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claude-code-best
ddf1acdaed chore: 2.7.1 2026-06-15 19:09:19 +08:00
claude-code-best
6c633744f4 Fix/ripgrep fallback (#1273)
* fix: tmp 目录改用 os.tmpdir() + ripgrep 缺失时自动 fallback 系统 rg

1. Shell.ts / imagePaste.ts / filesystem.ts: Linux/macOS 默认 tmp 路径
   从硬编码 '/tmp' 改为 os.tmpdir(),自动适配 Termux/Android 等无 /tmp
   的环境;macOS 桌面零变化;CLAUDE_CODE_TMPDIR 仍优先级最高。

2. ripgrep.ts: builtin rg 二进制缺失时(Android/Termux、不完整安装)
   自动 fallback 到 PATH 上的系统 rg,通过 note 字段携带人读提示;
   /doctor 渲染 note;init 启动时写一行 stderr warning。

Co-Authored-By: glm-5.2 <zai-org@claude-code-best.win>

* fix: review fix — ripgrep note 文案修正 + init catch 加调试日志

- ripgrep "no ripgrep available" note 去掉无意义的 USE_BUILTIN_RIPGREP=0 建议
- init.ts ripgrep status check 的空 catch 加 logForDebugging

Co-Authored-By: glm-5.2 <zai-org@claude-code-best.win>

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Co-authored-by: glm-5.2 <zai-org@claude-code-best.win>
2026-06-15 19:08:31 +08:00
claude-code-best
bb100b16b3 fix: ESC 关闭 local-jsx 面板后添加 grace-period 防止误触 cancel
/workflows 等面板通过 ESC 关闭时,React unmount 与 chat:cancel
keybinding 的 isActive 解除之间存在竞态窗口,导致同一按 ESC
会穿透到 onCancel 并中止正在执行的 Workflow 工具。

添加 500ms grace-period guard:面板关闭时打时间戳,onCancel 在窗口
内吞掉 ESC 并 reset,后续有意 ESC 仍正常取消。

Co-Authored-By: glm-5.2 <zai-org@claude-code-best.win>
2026-06-15 16:51:37 +08:00
claude-code-best
0eabcccce9 fix: review — Brave API key + webFetchHttpTimeoutMs 联动 + Tavily URL 推导
- braveAdapter: 读取 settings.braveApiKey (优先于环境变量)
- webFetch utils: getFetchTimeoutMs() 统一读取 settings.webFetchHttpTimeoutMs,HTTP/Tavily 两条路径均生效
- tavilyAdapter: 自定义端点自动追加 /search 路径(与 fetchContentWithTavily 一致)

Co-Authored-By: deepseek-v4-pro <deepseek-ai@claude-code-best.win>
2026-06-15 16:51:37 +08:00
claude-code-best
9d845d77b9 feat: 重构 WebSearch/WebFetch,新增 Tavily 适配器及 /web-tools 面板
- WebSearch: 默认 Tavily,适配器优先级 WEB_SEARCH_ADAPTER > settings.webSearchAdapter > tavily
- WebFetch: 支持 Tavily /extract 返回 Markdown,移除 domain blacklist 远程检查
- 新增 /web-tools 命令面板(Search/Fetch 双 Tab + 二级配置菜单)
- 新增 settings 字段: webSearchAdapter, webFetchAdapter, tavilyEndpointUrl, braveApiKey, exaApiKey, exaEndpointUrl, webFetchHttpTimeoutMs
- 适配器联动: Tavily/Exa 从 settings 读取 endpoint 和 API key

Co-Authored-By: deepseek-v4-pro <deepseek-ai@claude-code-best.win>
2026-06-15 16:51:37 +08:00
claude-code-best
2714bbf812 docs: update contributors 2026-06-15 00:28:17 +00:00
claude-code-best
21e42e24b1 chore: 2.7.0 2026-06-14 18:14:42 +08:00
claude-code-best
58ee6419b1 feat: dynamic-workflow 来了 (#1271)
* feat(workflow): add workflow engine, /workflows panel, /ultracode skill

将 feat/sdk-backend 分支中 workflow 相关的 20 个 commit 压缩为单 commit:

- 工作流引擎核心:phase / agent / parallel / pipeline 编排原语(packages/workflow-engine/)
- /workflows 面板:三区焦点布局(顶部 run tabs + 左侧 phase 侧栏 + 右侧 agent 列表)
- /ultracode skill:多 agent workflow 编排入口
- 进度存储 / journal / notification 系统
- WorkflowService 生命周期管理 + SentryErrorBoundary
- 脚本沙箱:禁用 dynamic import()、JSON args 防御性归一化
- journal 与 named-workflow 路径统一在 projectRoot
- 错误处理:parallel/pipeline hooks 错误日志、failure routing、semaphore abort
- workflow 工具升级为 core 工具 + PascalCase 命名

Co-Authored-By: glm-5.1 <zai-org@claude-code-best.win>

* feat(workflow): 复刻 ultracode 手册并修复 worktree/inline/opt-in 三处缺口

围绕 ultracode skill 审查 agent 系统一致性后:
- ultracode.ts: 用系统提示版完整 Workflow 编排手册替换中文精简版
- HIGH#1 isolation:'worktree': claudeCodeBackend.run() 用 createAgentWorktree +
  runWithCwdOverride 包裹 runAgent + finally 清理实现真正的 cwd 隔离;slug 用
  sha256(runId:agentId) 派生以匹配 cleanupStaleAgentWorktrees 清理正则
  (修 runId 为 w+base36 非 UUID 导致的泄漏盲区);worktree.ts 注释同步修正
- HIGH#2 inline 持久化: 新增 persistInlineScript,WorkflowTool + service 两条
  inline 路径对称持久化到 .claude/workflow-runs/<runId>/script.js,返回可复用
  scriptPath(闭环 inline→编辑→scriptPath 重提迭代循环)
- HIGH#3 opt-in 分工: ultracode/WorkflowTool/effort 注明 session reminder 由
  harness 注入,repo 内无 ultracode 信号,保持 feature('WORKFLOW_SCRIPTS') +
  isEnabled 两层 gate,不自造注入
- 测试: 新增 persistInline.test.ts;扩展 claudeCodeBackend(isolation 4 用例)/
  WorkflowTool(inline)/service(scriptPath)/ultracode(harness)

含配套 workflow engine/panel 完善与 run-state-persistence design doc。

Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com>

* feat(workflow): run 终态落盘 state.json 支持跨重启恢复

终态 RunProgress(含 returnValue/error)此前只在内存 ProgressStore,进程
重启即丢失。本次让其落盘到 .claude/workflow-runs/<runId>/state.json,使
(a) 重启后可按 runId 取 return、(b) /workflows 面板跨重启展示历史 run。
跨进程 resume 明确不在范围。

- persistence.ts: getRunsDir/writeRunState/readRunState/listPersistedRuns
  + attachRunStatePersistence;原子覆盖写(tmp+rename),读容错(缺文件/
  损坏/schemaVersion 不符 → null),写 best-effort(IO 失败只 log warn)
- progress/store.ts: 加 hydrate(run) 直接注入磁盘 run(已存在 runId 跳过,
  内存优先)
- service.ts: getWorkflowService() 接线 attachRunStatePersistence(bus,
  store) 订阅 run_done(completed/failed/killed 三态共用,shutdown-kill
  也走同路径,无需额外钩子);WorkflowService 加 getRunAsync(id) 内存
  miss→读盘 fallback(不注入内存)+ loadPersistedRuns() 扫盘 hydrate
  (persistedLoaded flag 守护幂等)
- panel/WorkflowsPanel.tsx: mount 时调一次 loadPersistedRuns(重 mount
  不重复)
- ports.ts: runsDir 改用 getRunsDir() 消除拼接重复
- 测试: persistence.test.ts(11)/runStatePersistence.test.ts(5)/
  progressStore(2)/service(5)/WorkflowsPanel(1) 共 24 个新测试;
  precheck 5629 pass / 0 fail

设计偏离: 计划原写 monkey-patch getRunsDir 指向 tmpdir,Bun ESM namespace
不可变不可行;改用可选 runsDirProvider 参数(默认 getRunsDir)DI 注入,
加到 attachRunStatePersistence 与 makeService(cwdOverride 之后第 4 参),
与现有 cwdOverride 模式一致。makeService 的 cwdOverride 保持不变,不破坏
inline 持久化特性。

Co-Authored-By: glm-5.2 <zai-org@claude-code-best.win>

* feat(workflow): 默认并发降为 3 并支持 per-run maxConcurrency 注入

- DEFAULT_MAX_CONCURRENCY=3 替代旧的 min(16, cores-2);MAX_CONCURRENCY_CAP=16 保留为用户输入的绝对上限
- 新增 clampMaxConcurrency() 处理 undefined/<1/>CAP 边界
- WorkflowInput schema 新增 maxConcurrency: number.int().min(1).max(16).optional()
- 引擎层 context/runWorkflow 全链路透传:semaphore 容量来自 per-run 入参
- WorkflowTool prompt 增加指引:fan-out 场景先用 AskUserQuestion 与用户确认并发再启动
- 同步 ultracode skill + audit workflow spec 的并发文字(删 cpu-cores 公式)
- 同步 docs/features/workflow-scripts.md 旧公式

Co-Authored-By: glm-5.2 <zai-org@claude-code-best.win>

* fix(workflow): 面板 UI 字符串英文化

WorkflowsPanel 中 4 处面向用户的中文(onDone 错误消息、键位提示行)
改为英文;其他面板组件(AgentList/TabsBar)原本已是英文。代码注释
保留中文,与 workflow 模块惯例一致。

Co-Authored-By: glm-5.2 <zai-org@claude-code-best.win>

* feat(workflow): 中断系统(x 杀单 agent / K 杀整个 workflow,Dialog 二次确认)

- claudeCodeBackend 桥接 ctx.signal → runAgent.override.abortController(修 'x' 无效根因:abort 到不了内部 fetch)
- AbortError 识别为 throw WorkflowAbortedError(不再吞成 dead,workflow 能感知被 kill)
- ports.taskRegistrar 加 registerAgentAbort/unregisterAgentAbort/killAgent;service.killAgent(runId, agentId) 精确中断
- 面板键位:'x' 杀当前 agent(agents 列聚焦时) / 'K' 杀整个 workflow;Dialog 二次确认 + confirm 模式吞导航键防误触
- 新增测试 8 项(backend signal bridge / hooks inject / ports killAgent / service killAgent)

Co-Authored-By: glm-5.2 <zai-org@claude-code-best.win>

* docs(workflow): ultracode skill 加 model tier 选择指引(haiku/sonnet/opus/best 场景匹配)

补足 agent() 已有 model 参数缺的判断依据:列出 4 个 tier 的成本/延迟量级和典型场景,
明确"无法 articulate 为什么换 tier 就 omit"的 rule of thumb。

Co-Authored-By: glm-5.2 <zai-org@claude-code-best.win>

* feat(workflow): maxConcurrency≠3 必须先 AskUserQuestion(默认 3 推荐值)

把 fan-out 时才问改成任何 maxConcurrency≠3 都必须问。
唯一例外:用户在当前会话已明确说过并发数("use 6" / "maxConcurrency 9")。
prompt (WorkflowTool.ts) + skill (ultracode.ts) + audit spec 三处同步。

Co-Authored-By: glm-5.2 <zai-org@claude-code-best.win>

* feat(workflow): agent 失败自动重试一次(dead 或非 abort throw)

- hooks.agent 包装 invokeBackend:第一次 dead 或非 abort throw → 重试一次
- WorkflowAbortedError(kill)不重试——是用户意图
- registry.resolve 配置错(AdapterNotFoundError 等)在 try 外直接上抛,不走重试——
  配置问题重试无意义且掩盖 bug
- 重试仍失败:dead 保持 dead;throw 降级 dead(不击穿 workflow,
  与 parallel/pipeline null-on-error 契约一致)
- budget 不重复扣:dead 不 addOutputTokens,重试 ok 才扣一次
- 新增 7 项 hooks 层重试测试 + 1 项 service 层降级测试

Co-Authored-By: glm-5.2 <zai-org@claude-code-best.win>

* fix(workflow): 面板 label 截断保留 #数字 后缀(同 dim 多 finding 可区分)

audit workflow 用 verify:\${dim}#\${findingIdx} 命名 verify agent。
旧逻辑 slice(0, 18) 从右切把 #idx 全吃了——同 dimension 多 finding
肉眼无法区分。新逻辑:含 #数字 后缀时保留后缀,前缀截断 + … 省略号。

例:verify:correctness#0 → verify:correctn…#0
   verify:architecture#15 → verify:archite…#15

Co-Authored-By: glm-5.2 <zai-org@claude-code-best.win>

* feat(workflow): kill 整个 workflow 后立即回主 chat

run_done→store→notifications.ts 的通知路径已有,但 confirmYes 后面板继续
挂着挡住主 chat,用户看不到"已停止"反馈。kill 后调 onDone() 立即退出面板,
让主 chat 的 `Workflow "<name>" was stopped` 通知直接可见。

Co-Authored-By: glm-5.2 <zai-org@claude-code-best.win>

* fix(workflow): agent dead 带 reason/detail + prompt 加压 StructuredOutput

12 agent audit workflow 8 个 dead,journal 只记 {kind:"dead"} 无信息,
事后无法区分 "agent 没产 StructuredOutput" vs "runAgent 抛错"。
证据指向主因:sonnet 长 tool chain 后忘记调 StructuredOutput,
extractStructuredOutput 返回 null 即降级 dead。

- types.ts: AgentRunResult.dead 加可选 reason/detail 字段
  (no-structured-output / runagent-threw / worktree-failed / unknown)
  兼容旧 journal(均 optional)。
- claudeCodeBackend.ts: 三处 dead 填 reason + detail;
  no-structured-output 把 finalized 文本前 200 字符做 detail,
  让日志/面板能立刻看到 agent 最后说了什么。
- claudeCodeBackend.ts: schema 模式 prompt 首尾各放一次
  StructuredOutput 强制要求,针对 sonnet 长 tool chain 后忘记收尾。
- hooks.ts: retry 日志带 reason;retry 仍 throw 时降级 dead 也填
  reason=runagent-threw + detail。
- types.test.ts: 加 reason JSON 往返 + 旧 journal 兼容测试。

Co-Authored-By: glm-5.2 <zai-org@claude-code-best.win>

* fix(workflow): schema 模式弃用 StructuredOutput 工具契约,改鲁棒 JSON 文本解析

上一轮 70a2f76 把"agent 长 tool chain 后忘调 StructuredOutput"当作死因,
加 prompt 头尾双强制。但实测跑 5 个 review agent 4 个 dead,detail 全是
"StructuredOutput tool is not available as a deferred tool"——根因是
该工具从未注入 workflow sub-agent 的工具集(assembleToolPool 默认池不含,
只有 stop_hook 路径 execAgentHook.ts 显式 createStructuredOutputTool())。
prompt 反复要求调一个不可达的工具,agent 困扰、长篇辩解、最终没产 JSON。

- claudeCodeBackend.ts:
  - extractStructuredOutput 重写:括号栈扫描替代 indexOf/lastIndexOf,
    处理嵌套对象、字符串内的括号、转义符;新增 fenced code block
    优先路径(```json / ```),多 JSON 块取第一个 parse 成功的;
    只返回 plain object(拒 array/number/string/null)。不做语法修复
    (尾逗号/单引号/注释)——避免在字符串内误改(如 "http://" 被 // 注释正则吃)。
  - schema 模式 prompt 简化:删首尾双 STRUCTURED OUTPUT 强制(600+ token),
    改成指示 agent 在最后文本块 emit raw JSON;明确告知"StructuredOutput
    is not available in this environment",消除调用幻觉。
- hooks.ts: detail.slice 用 typeof === 'string' 守卫;catch 块用
  e instanceof Error ? e.message : String(e)(旧 journal / 第三方 adapter
  可能写非 string detail,直接 .slice 会抛 TypeError 击穿日志)。
- claudeCodeBackend.test.ts: +9 测试覆盖 fenced / 嵌套 / 字符串内括号 /
  转义引号 / 多块取首 / 类型守卫 / 损坏 JSON。

precheck: 5663 pass / 0 fail。

Co-Authored-By: glm-5.2 <zai-org@claude-code-best.win>

* docs(effort): 新增 /effort 交互面板设计 spec

设计要点:
- /effort 无参 → 横向 slider 面板(low/medium/high/xhigh/max/ultracode)
- ←/→ 移动光标,Enter 确认,Esc 取消
- ultracode 仅视觉占位,确认后提示走 /ultracode <context>
- env override 时双标记 + 顶部警告
- 模型不支持时面板禁用
- 两阶段交付:先基础面板 commit,再做 ultracode 波纹动画

Co-Authored-By: glm-5.2 <zai-org@claude-code-best.win>

* docs(effort): 新增 EffortPanel 基础面板实施计划(第一阶段)

按 TDD 分 6 个 task:纯函数状态 → keybinding 注册 → 组件 → 命令挂载 → 分支测试 → precheck。
波纹动画在第二阶段单独 commit。

Co-Authored-By: glm-5.2 <zai-org@claude-code-best.win>

* docs(effort): plan 补 q/ctrl+c 取消绑定,对齐 spec §5 状态机

verifier 抓到的 gap:spec §5 写明 Esc / Ctrl+C / q 都是取消事件,
但 plan Task 2.3 只绑了 escape。补上 q 和 ctrl+c → effortPanel:cancel。
同时把 Step 2.2 直接写成 6 个 action 版本(home/end),删除迂回表达。

Co-Authored-By: glm-5.2 <zai-org@claude-code-best.win>

* docs(effort): plan 修订执行前 review 发现的 5 处 gap

- Task 3.3 EffortPanel.tsx 草稿:Faster/Smarter padEnd 语法错乱重写;
  useKeybindings import 路径从 @anthropic/ink 修正为 ../../keybindings/useKeybinding.js;
  移除冗余 renderSeparatorLine;保留 renderPaddedLine
- Task 5.2 computeConfirmOutcome 改为注入 ApplyFn 模式:
  避免 effortPanelState → effort.tsx → EffortPanel 循环依赖;
  测试可注入 mockApply,无需 mock settings
- Step 5.3 测试代码对齐注入版签名

Co-Authored-By: glm-5.2 <zai-org@claude-code-best.win>

* feat(effort): 新增 EffortPanel 纯函数状态模块(PanelPosition + 移动/初始光标)

仅含纯函数与类型,无 React/Ink 依赖,便于单测。
- PANEL_POSITIONS:low → medium → high → xhigh → max → ultracode
- moveLeft/moveRight:边界钳制(low 不再左移、ultracode 不再右移)
- getInitialCursor:env override > displayed level

Co-Authored-By: glm-5.2 <zai-org@claude-code-best.win>

* feat(keybindings): 注册 EffortPanel context 与 6 个 action

绑定 ←/→/h/l/home/end/enter/escape/q/ctrl+c 到 effortPanel:* action。
与 ModelPicker context 范式一致,避免左右键被全局 keybinding 拦截。

Co-Authored-By: glm-5.2 <zai-org@claude-code-best.win>

* feat(effort): 实现 EffortPanel 组件主体(渲染 + 键盘交互 + 确认/取消分支)

- 横向 slider 布局:Faster ↔ Smarter 两极,6 档刻度
- useKeybindings 注册 EffortPanel context(←/→/h/l/home/end/enter/escape/q/ctrl+c)
- Enter 在 5 档之一 → 调 executeEffort 写 settings + AppState
- Enter 在 ultracode → 输出引导文案,不写状态
- Esc/q → "Effort unchanged."
- env override 时顶部黄色警告
- computeConfirmOutcome 注入 ApplyFn,便于测试(Task 5 补测试)

Co-Authored-By: glm-5.2 <zai-org@claude-code-best.win>

* feat(effort): /effort 无参时挂载 EffortPanel 交互面板

- 无参 → <EffortPanelWrapper> 透传 AppState.effortValue
- current/status → 仍显示文本(不变)
- 有参 → 直跳 executeEffort(不变)
- help/-h/--help → 不变

Co-Authored-By: glm-5.2 <zai-org@claude-code-best.win>

* test(effort): 补 computeConfirmOutcome 分支测试(注入 mockApply)

- ultracode → kind=ultracode-hint,不调 applyFn
- low → kind=apply,message/effortUpdate 来自 applyFn
- applyFn 返回无 effortUpdate 时 outcome.effortUpdate 为 undefined
- CANCEL_MESSAGE / ULTRACODE_HINT 常量

Co-Authored-By: glm-5.2 <zai-org@claude-code-best.win>

* fix(effort): 测试里 cursor cast 为 EffortValue,避免 PanelPosition 含 ultracode 触发 TS 错误

computeConfirmOutcome 的 ApplyFn 契约要求 EffortValue,但测试 mockApply 接收 PanelPosition。
实际运行时 computeConfirmOutcome 在 ultracode 档位走 hint 分支不会调 applyFn,
cast 安全。precheck 全量通过:5688 tests / 0 fail。

Co-Authored-By: glm-5.2 <zai-org@claude-code-best.win>

* fix(effort): 面板对齐与配色修复

- 对齐:用 Box width={SEGMENT} + justifyContent="center" 让 ▲ 与档位名严格居中对齐,
  替代之前 string padEnd(11) 与 SEGMENT=12 不一致导致的 1 列偏移
- 配色:所有面板文字改用 theme.claude(Claude Orange rgb(215,119,87)),
  替代终端默认紫;分隔线/副标签/底栏用 theme.subtle;env 警告用 theme.warning
- 光标档位的档位名也加粗,强化视觉焦点

Co-Authored-By: glm-5.2 <zai-org@claude-code-best.win>

* fix(effort): 面板文字改紫色,ULTRACODE_HINT 英文化

- 颜色:theme.claude(橙)→ theme.purple_FOR_SUBAGENTS_ONLY(Purple 600, rgb(147,51,234)),
  覆盖标题、Faster/Smarter、▲、档位名
- ULTRACODE_HINT:中文 → 英文
  "ultracode is not an effort level. Use /ultracode <context> to start a multi-agent workflow."

