVENTS` 数组,`src/entrypoints/sdk/coreTypes.ts`),覆盖完整的 Agent 生命周期:
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| 阶段 | 事件 | 触发时机 | 匹配字段 |
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|------|------|---------|---------|
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| **会话** | `SessionStart` | 会话启动 | `source` |
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| | `SessionEnd` | 会话结束 | `reason` |
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| | `Setup` | 初始化完成 | `trigger` |
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| **用户交互** | `UserPromptSubmit` | 用户提交消息 | — |
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| | `Stop` | Agent 停止响应 | — |
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| | `StopFailure` | Agent 停止失败 | `error` |
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| **工具执行** | `PreToolUse` | 工具调用前 | `tool_name` |
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| | `PostToolUse` | 工具调用后(成功) | `tool_name` |
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| | `PostToolUseFailure` | 工具调用后(失败) | `tool_name` |
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| **权限** | `PermissionRequest` | 权限请求 | `tool_name` |
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| | `PermissionDenied` | 权限被拒 | `tool_name` |
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| **子 Agent** | `SubagentStart` | 子 Agent 启动 | `agent_type` |
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| | `SubagentStop` | 子 Agent 停止 | `agent_type` |
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| **压缩** | `PreCompact` | 上下文压缩前 | `trigger` |
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| | `PostCompact` | 上下文压缩后 | `trigger` |
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| **协作** | `TeammateIdle` | Teammate 空闲 | — |
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| | `TaskCreated` | 任务创建 | — |
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| | `TaskCompleted` | 任务完成 | — |
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| **MCP** | `Elicitation` | MCP 服务器请求用户输入 | `mcp_server_name` |
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| | `ElicitationResult` | Elicitation 结果返回 | `mcp_server_name` |
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| **通知** | `Notification` | 系统通知事件 | `notification_type` |
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| **环境** | `ConfigChange` | 配置变更 | `source` |
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| | `CwdChanged` | 工作目录变更 | — |
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| | `FileChanged` | 文件变更 | `file_path` |
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| | `InstructionsLoaded` | 指令加载 | `load_reason` |
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| | `WorktreeCreate` / `WorktreeRemove` | Worktree 操作 | — |
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## 6 种 Hook 类型
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Hooks 配置支持 6 种执行方式,类型定义分布在 3 个文件中:
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- **可持久化类型**(`command`、`prompt`、`agent`、`http`)— Zod schema 定义在 `src/schemas/hooks.ts`,通过 `z.discriminatedUnion('type', [...])` 声明
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- **callback 类型** — TypeScript 接口定义在 `src/types/hooks.ts`,用于 SDK 注册的内部 JS 函数
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- **function 类型** — 定义在 `src/utils/hooks/sessionHooks.ts`,用于运行时动态注册的函数 Hook
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| 类型 | 执行方式 | 适用场景 |
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|------|---------|---------|
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| `command` | Shell 命令(bash/PowerShell) | 通用脚本、CI 检查 |
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| `prompt` | 注入到 AI 上下文 | 代码规范提醒 |
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| `agent` | 启动子 Agent 执行 | 复杂分析任务 |
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| `http` | HTTP 请求 | 远程服务、Webhook |
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| `callback` | 内部 JS 函数 | 系统内置 Hook |
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| `function` | 运行时注册的函数 Hook | Agent/Skill 内部使用 |
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## 执行引擎:execCommandHook
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`execCommandHook()`(`src/utils/hooks.ts`,`execCommandHook` 函数)是命令型 Hook 的执行核心:
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```
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execCommandHook(hook, hookEvent, hookName, jsonInput, signal)
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├── Shell 选择: hook.shell ?? DEFAULT_HOOK_SHELL
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│ ├── bash: spawn(cmd, [], { shell: gitBashPath | true })
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│ └── powershell: spawn(pwsh, ['-NoProfile', '-NonInteractive', '-Command', cmd])
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├── 变量替换
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│ ├── ${CLAUDE_PLUGIN_ROOT} → pluginRoot 路径
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│ ├── ${CLAUDE_PLUGIN_DATA} → plugin 数据目录
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│ └── ${user_config.X} → 用户配置值
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├── 环境变量注入
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│ ├── CLAUDE_PROJECT_DIR
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│ ├── CLAUDE_ENV_FILE(SessionStart/Setup/CwdChanged/FileChanged)
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│ └── CLAUDE_PLUGIN_OPTION_*(plugin options)
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├── stdin 写入: jsonInput + '\n'
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├── 超时: hook.timeout * 1000 ?? 600000ms(10分钟)
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└── 异步检测: 检查 stdout 首行是否为 {"async":true}
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```
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### 异步 Hook 的检测协议
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Hook 进程的 stdout 第一行如果是 `{"async":true}`,系统将其转为后台任务(`isAsyncHookJSONOutput` 检测 + `executeInBackground` 调用):
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```typescript
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const firstLine = firstLineOf(stdout).trim()
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if (isAsyncHookJSONOutput(parsed)) {
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executeInBackground({
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processId: `async_hook_${child.pid}`,
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asyncResponse: parsed,
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...