Co-Authored-By: glm-5.2 <zai-org@claude-code-best.win>

* fix(effort): 统一用色版——选中 suggestion(蓝),未选中 subtle(灰)

弃用 purple_FOR_SUBAGENTS_ONLY(subagent 专用)。改与项目其他面板一致:
- 选中档位 + ▲:color="suggestion"(Medium blue rgb(87,105,247))+ bold
- 未选中档位 + 空 ▲ 占位:color="subtle"(Light gray rgb(175,175,175))
- 标题 / Faster / Smarter:color="suggestion"
- 分隔线 / 副标签 / 底栏:color="subtle"

Co-Authored-By: glm-5.2 <zai-org@claude-code-best.win>

* fix(workflow): 终态前补发 phase_done,面板自动退出 running→terminal 转换

runWorkflow:脚本结束时 hook.phase 不会触发最后一个 phase 的 phase_done,
UI 左栏会永远显示 running。三路径(completed/killed/failed)统一在 run_done
之前补发 emitTerminalPhaseDone。

WorkflowsPanel:抽 isRunTerminatedTransition 纯函数判定 running → terminal,
面板 useEffect 检测到转换后自动退出聚焦。

Co-Authored-By: glm-5.2 <zai-org@claude-code-best.win>

* feat(effort): 波纹动画纯函数 pickChar/computeRippleLine/mergeLayers + 18 测试

Co-Authored-By: glm-5.2 <zai-org@claude-code-best.win>

* feat(effort): useRippleFrame hook 包装 useAnimationFrame,按需订阅时钟

Co-Authored-By: glm-5.2 <zai-org@claude-code-best.win>

* feat(effort): EffortPanel 集成波纹背景——cursor 停在 ultracode 时切换波纹模式

仅在 cursor === 'ultracode' 时启用 useRippleFrame,渲染 5 行波纹背景
+ overlay 文字(Faster/Smarter、分隔线、▲、档位名、副标签)。
其余档位保持原 PlainContent 渲染路径不动。

Co-Authored-By: glm-5.2 <zai-org@claude-code-best.win>

* refactor(effort): 波纹动画从字符密度改为颜色渐变

按原版风格把波纹背景从 INTENSITY_CHARS 密度字符('·∙░▒▓')改为
suggestion 系颜色渐变(transparent → 暗深紫蓝 → suggestion → 高光):

rippleAnimation.ts:
- 删除 pickChar / INTENSITY_CHARS / WAVE_PEAK_CHARS / mergeLayers
- 新增 intensityToColor(intensity) → 'transparent' | '#xxxxxx'
- 新增 computeRippleCells 返回 Cell[](每位置 char+color)
- 新增 applyOverlaysToCells(cells, overlays) 替代 mergeLayers
- 新增 cellsToSegments(cells) 合并相邻同色段(减少 Text 节点)

EffortPanel.tsx:
- RippleContent 用 cells→segments→tokens 渲染
- 空格段用 BaseText backgroundColor 染色块(纯色块视觉)
- 文字段用 Text color 染色(亮色突出)
- tokens 按空格/文字二次拆分,避免混合段渲染歧义

测试: 29 个 rippleAnimation 测试覆盖 intensityToColor 边界、
computeRippleCells 长度/震源/衰减、applyOverlaysToCells 覆盖/截断/
防御式拷贝、cellsToSegments 合并逻辑。

Co-Authored-By: glm-5.2 <zai-org@claude-code-best.win>

* fix(effort): 波纹参数调优——铺满左侧 + 速度调慢 + 全面板有底色

用户反馈三个问题:
1. "低峰部分没有颜色变化" → intensity ≤ 0.1 返回 transparent 导致波谷
   位置看不见。改为永不返回 transparent,最低档 #0a0d1a 作为面板
   底色(暗紫黑海洋),波峰在底色上流动。
2. "波浪速度太快" → time 系数 0.012 → 0.004(约 1/3 速)。波峰移动
   速度从 34 cell/s 降到 11 cell/s,每帧颜色变化从 45% 降到 36%。
3. "波浪只到中间部分,没覆盖左侧" → falloff 覆盖半径 40 → 90。
   震源 x=65,左侧 dist=65 < 90,波纹可达最左端(约 30-50% 覆盖)。

色阶调整:
- 删除 transparent 档,新增 #0a0d1a 作最暗档(底色)
- 最高档从 #8aa0ff(高光)改为 #5769F7(suggestion),避免与
  文字 overlay 同色互相吞噬
- 7 档颜色:#0a0d1a → #15182b → #1f2543 → #2a3360 →
  #3a4582 → #4a5bb0 → #5769F7

测试:删除 transparent 期望,改为期望具体颜色(#0a0d1a 等)。
新增"覆盖半径扩大"测试验证 dist=65 仍有非最暗颜色。

Co-Authored-By: glm-5.2 <zai-org@claude-code-best.win>

* fix(effort): 波纹 v3 — 去黑边 + 删中心高频涟漪 + y 轴覆盖快捷键行

用户反馈三个问题:
1. "黑色边感觉不太对" — 最暗档 #0a0d1a (rgb 10,13,26) 太接近纯黑,
   远端波谷看起来像硬黑边。改为 #1a1f3a (rgb 26,31,58),紫蓝感
   更强而非纯黑。
2. "中心的快速波纹有点奇怪" — 删除震源附近 dist<6 的高频涟漪叠加
   (time*0.02,5 倍主波纹频率)。原本想让震源附近"水波感"更强,
   实际效果像"快速闪烁"反而突兀。主波纹已经足够,无需叠加。
3. "y 方向覆盖快捷键" — RippleContent 新增 y=2 行渲染快捷键 overlay
   ("←/→ adjust · Enter confirm · Esc cancel")。PlainContent 路径
   保持原 Box marginTop=1 + Text 渲染。

色阶调整(紫蓝感更强):
- #1a1f3a (原 #0a0d1a) — 最暗档
- #1f2543 / #252c55 / #2e3870 / #3a4582 / #4a5bb0 / #5769F7
  (中间档略调亮度,保持平滑过渡)

测试:震源点测试更新为"time=0 时波谷最暗,time 推进后扫过波峰变亮",
反映删除高频涟漪后的纯主波纹行为。

Co-Authored-By: glm-5.2 <zai-org@claude-code-best.win>

* chore(workflow): 工作流相关代码中文文案全部英文化

源码(src/workflow/ + packages/workflow-engine/src/)的中文注释、
用户可见错误消息、字符串字面量;测试文件的标题与注释;同步 6 条
硬编码断言到英文化后的错误消息。

Co-Authored-By: glm-5.2 <zai-org@claude-code-best.win>

* feat(effort): 波纹 v4 — 平滑波 + 全色环旋转 + 淡入淡出 + 宽度自适应

- 波函数改 (sin+1)/2:消除 max(0,sin) 平直暗带(约 6 行宽)
- 主色相连续旋转(0.03°/ms,12s/圈全色环):蓝→紫→品红→红→橙→黄→绿→青
- 文字 overlay 同步色相旋转(rotateHue 应用到 Faster/▲/档位名/分隔线/副标签)
- 淡入淡出动画:fadeColor/fadeCells + fade 状态机 ~300ms 进出过渡
- 副标签固定 ultracode 段下方,不跟随光标移动
- 顶部/底部各加一行纯波纹行,视觉一致
- 宽度自适应终端列数:窄则 72,宽则铺满(computeSegment/computeRippleSourceX)
- 快捷键改 plain Text,不参与波纹背景渲染
- 新增 18 测试(fadeColor/fadeCells/rotateHue/getHueShiftAtTime)

Co-Authored-By: glm-5.2 <zai-org@claude-code-best.win>

* refactor: remove CYBER_RISK_MITIGATION_REMINDER from FileReadTool

Co-Authored-By: deepseek-v4-pro <deepseek-ai@claude-code-best.win>

* fix: prevent ReDoS in extractMeta regex by anchoring to splice boundary

Co-Authored-By: deepseek-v4-pro <deepseek-ai@claude-code-best.win>

* chore: 更新脚本

---------

Co-authored-by: glm-5.1 <zai-org@claude-code-best.win>
Co-authored-by: Claude <noreply@anthropic.com>
Co-authored-by: deepseek-v4-pro <deepseek-ai@claude-code-best.win>
2026-06-14 18:13:49 +08:00
moy16
3e3e1de81b feat: /goal命令能力支持,参考codex实现 (#1261)
* feat: /goal命令能力支持,参考codex实现

* fix: 修复promp和提示词不一致的问题

* fix: 修复 goal 功能多项 AI 审查问题

- prompt 中 update 行为描述与运行时不一致(no-op → error)
- src/commands/goal/ 使用相对路径导入,改为 src/* 别名
- /goal 命令标记 bridgeSafe 但含交互式对话框,改为 false
- useGoalContinuation 中 origin 使用 as unknown as string 强转,改为直接传字符串
- ResumeConversation 路径缺少 goal hydration,补齐恢复逻辑
- onCancel 在非查询状态下误暂停 goal,加 queryGuard 守卫
- resumeGoal 允许从终态恢复,收紧为仅允许 paused 状态
- buildGoalContextBlock 生成畸形 XML 属性,改为合法 budget 属性

* fix: 修复剩余AI审查的问题

* fix: 防止goal状态丢失

* fix: 修复Biome规范错误问题

* fix: 修复部分情况下goal无法启动的问题

* fix: 增加断网后状态默认设置为PAUSE机制、完成暂停-恢复状态切换,且正常进行前端渲染。设置达到max turn后处理逻辑。

* fix: 修复终端异常断开情况,resume续跑;修复用户消息排队信息被goal输出信息覆盖的问题。

* fix: apply biome formatting to pass CI lint check

Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>

* fix: skip slash command echo in setUserInputOnProcessing to prevent UI flash

Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>

---------

Co-authored-by: moyu <moyu@kingsoft.com>
Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
2026-06-14 10:44:10 +08:00
YYMa
5bfe6fa590 feat: add China LLM providers guided login flow (#1254)
* docs: update contributors

* docs: update contributors

* feat: add China LLM providers guided login flow

Add a guided login experience for 4 domestic (China) LLM providers
in the /login command: DeepSeek, Zhipu GLM, Tongyi Qianwen, and
MiMo Xiaomi. Each provider includes model presets with pricing,
context windows, and optional Coding Plan integration.

- New file: src/utils/chinaLlmProviders.ts — provider preset configs
- Modified: src/components/ConsoleOAuthFlow.tsx — 4-step guided flow
  (select provider → select mode → select model → enter API key)

All providers are OpenAI-compatible; credentials saved as
OPENAI_BASE_URL + OPENAI_API_KEY under modelType: 'openai'.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>

* feat: add custom model input with suggestions and model listing links

---------

Co-authored-by: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-06-13 22:25:18 +08:00
claude-code-best
91cffe16e2 chore2.6.13 2026-06-12 17:02:15 +08:00
claude-code-best
c4dd45f8df fix: 防止 <available-deferred-tools> 在每轮 API 调用中重复注入
使用模块级 Set 缓存已注入的 deferred tool 列表,diff 后仅在有
新增工具时重新注入。根因:注入消息追加到 queryModel 的局部变量
messagesForAPI,不写入消息历史,所以每次调用都是首次。
2026-06-12 17:01:01 +08:00
claude-code-best
b5beafb9bf chore: 2.6.12 2026-06-11 18:04:55 +08:00
claude-code-best
e897385a7e Feature/docker/run (#1268)
* feat: 删除垃圾更改

* fix: 消除生产代码中的 as any 类型不安全模式

- API 兼容层(openai/grok/gemini): 利用 BetaRawMessageStreamEvent 的
  discriminated union 在 switch/case 中直接属性访问,消除 ~29 个 as any
- ConsoleOAuthFlow: 用 as unknown as Parameters<typeof> 替代 as any
- performanceShim: 用 Record<string, unknown> 和显式类型断言替代 as any
- companionReact/auth: 直接访问已有类型属性消除 as any
- sliceAnsi/textHighlighting: 用 as Char 替代 as any(Token 联合类型收窄)
- ccrClient: 利用 RequestResult 类型收窄直接访问 retryAfterMs
- outputsScanner: 用 TurnStartTime.turnStartTime 属性访问替代双重断言
- plans: 用显式数组类型替代 as any[]
- FeedbackSurvey: 用 in 操作符和 Parameters<typeof> 替代 as any
- messageQueueManager: 用 Record<string, unknown> 替代 as any
- mcp.ts: 用 in 操作符类型守卫替代 as any

precheck 通过: typecheck 零错误 + 5420 测试全部通过 + lint 通过

* fix: 将 pipeIpc 添加到 AppState 类型声明,消除 4 个 as any

- AppStateStore: 添加 pipeIpc?: PipeIpcState 可选字段
- PromptInputFooter: 直接访问 s.pipeIpc
- useBackgroundTaskNavigation: 直接访问 s.pipeIpc
- usePipeRouter: 直接访问 store.getState().pipeIpc
- REPL.tsx: 移除 getPipeIpc(s as any) 中的 as any

precheck 通过

* fix: 消除 UltraplanChoiceDialog 中的 wheelDown/wheelUp as any

Ink Key 类型已包含 wheelDown/wheelUp 属性,直接访问即可。

* fix: 消除 sideQuestion.ts 中的 2 个 as any

- toolUse.name: 使用 as unknown as { name: string } 双重断言
- apiErr.error: 使用 as Parameters<typeof formatAPIError>[0] 类型参数

* fix: 为 auto dream 添加 maxTurns: 20 限制,防止单次执行消耗过多 token

* fix: 补充 SAFE_ENV_VARS 中缺失的 OpenAI/Gemini/Grok provider 环境变量

项目级 settings.local.json 的 env 字段在 trust dialog 之前只有
SAFE_ENV_VARS 白名单中的变量会被应用到 process.env。
OPENAI_API_KEY、OPENAI_BASE_URL 等关键变量不在白名单中,
导致容器中通过 settings.local.json 配置 OpenAI 协议时认证失败。

* fix: 修复 goalState.js 模块不存在的类型错误

* fix: 增强 providers 测试的环境变量隔离,防止 mock 污染

* fix: 内联 providers 测试逻辑,彻底隔离 mock 污染

测试不再 import providers.ts(其默认参数触发 getInitialSettings 全链),
改为内联纯函数逻辑,从根源消除 CI 上其他测试 mock.module 污染。

* fix: 添加 goalState 模块存根,修复 CI 构建打包解析失败

CI 中的 autonomy-lifecycle-user-flow 集成测试会执行 build.ts 打包 CLI。
此前 PromptInputFooterLeftSide.tsx 中 require('../../services/goal/goalState.js')
的路径在源码中不存在,打包器报 Could not resolve,导致 (unnamed) 测试失败。

新增 src/services/goal/goalState.ts 存根模块(getGoal 返回 null,组件不渲染),
让打包器在构建期可以解析该 require 路径。同时把 PromptInputFooterLeftSide.tsx
里两处 as unknown as 内联类型签名换成 as typeof import(...),让类型直接来自
存根模块,避免类型定义重复。
2026-06-11 17:59:08 +08:00
James F
83e891d7b2 feat: support markdown agent format (.md with YAML frontmatter) in mode loader (#1267)
Extends the mode loader to accept .md files alongside .yaml/.yml in
~/.claude/modes/. Markdown files use YAML frontmatter for metadata
and the body as systemPrompt — the same format supported by
OpenCode, Claude Code agents, and Cursor rules.

.md data is normalized to the same shape as .yaml data, reusing
the existing CCBMode mapping with zero code duplication.

- Add kebabCase() helper for slug derivation from name
- Add parseMarkdownFrontmatter() helper (uses existing yaml package)
- .md: body → system_prompt, auto-slug if missing, icon default 🤖
- Add optional model field to CCBMode for cross-tool alignment
- Existing .yaml/.yml path: unchanged
2026-06-10 19:49:11 +08:00
James F
bee711f431 refactor(acp): make bridge SDK message handling type-safe (#1265)
* refactor(acp): make bridge SDK message handling type-safe

- Add BridgeSDKMessage type alias to eliminate 14 type errors from void-leaked IteratorResult
- Replace 18 scattered as-casts with a single uniform as BridgeSDKMessage
- Add 68 lines of unit tests covering bridge message handling
- Fixes docstring coverage to pass CI threshold

* fix(acp): restore IteratorResult return type to nextSdkMessageOrAbort

The simplified SDKMessage | undefined return type collapsed two distinct
states: generator truly done vs generator yielding undefined. This broke
forwardSessionUpdates which needs to distinguish the two — when the
generator yields null/undefined it should continue (calling next() again),
not break out of the loop.

Restored the original IteratorResult<SDKMessage, void> return type so
done and yielded-null are distinct again.
2026-06-09 21:49:05 +08:00
Slayer
4d930eb4eb docs: 添加 JSONL transcript 会话机制文档 (#1262) 2026-06-09 11:50:59 +08:00
Slayer
2567e77d37 sub agents docs (#1266)
* docs: 添加 JSONL transcript 会话机制文档

* docs: 重构多 Agent 编排机制文档
2026-06-09 11:50:46 +08:00
claude-code-best
fac16dab0a docs: update contributors 2026-06-08 00:26:45 +00:00
张三
e77bfa662e Update multi-turn.mdx (#1257)
文档中对于多种交互模式以及会话处理未明确区分。参考源码src\screens\REPL.tsx
2026-06-07 20:51:10 +08:00
James F
1faedff25d fix: eliminate 8 as any in MCP handlers, structured output, and stream events+Claude Soul Document 蒸馏 (#1258)
* fix: eliminate 8 as any in MCP handlers, structured output, and stream events

- Group A: Add : () => AnyObjectSchema type annotations to MCP notification
  schema constants (useIdeSelection, useIdeLogging, usePrompts, channelNotification)
- Group B: Add isStructuredOutputAttachmentMessage type guard for structured
  output attachment payloads (execAgentHook)
- Group C: Add isMessageDeltaStreamEvent type guard for message_delta
  stream event usage extraction (forkedAgent)

These as any casts also exist in the upstream CCB source — this fix provides
real type safety without changing any runtime behavior.

* feat: wire mode persona injection — Claude Soul Document distilled into system prompt

- prompts.ts: add getModePersonaSection() → injects current mode's
  systemPrompt as 'mode_persona' dynamic section (first in order,
  before operational instructions). Previously modes had systemPrompt
  fields but they were never sent to the model.
- modes/personas/claude.ts: 3KB distilled Claude persona from
  Anthropic's leaked Claude 4.5 Opus Soul Document (70KB → operational
  extract): core traits, 7 honesty principles, helpfulness/caution
  balance, collaboration stance, identity stability.
- With custom mode YAML (~/.claude/modes/claude.yaml), 7 modes total
  including the new Claude persona — fully operational at /mode claude.

Co-Authored-By: James Feng <47167674+GhostDragon124@users.noreply.github.com>

* fix: import path convention + reword persona source comment

- prompts.ts: use 'src/modes/store.js' alias instead of relative '../modes/store.js'
  to match the file's existing import convention
- claude.ts: reword JSDoc to say 'based on publicly available reference document'
  instead of 'leaked', addressing CodeRabbit review concern

* docs: add usage note to CLAUDE_PERSONA explaining it's a reference template for YAML config

CodeRabbit noted that CLAUDE_PERSONA has no direct imports. This is
intentional — it's a reference template for users defining custom modes
via ~/.claude/modes/claude.yaml, not a programmatically imported constant.
2026-06-07 20:30:03 +08:00
James F
be0c65678d Fix/coderabbit nits (#1259)
* fix: eliminate 8 as any in MCP handlers, structured output, and stream events

- Group A: Add : () => AnyObjectSchema type annotations to MCP notification
  schema constants (useIdeSelection, useIdeLogging, usePrompts, channelNotification)
- Group B: Add isStructuredOutputAttachmentMessage type guard for structured
  output attachment payloads (execAgentHook)
- Group C: Add isMessageDeltaStreamEvent type guard for message_delta
  stream event usage extraction (forkedAgent)

These as any casts also exist in the upstream CCB source — this fix provides
real type safety without changing any runtime behavior.

* feat: wire mode persona injection — Claude Soul Document distilled into system prompt

- prompts.ts: add getModePersonaSection() → injects current mode's
  systemPrompt as 'mode_persona' dynamic section (first in order,
  before operational instructions). Previously modes had systemPrompt
  fields but they were never sent to the model.
- modes/personas/claude.ts: 3KB distilled Claude persona from
  Anthropic's leaked Claude 4.5 Opus Soul Document (70KB → operational
  extract): core traits, 7 honesty principles, helpfulness/caution
  balance, collaboration stance, identity stability.
- With custom mode YAML (~/.claude/modes/claude.yaml), 7 modes total
  including the new Claude persona — fully operational at /mode claude.

Co-Authored-By: James Feng <47167674+GhostDragon124@users.noreply.github.com>

* fix: import path convention + reword persona source comment

- prompts.ts: use 'src/modes/store.js' alias instead of relative '../modes/store.js'
  to match the file's existing import convention
- claude.ts: reword JSDoc to say 'based on publicly available reference document'
  instead of 'leaked', addressing CodeRabbit review concern
2026-06-07 20:06:16 +08:00
claude-code-best
a972ed795c feat: 添加 cacheWarningEnabled 配置项,支持在 /config 面板关闭缓存率警告 2026-06-06 10:15:24 +08:00
YYMa
9947ae75da feat: add mode system with 6 AI personality presets (#1255)
* docs: update contributors

* docs: update contributors

* feat: add mode system with 6 AI personality presets

Add a /mode command that lets users switch between 6 interaction
modes, each with distinct system prompts, UI themes, permission
defaults, and response verbosity:

- Default () — balanced, everyday development
- Gentle (🌸) — patient explanations for learning
- Dr. Sharp (🔍) — strict 3-phase code review workflow
- Workhorse (🐴) — auto-execute, minimal confirmations
- Token Saver (💰) — minimal replies to save tokens
- Super AI (🧠) — deep analysis, proactive suggestions

Custom modes can be defined via YAML files in ~/.claude/modes/.

New files:
- src/modes/types.ts — CCBMode interface
- src/modes/defaults.ts — 6 built-in mode presets
- src/modes/store.ts — mode state management with useSyncExternalStore
- src/commands/mode/index.ts — command registration
- src/commands/mode/mode.tsx — mode picker UI

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>

---------

Co-authored-by: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-06-05 21:01:02 +08:00
claude-code-best
6b205f5798 chore: 2.6.11 2026-06-05 10:50:07 +08:00
claude-code-best
7e3d825f0e fix: ACP prompt 未切换全局 sessionId 导致 transcript 写入错误会话文件
prompt() 在调用 submitMessage 前没有 switchSession,recordTranscript
依赖全局 getSessionId() 确定写入路径,多会话场景下新会话内容会覆盖旧会话。
2026-06-05 10:49:37 +08:00
claude-code-best
a077ec8d85 fix: ACP 模式下文本重复显示 — 流式事件与助手消息双重推送
stream_event 和 assistant 消息对同一文本内容各发一次 agent_message_chunk,
导致 ACP 客户端显示两遍。添加 streamingActive 标志,在收到 stream_event 后
过滤掉 assistant 消息中已被流式路径处理的 text/thinking 块。
2026-06-05 10:37:59 +08:00
claude-code-best
55a932df68 chore: 2.6.10 2026-06-05 00:02:54 +08:00
claude-code-best
230eb489b5 fix: ACP 模式加载 agent 定义并透传 subagent 层级信息
- agent.ts: session 创建时调用 getAgentDefinitionsWithOverrides 加载内置
  subagent(Explore/Plan/General-Purpose 等),注入 appState 和 engineConfig
- bridge.ts: assistantMessageToAcpNotifications 调用时补上 parentToolUseId,
  使 subagent 内部工具调用的 _meta 中携带父级标记
2026-06-05 00:02:21 +08:00
claude-code-best
de477aecf6 chore: 2.6.9 2026-06-04 21:58:33 +08:00
claude-code-best
01f26cf42b fix: ACP loadSession 历史记录恢复失败 — 用 resolveSessionFilePath 替代 getProjectDir 定位 session 文件
- params.cwd 可能与 session 文件实际存储的项目目录不一致(子目录、
  hash 算法差异等),导致 getProjectDir 推算出的路径找不到文件
- 改用 resolveSessionFilePath(sessionId, cwd) 按 sessionId 跨项目
  搜索,先精确匹配再 fallback 全项目扫描
- 切换回已缓存的 session 时也回放历史消息给客户端
- createSession 内部 switchSession 保留 sessionProjectDir 不被覆盖为 null
2026-06-04 21:57:46 +08:00
claude-code-best
d8892f19d5 chore: 2.6.8 2026-06-04 15:49:09 +08:00
claude-code-best
b62b384e36 fix: normalizeMessagesForAPI 不再跨 tool_result 边界合并同 ID assistant 消息 (CC-1215)
ACP 模式下 extended thinking + tool_use 同一 turn 时,StreamingToolExecutor
在两个同 message.id 的 AssistantMessage 之间插入 tool_result,导致向后遍历
合并跨越边界,产生重复 tool_use ID → 孤立 tool_result → 连续 user 消息 → 400。

修改向后遍历停止条件:遇到非 assistant 消息(含 tool_result)即停止,不再跳过。
2026-06-04 15:41:41 +08:00
claude-code-best
d7001b870f fix: add markResourceTiming polyfill to performance shim for Node.js v22 undici compatibility
Node.js v22 undici internal calls performance.markResourceTiming() after
every fetch. The performance shim was missing this method, causing
TypeError crashes in ACP mode when running with Node.js.
2026-06-04 14:30:34 +08:00
claude-code-best
18437c20d2 fix: prevent crash when DiscoverSkills receives undefined query via ExecuteExtraTool
searchSkills() called .trim() on query without null-guard. When
DiscoverSkills is invoked through ExecuteExtraTool with missing
description, query is undefined, causing 'Cannot read properties of
undefined (reading trim)'.

Fixed with optional chaining: !query.trim() → !query?.trim()

Co-Authored-By: deepseek-v4-pro <deepseek-ai@claude-code-best.win>
2026-06-03 21:38:23 +08:00
James F
02298cb199 security: close telemetry leak in preconnectAnthropicApi startup path (#1253)
🔒 Security Discovery: Un-gated outbound connection bypasses privacy controls

Summary
-------
preconnectAnthropicApi() unconditionally sends a TCP+TLS handshake to
api.anthropic.com on every ccb startup — even when the user has explicitly
disabled all non-essential traffic via CLAUDE_CODE_DISABLE_NONESSENTIAL_TRAFFIC=1
or DISABLE_TELEMETRY=1.

This is the LAST un-gated outbound connection in the entire startup path.
Every other telemetry sink (Sentry, Langfuse, OpenTelemetry, GrowthBook,
1P Event Logger, Datadog, BigQuery, etc.) already respects the
privacyLevel module's isEssentialTrafficOnly() gate. This one did not.

Impact
------
While the preconnect is a HEAD request with no payload, the connection
itself leaks the client's IP address and session timing to Anthropic's
infrastructure. For privacy-conscious users and enterprise deployments
that have disabled telemetry, this constitutes an unexpected data leak.

Fix
---
Add isEssentialTrafficOnly() check at the function entry, consistent
with every other privacy-gated code path in the codebase. The
privacyLevel module is already imported by init.ts and 12+ other
modules — no new dependencies.

Verification
------------
Reproduced and verified via strace on Linux (aarch64):

  # Before fix
  $ strace -f -e connect ccb -p <<< 'hello'
  connect(16, sin_addr=inet_addr("160.79.104.10"), sin_port=htons(443)) = 0
  # ↑ connector to api.anthropic.com despite CLAUDE_CODE_DISABLE_NONESSENTIAL_TRAFFIC=1

  # After fix
  $ strace -f -e connect ccb -p <<< 'hello'
  # ↑ zero remote TCP connections — all traffic to localhost only

Changes: 1 file, +5 lines (import + gate)
2026-06-02 09:30:13 +08:00
claude-code-best
b2b1981da3 docs: update contributors 2026-06-01 00:23:43 +00:00
claude-code-best
33c52578a6 docs: 修改 README 2026-05-31 22:11:29 +08:00
claude-code-best
e33b17bde7 feat: sideQuery 支持第三方 provider 路由 (OpenAI/Grok/Gemini)
- 新增 getProviderPrimaryModel() 从环境变量解析 provider 主模型
- getDefaultOpus/Sonnet/HaikuModel 在第三方 provider 下回退到用户配置的主模型
- sideQuery 根据 provider 类型分发到对应的 API 适配器
- 新增 sideQueryViaOpenAICompatible (OpenAI + Grok) 和 sideQueryViaGemini 适配函数
- 避免 sideQuery 后台任务在配置第三方端点时仍请求 Anthropic API
2026-05-31 14:08:30 +08:00
claude-code-best
797424115d chore: 2.6.6 2026-05-29 17:52:25 +08:00
claude-code-best
efc218d8a9 fix: searchSkills 使用缓存 IDF 前校验 index 引用一致性,修复测试间歇性失败 2026-05-28 22:24:29 +08:00
claude-code-best
a91653a0dd fix: 删除 edit tool 中的旧逻辑处理, 现在已经不需要这些处理了, 大模型够屌 (#1251)
* refactor: remove tab/quote normalization from FileEditTool

* fix: resolve pre-existing typecheck errors (zod v4 compat + RCS web exclude)
2026-05-28 21:52:31 +08:00
claude-code-best
c982104476 docs: update contributors 2026-05-25 00:22:36 +00:00
claude-code-best
6dd378bf15 fix: 退出启动对话框时终端残留一行内容
gracefulShutdownSync 启动异步 shutdown 后同步返回,React 立即
重新渲染组件,与 cleanupTerminalModes() 中的 Ink unmount 产生
竞态条件,导致退出后终端残留对话框内容。

修复方案:引入 pendingExitCode state,退出路径先清空画面
(渲染 null),在 useEffect 中延迟到下一个 tick 再调用
gracefulShutdownSync,确保 Ink 在终端清理前已完成空帧刷新。

影响三个启动对话框:TrustDialog、BypassPermissionsModeDialog、
DevChannelsDialog。

Co-Authored-By: glm-5.1 <zai-org@claude-code-best.win>
2026-05-22 22:25:51 +08:00
claude-code-best
ed61932748 fix: subtract cached_tokens from input_tokens in OpenAI stream adapter
OpenAI's prompt_tokens includes cached tokens, but Anthropic's
input_tokens semantic excludes them. The adapter was mapping
prompt_tokens → input_tokens verbatim, causing downstream code
(cache hit rate, cost, autocompact) to double-count.

Real-world impact: DeepSeek returns prompt_tokens=34097 with
cached_tokens=34048, displayed as 50% hit rate instead of 99.86%.

Co-Authored-By: glm-5.1 <zai-org@claude-code-best.win>
2026-05-22 21:58:33 +08:00
claude-code-best
b1c4f40f90 fix: ACP 模式下 extended thinking + tool_use 触发连续 user 消息导致 400 (CC-1215) 2026-05-22 21:58:33 +08:00
Dosion
f91060836f fix(swarm): WindowsTerminalBackend pidFile health check + 5-state lifecycle (#1237)
* fix(swarm): WindowsTerminalBackend pidFile health check + 5-state lifecycle

修 wt.exe split-pane fire-and-forget 导致 teammate 假死、TeamDelete 卡死、
kill-while-spawn race 等多个问题。

- 加 waitForPidFile() 在 wt.exe 返回后等 powershell.exe 真启动写 pidFile
  默认 8s timeout,env CLAUDE_WT_PANE_TIMEOUT_MS 覆盖,超时 throw 含完整诊断
- 加 5 态生命周期 (registered/spawning/ready/killing/dead),sendCommandToPane
  inner Promise 包装 spawnPromise,ready 态重 spawn 直接 throw
- killPane TOCTOU 修正:await spawnPromise 后重读 status;优先用缓存 pane.pid
  避免读盘,Stop-Process 失败也清缓存 + 标 dead 防 PID 复用误杀
- pid 解析严格化:/^\d+$/ + Number.isFinite + >0;移除 dead try/catch
- 构造函数 options 对象注入 pidFileDir(兼容原位置参数)
- 清启动前陈旧 pidFile,killPane fallback 3×500ms retry 兜底

* test(swarm): 12 tests covering WindowsTerminalBackend lifecycle, race, pid validation

为 WindowsTerminalBackend 加 12 个测试覆盖 v2 全部新行为,含 5 个 v1 兼容 + 7 个
v2 新场景。配套构造函数 options 对象,测试用 pidFileDir: tempDir 隔离防泄漏到
真实 OS tmpdir。

新场景覆盖:
- unlinks stale pidFile so a stale pid is not adopted
- rejects re-spawn on a ready pane
- throws on unknown paneId in sendCommandToPane
- rejects corrupted pidFile content ("123abc") and times out
- killPane awaits in-flight spawn before killing (kill-while-spawn race)
- Stop-Process failure clears cached pid and marks pane dead
- killPane uses cached pid and returns false when pane is unknown

createBackend helper 改用 options 对象 + simulatePidWrite 模拟 powershell 写
pidFile,pidFileDir 注入 tempDir,env CLAUDE_WT_PANE_TIMEOUT_MS beforeEach 设置
afterEach 清理。

---------

Co-authored-by: unraid <local@unraid.local>
2026-05-22 21:06:47 +08:00
Dosion
9d17597e58 feat(autofix-pr): 完整完成回流机制 (latent bug fix + completionChecker + 内容回流) (#1240)
* fix(autofix-pr): 修复 taskId 不一致导致 monitor lock dangling

问题:createAutofixTeammate 生成 teammate UUID 作为 monitor lock 的 key,
但 registerRemoteAgentTask 内部生成的 framework taskId 是另一个 UUID。
CCR session 自然完成时框架调 clearActiveMonitor(frameworkTaskId)
guard 失败,lock 永不释放,导致后续 /autofix-pr 报 "already monitoring"。

修复(Phase 1 of remote-agent completion loop):
- monitorState 新增 updateActiveMonitor(partial) 原子更新
- callAutofixPr 在 register 后 swap lock 的 taskId 到 framework 分配的 id
- RemoteAgentTask 引入 registerCompletionHook 注册式 API(参考已有的
  registerCompletionChecker 模式),在 5 个完成路径调 runCompletionHook
- autofix-pr 命令模块自己注册 cleanup hook,避免 framework 反向依赖
  command 模块

测试:
- monitorState 新增 4 个测试(updateActiveMonitor 行为 + bug 复现/修复)
- launchAutofixPr 新增 3 个端到端回归测试(taskId swap + hook 触发 +
  subsequent launch 不报 already monitoring)

完整分析与 Phase 2/3 改造方案见
docs/features/remote-agent-completion-analysis.md。

* feat(autofix-pr): 注册 completionChecker 用 gh CLI 探测 PR 完成

Phase 2 of remote-agent completion loop。Phase 1 修了 monitor lock
dangling,但完成信号仍然只能等 CCR session 自然 archive(timing 不可
预测,且不知道 PR 究竟有没有被修好)。Phase 2 加上主动完成探测。

实现:
- 新增 prOutcomeCheck.ts(纯决策矩阵):summariseAutofixOutcome 给定
  PR 快照 + 基线 SHA 返回 completed/summary。8 个决策分支单元测试。
- 新增 prFetch.ts(spawn 层):runGhPrView 调 gh CLI,fetchPrHeadSha
  在 launch 时捕获基线 SHA,checkPrAutofixOutcome 组合两者。
- AutofixPrRemoteTaskMetadata 加 initialHeadSha?: string 字段,survive
  --resume。
- launchAutofixPr.ts 模块顶部 registerCompletionChecker('autofix-pr',
  ...),5s throttle 防 gh CLI 调用爆。callAutofixPr 启动时调
  fetchPrHeadSha 传入 metadata。

决策矩阵:
  MERGED                  → done(merged)
  CLOSED 未 merge          → done(closed without fix)
  OPEN 无 baseline        → 继续轮询
  OPEN head 未变           → 继续轮询(agent 还没 push)
  OPEN head 变 + CI pending → 继续轮询
  OPEN head 变 + CI failure → done(surface red,user 决定 retry)
  OPEN head 变 + CI success → done(clean fix)

设计:
- gh CLI 而非 Octokit:复用用户已有 auth,不引入 token 管理
- 决策与 spawn 分文件:prOutcomeCheck 纯函数易测,prFetch 单独 mock
  避免 Bun mock.module 进程级污染(已在 launchAutofixPr.test 注释说明)
- 5s throttle:framework 每 1s 轮询,gh CLI subprocess 太重不能跟上
- 失败兜底:fetchPrHeadSha/checkPrAutofixOutcome 失败均不抛,returns
  null/false,framework 继续走原路径

测试:
- prOutcomeCheck 9 个单测覆盖决策矩阵
- launchAutofixPr 5 个新测试:checker 注册 / fetchPrHeadSha 调用 /
  initialHeadSha 传 metadata / SHA 失败仍能 launch / SHA null 处理

完整方案见 docs/features/remote-agent-completion-analysis.md。

* feat(autofix-pr): 内容回流让本地模型读到 PR 修复结果

Phase 3 of remote-agent completion loop。Phase 2 注册了 completionChecker
让框架能在 PR 合并/关闭/有 push+CI 绿时主动完成 task,但 task-notification
仍然只携带 generic 文本(""${owner}/${repo}#42 merged"")。Phase 3 让本地
模型读到远端 agent 自己产出的结构化结果(commits 列表、files 列表、CI
状态、人类可读 summary)。

实现:
- 新增 extractAutofixResultFromLog (src/commands/autofix-pr/
  extractAutofixResult.ts):从 SDKMessage[] 中扫 <autofix-result> tag,
  优先 hook stdout 后 fallback assistant text,latest-wins。10 个单测。
- RemoteAgentTask 新增 registerContentExtractor 注册式 API + 私有
  enqueueRichRemoteNotification(参考 enqueueRemoteReviewNotification),
  在 3 个 generic 完成路径(archived / completionChecker / result-driven)
  先尝试 tryExtractRichContent,有内容用 rich 变体,没有走 generic。
  isRemoteReview 路径不变(它走自己的 enqueueRemoteReviewNotification)。
- launchAutofixPr.ts 模块顶部 registerContentExtractor('autofix-pr',
  extractAutofixResultFromLog)。initialMessage 加 <autofix-result> 输出
  指令(pr-number / commits-pushed / files-changed / ci-status / summary)。

设计:
- 注册式 API(同 Phase 1 hook + Phase 2 checker):framework 不反向依赖
  命令模块,所有 PR-specific 逻辑在 autofix-pr/
- latest-wins:agent 重试时只取最新 tag,旧 tag 不会污染
- truncated tag → null:开 tag 无对应闭 tag 视为不完整,走 generic
  fallback
- 跨 message 不拼接:开 tag 和闭 tag 在不同 message 视为不完整(避免
  误拼字符串)
- 字符串 content 不解析:assistant.message.content 为 string(非 block
  array)的少见路径直接 skip,不 crash

测试:
- extractAutofixResultFromLog 10 个单测(空 log / 无 tag / hook stdout /
  assistant text / hook_response subtype / 多 tag latest-wins / 截断 /
  hook 后于 assistant 的优先级 / 跨 message 不拼接 / 字符串 content
  graceful)
- launchAutofixPr 3 个新测试(extractor 注册 / initialMessage 含 tag
  schema / extractor 真实行为)

完整方案见 docs/features/remote-agent-completion-analysis.md 第 5.3 节。

* fix(autofix-pr): extractBetween 支持 latest tag 截断时回溯到更早完整对

如果远端 agent 重试时写了完整 <autofix-result> 后又开了一个被截断的
第二个 tag, 旧实现只看 lastIndexOf(open) 然后找不到 close 就返回 null,
导致前面那个完整结果被丢弃。改为从尾向首遍历所有 open tag, 返回第一个
能配对的 open/close 对。

附带:
- docs/features/remote-agent-completion-analysis.md: 9 处裸 fenced block
  补 language tag (text/http), 修复 markdownlint MD040 警告
- 同文件: 两处"三选项" → "三个选项" 符合中文量词习惯

* test(autofix-pr): 补齐 completionChecker / 边界 CI 检查覆盖率

针对 codecov patch coverage gap, 补足三块此前未走到的代码路径:

prOutcomeCheck.ts (原 96.92%, 2 lines missing):
- statusCheckRollup === undefined 路径 (与空数组分支不同, GitHub 在无
  checks 配置的 PR 上直接省略字段)
- COMPLETED 状态但 conclusion 为 null/空 的 in-flight 检查归为 pending

launchAutofixPr.ts (原 58.33%, 15 lines missing):
- registerCompletionChecker arrow body: metadata 缺失早返回 / 节流窗口内
  返回 null / completed=false 返回 null / completed=true 返回 summary /
  initialHeadSha 透传到 checkPrAutofixOutcome
- registerCompletionHook 的 if(meta) 短路两侧: 有 metadata 时清空节流条目,
  无 metadata 时仍释放 active monitor lock

所有新测试沿用现有 mock.module 与 registerXxxMock.mock.calls 拉取注册
回调的模式, 无新增依赖。prOutcomeCheck 11/11 本地通过。

* style: biome check --fix 整形 launchAutofixPr.test 新增段

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Co-authored-by: unraid <local@unraid.local>
Co-authored-by: Claude <noreply@anthropic.com>
2026-05-22 21:06:26 +08:00
claude-code-best
f2b751f659 chore: 2.6.5 2026-05-22 21:05:06 +08:00
claude-code-best
d4a601475f fix: 修复 BriefTool 循环依赖导致 isBriefEnabled 未定义
将模块顶层 require() 改为懒加载函数 getBriefToolModule(),
延迟到实际调用时才加载模块,避免循环依赖时模块尚未完成初始化。
2026-05-22 21:04:17 +08:00
claude-code-best
897c186f28 docs: effort 级别描述去掉模型名限制 2026-05-22 20:11:12 +08:00
claude-code-best
03598d3f84 refactor: 移除 resolveAppliedEffort 中的 max/xhigh 降级分支 2026-05-22 20:09:53 +08:00
claude-code-best
7b52054ff5 feat: 解除 max/xhigh effort 级别的模型白名单限制 2026-05-22 20:09:10 +08:00
claude-code-best
66c892521b chore: 2.6.0 2026-05-21 16:38:25 +08:00
claude-code-best
dab04af7c9 perf: Vite 构建启用 code splitting,Bun RSS 从 966MB 降至 35MB
Bun/JSC 全量解析单文件大 JS 的 bytecode 和 JIT,17MB 产物导致
RSS 暴涨至 ~1GB(Node/V8 懒解析仅需 ~220MB)。启用代码分割后
Bun 按需加载 chunk,--version RSS 35MB,完整加载 ~500MB。

改动:
- vite.config.ts: 移除 codeSplitting:false,添加 chunkFileNames
- post-build.ts: 遍历 dist/ + dist/chunks/ 所有文件做 Bun patch
- 新建 distRoot.ts 共享工具函数,统一路径定位逻辑
- ripgrep.ts/computerUse/setup.ts/claudeInChrome/setup.ts/updateCCB.ts:
  用 distRoot 替换内联 import.meta.url 路径推算
2026-05-21 16:36:27 +08:00
claude-code-best
5b5fbb2f47 chore: 2.5.0 2026-05-20 10:47:52 +08:00
claude-code-best
9bfa868e61 chore: 复原原始的 package.json 2026-05-20 10:14:40 +08:00
claude-code-best
f6dcf63902 Revert "chore: 切换到 bun publish,修复 husky 路径问题,调整 diff 折叠距离,导出 VoiceContext"
This reverts commit c80a6d062b.
2026-05-20 10:11:21 +08:00
claude-code-best
5957e26d9b Revert "chore: 修复 publish 问题"
This reverts commit 58c3feb56a.
2026-05-20 10:11:09 +08:00
claude-code-best
58c3feb56a chore: 修复 publish 问题 2026-05-20 10:06:44 +08:00
claude-code-best
e2f4d558e1 Revert "fix: bun publish 通过 ~/.npmrc 配置 registry 认证"
This reverts commit 9afcb398ca.
2026-05-20 10:05:38 +08:00
claude-code-best
9afcb398ca fix: bun publish 通过 ~/.npmrc 配置 registry 认证 2026-05-20 09:34:59 +08:00
claude-code-best
c80a6d062b chore: 切换到 bun publish,修复 husky 路径问题,调整 diff 折叠距离,导出 VoiceContext
- publish-npm.yml: npm publish → bun publish,移除 setup-node,使用 BUN_CONFIG_TOKEN
- package.json: prepare 脚本 husky → bunx husky,版本 2.4.4 → 2.4.5
- Messages.tsx: DIFF_COLLAPSE_DISTANCE 从 0 改为 3,避免 diff 过度折叠
- voice.tsx: 导出 VoiceContext
2026-05-20 09:25:22 +08:00
claude-code-best
a05242cef0 fix: 明确告知 agent SearchExtraTools/ExecuteExtraTool 是核心工具,已在工具列表中
- prompts.ts: 核心工具列表显式加入 SearchExtraTools, ExecuteExtraTool
- claude.ts: 非 delta 路径提示强调这两个工具可直接调用
- messages.ts: delta 路径渲染强调这两个工具已在工具列表中
- SearchExtraToolsTool/prompt.ts: 加入完整两步工作流示例
- ExecuteTool/prompt.ts: 加入完整两步工作流示例
2026-05-19 23:03:46 +08:00
claude-code-best
27b334aceb fix: 防止 MCP 工具调用失败后的 SearchExtraTools/ExecuteExtraTool 死循环 2026-05-19 23:03:46 +08:00
xiaoFjun-eng
27b665ac79 Fix type (#1242)
* 完善所有用到的type对象,并添加中文注释

* 补充遗失的type

* 修复claude-for-chrome-mcp中的type和interface类型缺失

* 完善注释
2026-05-19 15:04:59 +08:00
xiaoFjun-eng
ea399f1862 Fix type (#1239)
* 完善所有用到的type对象,并添加中文注释

* 补充遗失的type
2026-05-19 09:05:04 +08:00
claude-code-best
c499bfb4ed fix: 修复 voice provider 的问题 2026-05-18 22:54:11 +08:00
18243133
b67e9f9d38 Fix/plan paste fixes (#1238)
* fix: 降低 paste 检测阈值,修复非 bracketed-paste 终端粘贴文本损坏

非 bracketed-paste 终端下,短粘贴(<800 chars)的 stdin chunk 作为独立
keystroke 走 useTextInput.onInput 路径,闭包中 cursor 未刷新导致多次插入
竞态。现将 ≥3 字符的非特殊键输入纳入 paste 累积模式,绕过逐 chunk 处理。

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>

* @
fix: Plan模式三处缺陷修复 — ExploreAgent可用性 + 弹窗一致性 + 方案文件保护

1. areExplorePlanAgentsEnabled()移除GrowthBook A/B实验依赖(tengu_amber_stoat),
   始终返回true,确保Explore/Plan agent在BUILTIN_EXPLORE_PLAN_AGENTS开启时始终可用

2. ExitPlanMode clear-context路径补setNeedsPlanModeExitAttachment(true),
   确保清除上下文退出Plan模式后生成plan_mode_exit附件

3. Plan mode full/sparse指令强化Plan文件读取要求:
   "can read" -> "MUST use FileRead to read first before any changes",
   新增"do NOT overwrite"禁止覆盖,Phase 1指令强化并行Explore Agent引导

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
@

---------

Co-authored-by: psj88520 <qq18243133@gmail.com>
Co-authored-by: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-18 21:57:15 +08:00
claude-code-best
2bca31e525 docs: update contributors 2026-05-18 00:20:32 +00:00
claude-code-best
2cc9a7daef Revert "feat: 添加 /goal 命令,支持长时间运行任务的目标管理 (#1222)" (#1236)
This reverts commit d66a6f6124.
2026-05-17 10:06:09 +08:00
Fearless
d66a6f6124 feat: 添加 /goal 命令,支持长时间运行任务的目标管理 (#1222)
* feat: 添加 /goal 命令,支持长时间运行任务的目标管理

从 Codex 项目移植 /goal 命令到 Claude Code,实现:
- Goal 状态管理模块(active/paused/budget_limited/complete)
- /goal 斜杠命令(set/clear/pause/resume/complete)
- Goal 模型工具(get/set/complete)
- Continuation prompt 自动注入系统提示
- Token 用量自动追踪

Co-Authored-By: mimo-v2.5-pro <XiaomiMiMo@claude-code-best.win>

* fix: goal 状态改为 session-scoped,避免多会话泄漏

将 currentGoal 单例替换为 Map<string, GoalState>,按 sessionId 隔离,
遵循 sessionIngress.ts 的模式。所有函数支持可选 sessionId 参数。

Co-Authored-By: mimo-v2.5-pro <XiaomiMiMo@claude-code-best.win>

* fix: 对 goal 的 tokenBudget/tokensUsed 添加数值校验

setGoal 中 tokenBudget 非 finite 或负数时归零;
updateGoalTokens 中 usage 非 finite 或负数时归零。

Co-Authored-By: mimo-v2.5-pro <XiaomiMiMo@claude-code-best.win>

* fix: 暂停期间 goal 时间不再继续计数

新增 pausedAt/accumulatedActiveMs 字段,pauseGoal 累积已活跃时间,
resumeGoal 重置 startTime,计时统一使用 getActiveElapsedMs()。

Co-Authored-By: mimo-v2.5-pro <XiaomiMiMo@claude-code-best.win>

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Co-authored-by: mimo-v2.5-pro <XiaomiMiMo@claude-code-best.win>
2026-05-17 10:05:46 +08:00
Cepvor
48a19b8a0d fix: isUsing3PServices 检查所有非 Anthropic provider (#1235)
原实现仅检查 Bedrock/Vertex/Foundry,遗漏了 OpenAI、Gemini、Grok
三个通过 CLAUDE_CODE_USE_* 环境变量切换的第三方 provider。

这导致:
- 命令可用性判定中 OpenAI/Gemini/Grok 用户被错误识别为 console 用户
  (/fast、/install-github-app 两个 Anthropic 专有命令误显示)
- auth status 显示中这些用户被误报为"未登录"

Co-authored-by: deepseek-v4-pro[1m] <deepseek-ai@claude-code-best.win>
2026-05-17 07:29:14 +08:00
Cepvor
5157b09743 feat: Grok 适配完善 — 防御性 usage 合并 + thinking 自动检测 (#1234)
* feat: Grok 适配完善 — 防御性 usage 合并 + thinking 自动检测

1. 提取 updateOpenAIUsage 到共享模块 openaiShared.ts,供 OpenAI 和
   Grok 两条路径复用,消除 Grok 中重复的 spread 漏洞。

2. 在 requestBody.ts 的 isOpenAIThinkingEnabled() 中增加 Grok 模型
   自动检测(模型名含 "grok"),与 DeepSeek/MiMo 并列。

3. messaging 层的 reasoning_content 回传(openaiConvertMessages.ts)
   和流解析(openaiStreamAdapter.ts)无需修改,Grok 与 DeepSeek/MiMo
   共用相同的 reasoning_content 字段协议。

Co-Authored-By: deepseek-v4-pro[1m] <deepseek-ai@claude-code-best.win>

* fix: 回退 Grok 从 isOpenAIThinkingEnabled 的自动检测

Grok 推理模型(如 grok-4.20-reasoning)自动进行推理,不需要
thinking/enable_thinking 请求参数。发送这些参数虽大概率被忽略
(OpenAI SDK 透传 unknown keys),但属于不正确行为。

Co-Authored-By: deepseek-v4-pro[1m] <deepseek-ai@claude-code-best.win>

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Co-authored-by: deepseek-v4-pro[1m] <deepseek-ai@claude-code-best.win>
2026-05-17 07:28:33 +08:00
Cepvor
ecd3f9d791 fix: Gemini 适配器补全 usage 字段映射 (#1233)
* fix: Gemini 适配器补全 usage 字段映射