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})
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}
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```
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后台 Hook 通过 `registerPendingAsyncHook()` 注册到 `AsyncHookRegistry`,完成后通过 `enqueuePendingNotification()` 通知主线程。
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### asyncRewake:Hook 唤醒模型
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`asyncRewake` 模式的 Hook 绕过 `AsyncHookRegistry`。当 Hook 退出码为 2 时,通过 `enqueuePendingNotification()` 以 `task-notification` 模式注入消息,唤醒空闲的模型(通过 `useQueueProcessor`)或在忙碌时注入 `queued_command` 附件。
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## Hook 输出的 JSON Schema
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同步 Hook 的输出遵循严格的 Zod schema(`syncHookResponseSchema`,定义在 `src/types/hooks.ts`,`hookJSONOutputSchema` 定义在 `src/schemas/hooks.ts`):
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```json
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{
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"continue": false, // 是否继续执行
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"suppressOutput": true, // 隐藏 stdout
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"stopReason": "安全检查失败", // continue=false 时的原因
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"decision": "approve" | "block", // 全局决策
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"reason": "原因说明", // 决策原因
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"systemMessage": "警告内容", // 注入到上下文的系统消息
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"hookSpecificOutput": {
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"hookEventName": "PreToolUse",
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"permissionDecision": "allow" | "deny" | "ask",
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"permissionDecisionReason": "匹配了安全规则",
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"updatedInput": { ... }, // 修改后的工具输入
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"additionalContext": "额外上下文" // 注入到对话
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}
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}
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```
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### 各事件的 hookSpecificOutput
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| 事件 | 专有字段 | 作用 |
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|------|---------|------|
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| `PreToolUse` | `permissionDecision`, `permissionDecisionReason`, `updatedInput`, `additionalContext` | 拦截/修改工具输入 |
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| `PostToolUse` | `additionalContext`, `updatedMCPToolOutput` | 修改 MCP 工具输出 |
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| `PostToolUseFailure` | `additionalContext` | 失败后注入上下文 |
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| `UserPromptSubmit` | `additionalContext` | 注入额外上下文 |
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| `SessionStart` | `additionalContext`, `initialUserMessage`, `watchPaths` | 设置初始消息和文件监控 |
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| `PermissionRequest` | `decision`(含 `allow`/`deny` 子字段) | 权限请求的 Hook 决策 |
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| `PermissionDenied` | `retry` | 指示是否重试 |
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| `SubagentStart` | `additionalContext` | 子 Agent 启动时注入上下文 |
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| `Elicitation` | `action`, `content` | 控制用户输入对话框 |
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| `ElicitationResult` | `action`, `content` | Elicitation 结果处理 |
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| `Notification` | `additionalContext` | 通知事件注入上下文 |
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| `Setup` | `additionalContext` | 初始化时注入上下文 |
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| `CwdChanged` | `watchPaths` | 目录变更后更新监控路径 |
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| `FileChanged` | `watchPaths` | 文件变更后更新监控路径 |
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| `WorktreeCreate` | `worktreePath` | Worktree 创建通知 |
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## Hook 匹配机制:getMatchingHooks
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`getMatchingHooks()`(`src/utils/hooks.ts`,`getMatchingHooks` 函数)负责从所有来源中查找匹配的 Hook:
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### 多来源合并
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```
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getHooksConfig()
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├── getHooksConfigFromSnapshot() ← settings.json 中的 Hook(user/project/local)
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├── getRegisteredHooks() ← SDK 注册的 callback Hook
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├── getSessionHooks() ← Agent/Skill 前置注册的 session Hook
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└── getSessionFunctionHooks() ← 运行时 function Hook
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```
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### 匹配规则
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`matcher` 字段支持三种模式(`matchesPattern()` 函数,`src/utils/hooks.ts`):
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```
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"Write" → 精确匹配
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"Write|Edit" → 管道分隔的多值匹配