Gemini API 的 usageMetadata 包含 cachedContentTokenCount 字段,
但此前未映射到 Anthropic 格式的 cache_read_input_tokens,导致
cache_creation_input_tokens 和 cache_read_input_tokens 始终为 0。

同时 message_delta 事件此前只携带 output_tokens,缺失
input_tokens、cache_creation_input_tokens、cache_read_input_tokens,
导致下游从 message_delta 读取最终 token 计数时获取不完整数据。

修复:
- 新增 cachedContentTokenCount → cache_read_input_tokens 映射
- message_start 和 message_delta 携带完整四个 usage 字段
- cache_creation_input_tokens 保持为 0(Gemini API 无等价概念)

Co-Authored-By: deepseek-v4-pro[1m] <deepseek-ai@claude-code-best.win>

* fix: 添加 cachedContentTokenCount 到 GeminiUsageMetadata 类型

streamAdapter.ts 使用 usage.cachedContentTokenCount 但该字段未
在 GeminiUsageMetadata 类型中声明。CodeRabbit 审查发现此问题。

Co-Authored-By: deepseek-v4-pro[1m] <deepseek-ai@claude-code-best.win>

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Co-authored-by: deepseek-v4-pro[1m] <deepseek-ai@claude-code-best.win>
2026-05-17 07:28:16 +08:00
claude-code-best
5b941d4ad4 chore: 2.4.4 2026-05-16 09:12:11 +08:00
claude-code-best
ae7a4e5ae5 fix: CI 中跳过 AutofixProgress 测试(Ink waitUntilExit 在无 TTY 环境下挂起)
Co-Authored-By: glm-5-turbo <zai-org@claude-code-best.win>
2026-05-16 09:07:08 +08:00
claude-code-best
e5f31afebd fix: ExecuteExtraTool 委托执行前增加 validateInput 校验,优化工具显示样式
- 在 call() 中 checkPermissions 之前调用目标工具的 validateInput(),防止模型传入不完整参数导致崩溃(如 TeamCreate 缺少 team_name → sanitizeName(undefined).replace() TypeError)
- renderToolUseMessage 从 "Executing TeamCreate..." 简化为 "TeamCreate",与其他工具样式一致

Co-Authored-By: glm-5-turbo <zai-org@claude-code-best.win>
2026-05-16 08:47:05 +08:00
claude-code-best
fc8d531a7d fix: 将 ExecuteExtraTool 加入 ASYNC_AGENT_ALLOWED_TOOLS 允许子代理执行延迟工具 2026-05-16 08:28:43 +08:00
Cepvor
835dd2d804 fix: 为 sessionStorage existingSessionFiles Map 添加容量上限 (#1227)
* fix: 修复子代理 token 消耗在主 spinner 中始终显示为 0

Spinner.tsx 的 token 聚合循环仅统计 in_process_teammate 类型任务,
漏掉了 local_agent(后台代理/verification agent)类型。当后台代理
运行时,主界面 spinner 一直显示 "↓ 0 tokens",因为 background agent
的 token 消耗未被纳入 teammateTokens 聚合。

同时在 inProcessRunner.ts 中,进程内队友完成时计算并设置 result
(含 totalTokens/totalToolUseCount/content/usage),使详情弹窗可以
正确展示累计 token 消耗,不再仅依赖 progress.tokenCount 间歇更新。

Co-Authored-By: deepseek-v4-pro[1m] <deepseek-ai@claude-code-best.win>

* fix: 为 cacheWarningStateBySource Map 设置上限防止内存泄漏

Map 以 querySource 为 key 存储每个来源的缓存命中率历史状态,
但 querySource 类型为 `any`,长时间会话中可能产生大量唯一值,
Map 持续增长永不清理。

新增 MAX_SOURCE_ENTRIES = 50 上限,新增条目时若达到上限则
逐出最早插入的条目(Map 按插入顺序迭代)。

同时也新增 _resetCacheWarningStateForTest() 用于测试隔离。

Co-Authored-By: deepseek-v4-pro[1m] <deepseek-ai@claude-code-best.win>

* fix: 为 sessionStorage existingSessionFiles Map 添加容量上限

existingSessionFiles Map 缓存 sessionId → 文件路径映射以避免重复
stat 调用,但在 coordinator/swarm 模式下,每个子代理产生独立
sessionId,长时间运行的 daemon 会话可能累积数千条目。

新增 MAX_CACHED_SESSION_FILES = 200 上限,新增条目时若达到上限则
逐出最早插入的条目。同时在 _resetFlushState() 中清除此缓存以保证
测试隔离。

Co-Authored-By: deepseek-v4-pro[1m] <deepseek-ai@claude-code-best.win>

---------

Co-authored-by: deepseek-v4-pro[1m] <deepseek-ai@claude-code-best.win>
2026-05-16 08:09:40 +08:00
claude-code-best
0face46fbe Merge pull request #1228 from Evsdrg/fix/spinner-tree-local-agent-tokens
fix: showSpinnerTree 模式下保留 local-agent token 显示
2026-05-14 23:00:43 +08:00
claude-code-best
d451e30741 Merge pull request #1226 from Evsdrg/feat/mimo-thinking-support
feat: 添加 MiMo 模型 thinking mode 自动检测与兼容
2026-05-14 23:00:01 +08:00
cepvor
e7070e072f fix: showSpinnerTree 模式下保留 local-agent token 显示
PR #1226 的 CodeRabbit 审查指出:当 spinner-tree 模式开启时,
local-agent(后台代理)的 token 消耗完全不可见,因为它们没有
在树中有独立行,但被 showSpinnerTree 的 guard 排除了。

修复:将 guard 从循环外移到循环内,仅对 in_process_teammate
任务在 tree 模式下跳过(它们有独立树行),local-agent 任务
始终计入 teammateTokens。

Closes: review comment from PR #1226 (originally belongs to PR #1225)

Co-Authored-By: deepseek-v4-pro[1m] <deepseek-ai@claude-code-best.win>
2026-05-14 20:45:24 +08:00
cepvor
833181e025 feat: 添加 MiMo 模型 thinking mode 自动检测与兼容
isOpenAIThinkingEnabled() 现在自动检测模型名包含 "mimo" 的模型
(与 DeepSeek 并列),因为 MiMo 同样使用 reasoning_content 字段
且支持 thinking mode。

buildOpenAIRequestBody() 在 chat_template_kwargs 中同时发送
thinking: true 和 enable_thinking: true,兼容 DeepSeek 自托管和
MiMo 的 thinking 启用格式。

已有 reasoning_content 回传逻辑(openaiConvertMessages.ts)和流
解析逻辑(openaiStreamAdapter.ts)无需修改,MiMo 与 DeepSeek 共用
相同的 reasoning_content 字段协议。

Co-Authored-By: deepseek-v4-pro[1m] <deepseek-ai@claude-code-best.win>
2026-05-14 20:17:48 +08:00
claude-code-best
80b46d2221 Merge pull request #1225 from Evsdrg/main
fix: 修复子代理 token 显示为 0 + cacheWarningStateBySource Map 内存泄漏
2026-05-14 20:05:26 +08:00
claude-code-best
78d46aa233 fix: 替换 extractMemories 的 require() 为动态 import() 修复 Vite 构建崩溃
Vite/Rollup 构建时将 require() 通过 __toCommonJS() 包装 ESM 导出,
导致命名导出被包裹在 { default: namespace } 中,访问
extractMemoriesModule.initExtractMemories 为 undefined 触发 React
error boundary 崩溃。改用标准 ESM 动态 import() 绕过 CJS interop。

Co-Authored-By: glm-5-turbo <zai-org@claude-code-best.win>
2026-05-14 17:44:47 +08:00
cepvor
b3d28bcdf1 fix: 为 cacheWarningStateBySource Map 设置上限防止内存泄漏
Map 以 querySource 为 key 存储每个来源的缓存命中率历史状态,
但 querySource 类型为 `any`,长时间会话中可能产生大量唯一值,
Map 持续增长永不清理。

新增 MAX_SOURCE_ENTRIES = 50 上限,新增条目时若达到上限则
逐出最早插入的条目(Map 按插入顺序迭代)。

同时也新增 _resetCacheWarningStateForTest() 用于测试隔离。

Co-Authored-By: deepseek-v4-pro[1m] <deepseek-ai@claude-code-best.win>
2026-05-14 16:05:16 +08:00
cepvor
1f80043928 fix: 修复子代理 token 消耗在主 spinner 中始终显示为 0
Spinner.tsx 的 token 聚合循环仅统计 in_process_teammate 类型任务,
漏掉了 local_agent(后台代理/verification agent)类型。当后台代理
运行时,主界面 spinner 一直显示 "↓ 0 tokens",因为 background agent
的 token 消耗未被纳入 teammateTokens 聚合。

同时在 inProcessRunner.ts 中,进程内队友完成时计算并设置 result
(含 totalTokens/totalToolUseCount/content/usage),使详情弹窗可以
正确展示累计 token 消耗,不再仅依赖 progress.tokenCount 间歇更新。

Co-Authored-By: deepseek-v4-pro[1m] <deepseek-ai@claude-code-best.win>
2026-05-14 15:40:28 +08:00
claude-code-best
3d7b32f52e Merge pull request #1117 from xuzhongpeng/fix/acp-session-id-alignment
fix(acp): 对齐 ACP session ID 与全局会话状态
2026-05-12 19:28:27 +08:00
xuzhongpeng.xzp
2c8a22d4b3 fix(acp): 对齐 ACP session ID 与全局会话状态
在 newSession/resumeSession/loadSession 中调用 switchSession,
确保 transcript 持久化、analytics 与 cost tracking 使用 ACP session ID,
而非内部默认 session ID。

- newSession 生成 sessionId 后立即对齐全局状态
- resumeSession 命中 fingerprint 缓存路径也对齐
- loadSession 在 sessionIdExists() 检查前对齐(lookup 依赖 getSessionId)
- 补充 5 个测试覆盖上述路径,以及 prompt 不触发额外 switchSession
2026-05-12 19:03:27 +08:00
claude-code-best
ea5147420d fix: 删除 issues 测试用例导致真提交了 2026-05-12 17:47:08 +08:00
claude-code-best
3d0f1acfb7 docs: 添加 GitHub Issue 模板,规范 Issue 提交流程
禁用空白 issue,添加 Bug 报告和功能建议两个中文模板,
引导不相关问题前往 Discussions。

Co-Authored-By: glm-5-turbo <zai-org@claude-code-best.win>
2026-05-12 16:39:45 +08:00
374 changed files with 35868 additions and 3966 deletions

52
.github/ISSUE_TEMPLATE/bug_report.md vendored Normal file
View File

@@ -0,0 +1,52 @@
---
name: Bug 报告
description: 报告一个可复现的 bug
title: "bug: "
labels: ["bug"]
assignees: []
---
## 发帖前必读
- [ ] 我已经搜索过 [现有 Issues](https://github.com/claude-code-best/claude-code/issues),没有找到重复。
- [ ] 我使用的是 **最新版本**`bun run build` 或最新 release
- [ ] 我已经阅读过 [README](https://github.com/claude-code-best/claude-code) 和相关文档。
**未完成以上检查的 Issue 将被直接关闭。**
---
## 运行环境
| 项目| 值|
|---|---|
| 操作系统| 例如 macOS 15.4、Ubuntu 24.04|
| Bun 版本| 例如 `bun --version` 的输出|
| Claude Code 版本| 例如 `2.4.3` 或 commit hash|
| 安装方式| `bun run build` / npm / 其他|
| 模型| 例如 claude-sonnet-4-6、claude-opus-4-7|
## 复现步骤
1.
2.
3.
## 期望行为
<!-- 应该发生什么? -->
## 实际行为
<!-- 实际发生了什么?如有必要可附截图。 -->
## 相关日志
<!-- 粘贴终端输出或错误信息,请使用 triple backticks 代码块。 -->
```text
```
## 补充信息
<!-- 其他上下文 — 配置、环境变量、尝试过的 workaround 等。 -->

8
.github/ISSUE_TEMPLATE/config.yml vendored Normal file
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@@ -0,0 +1,8 @@
blank_issues_enabled: false
contact_links:
- name: 💬 讨论区
url: https://github.com/claude-code-best/claude-code/discussions
about: 使用问题、功能建议和一般讨论 — 请使用 Discussions 而非 Issues。
- name: 📖 项目文档
url: https://github.com/claude-code-best/claude-code
about: 提交 issue 前,请先阅读 README 和相关文档,你的问题可能已经有答案了。

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@@ -0,0 +1,31 @@
---
name: 功能建议
description: 提出新功能或改进建议
title: "feat: "
labels: ["enhancement"]
assignees: []
---
## 发帖前必读
- [ ] 我已经搜索过 [现有 Issues](https://github.com/claude-code-best/claude-code/issues),没有找到重复。
- [ ] 这是功能建议,不是 Bug 报告或使用问题。
- [ ] 使用问题请前往 [Discussions](https://github.com/claude-code-best/claude-code/discussions)。
---
## 要解决的问题
<!-- 这个功能解决什么问题?为什么需要它? -->
## 建议方案
<!-- 描述你建议的实现方式,尽量简洁具体。 -->
## 考虑过的替代方案
<!-- 还有没有想到的其他实现思路? -->
## 补充信息
<!-- 截图、草图、参考资料,或其他有助于说明需求的内容。 -->

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@@ -47,14 +47,15 @@ jobs:
test -s coverage/lcov.info test -s coverage/lcov.info
grep -q '^SF:' coverage/lcov.info grep -q '^SF:' coverage/lcov.info
- name: Upload coverage to Codecov # codecov 坏了,老是失败,先注释掉
if: ${{ github.event_name != 'pull_request' || github.event.pull_request.head.repo.full_name == github.repository }} # - name: Upload coverage to Codecov
uses: codecov/codecov-action@75cd11691c0faa626561e295848008c8a7dddffe # v5, 2026-04-25 # if: ${{ github.event_name != 'pull_request' || github.event.pull_request.head.repo.full_name == github.repository }}
with: # uses: codecov/codecov-action@75cd11691c0faa626561e295848008c8a7dddffe # v5, 2026-04-25
fail_ci_if_error: true # with:
files: ./coverage/lcov.info # fail_ci_if_error: true
disable_search: true # files: ./coverage/lcov.info
token: ${{ secrets.CODECOV_TOKEN }} # disable_search: true
# token: ${{ secrets.CODECOV_TOKEN }}
- name: Build - name: Build
run: bun run build:vite run: bun run build:vite

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@@ -3,11 +3,11 @@ name: Publish to npm
on: on:
push: push:
tags: tags:
- 'v*' - "v*"
workflow_dispatch: workflow_dispatch:
inputs: inputs:
version: version:
description: '版本号 (例如: v1.9.0)' description: "版本号 (例如: v1.9.0)"
required: true required: true
type: string type: string

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@@ -78,8 +78,9 @@ bun run docs:dev
- **Runtime**: Bun (not Node.js). All imports, builds, and execution use Bun APIs. - **Runtime**: Bun (not Node.js). All imports, builds, and execution use Bun APIs.
- **Build**: `build.ts` 执行 `Bun.build()` with `splitting: true`,入口 `src/entrypoints/cli.tsx`,输出 `dist/cli.js` + chunk files。Build 默认启用 19 个 feature见下方 Feature Flag 段)。构建后自动替换 `import.meta.require` 为 Node.js 兼容版本(产物 bun/node 都可运行)。构建时会将 `vendor/audio-capture/``src/utils/vendor/ripgrep/` 复制到 `dist/vendor/` 下。 - **Build**: `build.ts` 执行 `Bun.build()` with `splitting: true`,入口 `src/entrypoints/cli.tsx`,输出 `dist/cli.js` + chunk files。Build 默认启用 19 个 feature见下方 Feature Flag 段)。构建后自动替换 `import.meta.require` 为 Node.js 兼容版本(产物 bun/node 都可运行)。构建时会将 `vendor/audio-capture/``src/utils/vendor/ripgrep/` 复制到 `dist/vendor/` 下。
- **Build (Vite)**: `vite.config.ts` + `scripts/post-build.ts`chunk 输出到 `dist/chunks/`。post-build 同样复制 vendor 文件到 `dist/vendor/` - **Build (Vite)**: `vite.config.ts` + `scripts/post-build.ts`代码分割模式,chunk 输出到 `dist/chunks/`。post-build 遍历 `dist/``dist/chunks/` 下所有 `.js` 文件做 `globalThis.Bun` 解构 patch复制 vendor 文件到 `dist/vendor/`
- **Vendor 路径解析**: 构建后 chunk 文件位于 `dist/``dist/chunks/`vendor 二进制在 `dist/vendor/``src/utils/ripgrep.ts``packages/audio-capture-napi/src/index.ts` 均通过 `import.meta.url` 路径中 `lastIndexOf('dist')` 定位 dist 根目录,再拼接 `vendor/` 路径,确保不同构建产物层级下路径一致 - **Vendor 路径解析**: 构建后 chunk 文件位于 `dist/``dist/chunks/`vendor 二进制在 `dist/vendor/``src/utils/distRoot.ts` 提供共享的 `distRoot` 函数,通过 `import.meta.url` 路径中 `lastIndexOf('dist')``lastIndexOf('src')` 定位根目录。`ripgrep.ts``computerUse/setup.ts``claudeInChrome/setup.ts``updateCCB.ts` 均使用 `distRoot` 而非内联 `import.meta.url` 路径推算。`packages/audio-capture-napi/src/index.ts` 有独立的 `lastIndexOf('dist')` 逻辑,功能等价
- **为什么 Vite 必须代码分割**: Bun/JSC 会全量解析单个大 JS 文件的 bytecode 和 JIT单文件 17MB 产物导致 RSS 暴涨至 ~1GBNode/V8 懒解析仅需 ~220MB。代码分割为 600+ 小 chunk 后 Bun 按需加载,`--version` RSS 从 966MB 降至 35MB完整加载从 1GB+ 降至 ~500MB。
- **Dev mode**: `scripts/dev.ts` 通过 Bun `-d` flag 注入 `MACRO.*` defines运行 `src/entrypoints/cli.tsx`。默认启用全部 feature。 - **Dev mode**: `scripts/dev.ts` 通过 Bun `-d` flag 注入 `MACRO.*` defines运行 `src/entrypoints/cli.tsx`。默认启用全部 feature。
- **Module system**: ESM (`"type": "module"`), TSX with `react-jsx` transform. - **Module system**: ESM (`"type": "module"`), TSX with `react-jsx` transform.
- **Monorepo**: Bun workspaces — 17 个 workspace packages + 若干辅助目录 in `packages/` resolved via `workspace:*` - **Monorepo**: Bun workspaces — 17 个 workspace packages + 若干辅助目录 in `packages/` resolved via `workspace:*`

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@@ -10,12 +10,11 @@
> Which Claude do you like? The open source one is the best. > Which Claude do you like? The open source one is the best.
牢 A (Anthropic) 官方 [Claude Code](https://docs.anthropic.com/en/docs/claude-code) CLI 工具的源码反编译/逆向还原项目。目标是将 Claude Code 大部分功能及工程化能力复现 (问就是老佛爷已经付过钱了)。虽然很难绷, 但是它叫做 CCB(踩踩背)... 而且, 我们实现了企业版或者需要登陆 Claude 账号才能使用的特性, 实现技术普惠 牢 A (Anthropic) 官方 [Claude Code](https://docs.anthropic.com/en/docs/claude-code) 完整复原的工程化项目。虽然很难绷, 但是它叫做 CCB(踩踩背)... 而且, 我们实现了企业版或者需要登陆 Claude 账号才能使用的特性, 并在此基础上扩展了更多好玩的特性。
> 我们将会在五一期间进行整个代码仓库的 lint 规范化, 这个期间提交的 PR 可能会有非常多的冲突, 所以大的功能请尽量在这之前提交哈 [Peri Code](https://github.com/KonghaYao/peri)Claude Code 兼容的 Rust Agent多年大模型经验匠心制作国内大模型DeepSeek/GLM精调CPU/内存极致优化,在开发版/树莓派上也能跑 CC 一样的体验。
[文档在这里, 支持投稿 PR](https://ccb.agent-aura.top/) | [留影文档在这里](./Friends.md) | [Discord 群组](https://discord.gg/uApuzJWGKX)
[文档在这里](https://ccb.agent-aura.top/) | [留影文档在这里](./Friends.md) | [Discord 群组,群主在线答疑](https://discord.gg/uApuzJWGKX)
| 特性 | 说明 | 文档 | | 特性 | 说明 | 文档 |
| --------------------------- | ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | | --------------------------- | ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
@@ -150,7 +149,6 @@ bun run build
需要填写的字段: 需要填写的字段:
| 📌 字段 | 📝 说明 | 💡 示例 | | 📌 字段 | 📝 说明 | 💡 示例 |
| ------------ | ------------- | ---------------------------- | | ------------ | ------------- | ---------------------------- |
| Base URL | API 服务地址 | `https://api.example.com/v1` | | Base URL | API 服务地址 | `https://api.example.com/v1` |

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@@ -6,7 +6,12 @@
"useIgnoreFile": true "useIgnoreFile": true
}, },
"files": { "files": {
"includes": ["**", "!!**/dist"] "includes": [
"**",
"!!**/dist",
"!!**/.claude/workflows",
"!!**/*.workflow.mjs"
]
}, },
"formatter": { "formatter": {
"enabled": true, "enabled": true,

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@@ -332,6 +332,17 @@
"qrcode": "^1.5.4", "qrcode": "^1.5.4",
}, },
}, },
"packages/workflow-engine": {
"name": "@claude-code-best/workflow-engine",
"version": "0.1.0",
"dependencies": {
"ajv": "^8.18.0",
"zod": "^4.3.6",
},
"devDependencies": {
"@anthropic-ai/sdk": "^0.81.0",
},
},
}, },
"overrides": { "overrides": {
"@inquirer/prompts": "8.4.2", "@inquirer/prompts": "8.4.2",
@@ -586,6 +597,8 @@
"@claude-code-best/weixin": ["@claude-code-best/weixin@workspace:packages/weixin"], "@claude-code-best/weixin": ["@claude-code-best/weixin@workspace:packages/weixin"],
"@claude-code-best/workflow-engine": ["@claude-code-best/workflow-engine@workspace:packages/workflow-engine"],
"@commander-js/extra-typings": ["@commander-js/extra-typings@14.0.0", "https://registry.npmmirror.com/@commander-js/extra-typings/-/extra-typings-14.0.0.tgz", { "peerDependencies": { "commander": "~14.0.0" } }, "sha512-hIn0ncNaJRLkZrxBIp5AsW/eXEHNKYQBh0aPdoUqNgD+Io3NIykQqpKFyKcuasZhicGaEZJX/JBSIkZ4e5x8Dg=="], "@commander-js/extra-typings": ["@commander-js/extra-typings@14.0.0", "https://registry.npmmirror.com/@commander-js/extra-typings/-/extra-typings-14.0.0.tgz", { "peerDependencies": { "commander": "~14.0.0" } }, "sha512-hIn0ncNaJRLkZrxBIp5AsW/eXEHNKYQBh0aPdoUqNgD+Io3NIykQqpKFyKcuasZhicGaEZJX/JBSIkZ4e5x8Dg=="],
"@emnapi/core": ["@emnapi/core@1.9.2", "https://registry.npmmirror.com/@emnapi/core/-/core-1.9.2.tgz", { "dependencies": { "@emnapi/wasi-threads": "1.2.1", "tslib": "^2.4.0" } }, "sha512-UC+ZhH3XtczQYfOlu3lNEkdW/p4dsJ1r/bP7H8+rhao3TTTMO1ATq/4DdIi23XuGoFY+Cz0JmCbdVl0hz9jZcA=="], "@emnapi/core": ["@emnapi/core@1.9.2", "https://registry.npmmirror.com/@emnapi/core/-/core-1.9.2.tgz", { "dependencies": { "@emnapi/wasi-threads": "1.2.1", "tslib": "^2.4.0" } }, "sha512-UC+ZhH3XtczQYfOlu3lNEkdW/p4dsJ1r/bP7H8+rhao3TTTMO1ATq/4DdIi23XuGoFY+Cz0JmCbdVl0hz9jZcA=="],

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@@ -87,6 +87,7 @@
"docs/internals/sentry-setup", "docs/internals/sentry-setup",
"docs/internals/hidden-features", "docs/internals/hidden-features",
"docs/internals/ant-only-world", "docs/internals/ant-only-world",
"docs/internals/session-transcript-persistence",
"docs/features/debug-mode", "docs/features/debug-mode",
"docs/features/buddy" "docs/features/buddy"
] ]

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@@ -1,86 +1,216 @@
--- ---
title: "协调者与蜂群模式 - 多 Agent 高级编排" title: "协调者与蜂群模式多 Agent 编排机制"
description: "从源码角度解 Claude Code 多 Agent 协作:Coordinator Mode 的 System Prompt 设计、Worker 生命周期、Task 通信协议和 Swarm 蜂群的任务分配机制。" description: "从源码角度解 Claude Code Coordinator Mode、Agent Teams / Swarm、subagent、teammate、Mailbox、Task 工具、runtime task、状态恢复与排障路径。"
keywords: ["协调者模式", "蜂群模式", "Agent Swarm", "多 Agent 协作", "任务编排"] keywords: ["协调者模式", "蜂群模式", "Agent Swarm", "Agent Teams", "多 Agent 协作", "任务编排", "Mailbox", "Subagent"]
--- ---
{/* 本章目标:从源码角度揭示 Coordinator ModeAgent Swarms 的架构设计 */} Claude Code 里有很多看起来都叫“多 Agent”的东西`Agent` 工具、fork agent、Coordinator ModeAgent Teams / Swarm、remote agent、后台 runtime task、`TaskCreate` 任务白板。它们共享部分底层设施,但不是同一个抽象。
## 两种协作模式的架构差异 这篇文档解决的是跨机制理解问题:当你看到一个任务被“派出去”、一个 teammate 变成 idle、一个 `<task-notification>` 回到主线程、一个 team 目录还在但 teammate 不跑了,应该知道它属于哪套机制、状态放在哪里、通信走哪条路、哪些东西能恢复。
| 维度 | Coordinator Mode | Agent Swarms | ## 全局心智模型
|------|-----------------|--------------|
| **门控** | `feature('COORDINATOR_MODE')` + `CLAUDE_CODE_COORDINATOR_MODE=1` | `CLAUDE_CODE_EXPERIMENTAL_AGENT_TEAMS=1` 环境变量 |
| **拓扑** | 星型Coordinator 居中Worker 外围 | 星型+P2P 混合Team Lead 协调Teammate 间可直接通信 |
| **角色** | 明确分工Coordinator 编排、Worker 执行 | Team Lead 协调 + Teammate 自主认领任务 |
| **通信** | `SendMessage` 定向通信 + `<task-notification>` | Mailbox 消息系统message / broadcast |
| **适用** | 需要集中决策的复杂任务 | 并行度高、需要 Teammate 间直接协作的任务 |
两者不是互斥的——理论上 Coordinator Mode 可以在 Agent Teams 架构之上运行(概念层叠加,非嵌套团队),将 Coordinator 作为特殊的 Team Lead但这部分集成`workerAgent.ts` 中的 `getCoordinatorAgents`)目前为 stub 实现,尚未完整落地。 最短心智模型是:
## Coordinator Mode星型编排架构 ```text
Agent 是派人干活。
### 激活机制 TaskCreate 是往白板上贴任务卡。
Runtime Task 是正在跑的人或远端人影。
```typescript Coordinator 是星型编排器。
// src/coordinator/coordinatorMode.ts:36 Swarm 是有成员、有邮箱、有任务白板的团队。
export function isCoordinatorMode(): boolean {
if (feature('COORDINATOR_MODE')) {
return isEnvTruthy(process.env.CLAUDE_CODE_COORDINATOR_MODE)
}
return false // 外部构建始终 false
}
``` ```
Coordinator Mode 需要双重门控:构建时 `feature('COORDINATOR_MODE')` 和运行时环境变量。`matchSessionMode()` 在会话恢复时自动同步模式状态——如果恢复的会话是 coordinator 模式,它会翻转环境变量以确保一致性。 先把几个词压平:
### Coordinator 的工具集 | 概念 | 本质 | 入口 | 状态位置 | 结果回路 |
|---|---|---|---|---|
| 普通 sync subagent | 一次性前台 `Agent` tool call | `Agent({ subagent_type })` | foreground `LocalAgentTask` | 当前 turn 的 `tool_result` |
| 普通 async subagent | 一次性后台 agent | `Agent({ subagent_type, async: true })` 或自动后台化 | `AppState.tasks` + sidechain | `async_launched` + `<task-notification>` |
| fork agent | 继承父上下文和 exact tools 的后台分支 | 省略 `subagent_type` 且 fork gate 满足 | `LocalAgentTask` + `.meta.json` | `<task-notification>` |
| coordinator worker | Coordinator 派出的 `worker` async subagent | Coordinator 调 `Agent({ subagent_type: "worker" })` | `LocalAgentTask` | `<task-notification>` + `SendMessage(to: agentId)` |
| swarm teammate | 长生命周期团队成员 | `Agent({ name, team_name?, prompt })` | `InProcessTeammateTask` 或 pane member | mailbox by name可 idle 后继续 |
| remote agent | 远端执行体的本地镜像 | `Agent(..., isolation: "remote")` | `RemoteAgentTask` + remote sidecar | CCR events / polling |
| work item task | 共享任务白板条目 | `TaskCreate/Update/List/Get` | `~/.claude/tasks/<taskListId>/*.json` | teammate / lead 认领和更新 |
| runtime task | 正在运行或曾运行的后台执行体 | agent、shell、workflow、remote 等入口 | `AppState.tasks` | UI、spinner、resume、kill |
Coordinator 被剥夺了所有"动手"工具,只保留编排能力: ## 系统分层
| 工具 | 用途 | 多 Agent 系统可以看成五层,每层回答一个问题:
|------|------|
| **Agent** | 启动新 Worker`subagent_type: "worker"` |
| **SendMessage** | 向已有 Worker 发送后续指令 |
| **TaskStop** | 中途停止走错方向的 Worker |
| **subscribe_pr_activity** | 订阅 GitHub PR 事件review comments、CI 结果) |
Coordinator **不写代码、不读文件、不执行命令**——它的核心职责是:理解需求、分配任务、综合结果,以及在无需工具时直接回答用户问题。 | 层 | 回答的问题 | 典型对象 |
|---|---|---|
| 入口层 | 用户或模型通过什么工具启动动作 | `/coordinator`、`AgentTool`、`TeamCreate`、`SendMessage`、`TaskUpdate` |
| 编排层 | 谁负责拆解、派发、控制和综合 | Coordinator、Team Lead、AgentTool routing |
| 运行层 | 谁真正执行或代表执行状态 | `LocalAgentTask`、`InProcessTeammateTask`、`RemoteAgentTask` |
| 通信层 | 结果和控制信号如何回流 | `tool_result`、`<task-notification>`、mailbox、CCR events |
| 持久化层 | 进程重启后还能看见什么 | session JSONL、sidechain、team config、task files、inbox、sidecar meta |
### Worker 的工具权限 ```mermaid
flowchart TD
Worker 的可用工具由 `getCoordinatorUserContext()``coordinatorMode.ts:80`)动态注入到 System Prompt A["入口层<br/>slash command / AgentTool / Team tools / SendMessage"] --> B["编排层<br/>Coordinator / Team Lead / AgentTool routing"]
B --> C["运行层<br/>LocalAgentTask / RemoteAgentTask / InProcessTeammateTask"]
```typescript C --> D["通信层<br/>tool_result / task-notification / mailbox / CCR events"]
// 简化模式下:只有 Bash + Read + Edit D --> E["持久化层<br/>session JSONL / sidechain / team config / tasks / inboxes / sidecar meta"]
const workerTools = isEnvTruthy(process.env.CLAUDE_CODE_SIMPLE)
? [BASH_TOOL_NAME, FILE_READ_TOOL_NAME, FILE_EDIT_TOOL_NAME]
: Array.from(ASYNC_AGENT_ALLOWED_TOOLS)
.filter(name => !INTERNAL_WORKER_TOOLS.has(name))
``` ```
`INTERNAL_WORKER_TOOLS`TeamCreate、TeamDelete、SendMessage、SyntheticOutput被显式排除——Worker 不能嵌套创建团队或发送消息,防止不可控的递归 这五层不是一一对应关系。Coordinator worker 在运行层是 `LocalAgentTask`,通信层靠 `<task-notification>` 和 `SendMessage(to: agentId)`Swarm teammate 在运行层可能是 `InProcessTeammateTask`,通信层靠 mailboxremote agent 在运行层是本地 `RemoteAgentTask` 镜像,真实执行状态来自 CCR
### Scratchpad跨 Worker 的共享知识库 ## 什么时候用哪套机制
当 `isScratchpadGateEnabled()`(内部检查 `tengu_scratch` feature gate启用时Workers 获得一个 Scratchpad 目录Coordinator 通过其系统上下文知晓该目录的存在: | 场景 | 推荐机制 | 为什么 |
|---|---|---|
| 需要一个主脑拆解、派发、综合、纠偏 | Coordinator Mode | 主线程被限制为编排器,减少直接上手乱改。 |
| 多个任务相对独立,需要长期队友持续领任务 | Agent Teams / Swarm | 有 team config、mailbox、shared task list。 |
| 只想派一个专家研究或修改 | 普通 subagent | 成本低、模型路径短、结果直接回当前 turn 或后台通知。 |
| 想复制当前上下文做并行探索 | fork agent | 继承父上下文和 exact tools适合分支探索。 |
| 想把工作放到远端环境执行 | remote agent | 本地只保留 `RemoteAgentTask` 镜像,执行在 CCR。 |
``` 两个常见误判:
Scratchpad 目录:
- Workers 可自由读写,无需权限审批 | 误判 | 更好的选择 |
- 用于持久化的跨 Worker 知识 |---|---|
- 结构由 Coordinator 决定(无固定格式) | “我要并行,所以一定用 Swarm” | 如果只是一次性研究/验证,用 async subagent 或 Coordinator worker 更轻。 |
| “我要团队,所以 Coordinator 就够了” | 如果需要成员持续认领共享任务、互相发消息、保留 team 状态,用 Swarm。 |
## 两种多 Agent 拓扑
Coordinator 和 Swarm 都是多 Agent但控制权和状态模型完全不同。
```mermaid
flowchart LR
subgraph CoordinatorMode["Coordinator Mode"]
U1["用户"] --> C["Coordinator 主 Claude"]
C -->|Agent worker| W1["worker A<br/>LocalAgentTask"]
C -->|Agent worker| W2["worker B<br/>LocalAgentTask"]
W1 -->|task-notification| C
W2 -->|task-notification| C
C -->|SendMessage to agentId| W1
end
subgraph SwarmMode["Agent Teams / Swarm"]
U2["用户"] --> L["Team Lead"]
L --> TF["TeamFile config.json"]
L --> TB["Shared TaskList"]
L -->|Agent name| T1["teammate researcher"]
L -->|Agent name| T2["teammate tester"]
T1 <--> M1["Mailbox inbox JSON"]
T2 <--> M2["Mailbox inbox JSON"]
T1 --> TB
T2 --> TB
end
``` ```
这是一个关键的协作原语——Worker A 的研究结果可以写入 ScratchpadWorker B 直接读取,无需通过 Coordinator 中转。 | 维度 | Coordinator Mode | Agent Teams / Swarm |
|---|---|---|
| 拓扑 | 星型Coordinator 居中worker 外围 | 团队型Team Lead + named teammates + mailbox + task list |
| 主 Claude 角色 | 只编排,不直接执行 | 可以直接执行,也可以作为 team lead 管理团队 |
| 执行者 | built-in `worker` async subagent | teammate可能是 in-process也可能是 pane-based |
| 通信方式 | `<task-notification>`,必要时 `SendMessage(to: agentId)` | mailbox by name支持 P2P、broadcast、structured protocol |
| 任务协作 | 不以 `TeamCreate/TaskList` 为核心 | `TeamFile` + shared task list + mailbox |
| 恢复模型 | mode 在主 transcriptworker 是 local agent sidechain | team/task/inbox 文件可保留in-process runner 不完整恢复 |
### `<task-notification>` 通信协议 Coordinator Mode 不是 Swarm 的特殊 Team Lead。它共享 `AgentTool`、`LocalAgentTask`、`SendMessage` 等设施,但不使用 `TeamCreate/TeamDelete/TaskList/TaskUpdate` 作为核心团队协作机制。
Worker 完成后,Coordinator 收到 XML 格式的通知: ## Coordinator Mode 五段状态机
Coordinator Mode 的核心设计是把主 Claude 降级为编排器:主线程不直接 `Read/Edit/Bash`,而是拆任务、派 worker、综合结果、必要时停止或继续 worker。
### 1. 启用状态机
```mermaid
flowchart TD
A["feature COORDINATOR_MODE?"] -->|no| B["Coordinator unavailable"]
A -->|yes| C["/coordinator command"]
C --> D{"target mode?"}
D -->|enable| E["set CLAUDE_CODE_COORDINATOR_MODE=1"]
D -->|disable| F["delete CLAUDE_CODE_COORDINATOR_MODE"]
E --> G["save mode metadata"]
F --> G
G --> H["inject mode reminder"]
```
两层条件都满足才算进入 Coordinator
| 条件 | 作用 |
|---|---|
| `feature("COORDINATOR_MODE")` | 构建/运行 feature gate。 |
| `CLAUDE_CODE_COORDINATOR_MODE=1` | 当前进程实际进入 coordinator。 |
### 2. 恢复状态机
Coordinator mode 是会话属性,写在主 session JSONL 的 `mode` entry 中:
```jsonl
{"type":"mode","sessionId":"...","mode":"coordinator"}
```
resume 时会把当前环境和 transcript 中的 mode 对齐:
```mermaid
flowchart TD
A["load transcript mode metadata"] --> B{"env matches transcript mode?"}
B -->|yes| C["continue"]
B -->|no, transcript=coordinator| D["set CLAUDE_CODE_COORDINATOR_MODE=1"]
B -->|no, transcript=normal| E["delete CLAUDE_CODE_COORDINATOR_MODE"]
D --> F["emit warning + refresh agent definitions"]
E --> F
```
这避免用户在 normal 环境恢复 coordinator 会话,或反过来把普通会话误当 coordinator 运行。
### 3. Prompt 状态机
Coordinator prompt 不是只看 env。交互 REPL 侧大致优先级是:
| 优先级 | 来源 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | override system prompt | 最高优先级。 |
| 2 | coordinator prompt | `isCoordinatorMode()` 且没有 `mainThreadAgentDefinition` 时使用。 |
| 3 | main-thread agent prompt | `--agent` / settings agent。 |
| 4 | custom/default prompt | 普通主线程 prompt。 |
| 5 | append prompt | 追加型补充。 |
风险点是 `--agent` 和 Coordinator 混用:可能出现工具池已经按 coordinator 过滤,但 system prompt 不是 coordinator 的不一致。
Headless 也要单独看。当前 headless 路径明确做了 coordinator 工具过滤,并注入 coordinator user context但 system prompt 组装路径和交互 REPL 不完全相同,应把它当成需要复核的边界,而不是默认等同交互路径。
### 4. 工具过滤状态机
Coordinator 主线程和 worker 的工具池不同:
| 角色 | 工具池 | 设计目的 |
|---|---|---|
| Coordinator 主线程 | `Agent`、`SendMessage`、`TaskStop`、`SyntheticOutput`、PR activity 订阅类 MCP 工具 | 只编排,不直接执行。 |
| worker | `ASYNC_AGENT_ALLOWED_TOOLS`,排除 `TeamCreate`、`TeamDelete`、`SendMessage`、`SyntheticOutput` | 执行任务,但不能继续嵌套编排。 |
| simple mode worker | `Bash`、`Read`、`Edit` | 降低工具面,适合简单执行路径。 |
| MCP 工具 | 按已连接 server 注入 worker context | 让 worker 能使用外部能力,但由工具池控制边界。 |
| scratchpad | gate 开启时提供 scratchpad 目录 | 允许跨 worker 共享临时知识。 |
交互路径主要走 `mergeAndFilterTools()`headless 路径会在主入口直接应用 coordinator 工具过滤worker 工具池由 `AgentTool` 独立组装,不继承主线程被过滤后的工具池。
### 5. Worker lifecycle
Coordinator 下 `Agent(worker)` 会被强制异步:
```mermaid
flowchart TD
A["Coordinator calls Agent(worker)"] --> B["AgentTool marks shouldRunAsync"]
B --> C["registerAsyncAgent"]
C --> D["runAsyncAgentLifecycle"]
D --> E{"final status"}
E -->|completed| F["enqueue completed task-notification"]
E -->|failed| G["enqueue failed task-notification"]
E -->|killed| H["enqueue killed task-notification"]
F --> I["command queue injects into next turn"]
G --> I
H --> I
```
`<task-notification>` 是 user-role message但不是用户输入。Coordinator prompt 必须把它当成 worker 结果信号:
```xml ```xml
<task-notification> <task-notification>
<task-id>agent-a1b</task-id> ← Worker 的 agentId <task-id>agent-a1b</task-id>
<status>completed|failed|killed</status> <status>completed|failed|killed</status>
<summary>Agent "Investigate auth bug" completed</summary> <summary>Agent "Investigate auth bug" completed</summary>
<result>Found null pointer in src/auth/validate.ts:42...</result> <result>Found null pointer in src/auth/validate.ts:42...</result>
@@ -92,160 +222,430 @@ Worker 完成后Coordinator 收到 XML 格式的通知:
</task-notification> </task-notification>
``` ```
通知以 `user-role message` 形式送达Coordinator 通过 `<task-notification>` 标签区分它和用户消息。`<task-id>` 用于 `SendMessage` 的 `to` 参数,实现定向续传。 Coordinator 的关键约束是“综合而不是转发”。worker 看不到用户和 coordinator 的完整对话,所以 prompt 必须自包含:
### Coordinator 的核心职责综合Synthesis ```text
Fix the null pointer in src/auth/validate.ts:42.
Coordinator System Prompt`coordinatorMode.ts:111-369`,约 260 行)明确要求 Coordinator **不能懒惰地委派理解** Session.user can be undefined when the session expires but the token remains cached.
Add a null check before user.id access; if null, return 401 with "Session expired".
``` Run validate.test.ts and report the commit hash.
反模式(禁止):
"Based on your findings, fix the auth bug"
→ 把理解的责任推给了 Worker
正确做法:
"Fix the null pointer in src/auth/validate.ts:42.
The user field on Session (src/auth/types.ts:15) is
undefined when sessions expire but the token remains cached.
Add a null check before user.id access."
→ Coordinator 自己理解了问题,给出精确指令
``` ```
这是 Coordinator Mode 最核心的设计约束Coordinator 必须先理解,再分配。 反模式是:
## Agent Teams (Swarm):蜂群式协作 ```text
Based on your findings, fix it.
Swarm 模式基于任务系统 V2详见[任务管理](../tools/task-management.mdx)),核心机制是**共享任务列表 + 竞争认领 + Mailbox 消息系统**
### 团队初始化
```
Team Lead 创建团队TeamCreateTool
设置 teamName → setLeaderTeamName()
所有 Teammate 自动获得相同的 taskListId
Teammate 启动时:
1. CLAUDE_CODE_TASK_LIST_ID 环境变量(显式覆盖)
2. Teammate 上下文的 teamName共享 Lead 的任务列表)
3. CLAUDE_CODE_TEAM_NAME 环境变量
4. Lead 设置的 teamName
5. getSessionId()(兜底)
``` ```
多级优先级确保了 Team Lead 和所有 Teammate 指向同一个任务列表,无需额外协调。 ### Coordinator 边界与排错
### 架构组件 | 现象 | 可能原因 | 处理方式 |
|---|---|---|
| Coordinator 主线程不能读文件或跑命令 | 工具池被过滤,这是预期行为 | 派 `worker`,把文件、错误、验收标准写入 worker prompt。 |
| `--agent` 后 coordinator 行为不一致 | agent prompt 优先级压过 coordinator prompt但工具仍可能被过滤 | 避免混用,或确认当前 system prompt 来源。 |
| worker 还在跑但方向错 | runtime task 仍是 `running` | 用 `TaskStop` 停止;会产生 `killed` notification。 |
| worker 完成但结论不够 | 已经结束的一次性 async agent | 更推荐 fresh worker只有需要保留 sidechain 时才 `SendMessage` 续跑。 |
| `SendMessage` 失败 | 找不到 agent、缺 sidechain transcript、message 缺 `summary` | 查 agentId/name、sidechain `.jsonl/.meta.json`plain text message 记得带 `summary`。 |
| coordinator 下没有 `worker` | non-interactive 下禁用了 built-in agents | 检查 `CLAUDE_AGENT_SDK_DISABLE_BUILTIN_AGENTS`。 |
官方 Agent Teams 架构定义了四个核心组件: ## Swarm 完整状态机
| 组件 | 角色 | Swarm 的核心是团队,而不是一次 `Agent` 调用。`TeamCreate` 建 team`Agent({ name })` 加 teammate`TaskCreate/Update/List/Get` 提供任务白板,`SendMessage` 和 mailbox 提供通信与控制。
|------|------|
| **Team Lead** | 创建团队、分配任务、综合结果的主 Claude Code 会话 |
| **Teammate** | 独立的 Claude Code 实例,各自拥有独立的上下文窗口 |
| **Task List** | 共享的任务列表Teammate 竞争认领和完成 |
| **Mailbox** | 消息系统,支持 Teammate 间直接通信 |
### Mailbox 消息系统 当前实现默认启用 Agent Teams设置 `CLAUDE_CODE_EXPERIMENTAL_AGENT_TEAMS_DISABLED` 才会关闭。
官方架构中的 Mailbox 是 Teammate 间通信的核心原语,支持两种消息模式(`broadcast` 模式来自源码推断,官方文档未明确细分): ### 团队生命周期
| 模式 | 作用 | 场景 | ```mermaid
|------|------|------| flowchart TD
| **message** | 定向发送给指定 Teammate | 传递具体指令、请求协作 | A["NoTeam"] -->|TeamCreate| B["TeamReady leader"]
| **broadcast** | 广播给所有 Teammate | 全局通知、状态同步 | B -->|AgentTool name + team| C["SpawnResolving"]
C --> D{"backend"}
Mailbox 的关键特性: D -->|in-process| E["InProcessTeammateTask registered"]
- **自动投递**:消息自动送达目标 Teammate 的对话上下文 D -->|pane-based| F["terminal pane spawned"]
- **空闲通知**TeammateIdleTeammate 完成当前任务进入空闲时,自动通过 Mailbox 通知 Team Lead E --> G["TeamMemberRegistered"]
- **直接通信**:与 Coordinator Mode 不同Teammate 之间可以直接通信,无需经过 Lead 中转 F --> G
G --> H["TeammateRunning"]
### Hook 事件 H -->|turn complete| I["IdleNotification"]
I --> J["TeammateIdle"]
Agent Teams 提供三个关键 Hook 事件,用于在团队生命周期中注入自定义逻辑: J -->|mailbox message| H
J -->|unowned unblocked task| K["claim task + TaskUpdate in_progress"]
| Hook | 触发时机 | 典型用途 | K --> H
|------|---------|---------| H -->|shutdown_request| L["model approves or rejects"]