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"^Bash(git.*)" → 正则匹配
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"*" 或 "" → 通配(匹配所有)
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```
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### if 条件过滤
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Hook 可以指定 `if` 条件,只在特定输入时触发。`prepareIfConditionMatcher()`(`src/utils/hooks.ts`,`prepareIfConditionMatcher` 函数)预编译匹配器:
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```json
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{
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"hooks": [{
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"command": "check-git-branch.sh",
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"if": "Bash(git push*)"
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}]
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}
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```
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`if` 条件使用 `permissionRuleValueFromString` 解析,支持与权限规则相同的语法(工具名 + 参数模式)。Bash 工具还会使用 tree-sitter 进行 AST 级别的命令解析。
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### Hook 去重
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同一个 Hook 命令在不同配置层级(user/project/local)可能重复。系统按四部分复合键做 Map 去重:`${pluginRoot}\0${shell}\0${command}\0${ifCondition}`(由 `hookDedupKey()` 函数构建),保留**最后合并的层级**。
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## 工作区信任检查
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**所有 Hook 都要求工作区信任**(`shouldSkipHookDueToTrust()` 函数,`src/utils/hooks.ts`)。这是纵深防御措施——防止恶意仓库的 `.claude/settings.json` 在未信任的情况下执行任意命令。
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```typescript
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// 交互模式下,所有 Hook 要求信任
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const hasTrust = checkHasTrustDialogAccepted()
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return !hasTrust
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```
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SDK 非交互模式下信任是隐式的(`getIsNonInteractiveSession()` 为 true 时跳过检查)。
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## 四种 Hook 能力的源码映射
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### 1. 拦截操作(PreToolUse)
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```json
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{
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"hookSpecificOutput": {
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"hookEventName": "PreToolUse",
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"permissionDecision": "deny"
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}
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}
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```
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`processHookJSONOutput()` 将 `permissionDecision` 映射为 `result.permissionBehavior = 'deny'`,并设置 `blockingError`,阻止工具执行。
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### 2. 修改行为(updatedInput / updatedMCPToolOutput)
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```json
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{
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"hookSpecificOutput": {
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||
"hookEventName": "PreToolUse",
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"updatedInput": { "command": "npm test -- --bail" }
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||
}
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||
}
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```
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`updatedInput` 替换原始工具输入;`updatedMCPToolOutput`(PostToolUse 事件)替换 MCP 工具的返回值——可用于过滤敏感数据。
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### 3. 注入上下文(additionalContext / systemMessage)
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- `additionalContext` → 通过 `createAttachmentMessage({ type: 'hook_additional_context' })` 注入为用户消息
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- `systemMessage` → 注入为系统警告,直接显示给用户
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### 4. 控制流程(continue / stopReason)
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```json
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{ "continue": false, "stopReason": "构建失败,停止执行" }
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```
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`continue: false` 设置 `preventContinuation = true`,阻止 Agent 继续执行后续操作。
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## Session Hook 的生命周期
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Agent 和 Skill 的前置 Hook 通过 `registerFrontmatterHooks()` 注册(调用位置:`src/tools/AgentTool/runAgent.ts`;定义位置:`src/utils/hooks/registerFrontmatterHooks.ts`),绑定到 agent 的 session ID。Agent 结束时通过 `clearSessionHooks()`(定义位置:`src/utils/hooks/sessionHooks.ts`)清理。
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```typescript
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// runAgent.ts — 注册 agent 的前置 Hook
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registerFrontmatterHooks(rootSetAppState, agentId, agentDefinition.hooks, ...)
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// runAgent.ts — finally 块清理
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clearSessionHooks(rootSetAppState, agentId)
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```
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这确保 Agent A 的 Hook 不会泄漏到 Agent B 的执行中。
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