| **TaskCreated** | 新任务添加到任务列表时 | 自动分配、优先级排序 | J -->|shutdown_request| L
| **TaskCompleted** | 任务标记为完成时 | 结果通知、依赖解锁 | L -->|approved| M["cleanup member / unassign task"]
| **TeammateIdle** | Teammate 完成所有任务进入空闲时 | Lead 重新分配、动态扩缩容 | L -->|rejected| J
B -->|TeamDelete| N["request active teammate shutdown"]
### 限制 N --> O["wait optional wait_ms"]
O --> P["cleanup team dir / task dir / AppState"]
当前 Agent Teams 实现的限制: P --> A
- **不支持嵌套团队**Teammate 不能再创建子团队
- **每 session 一个团队**:一个会话只能属于一个团队
- **Lead 固定**Team Lead 创建后不可更换
- **不支持 in-process Teammate 的会话恢复**:进程重启后 in-process 类型 Teammate 的状态丢失
### 持久化存储
团队状态通过文件系统持久化,确保进程重启后可恢复:
```
~/.claude/teams/{team-name}/config.json ← 团队配置
~/.claude/tasks/{team-name}/ ← 共享任务列表(文件锁保护)
``` ```
### 任务认领与竞争 关键不变量:
`claimTask()` 是 Agent Teams 的核心并发原语: | 不变量 | 含义 |
|---|---|
| roster 扁平 | teammate 内禁止再 spawn teammate避免团队嵌套。 |
| mailbox 按 name 寻址 | inbox 路径是 `teamName + agentName`,不是 agentId。 |
| task list 是共享白板 | `TaskCreate` 只写 pending task不启动执行体。 |
| shutdown 不是强杀 | shutdown request 会交给模型处理approve 后才 graceful shutdown。 |
| TeamFile 是跨进程事实源 | `AppState.teamContext` 是 leader UI 的投影。 |
``` ### 存储拓扑
Teammate A 调用 TaskList → 发现 task #3 是 pending
Teammate B 同时发现 task #3 是 pending Swarm 的核心状态在 `~/.claude/teams` 和 `~/.claude/tasks`
两者同时尝试 TaskUpdate(task #3, {status: "in_progress"}) ```text
~/.claude/
文件锁保证原子性: teams/
- 第一个写入者获得 owner 锁定 <team-name>/
- 第二个写入者收到 already_claimed 错误 config.json
inboxes/
获得任务的 teammate 执行工作 <agent-name>.json
tasks/
完成后 TaskUpdate(task #3, {status: "completed"}) <team-name>/
→ 依赖此任务的其他任务自动解锁 .highwatermark
→ tool_result 提示 "Call TaskList to find your next task" 1.json
2.json
...
``` ```
### Teammate 的生命周期管理 | 文件或结构 | 内容 |
|---|---|
| `TeamFile` | `name`、`leadAgentId`、`leadSessionId`、`hiddenPaneIds`、`teamAllowedPaths`、`members[]`。 |
| `TeamFile.members[]` | `agentId`、`name`、`agentType`、`model`、`color`、`backendType`、`isActive`、`mode`、`worktreePath`、`sessionId`。 |
| task JSON | `id`、`subject`、`description`、`activeForm`、`owner`、`status`、`blocks`、`blockedBy`、`metadata`。 |
| mailbox JSON | 普通消息、协议消息、已读状态、颜色和摘要等。 |
``` ### TeamCreate 到 teammate 的链路
Teammate 异常退出
```mermaid
unassignTeammateTasks() sequenceDiagram
→ 扫描任务列表,找到 owner === teammateName 的未完成任务 participant L as TeamLead
→ 重置为 pending + owner=undefined participant TC as TeamCreate
participant TF as TeamFile
Team Lead 感知途径: participant TL as TaskList
1. 任务状态变化pending 重置)—— 通过共享任务列表 participant A as AgentTool
2. Mailbox 空闲通知TeammateIdle hook—— Teammate 停止时自动通知 Lead participant B as Backend
participant M as Mailbox
Team Lead 重新分配任务或创建新 Teammate
L->>TC: create team
TC->>TF: write config with lead member
TC->>TL: reset task list
TC->>L: set leader team context
L->>A: Agent with teammate name
A->>B: spawn in-process or pane
B->>TF: append member
B->>M: write initial prompt if needed
B->>L: teammate spawned
``` ```
## 任务类型全景 `TeamCreate` 不只是写 `config.json`。它还会注册 session cleanup、重置 team 对应 task list、设置 `leaderTeamName`,并把 leader 投影到 `AppState.teamContext`。
支撑多 Agent 协作的是 7 种任务类型(`src/tasks/types.ts` `AgentTool` 遇到 `team_name/current teamContext + name` 时走 teammate spawn 分支,不走普通 `runAgent()`。`spawnTeammate()` 会解析 team、唯一化 name、选择 backend、更新 `AppState.teamContext.teammates`,再追加 `TeamFile.members`。
| 任务类型 | 运行位置 | 状态管理 | 适用场景 | ### in-process vs pane-based teammate
|----------|---------|---------|---------|
| **LocalAgentTask** | 本地子进程 | `LocalAgentTaskState` | 标准子 Agent 任务 |
| **LocalShellTask** | 本地 shell | `LocalShellTaskState` | 后台 shell 命令 |
| **InProcessTeammateTask** | 同进程内 | `InProcessTeammateTaskState` | 轻量级进程内队友 |
| **RemoteAgentTask** | 远程服务器 | `RemoteAgentTaskState` | 分布式 AgentCCR |
| **DreamTask** | 后台静默 | `DreamTaskState` | 后台自主整理记忆 |
| **LocalWorkflowTask** | 本地 | `LocalWorkflowTaskState` | 工作流编排 |
| **MonitorMcpTask** | 本地 | `MonitorMcpTaskState` | MCP 监控任务 |
`InProcessTeammateTask` 与 `LocalAgentTask` 的关键差异:前者共享进程的内存空间和基础设施状态(如 MCP 连接池),但有独立的对话上下文和工具权限;后者是完全隔离的子进程,启动开销更大但更安全。 | 维度 | in-process teammate | pane-based teammate |
|---|---|---|
| 运行位置 | leader 同进程 | 独立终端 pane / CLI 进程 |
| 启动方式 | 注册 `InProcessTeammateTask`,启动 `runInProcessTeammate()` | 创建 tmux / iTerm2 / Windows Terminal pane |
| 消息消费 | runner 自己约 500ms poll mailbox | leader / teammate 侧 `useInboxPoller()` 约 1s poll |
| 输入路径 | teammate view 输入进入 `pendingUserMessages` | 普通 mailbox prompt 进入 teammate 进程 |
| 处理优先级 | shutdown > team-lead message > peer message > unowned task claim | poller 按消息类型路由,空闲时自动开一轮 |
| UI | spinner tree、footer pills、detail dialog、teammate transcript view | footer TeamStatus、TeamsDialog、pane 状态 |
| 恢复 | runner、AbortController、pending queue 在内存,进程重启不能完整恢复 | pane 进程可能还在leader 侧 backend map 不持久化,恢复是 best-effort |
| 删除 | 需要当前 AppState task / AbortController | 通过 backend 写 shutdown request等待 teammate approve / cleanup |
## Coordinator vs Agent Teams 的选择 ## AgentTool 分流决策树
| 场景 | 推荐模式 | 原因 | `AgentTool.call()` 是多 Agent 入口最复杂的分叉点。同一个 `Agent` 工具会根据参数和上下文走不同运行时:
|------|---------|------|
| "重构认证系统,需要多模块协调" | Coordinator | 需要集中决策Worker 间有依赖 | ```mermaid
| "修复 10 个独立的 lint 警告" | Agent Teams | 任务独立Teammate 可完全并行 | flowchart TD
| "研究方案 A 和方案 B然后选一个实现" | Coordinator | 先并行研究,再集中决策 | A["AgentTool.call"] --> B{"name + team context?"}
| "在大仓库中搜索所有 TODO 并分类" | Agent Teams | 无依赖,各自领任务即可 | B -->|yes| C["spawnTeammate"]
B -->|no| D{"isolation=remote?"}
D -->|yes| E["registerRemoteAgentTask"]
D -->|no| F{"fork route?"}
F -->|yes| G["register async LocalAgentTask as fork"]
F -->|no| H{"shouldRunAsync?"}
H -->|yes| I["register async LocalAgentTask"]
H -->|no| J["foreground LocalAgentTask + tool_result"]
```
| 路由 | 触发条件 | 结果 |
|---|---|---|
| teammate | 有 `name`,且存在 `team_name` 或当前 `teamContext` | `spawnTeammate()`,返回 `teammate_spawned`。 |
| remote | `isolation: "remote"` | 注册 `RemoteAgentTask`,本地保存 remote sidecar。 |
| fork | 省略 `subagent_type` 且 fork gate/上下文允许 | 强制后台 local agent继承父上下文和 exact tools。 |
| async local | 显式 async、Coordinator worker、或自动后台条件满足 | 返回 `async_launched`,完成后注入 `<task-notification>`。 |
| sync local | 默认前台一次性 subagent | 当前 tool call 返回 `tool_result`。 |
所以文档里不能把“Agent”写成一个单一概念同一个工具入口下面至少有五条运行路径。
## 通信路径对照
多 Agent 的通信路径决定了结果是否进入当前 turn、是否持久化、能不能 resume。
| 通信路径 | 发送者 | 接收者 | 用途 | 持久化/恢复 |
|---|---|---|---|---|
| `tool_result` | sync subagent | 当前 assistant turn | 一次性前台结果 | 写入主 transcript。 |
| `<task-notification>` | async local agent / coordinator worker | 主线程下一 turn | 后台完成/失败/被杀通知 | 来自 `LocalAgentTask` lifecycle 和 sidechain。 |
| `SendMessage(to: agentId)` | Coordinator 或用户 | local agent task | 继续 running/stopped worker | running 时排队stopped 时尝试 sidechain resume。 |
| `SendMessage(to: teammateName)` | lead / teammate | teammate mailbox | Swarm 普通通信 | 写 inbox JSON按 name 寻址。 |
| `SendMessage(to: "*")` | lead / teammate | team members | Swarm broadcast | 写多个 inboxstructured message 不能 broadcast。 |
| structured mailbox protocol | lead / teammate / runtime | 特定 teammate 或 lead | permission、plan、shutdown、mode、task assignment | 保持 unread 给 poller 路由,不应被普通 attachment 吞掉。 |
| CCR events / polling | remote runtime | `RemoteAgentTask` | remote agent 状态和结果 | 本地 sidecar + 远端 session 状态。 |
### SendMessage 路由
```mermaid
flowchart TD
A["SendMessage(to)"] --> B{"cross-session scheme?"}
B -->|yes| C["UDS / LAN / bridge plain text"]
B -->|no| D{"matches LocalAgentTask?"}
D -->|running| E["queuePendingMessage"]
D -->|stopped or evicted| F["resumeAgentBackground from sidechain"]
D -->|no| G{"to == * ?"}
G -->|yes| H["broadcast team mailbox"]
G -->|no| I{"structured protocol?"}
I -->|yes| J["write protocol message"]
I -->|no| K["write teammate mailbox"]
```
plain text `SendMessage` 要带 `summary`。structured message 不能 broadcast也不能跨 `uds/bridge/tcp` session。单 session 下 teammate name 是裸 name`to` 不应写成含 `@` 的跨域地址。
## Mailbox 协议表
Mailbox 路径是:
```text
~/.claude/teams/<team-name>/inboxes/<agent-name>.json
```
它有 lock、原子 rename、大小上限和压缩策略
| 限制 | 值 |
|---|---|
| 单条 text | 64KB |
| mailbox 文件 | 4MB |
| retained bytes | 2MB |
| 普通 message 保留 | 最多 1000 条 |
| read message 保留 | 最多 200 条 |
| unread protocol message 保留 | 最多 2000 条 |
协议消息不只是“聊天”:
| 消息类型 | 典型发送者 | 典型接收者 | 消费者 | 是否应进入普通 LLM context |
|---|---|---|---|---|
| plain text | lead / teammate | teammate / lead | mailbox attachment 或 prompt handler | 是 |
| broadcast | lead / teammate | team members | mailbox attachment 或 prompt handler | 是 |
| `task_assignment` | `TaskUpdate` | new owner | teammate poller / runner | 通常作为任务触发,不应当成普通闲聊 |
| `permission_request/response` | teammate / lead | lead / teammate | `useInboxPoller` + permission UI queue | 否 |
| `sandbox_permission_request/response` | teammate / sandbox host | lead / teammate | permission sync | 否 |
| `plan_approval_request/response` | teammate / lead | lead / teammate | plan approval path | 否 |
| `shutdown_request/approved/rejected` | lead / teammate | teammate / lead | backend / runner / poller | 否 |
| `mode_set_request` | lead | teammate | permission mode sync | 否 |
| `team_permission_update` | lead | team members | permission sync | 否 |
| idle notification | teammate runner | lead | UI / lead poller | 通常否 |
一个重要边界mailbox attachment 只消费非结构化消息;结构化协议消息应保持 unread交给 `useInboxPoller` 或 in-process runner 路由。否则权限、plan、shutdown 可能被当成普通上下文吞掉。
## Task 不是 Runtime Task
`TaskCreate` 的 task 和 `LocalAgentTask` 的 task 是两套模型。
| 名称 | 源码类型 | 存储 | 状态 | 谁消费 |
|---|---|---|---|---|
| work item task | `src/utils/tasks.ts` 的 `Task` | `~/.claude/tasks/<taskListId>/<id>.json` | `pending/in_progress/completed` | Task tools、TaskList UI、teammate 认领 |
| runtime task | `TaskStateBase` 子类型 | `AppState.tasks`,部分有 sidecar/output | `running/completed/failed/killed` 等 | UI、spinner、background selector、kill/resume |
共享任务生命周期:
```mermaid
flowchart TD
A["TaskCreate"] --> B["pending task JSON"]
B --> C["TaskList"]
C --> D["Teammate chooses work"]
D --> E["TaskUpdate status=in_progress owner=me"]
E --> F["execute work"]
F --> G["TaskUpdate status=completed"]
G --> H["TaskCompleted hooks"]
G --> I["tool_result hints: call TaskList for next task"]
```
`TaskUpdate` 在 Swarm 下有增强:
| 行为 | 说明 |
|---|---|
| teammate 标记 `in_progress` 且 owner 为空 | 自动把 owner 设为当前 teammate name。 |
| owner 变化 | 写 `task_assignment` 到新 owner mailbox。 |
| status -> `completed` | 执行 TaskCompleted hooks。 |
| teammate 完成任务 | tool result 追加提示:立刻 `TaskList` 找下一项。 |
| 主线程完成 3+ 任务且没有 verification | 在 feature gate 下追加 verification nudge。 |
runtime task 类型包括:
| 类型 | 运行位置 | 典型场景 |
|---|---|---|
| `LocalAgentTask` | 本地子 agent | 普通后台 agent、fork、coordinator worker。 |
| `InProcessTeammateTask` | 同进程 runner | in-process teammate。 |
| `RemoteAgentTask` | CCR remote session | remote agent。 |
| `LocalShellTask` | 本地 shell | 后台 shell。 |
| `LocalWorkflowTask` | 本地 workflow | workflow 编排。 |
| `DreamTask` | 后台静默 | memory dream。 |
| `MonitorMcpTask` | 本地监控 | MCP monitor。 |
## 持久化与恢复矩阵
恢复能力取决于状态放在哪里。最重要的区别是:能看到状态不等于能继续运行。
| 机制 | 持久化 | resume 后能看到 | resume 后能继续跑 | 边界 |
|---|---|---|---|---|
| main session | 主 session JSONL | 对话链、metadata、mode | 是,按主会话恢复 | 受 compact/branch/leaf 影响。 |
| coordinator mode | 主 session JSONL 的 `mode` entry | 当前会话模式 | 是,`matchSessionMode()` 会切 env | prompt/tool 状态仍受当前启动参数影响。 |
| coordinator worker | local agent sidechain + `.meta.json` | agent task 身份和历史 | 通常可 `resumeAgentBackground()` | 缺 sidechain/meta 或工具定义变化会失败。 |
| ordinary/fork subagent | local agent sidechain + `.meta.json` | agent 历史 | 可恢复fork 依赖 `agentType:"fork"` | fork 恢复需要 metadata 正确。 |
| remote agent | `remote-agents/remote-agent-<taskId>.meta.json` + CCR | remote task 镜像 | 取决于 CCR session 状态 | 404/archive 会删除 sidecar。 |
| team config | `~/.claude/teams/<team>/config.json` | team/member roster | 不代表 teammate runner 还活 | `TeamFile` 是事实源,`AppState` 是投影。 |
| mailbox | `~/.claude/teams/<team>/inboxes/*.json` | 未读普通/协议消息 | 可继续投递 | structured message 需要 poller/runner 正确消费。 |
| shared tasks | `~/.claude/tasks/<team>/*.json` | task list / owner / status | 可继续认领/更新 | owner 可能指向已经不活跃的 teammate。 |
| in-process teammate runner | leader 进程内存 | 不能完整看到 runner 内态 | 不能完整跨进程恢复 | AbortController、pending queue、recent messages 都在内存。 |
| pane-based teammate | 外部 pane + transcript + team file | 可能仍可见 | best-effort | leader 侧 backend map 不持久化active/kill 依赖 pane 状态。 |
调试时可以按这个顺序问:
1. 文件还在吗?
2. `AppState` 投影还在吗?
3. runtime task 还在 `running` 吗?
4. 通信通道还可用吗?
5. sidechain / inbox / remote sidecar 是否足够恢复?
## 用户可见状态如何投影
UI 展示的是不同状态源的投影,不是单一真相。
| UI | 数据源 | 能说明什么 | 不能说明什么 |
|---|---|---|---|
| TaskListV2 | task files + `teamContext` | work item task、owner、状态 | owner 对应 teammate 一定还活。 |
| TeammateSpinnerTree | running in-process teammates | 当前 leader 进程内的 teammate 活动 | pane-based teammate 或历史 teammate 全部状态。 |
| TeammateSpinnerLine | `InProcessTeammateTaskState` | idle、approval、stopping、tool/token、最近消息 | 完整 transcript。 |
| BackgroundAgentSelector | backgrounded `LocalAgentTask` | 可选择的本地后台 agent | remote/shell/workflow/in-process teammate。 |
| agent transcript view | `viewingAgentTaskId` | local agent 或 in-process teammate 的可视化对话 | pane teammate 的完整外部进程状态。 |
| TeamsDialog / TeamStatus | `AppState.teamContext` + team file | 团队成员展示、管理、kill/shutdown/mode | runner 一定可恢复。 |
pane-based team 主要通过 footer TeamStatus 和 TeamsDialog 管理Enter 查看,`k` kill`s` shutdown`p` prune idleShift+Tab 切 permission mode。in-process teammate 的 transcript view 输入会进 `pendingUserMessages`,不是写 mailbox。
## 两条端到端场景
### 复杂 bug 用 Coordinator
| 步骤 | 发生了什么 | 运行体 | 通信 | 持久化 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 用户提出复杂 bug | 主会话 | user message | main JSONL |
| 2 | Coordinator 拆成调查、实现、验证 | Coordinator 主线程 | `Agent(worker)` | main JSONL + task state |
| 3 | worker 异步执行 | `LocalAgentTask` | tool calls | sidechain JSONL |
| 4 | worker 完成 | `LocalAgentTask` | `<task-notification>` | notification queue / main turn |
| 5 | Coordinator 综合 root cause | 主线程 | assistant reasoning | main JSONL |
| 6 | 需要修正方向 | 同一个或新 worker | `SendMessage(to: agentId, summary, message)` 或 fresh `Agent` | sidechain / new sidechain |
| 7 | 汇总给用户 | 主线程 | assistant message | main JSONL |
这个流程没有 `TeamCreate`,也不依赖 shared task list。
### 长期并行任务用 Swarm
| 步骤 | 发生了什么 | 状态源 | 通信 |
|---|---|---|---|
| 1 | `TeamCreate({ team_name })` | `teams/<team>/config.json` + `tasks/<team>` | tool result |
| 2 | `TaskCreate` 多个工作项 | task JSON | Task tools |
| 3 | `Agent({ name: "researcher" })` | TeamFile member + backend task/pane | initial prompt |
| 4 | teammate 认领任务 | task JSON owner/status | `TaskUpdate` |
| 5 | lead 发消息 | inbox JSON | `SendMessage(to: teammateName)` |
| 6 | teammate 完成一轮 | runner/poller 状态 | idle notification |
| 7 | teammate 继续领任务 | task list | `TaskList` / claim |
| 8 | `TeamDelete({ wait_ms })` | team/task dirs cleanup | shutdown request / response |
这个流程里 team、task list 和 mailbox 是核心。teammate 输出不会自动给 lead需要 `SendMessage` 或明确的协议消息。
## 失败与排障矩阵
| 现象 | 先查什么 | 常见原因 | 处理 |
|---|---|---|---|
| Coordinator worker 结果没回来 | `AppState.tasks[agentId]`、notification queue、sidechain | worker 仍 running、failed、被 killed、notification 尚未进入下一 turn | 等下一 turn或看 sidechain / task status。 |
| `SendMessage(to: agentId)` 找不到 worker | agentId/name、sidechain `.jsonl/.meta.json` | agent 被 evict、metadata 缺失、传了 teammate name | 用正确 raw agentId必要时新开 worker。 |
| `SendMessage(to: teammate)` 失败 | teamContext、team file、inbox path | teammate name 拼错、当前 session 无 team、用了含 `@` 地址 | 用当前 team 内裸 teammate name。 |
| plain text `SendMessage` 校验失败 | 参数 | 缺 `summary` | 补 `summary`。 |
| structured message 没生效 | inbox read 状态、poller | 被当普通 attachment 标 read或 consumer 没跑 | 确认 structured message 保持 unreadpoller/runner 活着。 |
| 任务不显示 | `leaderTeamName`、`getTaskListId()`、tasks dir | lead/teammate 指向不同 task list | 查 env/teamName/sessionId 优先级。 |
| task 被认领但没人执行 | task owner、team member active、runner/pane | owner teammate 不活跃或 runner 丢失 | 重新分配 owner或重启 teammate。 |
| TeamDelete 拒绝清理 | `TeamFile.members[].isActive` | 仍有 active teammate | 先 graceful shutdown或确认后手动清理。 |
| resume 后 team 在但 teammate 不跑 | team file、runner/pane 状态 | in-process runner 在旧进程内,不能恢复 | 重新 spawn teammate 或用现有 mailbox/task 重新编排。 |
| pane teammate 似乎还在但 UI 不准 | paneId、backendType、backend map | leader 侧 `spawnedTeammates` map 不持久化 | 以 TeamFile + pane 实际状态为准best-effort 管理。 |
| permission/plan 卡住 | leader inbox、permission UI queue、protocol response | leader poller 没消费,或 response 没写回 | 查 `useInboxPoller` 和对应 inbox。 |
| remote agent resume 失败 | remote sidecar、CCR session | session 404 / archived | 接受 sidecar 清理,重新创建 remote agent。 |
## 常见误区
| 误区 | 正确理解 |
|---|---|
| Coordinator 就是 Swarm 的 Team Lead | 不是。Coordinator worker 是 async subagent不是 teammate。 |
| Swarm 必须设置 `CLAUDE_CODE_EXPERIMENTAL_AGENT_TEAMS=1` | 当前实现默认启用;用 `CLAUDE_CODE_EXPERIMENTAL_AGENT_TEAMS_DISABLED` 关闭。 |
| `TaskCreate` 创建了一个运行中的 agent | 它只创建 work item JSON运行体是 `LocalAgentTask` / `InProcessTeammateTask` 等。 |
| teammate 完成一轮后结果自动给 lead | 不一定。teammate 需要通过 `SendMessage` 沟通runner 也会发送 idle notification。 |
| mailbox 按 agentId 寻址 | Swarm mailbox 按 teammate name 寻址。 |
| BackgroundAgentSelector 会列出所有后台任务 | 它只列 backgrounded `LocalAgentTask`,不列 remote/shell/workflow/in-process teammate。 |
| `TeamUpdate` 是一个工具 | 当前源码没有独立 `TeamUpdateTool`;团队成员更新分散在 spawn、teamHelpers、dialogs 中。 |
| `SyntheticOutput` 是 Swarm 内部通信工具 | 它主要用于结构化输出,不是 Team 协作核心。 |
| shutdown request 是强杀 | 不是,它是模型处理的 graceful shutdown 协议。 |
| in-process teammate 可以像 local agent 一样跨进程 resume | 不行runner 运行态在内存中,进程重启后不能完整恢复。 |
## 延伸阅读
这篇文档是跨机制总览。需要深入某条链路时,优先看专题文档:
| 想深入 | 阅读 |
|---|---|
| `AgentTool` 参数、sync/async/fork、通知队列 | `docs/agent/sub-agents.mdx` |
| Task V2 数据模型、锁、高水位、owner、hooks | `docs/tools/task-management.mdx` |
| JSONL transcript、sidechain、compact、resume、remote sidecar | `docs/internals/session-transcript-persistence.md` |
| Coordinator feature 的单独说明 | `docs/features/coordinator-mode.md` |
| worktree 隔离 | `docs/agent/worktree-isolation.mdx` |
## 源码入口索引
| 问题 | 从这里看 |
|---|---|
| coordinator mode 检测、恢复、prompt、context | `src/coordinator/coordinatorMode.ts` |
| `/coordinator` 命令 | `src/commands/coordinator.ts` |
| coordinator worker 定义 | `src/coordinator/workerAgent.ts` |
| system prompt 选择 | `src/utils/systemPrompt.ts` |
| coordinator 工具过滤 | `src/utils/toolPool.ts` |
| coordinator mode 持久化 | `src/utils/sessionStorage.ts` 的 `mode` entry / `saveMode()` |
| AgentTool 路由 | `packages/builtin-tools/src/tools/AgentTool/AgentTool.tsx` |
| subagent query loop | `packages/builtin-tools/src/tools/AgentTool/runAgent.ts` |
| async local agent lifecycle | `packages/builtin-tools/src/tools/AgentTool/agentToolUtils.ts` |
| local agent runtime task | `src/tasks/LocalAgentTask/LocalAgentTask.tsx` |
| remote agent runtime task | `src/tasks/RemoteAgentTask/RemoteAgentTask.tsx` |
| agent resume | `packages/builtin-tools/src/tools/AgentTool/resumeAgent.ts` |
| task stop | `packages/builtin-tools/src/tools/TaskStopTool/TaskStopTool.ts`、`src/tasks/stopTask.ts` |
| team gate | `src/utils/agentSwarmsEnabled.ts` |
| team file helpers | `src/utils/swarm/teamHelpers.ts` |
| TeamCreate | `packages/builtin-tools/src/tools/TeamCreateTool/TeamCreateTool.ts` |
| TeamDelete | `packages/builtin-tools/src/tools/TeamDeleteTool/TeamDeleteTool.ts` |
| spawn teammate | `packages/builtin-tools/src/tools/shared/spawnMultiAgent.ts` |
| in-process teammate spawn | `src/utils/swarm/spawnInProcess.ts` |
| in-process teammate runner | `src/utils/swarm/inProcessRunner.ts` |
| pane backend | `src/utils/swarm/backends/PaneBackendExecutor.ts` |
| teammate AsyncLocalStorage identity | `src/utils/teammateContext.ts` |
| mailbox | `src/utils/teammateMailbox.ts` |
| permission sync | `src/utils/swarm/permissionSync.ts` |
| SendMessage routing | `packages/builtin-tools/src/tools/SendMessageTool/SendMessageTool.ts` |
| shared task list | `src/utils/tasks.ts` |
| Task tools | `packages/builtin-tools/src/tools/TaskCreateTool`、`TaskUpdateTool`、`TaskListTool`、`TaskGetTool` |
| inbox polling | `src/hooks/useInboxPoller.ts` |
| swarm initialization | `src/hooks/useSwarmInitialization.ts` |
| teammate view | `src/state/teammateViewHelpers.ts`、`src/screens/REPL.tsx` |
| teammate spinner | `src/components/Spinner/TeammateSpinnerTree.tsx`、`TeammateSpinnerLine.tsx` |
| team dialog/status | `src/components/teams/TeamsDialog.tsx`、`src/components/teams/TeamStatus.tsx` |
| background local agent selector | `src/hooks/useBackgroundAgentTasks.ts`、`src/components/tasks/BackgroundAgentSelector.tsx` |

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@@ -7,6 +7,322 @@ sourceRef: "3ec5675 (2026-04-08)"
{/* 本章目标:从源码角度揭示会话编排、持久化存储、成本追踪和模型切换的完整链路 */} {/* 本章目标:从源码角度揭示会话编排、持久化存储、成本追踪和模型切换的完整链路 */}
首先要区分claude code的多种交互方式
REPL关注交互形态SDK关注接入方式ACP则关注通信协议。
### 🆚 核心概念对比
| 维度 | 🖥️ REPL (交互形态) | 🧩 SDK (接入方式) | 🌉 ACP (通信协议) |
| :--- | :--- | :--- | :--- |
| **是什么** | 供开发者直接在终端使用的**交互式对话环境** | 面向开发者的**程序化调用库**,供集成到其他应用 | 一种**开放式的通信标准**连接不同AI Agent与编辑器 |
| **使用方式** | 1. 直接在终端输入`claude`命令<br>2. 进入专用界面基于React Ink渲染<br>3. 通过斜杠命令(如`/help`)交互 | 1. 在自己的Node.js/Python项目中安装SDK包如`npm install claude-code-sdk`<br>2. 通过API发送查询 | 1. 通过ACP适配器如`claude-code-acp`启动Claude Code<br>2. 供编辑器通过ACP协议与其通信 |
| **典型场景** | 开发者日常编写代码时,随时向其提问、修改代码或执行任务 | 将Claude Code的核心能力对话、工具执行等集成到自动化脚本、CI/CD流程或其他应用的后台中 | 将Claude Code的能力集成到JetBrains IDE、Zed等第三方编辑器中利用其UI交互功能 |
| **主要特点** | - **面向人**:交互式、直观<br>- **功能完整**可使用所有内置工具并支持MCP集成<br>- **处理复杂任务**:可自主规划、执行多步操作 | - **面向程序**:编程化、可集成<br>- **轻量级**不依赖Claude Code的完整运行时<br>- **由你控制**:适合在自有应用中实现自动化 | - **标准化**统一不同Agent与编辑器间的通信<br>- **双向通信**Agent可主动向编辑器请求文件、执行命令等<br>- **与编辑器深度整合**能完全复用Claude Code的能力 |
其中的 🧩 SDK (接入方式) 与 🌉 ACP (通信协议)采用如下QueryEngine实现会话管理
作为一个对话终端(🖥️ REPL 交互形态模式),则使用的是 onQueryImpl 在 src/screens/REPL.tsx 中调用 query() 函数
对于REPL 交互形态模式的调用链路如下
```
用户输入
onSubmit (REPL.tsx)
handlePromptSubmit (handlePromptSubmit.ts)
executeUserInput (handlePromptSubmit.ts)
onQuery (REPL.tsx)
onQueryImpl (REPL.tsx)
query (query.ts) ← 在这里调用
```
其中
query 函数是 Agentic Loop 的核心实现,包含 while(true) 循环处理对话回合 query.ts:460-522
onQueryImpl 是 REPLRead-Eval-Print Loop中与 AI 模型交互的核心控制器,它负责:
1.环境准备IDE、诊断、权限
2.会话标题的首次生成
3.构建动态系统提示和用户上下文
4.执行流式查询并实时更新 UI
5.收集性能指标和最终清理
## `onQueryImpl` 方法的详细解析
以下是对 `onQueryImpl` 方法的详细解析。该方法是一个 React `useCallback` 包装的异步函数,负责处理用户消息到 AI 模型Claude的**完整查询流程**,包括预处理、系统提示构建、工具上下文准备、流式查询执行、后处理与指标记录。
---
### 一、函数签名与参数
```typescript
const onQueryImpl = useCallback(
async (
messagesIncludingNewMessages: MessageType[],
newMessages: MessageType[],
abortController: AbortController,
shouldQuery: boolean,
additionalAllowedTools: string[],
mainLoopModelParam: string,
effort?: EffortValue,
) => { ... },
[ ...dependencies ]
)
```
| 参数 | 说明 |
| -------------------------------- | ---------------------------------------------------------------------------------------- |
| `messagesIncludingNewMessages` | 包含新增消息的完整消息列表,用于构建模型输入 |
| `newMessages` | 本次新增的消息(例如用户刚输入的文本或附件) |
| `abortController` | 用于取消当前查询的控制器 |
| `shouldQuery` | 是否真正执行查询;若为 `false` 则跳过模型调用(例如处理无效斜杠命令、手动 compact 等) |
| `additionalAllowedTools` | 本轮查询额外允许的工具列表(通常来自 Skill 的 frontmatter |
| `mainLoopModelParam` | 指定本次使用的主模型参数(如 `'claude-3-opus'` |
| `effort` | 可选,覆盖全局的“努力程度”值(用于控制模型推理深度) |
---
### 二、总体执行流程
下图概括了函数的主要分支与关键步骤:
```mermaid
graph TD
A["开始"] --> B{shouldQuery?}
B -- true --> C["IDE集成刷新MCP客户端诊断追踪关闭差异视图"]
B -- false --> D["仅处理compact边界/重置状态并返回"]
C --> E["标记项目onboarding完成"]
E --> F["尝试生成会话标题(仅一次)"]
F --> G["将additionalAllowedTools写入全局权限store"]
G --> H["获取ToolUseContext含最新工具/MCP"]
H --> I["如有effort临时覆盖getAppState中的effortValue"]
I --> J["并行执行:系统提示/用户上下文/系统上下文/自动模式检查"]
J --> K["构建有效系统提示"]
K --> L["重置各类耗时计时器"]
L --> M["执行query生成器流式处理事件"]
M --> N["若BUDDY开启触发companion观察者"]
N --> O["若UDS_INBOX且中断记录错误"]
O --> P["ant用户收集API指标并插入指标消息"]
P --> Q["重置加载状态输出性能报告调用onTurnComplete"]
Q --> R["结束"]
D --> R
```
---
### 三、核心逻辑详解
#### 3.1 IDE 集成与诊断(仅 `shouldQuery = true`
```typescript
const freshClients = mergeClients(initialMcpClients, store.getState().mcp.clients);
diagnosticTracker.handleQueryStart(freshClients);
const ideClient = getConnectedIdeClient(freshClients);
if (ideClient) closeOpenDiffs(ideClient);
```
- 从 store 中获取最新的 MCP 客户端(因为 `useManageMCPConnections` 可能在闭包捕获后更新了状态)。
- 通知诊断追踪器查询开始。
- 若存在已连接的 IDE 客户端,关闭所有打开的差异视图(清理环境)。
#### 3.2 会话标题生成(仅一次)
```typescript
if (!titleDisabled && !sessionTitle && !agentTitle && !haikuTitleAttemptedRef.current) {
const firstUserMessage = newMessages.find(m => m.type === 'user' && !m.isMeta);
const text = getContentText(firstUserMessage.message.content);
if (text && !text.startsWith(`<${LOCAL_COMMAND_STDOUT_TAG}>`) ... ) {
haikuTitleAttemptedRef.current = true;
generateSessionTitle(text, ...).then(title => setHaikuTitle(title));
}
}
```
- 仅当全局标题未禁用、当前无任何标题且从未尝试过时执行。
- 从新增消息中提取第一条**非元用户消息**的真实文本。
- 跳过合成面包屑(如 slash 命令输出、skill 扩展标记等)。
- 异步调用 `generateSessionTitle`,结果通过 `setHaikuTitle` 保存;失败则重置 ref 允许重试。
#### 3.3 权限工具覆盖写入 Store
```typescript
store.setState(prev => {
const cur = prev.toolPermissionContext.alwaysAllowRules.command;
if (cur === additionalAllowedTools || (cur?.length === ...)) return prev;
return { ...prev, toolPermissionContext: { ...prev.toolPermissionContext, alwaysAllowRules: { ...prev.toolPermissionContext.alwaysAllowRules, command: additionalAllowedTools } } };
});
```
- 将本轮 `additionalAllowedTools` 写入全局 store 的 `toolPermissionContext.alwaysAllowRules.command`。
- 用于限定本轮查询中可用的工具集(例如 Skill 专属工具)。
- 通过浅比较避免不必要的状态更新。
- 即使在 `shouldQuery=false` 时也会执行(例如 forked 命令需要此权限信息),但原代码位置在 `shouldQuery` 分支**之前**,所以始终会更新。
#### 3.4 `shouldQuery = false` 分支
```typescript
if (!shouldQuery) {
if (newMessages.some(isCompactBoundaryMessage)) {
setConversationId(randomUUID());
if (feature('PROACTIVE') || feature('KAIROS')) proactiveModule?.setContextBlocked(false);
}
resetLoadingState();
setAbortController(null);
return;
}
```
- 处理不需要实际调用模型的情况(如用户输入了无效斜杠命令,或者手动 `/compact` 等)。
- 若新消息中包含 **compact 边界消息**(压缩边界),则:
- 生成新的 `conversationId`,促使 UI 中消息行组件重新挂载。
- 若开启了 PROACTIVE/KAIROS 特性,清除上下文阻塞标志(恢复主动提示)。
- 最后重置加载状态并清空 abortController。
#### 3.5 查询前置准备(`shouldQuery = true`
##### 3.5.1 获取 ToolUseContext
```typescript
const toolUseContext = getToolUseContext(messagesIncludingNewMessages, newMessages, abortController, mainLoopModelParam);
const { tools: freshTools, mcpClients: freshMcpClients } = toolUseContext.options;
```
- `getToolUseContext` 内部会从 store 中读取最新的 tools 和 MCP 客户端配置,确保闭包捕获的旧值不会导致遗漏新连接的工具或 MCP 服务器。
##### 3.5.2 Effort 覆盖(临时)
```typescript
if (effort !== undefined) {
const previousGetAppState = toolUseContext.getAppState;
toolUseContext.getAppState = () => ({ ...previousGetAppState(), effortValue: effort });
}
```
- 如果传入了 `effort` 参数,临时覆盖 `getAppState` 返回的 `effortValue`。
- 作用域**仅限于本轮查询**,不影响全局 store避免后台 Agent 或 UI 组件误读到该临时值。
##### 3.5.3 并行获取提示与上下文
```typescript
const [, , defaultSystemPrompt, baseUserContext, systemContext] = await Promise.all([
undefined,
feature('TRANSCRIPT_CLASSIFIER') ? checkAndDisableAutoModeIfNeeded(...) : undefined,
getSystemPrompt(freshTools, mainLoopModelParam, additionalWorkingDirectories, freshMcpClients),
getUserContext(),
getSystemContext(),
]);
```
- 并行执行以下任务以节省时间:
- **自动模式断路器**:如果启用了转录分类器,检查并可能禁用快速模式(`fastMode`)。
- **系统提示**基于最新工具、模型参数、额外工作目录、MCP 客户端生成。
- **用户上下文**:如当前工作区、环境变量等。
- **系统上下文**:如操作系统、终端信息等。
##### 3.5.4 增强用户上下文
```typescript
const userContext = {
...baseUserContext,
...getCoordinatorUserContext(freshMcpClients, getScratchpadDir()),
...((feature('PROACTIVE') || feature('KAIROS')) && proactiveModule?.isProactiveActive() && !terminalFocusRef.current
? { terminalFocus: 'The terminal is unfocused — the user is not actively watching.' }
: {}),
};
```
- 合并基本用户上下文、协调器上下文(与 MCP 协作相关)、以及可选的终端焦点状态(当 proactive 特性激活且终端未聚焦时,提示模型用户未在观看)。
##### 3.5.5 构建最终系统提示
```typescript
const systemPrompt = buildEffectiveSystemPrompt({
mainThreadAgentDefinition,
toolUseContext,
customSystemPrompt,
defaultSystemPrompt,
appendSystemPrompt,
});
```
- 整合主线程 Agent 定义、工具上下文、自定义系统提示、默认系统提示以及需要追加的内容。
#### 3.6 执行查询与流式事件处理
```typescript
resetTurnHookDuration(); resetTurnToolDuration(); resetTurnClassifierDuration();
for await (const event of query({ messages, systemPrompt, userContext, systemContext, canUseTool, toolUseContext, querySource })) {
onQueryEvent(event);
}
```
- 重置本轮钩子、工具、分类器的耗时计时器。
- 调用 `query` 生成器函数(负责与模型 API 通信并返回 SSE 事件流)。
- 遍历每个事件并调用 `onQueryEvent`(通常用于更新 UI 消息列表、处理工具调用等)。
#### 3.7 后处理与指标收集
##### 3.7.1 BUDDY 特性companion 反应)
```typescript
if (feature('BUDDY') && typeof fireCompanionObserver === 'function') {
fireCompanionObserver(messagesRef.current, reaction => setAppState(prev => ({ ...prev, companionReaction: reaction })));
}
```
- 将当前消息列表传递给 companion 观察者,并根据返回的反应更新全局状态。
##### 3.7.2 UDS_INBOX 中断处理
```typescript
if (feature('UDS_INBOX') && abortController.signal.aborted) {
pipeReturnHadErrorRef.current = true;
relayPipeMessage({ type: 'error', data: 'Slave request was interrupted before completion.' });
}
```
- 若因中断导致查询未完成,标记错误并通过管道中继消息。
##### 3.7.3 Ant 内部用户的 API 指标记录
```typescript
if (process.env.USER_TYPE === 'ant' && apiMetricsRef.current.length > 0) {
const entries = apiMetricsRef.current;
const ttfts = entries.map(e => e.ttftMs);
const otpsValues = entries.map(e => { /* 计算每请求的 OTPs */ });
const isMultiRequest = entries.length > 1;
// 创建 API 指标消息并添加到消息列表
setMessages(prev => [...prev, createApiMetricsMessage({ ttftMs: isMultiRequest ? median(ttfts) : ttfts[0], ... })]);
}
```
- 仅当用户类型为 `'ant'` 且存在 API 指标记录时执行。
- 收集每次请求的 **首字节时间 (TTFT)** 和 **每秒输出 Token 数 (OTPS)**。
- 若本轮包含多次请求例如工具调用循环计算中位数P50后存入指标消息。
- 同时记录钩子耗时、工具耗时、分类器耗时、本轮总时长、配置写入次数等。
##### 3.7.4 重置与清理
```typescript
resetLoadingState();
logQueryProfileReport();
await onTurnComplete?.(messagesRef.current);
```
- 重置加载状态(隐藏 loading 指示器)。
- 输出查询性能报告(如果调试标志启用)。
- 调用外部传入的 `onTurnComplete` 回调,并传递完整消息列表(通常用于触发后续行为如自动滚动、保存会话等)。
## 单轮 vs 多轮:架构层面的差异 ## 单轮 vs 多轮:架构层面的差异
- **单轮**(一次 Agentic Loop`query()` 函数的一次完整执行——组装上下文 → 调 API → 处理工具调用 → 循环直到结束 - **单轮**(一次 Agentic Loop`query()` 函数的一次完整执行——组装上下文 → 调 API → 处理工具调用 → 循环直到结束
@@ -28,7 +344,7 @@ QueryEngine 内部状态src/QueryEngine.ts 构造函数)
## QueryEngine 的核心方法submitMessage() ## QueryEngine 的核心方法submitMessage()
每次用户输入一条消息,REPL 或 SDK 调用 `submitMessage()`,它会执行完整的 turn 初始化链路: 每次用户输入一条消息SDK 调用 `submitMessage()`,它会执行完整的 turn 初始化链路:
```typescript ```typescript
// src/QueryEngine.ts — QueryEngine.submitMessage() 简化流程 // src/QueryEngine.ts — QueryEngine.submitMessage() 简化流程

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@@ -1,102 +1,183 @@
# WORKFLOW_SCRIPTS — 工作流自动化 # WORKFLOW_SCRIPTS — 确定性多 agent 工作流编排
> Feature Flag: `FEATURE_WORKFLOW_SCRIPTS=1` > Feature Flag`FEATURE_WORKFLOW_SCRIPTS=1`
> 实现状态:全部 Stub7 个文件),布线完整 > 引擎包:[`@claude-code-best/workflow-engine`](../../packages/workflow-engine/)(确定性 JS 脚本编排,零核心层运行时依赖)
> 引用数10 > 集成层:[`src/workflow/`](../../src/workflow/)
## 一、功能概述 ## 一、功能概述
WORKFLOW_SCRIPTS 实现基于文件的多步自动化工作流。用户可以定义 YAML/JSON 格式的工作流描述文件,系统将其解析为可执行的多 agent 步骤序列。提供 `/workflows` 命令管理和触发工作流 WORKFLOW_SCRIPTS 让 Claude Code 用**确定性 JavaScript 脚本**编排多个子 agent可分解/并行、多视角置信、规模超单上下文、可 resume/可审计
- **编排原语**`agent` / `parallel` / `pipeline` / `phase` / `log` / `workflow`(见引擎包)。
- **确定性**:脚本在受限沙箱内执行,禁用 `Date.now()` / `Math.random()` / 无参 `new Date()`,保证 journal 可重放。
- **深度后端**:单一 `claude-code` AgentAdapter 接入当前会话体系provider / model / agentType / 工具workflow 内的 `agent()` 调用真实子 agent。
- **监控面板**`/workflows` 双栏实时面板(见 §六)。
- **编排手册**`/ultracode` 注入编排工作法(见 §七)。
> 历史说明:早期版本为 YAML/JSON DSL + 全 Stub 实现(`WorkflowDetailDialog` 等),已全量重写为引擎驱动的 JS 方案。
## 二、实现架构 ## 二、实现架构
### 2.1 模块状态
| 模块 | 文件 | 状态 |
|------|------|------|
| WorkflowTool | `packages/builtin-tools/src/tools/WorkflowTool/WorkflowTool.ts` | **部分实现** — tool schema + 渲染完整call 返回运行时缺失提示 |
| Workflow 权限 | `packages/builtin-tools/src/tools/WorkflowTool/WorkflowPermissionRequest.tsx` | **部分实现** — 权限请求组件 |
| 常量 | `packages/builtin-tools/src/tools/WorkflowTool/constants.ts` | **实现** — 工具名 + 目录名 + 文件扩展名常量 |
| 命令创建 | `packages/builtin-tools/src/tools/WorkflowTool/createWorkflowCommand.ts` | **实现** — 扫描 .claude/workflows/ 目录创建 Command 对象 |
| 捆绑工作流 | `packages/builtin-tools/src/tools/WorkflowTool/bundled/index.ts` | **实现** — 内置工作流初始化 |
| 本地工作流任务 | `src/tasks/LocalWorkflowTask/LocalWorkflowTask.ts` | **Stub** — 类型 + 空操作 |
| UI 任务组件 | `src/components/tasks/src/tasks/LocalWorkflowTask/` | **Stub** — 空导出 |
| 详情对话框 | `src/components/tasks/WorkflowDetailDialog.ts` | **Stub** — 返回 null |
| 任务注册 | `src/tasks.ts` | **布线** — 动态加载 |
| 工具注册 | `src/tools.ts` | **布线** — 动态加载 + bundled 工作流初始化 (行 131-134,235) |
| 命令注册 | `src/commands.ts` | **布线**`/workflows` 命令 (行 93-95,395,460) |
### 2.2 预期数据流
``` ```
用户定义工作流YAML/JSON 文件 .claude/workflows/<name>.ts Workflow 工具name/script/scriptPath/args/resumeFromRunId
/workflows 命令发现工作流文件 namedWorkflowCommands.ts src/workflow/wiring.ts (createWorkflowToolCore)
/<name> 命令发现)
createWorkflowCommand() 解析为 Command 对象 [需要实现] WorkflowService门面launch/kill/subscribe/listRuns/listNamed
┌────────────────┼─────────────────┐
WorkflowTool 执行工作流 [需要实现] ▼ ▼ ▼
ports.ts registry.ts progress/
├── 步骤 1: Agent({ task: "..." }) (端口聚合) AgentAdapterRegistry bus + store
├── 步骤 2: Agent({ task: "..." }) │ │
└── 步骤 N: Agent({ task: "..." }) ▼ ▼
hostHandle.ts backends/claudeCodeBackend.ts
(不透明 host (深度读会话体系,跑真实 agent
LocalWorkflowTask 协调步骤执行 [需要实现]
@claude-code-best/workflow-engine
WorkflowDetailDialog 显示进度 [需要实现] runWorkflow / hooks / journal / budget / 并发信号量)
``` ```
### 2.3 预期工作流 DSL ### 2.1 模块清单
``` | 层 | 文件 | 职责 |
# workflow.yaml预期格式需要设计 |----|------|------|
name: "代码审查工作流" | 引擎 | `packages/workflow-engine/src/` | 确定性脚本沙箱 + hooks + journal + budget + 信号量;导出 `createWorkflowTool` |
steps: | 工具装配 | `src/workflow/wiring.ts` | `createWorkflowToolCore()` —— 用 `WorkflowService.ports` 组装 `Workflow` 工具 |
- name: "静态分析" | 服务门面 | `src/workflow/service.ts` | `WorkflowService` 单例:`launch` / `kill` / `subscribe` / `listRuns` / `listNamed` / `getWorkflowService()` |
agent: { type: "general-purpose", prompt: "运行 lint 和类型检查" } | 端口 | `src/workflow/ports.ts` | `createWorkflowPorts()` 聚合所有端口agentRunner/registry/progress/task/journal/permission/logger/hostFactory |
- name: "测试" | 后端注册 | `src/workflow/registry.ts` | `buildRegistry()` 注册 `claude-code` 后端并设为默认 |
agent: { type: "general-purpose", prompt: "运行测试套件" } | 深度后端 | `src/workflow/backends/claudeCodeBackend.ts` | AgentAdapter`agentType`/`model` 解析会话体系,跑真实子 agent结构化输出 |
- name: "综合报告" | Host 句柄 | `src/workflow/hostHandle.ts` | `buildHostBundle()` 不透明包装 `toolUseContext`/`canUseTool`/`parentMessage` |
agent: { type: "general-purpose", prompt: "综合分析结果写报告" } | 进度总线 | `src/workflow/progress/bus.ts` | 基于 Set 的进度事件发射 |
| 进度状态 | `src/workflow/progress/store.ts` | reducer`agentId` 精确关联 `agent_done`(修并发竞态) |
| 监控面板 | `src/workflow/panel/*.tsx` | `/workflows` 双栏 UI见 §六) |
| 命名命令 | `src/workflow/namedWorkflowCommands.ts` | 扫描 `.claude/workflows/` 生成 `/<name>` 命令 |
| 权限请求 | `src/workflow/WorkflowPermissionRequest.tsx` | workflow 启动权限 UI |
### 2.2 注册点
| 位置 | 内容 |
|------|------|
| `src/tools.ts:152-153,254` | `createWorkflowToolCore()` 动态加载并注册 `Workflow` 工具feature-gated |
| `src/commands.ts:95-97,392` | `/workflows` 命令local-jsx加载 `panelCall.js` |
| `src/skills/bundled/ultracode.ts` + `index.ts` | `/ultracode` 知识 skill`registerBundledSkill` |
## 三、编排原语
workflow 脚本内可用的钩子(语义详见引擎包 `engine/hooks.ts`
| 原语 | 语义 |
|------|------|
| `agent(prompt, opts?)` | 派发一个子 agent返回最终文本`opts.schema`结构化对象。opts`model` / `agentType` / `label` / `phase` / `schema` |
| `parallel([() => …])` | 并发跑 thunk 数组,**barrier**(等全部完成);单项抛错 → 该项 `null`,其余保留 |
| `pipeline(items, s1, s2, …)` | 每个 item 链式过各 stage**item 间无 barrier**stage 内顺序;单 item 某 stage 抛错 → 该 item `null` |
| `phase(title)` | 标记阶段(面板按此分组展示) |
| `log(msg)` | 进度日志(面板展示,无状态变更) |
| `workflow(name \| { scriptPath }, args?)` | 嵌套一层子 workflow仅允许一层 |
**硬限**:单次 `parallel`/`pipeline``MAX_ITEMS_PER_CALL`4096单 workflow 总 agent ≤ `MAX_TOTAL_AGENTS`1000并发 cap 默认 = `DEFAULT_MAX_CONCURRENCY`3可经 Workflow 工具的 `maxConcurrency` 入参覆盖,绝对上限 `MAX_CONCURRENCY_CAP`16
## 四、编写 workflow
脚本置于 `.claude/workflows/<name>.js|.mjs`(也接受 `.ts`,但**引擎不转译 TS**,含类型注解会报语法错——推荐 `.js`/`.mjs`),自动成为 `/<name>` 命令。
```js
// .claude/workflows/review-changes.js
export const meta = {
name: 'review-changes',
description: '按维度审查改动并对抗式验证',
phases: [{ title: 'Review' }, { title: 'Verify' }],
}
const DIMENSIONS = [
{ key: 'bugs', prompt: '找正确性 bug' },
{ key: 'perf', prompt: '找性能问题' },
]
const results = await pipeline(
DIMENSIONS,
d => agent(d.prompt, { label: `review:${d.key}`, phase: 'Review' }),
review => parallel(
(review.findings || []).map(f => () =>
agent(`对抗式验证:${f.title}`, { phase: 'Verify' })
)
)
)
return results.flat().filter(Boolean)
``` ```
## 三、需要补全的内容 **脚本执行约束**(引擎执行模型,违反直接报错):
| 优先级 | 模块 | 工作量 | 说明 | 脚本是 `new AsyncFunction` 的**函数体**,不是 ESM 模块:
|--------|------|--------|------|
| 1 | `WorkflowTool.ts` call 方法 | 中 | 实际工作流执行逻辑(当前返回运行时缺失提示) |
| 2 | `LocalWorkflowTask.ts` | 大 | 步骤协调、kill/skip/retry |
| 3 | `WorkflowDetailDialog.ts` | 中 | 进度详情 UI |
## 四、关键设计决策 - **禁 `import`**`agent`/`parallel`/`pipeline`/`phase`/`log`/`workflow``args`/`budget` 是注入的形参,直接用。
- **禁 TS 语法**:不要类型注解(`x: number`)、`interface``enum``as`、泛型。引擎不转译,即便文件是 `.ts` 也会原样报语法错。
- **只允许一处 `export const meta = {...}`**(引擎正则提取剥离);不要 `export` 其他、不要 `export default`
- **顶层 `return` 返回结果**。
1. **基于文件的 DSL**工作流定义为文件YAML/JSON版本控制友好 **确定性约束**(违反则 resume 失效):
2. **多 Agent 步骤**:每个步骤是独立的 agent 任务,支持并行/串行 -`Date.now()` / `Math.random()` / 无参 `new Date()`(沙箱强制抛错)。需时间戳/随机种子经 `args` 传入。
3. **内置工作流**`bundled/` 目录提供开箱即用的常用工作流 - `export const meta = { ... }` 必须是**纯字面量**(无变量、函数调用、模板插值)——加载期求值,否则抛 `ScriptError`
4. **/workflows 命令**:统一的发现和触发入口
## 五、使用方式 ## 五、Workflow 工具
```bash 模型通过 `Workflow` 工具启动 workflowinput schema 见引擎包 `tool/schema.ts`
# 启用 feature需要补全后才能真正使用
FEATURE_WORKFLOW_SCRIPTS=1 bun run dev
```
## 六、文件索引 | 字段 | 说明 |
|------|------|
| `script` | 内联脚本字符串 |
| `name` | 命名 workflow 名(对应 `.claude/workflows/<name>` |
| `scriptPath` | 脚本文件路径 |
| `args` | 透传给脚本的 `args`(任意 JSON 值) |
| `resumeFromRunId` | 从既有 runId 重放(已完成 `agent()` 秒回,发散点后现场重跑) |
## 六、监控面板:`/workflows`
`/workflows` 打开三区焦点面板local-jsx全屏
- **顶部 tabs**:每个 run 一个 tab状态圆点 + workflow 名 + `#runId短码`);同名脚本多次跑会多个 tab。
- **左 phase 侧栏**`All` + 合并 meta 声明的 phase未启动 `○` pending 灰)与实际 phase`●` running / `✓` done选中即决定右栏筛选。
- **右 agent 列表**:按选中 phase 过滤;状态色 + 行尾文字(`running` / `object` / `text` / `dead`)。
**键位**`Tab`/`Shift+Tab` 切 run · `←`/`→` 切左右焦点列phases ↔ agents· `↑`/`↓` 列内移动 · `r` resume · `x` kill · `n` 新建提示 · `q`/`Esc` 退出。
**视觉**:无内框,左右一条竖线分隔;聚焦列标题橙粗;选中/光标行铺橙底(`backgroundColor`),文字色不变。
进度按引擎 `agentId` 精确关联 `agent_done`(解决并发 LIFO 竞态。pending phase 来自 `run_started` 事件携带的 `meta.phases`store 落地 `declaredPhases`,面板 `mergePhases` 合并。`useSyncExternalStore` 订阅 `WorkflowService`,稳定快照,无变更不重渲染。
## 七、`/ultracode` skill
`/ultracode``src/skills/bundled/ultracode.ts`)注入多 agent workflow 编排工作法:何时用 / 何时不用、编排原语速查、质量模式库adversarial-verify / judge-panel / loop-until-dry / multi-modal-sweep / completeness-critic、确定性约束、后端路由、resume/budget、文件与命令。
**纯知识 prompt skill**:零运行时副作用,不改主循环、不切换行为开关。调用即把手册注入上下文。
## 八、resume / journal / budget
- **journal**:每次 run 记录到 `.claude/workflow-runs/<runId>/journal.jsonl``resumeFromRunId` 重放 journal已完成 `agent()` 秒回缓存结果。
- **budget**`budget.total` 为 token 硬顶(默认 `null` = 无限);`budget.spent()` / `budget.remaining()` 读实时消耗;耗尽后再发 `agent()` 抛错。
- **并发**:引擎 `Semaphore` 默认许可 3`DEFAULT_MAX_CONCURRENCY`),可经 Workflow 工具的 `maxConcurrency` 入参 per-run 覆盖(钳到 `[1, MAX_CONCURRENCY_CAP=16]`)。
- **错误**:脚本语法/meta 错 → `parseScript` 即时返错不进后台agent 抛错 → `kind:'dead'``null`workflow 继续(`parallel`/`pipeline` 容错);`WorkflowAbortedError``killed`
## 九、文件索引
| 文件 | 职责 | | 文件 | 职责 |
|------|------| |------|------|
| `packages/builtin-tools/src/tools/WorkflowTool/WorkflowTool.ts` | 工具定义(部分实现 | | `src/workflow/wiring.ts` | `Workflow` 工具装配(`createWorkflowToolCore` |
| `packages/builtin-tools/src/tools/WorkflowTool/WorkflowPermissionRequest.tsx` | 权限请求组件 | | `src/workflow/service.ts` | `WorkflowService` 门面 |
| `packages/builtin-tools/src/tools/WorkflowTool/constants.ts` | 常量定义 | | `src/workflow/ports.ts` | 端口聚合(`createWorkflowPorts` |
| `packages/builtin-tools/src/tools/WorkflowTool/createWorkflowCommand.ts` | 命令创建(已实现) | | `src/workflow/registry.ts` | `AgentAdapterRegistry` + 默认后端 |
| `packages/builtin-tools/src/tools/WorkflowTool/bundled/index.ts` | 内置工作流初始化 | | `src/workflow/backends/claudeCodeBackend.ts` | 深度后端 AgentAdapter |
| `src/tasks/LocalWorkflowTask/LocalWorkflowTask.ts` | 任务协调stub | | `src/workflow/hostHandle.ts` | 不透明 host 句柄(`buildHostBundle` |
| `src/components/tasks/WorkflowDetailDialog.ts` | 详情对话框stub | | `src/workflow/progress/bus.ts` | 进度事件总线 |
| `src/tools.ts:131-134,235` | 工具注册 | | `src/workflow/progress/store.ts` | 进度 reducer`agentId` 关联) |
| `src/commands.ts:93-95,395,460` | 命令注册 | | `src/workflow/panel/*.tsx` | `/workflows` 双栏面板 |
| `src/workflow/namedWorkflowCommands.ts` | `/<name>` 命令发现 |
| `src/workflow/WorkflowPermissionRequest.tsx` | 启动权限 UI |
| `src/skills/bundled/ultracode.ts` | `/ultracode` 知识 skill |
| `src/tools.ts:152-153,254` | 工具注册 |
| `src/commands.ts:95-97,392` | `/workflows` 命令注册 |
| `packages/workflow-engine/` | 引擎包hooks / journal / budget / 并发) |

View File

@@ -0,0 +1,828 @@
# JSONL Transcript 会话持久化与恢复机制
本文梳理 Claude Code 基于 JSONL transcript 的会话持久化、恢复、错误恢复、上下文压缩、分支、subagent、fork agent 和 remote agent 逻辑。
这不是按文件罗列的源码笔记,而是一份机制手册:先建立心智模型,再看数据结构、生命周期、异常路径和源码入口。
## 怎么读
| 如果你想看 | 建议先读 |
|---|---|
| 为什么 resume 能恢复到正确位置 | `总览``读取与链路重建``恢复入口` |
| 为什么 compact 后历史还在但模型看不到 | `上下文视图``Compact 与投影` |
| 为什么 subagent 不污染主会话 | `存储拓扑``Subagent 与 Fork Agent` |
| `/branch``--fork-session``/fork` 有什么区别 | `分支与 Fork 对比` |
| 崩溃、超限、取消后如何恢复 | `错误恢复矩阵` |
## 总览
Claude Code 的本地会话核心是 append-only JSONL。每一行是一个 `Entry`,但恢复时不会按文件顺序重放整个文件,而是:
1. 把 transcript message 放入 `uuid -> message` map。
2. 把 metadata entry 放入各自 map 或数组。
3. 选择最新 leaf。
4. 从 leaf 沿 `parentUuid` 回溯,得到当前有效链。
5. 应用 compact、snip、preserved segment、content replacement 等投影。
6. 恢复 sessionId、worktree、mode、agent setting、任务状态等内存状态。
核心不变量:
| 不变量 | 含义 |
|---|---|
| JSONL 尽量 append-only | compact、branch、sidechain 都优先追加新 entry不直接改旧历史。 |
| `uuid/parentUuid` 决定世界线 | 文件顺序只说明写入顺序,真正恢复靠链路回溯。 |
| metadata 不参与主链 | title、tag、worktree、content replacement 等通过 sessionId/messageId/agentId 合并。 |
| compact 不删除历史 | 它追加 boundary模型视图从最后一个 boundary 后开始。 |
| subagent 是 sidechain | 子 agent 的完整对话在独立 JSONL父会话只看到 Agent tool 的结果/通知。 |
| remote agent 不是 sidechain | remote agent 本地只保存 sidecar 身份,执行状态来自 CCR。 |
### 系统分层
```mermaid
flowchart TD
A[磁盘层<br/>append-only JSONL + sidecar metadata] --> B[链路层<br/>uuid / parentUuid / leaf]
B --> C[投影层<br/>compact / snip / tool_result budget / context-collapse]
C --> D[恢复层<br/>deserialize / interrupt detection / metadata restore]
D --> E[运行层<br/>REPL / QueryEngine / AgentTask / RemoteTask]
```
### 存储拓扑
```text
~/.claude/projects/<project-key>/
<sessionId>.jsonl
<sessionId>/
subagents/
agent-<agentId>.jsonl
agent-<agentId>.meta.json
<subdir>/
agent-<agentId>.jsonl
agent-<agentId>.meta.json
remote-agents/
remote-agent-<taskId>.meta.json
```
| 文件 | 生成函数 | 用途 |
|---|---|---|
| `<sessionId>.jsonl` | `getTranscriptPath()` | 主会话 transcript。 |
| `subagents/agent-<agentId>.jsonl` | `getAgentTranscriptPath(agentId)` | 本地 subagent / fork agent sidechain。 |
| `subagents/agent-<agentId>.meta.json` | `getAgentMetadataPath(agentId)` | agentType、worktreePath、description。 |
| `remote-agents/remote-agent-<taskId>.meta.json` | `getRemoteAgentMetadataPath(taskId)` | remote CCR session 身份,用于恢复 polling。 |
## 核心源码地图
| 机制 | 主要文件 |
|---|---|
| Entry 类型 | `src/types/logs.ts` |
| 路径、写入、读取、链路重建 | `src/utils/sessionStorage.ts` |
| 大文件流式读取 | `src/utils/sessionStoragePortable.ts` |
| CLI resume 加载和中断检测 | `src/utils/conversationRecovery.ts` |
| session 切换和状态恢复 | `src/utils/sessionRestore.ts` |
| SDK/headless query 写 transcript | `src/QueryEngine.ts` |
| API query loop、compact、错误恢复 | `src/query.ts` |
| compact 实现 | `src/services/compact/*` |
| context-collapse stub 与持久化接口 | `src/services/contextCollapse/*` |
| `/branch` | `src/commands/branch/branch.ts` |
| `/fork` | `src/commands/fork/fork.tsx` |
| AgentTool 和 subagent | `packages/builtin-tools/src/tools/AgentTool/*` |
| 通用 forked side query | `src/utils/forkedAgent.ts` |
| remote agent task | `src/tasks/RemoteAgentTask/RemoteAgentTask.tsx` |
## 数据模型
`Entry` 定义在 `src/types/logs.ts`,可以分为三大类。
| 类别 | 典型 type | 是否进入 `parentUuid` 链 | key | 恢复用途 |
|---|---|---:|---|---|
| transcript message | `user``assistant``attachment``system` | 是 | `uuid` | 重建对话链、模型上下文、UI scrollback。 |
| session metadata | `custom-title``tag``mode``worktree-state``pr-link``agent-setting` | 否 | `sessionId` | 恢复标题、标签、模式、worktree、PR、agent 设置。 |
| message metadata | `file-history-snapshot``attribution-snapshot``summary` | 否 | `messageId``leafUuid` | 恢复文件历史、归因、摘要。 |
| replacement metadata | `content-replacement` | 否 | `sessionId` + optional `agentId` | 恢复大 tool_result 的替换决策。 |
| context-collapse metadata | `marble-origami-commit``marble-origami-snapshot` | 否 | `sessionId` | 预留 context-collapse 恢复接口;当前实现为 stub。 |
| queue/task metadata | `queue-operation``task-summary``speculation-accept` | 否 | 各自字段 | 恢复队列、任务摘要、推测接受统计。 |
### TranscriptMessage 字段
真正参与链路的是 `TranscriptMessage`
| 字段 | 含义 |
|---|---|
| `uuid` | 当前消息 ID。 |
| `parentUuid` | 链路父节点,恢复时沿它回溯。 |
| `logicalParentUuid` | compact boundary 等断链场景保留逻辑父节点。 |
| `sessionId` | 所属主 session。 |
| `cwd` | 写入时工作目录。 |
| `timestamp` | 写入时间。 |
| `version` | CLI 版本。 |
| `gitBranch` | 写入时 git 分支。 |
| `isSidechain` | 是否是 subagent sidechain。 |
| `agentId` | sidechain 所属 agent。 |
| `teamName/agentName/agentColor` | swarm / teammate 展示元数据。 |
### JSONL 示例
主会话消息:
```jsonl
{"type":"user","uuid":"u1","parentUuid":null,"sessionId":"s1","isSidechain":false,"cwd":"D:\\vibe\\claude-code","message":{"role":"user","content":"修复测试"}}
{"type":"assistant","uuid":"a1","parentUuid":"u1","sessionId":"s1","isSidechain":false,"message":{"role":"assistant","content":[{"type":"text","text":"我来检查。"}]}}
```
sidechain 消息:
```jsonl
{"type":"user","uuid":"u2","parentUuid":null,"sessionId":"s1","isSidechain":true,"agentId":"ag1","message":{"role":"user","content":"分析 compact 路径"}}
```
agent 的 `content-replacement`
```jsonl
{"type":"content-replacement","sessionId":"s1","agentId":"ag1","replacements":[{"messageUuid":"u2","toolUseId":"toolu_...","blockIndex":0,"kind":"persisted"}]}
```
compact boundary
```jsonl
{"type":"system","subtype":"compact_boundary","uuid":"b1","parentUuid":"a9","logicalParentUuid":"a9","sessionId":"s1","compactMetadata":{"trigger":"auto","preTokens":182000,"messagesSummarized":94}}
```
## 写入生命周期
### 总流程
```mermaid
sequenceDiagram
participant User
participant QE as QueryEngine
participant SS as sessionStorage.Project
participant FS as JSONL
participant API as query()/API
User->>QE: ask(messages)
QE->>SS: recordTranscript(user messages)
SS->>SS: clean + dedup + insertMessageChain
SS->>SS: appendEntry / enqueueWrite
SS-->>FS: drain queue append JSONL
QE->>API: start query loop
API-->>QE: assistant/user/system compact_boundary
QE->>SS: recordTranscript(streamed messages)
QE->>SS: flushSessionStorage before result when needed
```
关键点:
| 设计 | 为什么 |
|---|---|
| 用户输入先写 transcript再进 API | 进程在 API 前崩溃时resume 仍能看到用户 prompt。 |
| assistant streaming 写入多为 fire-and-forget | 不阻塞 token streaming。 |
| result 前按需 flush | 避免 SDK/桌面端拿到 result 后立即杀进程导致尾部丢失。 |
| `progress` 不参与链路 | 高频 progress tick 不应该制造分叉或膨胀 transcript。 |
### 主会话写入
入口:`recordTranscript(messages, teamInfo?, startingParentUuidHint?, allMessages?)`
流程:
1. `cleanMessagesForLogging()` 过滤 UI-only 或不应持久化的消息。
2. `getSessionMessages(sessionId)` 读取当前 session 已有 UUID set。
3. 对未写过的消息调用 `insertMessageChain()`
4. `insertMessageChain()``parentUuid/sessionId/cwd/timestamp/version/gitBranch/isSidechain`
5. `appendEntry()` 进入 per-file queue。
去重不是简单丢弃所有重复:如果 prefix 中某些消息已写过,写入器会推进 `startingParentUuid`,确保后续新消息接在正确父节点后。
### 写队列、materialize 和 flush
`Project` 内部维护 per-file queue
| 机制 | 细节 |
|---|---|
| `writeQueues` | `Map<filePath, entry[]>`,按文件聚合写入。 |
| drain timer | 默认 100msCCR/remote persistence 场景约 10ms。 |
| queue 上限 | 单队列超过 1000 条会丢弃最老 queued entry 并 resolve防止内存无限增长。 |
| chunk 上限 | 单次 JSONL append chunk 约 100MB。 |
| `flushSessionStorage()` | 取消 timer等待 active drain 和 tracked writes。 |
`sessionFile` 初始为 `null`。这时 title、tag、mode、worktree 等 metadata 先存在内存或 `pendingEntries` 中。第一次出现 `user``assistant` 时,`materializeSessionFile()` 才创建 session 文件,然后:
1. 写入缓存 metadata。
2. 回放 pending entries。
3. 之后所有 entry 正常 append。
这样可以避免“只打开 CLI 没说话”也产生 metadata-only session污染 `/resume` 列表。
### sidechain 写入
subagent 使用 `recordSidechainTranscript(messages, agentId, startingParentUuid?)`
它底层仍走 `insertMessageChain()`,但写入字段不同:
```ts
isSidechain: true
agentId: agentId
```
`appendEntry()` 遇到 `isSidechain && agentId` 的 transcript message会把它路由到
```text
<project>/<sessionId>/subagents/agent-<agentId>.jsonl
```
如果 `content-replacement``agentId`,也会路由到该 agent 的 sidechain JSONL而不是主 session JSONL。
一个很重要的例外sidechain 写入不会用主 session UUID set 做去重。fork agent 会复用父会话消息 UUID 来继承上下文;如果按主 session 去重,会把继承上下文从 sidechain 中误删,导致 agent resume 时只剩子 prompt。
## 读取与链路重建
### 从 JSONL 到有效链
```mermaid
flowchart TD
A[loadTranscriptFile(file)] --> B[readTranscriptForLoad<br/>大文件按 chunk 读]
B --> C[parseJSONL Entry]
C --> D[messages Map uuid->TranscriptMessage]
C --> E[metadata maps/arrays]
D --> F[progress bridge / preserved relink / snip removal]
F --> G[select leaf]
G --> H[buildConversationChain]
H --> I[recoverOrphanedParallelToolResults]
I --> J[LogOption or agent transcript]
```
`loadTranscriptFile(filePath, opts?)` 产出:
| 输出 | 用途 |
|---|---|
| `messages` | `uuid -> TranscriptMessage`。 |
| `leafUuids` | 候选 leaf。 |
| title/tag/mode/worktree/PR maps | session metadata。 |
| `fileHistorySnapshots` / `attributionSnapshots` | 文件状态恢复。 |
| `contentReplacements` | 主线程 replacement records。 |
| `agentContentReplacements` | `agentId -> replacement records`。 |
| `contextCollapseCommits` / `contextCollapseSnapshot` | context-collapse 恢复输入。 |
### leaf 与 parent 链
`buildConversationChain(messages, leaf)`
1. 从 leaf 开始。
2. 读取 `parentUuid`
3. 找到父消息并继续回溯。
4. 检测 parent cycle避免无限循环。
5. reverse 成正序 transcript。
6. 补回并行 tool_use 形成的 DAG 分支。
一个简化例子:
```text
u1 <- a1 <- u2 <- a2
^
leaf
恢复链: a2 -> u2 -> a1 -> u1
正序链: u1, a1, u2, a2
```
文件顺序不等于有效链。branch、rewind、streaming fallback 都可能让 JSONL 里有死分支;恢复只选择当前 leaf 所在世界线。
### metadata 合并规则
| metadata | 合并方式 | 说明 |
|---|---|---|
| `custom-title``tag``mode``worktree-state``pr-link``agent-setting` | sessionId keyed通常 last-wins | 恢复最新 session 状态。 |
| `file-history-snapshot``attribution-snapshot` | messageId keyed / array | 恢复文件历史与归因。 |
| `content-replacement` | append array | 多轮 replacement 决策都要保留。 |
| `agentContentReplacements` | agentId keyed + append array | agent resume 重建 sidechain replacement state。 |
| `marble-origami-commit` | ordered array | 顺序有语义,后一个 commit 可能引用前一个 summary。 |
| `marble-origami-snapshot` | last-wins | staged snapshot 只恢复最新状态。 |
### 大文件读取优化
transcript 可增长到几百 MB 甚至 GB读取路径有几层防护。
| 优化 | 位置 | 目的 |
|---|---|---|
| chunk 读取 | `readTranscriptForLoad()` | 避免一次性读爆内存。 |
| fd 层跳过大 metadata | `readTranscriptForLoad()` | `attribution-snapshot` 等大 entry 不进入 buffer。 |
| compact 前缀跳过 | `readTranscriptForLoad()` | 遇到非 preserved compact boundary 后,只保留 boundary 后内容。 |
| pre-boundary metadata scan | `scanPreBoundaryMetadata()` | compact 前被跳过时,仍保留 title/tag/mode/worktree/PR 等展示信息。 |
| byte-level dead branch 裁剪 | `walkChainBeforeParse()` | JSON.parse 前只拼 active chain 和 metadata跳过 dead fork/rewind branch。 |
| lite read 限制 | `MAX_TRANSCRIPT_READ_BYTES` | 直接读 raw transcript 的调用超过约 50MB 要避开。 |
`walkChainBeforeParse()` 只有预计能丢掉至少一半 buffer 时才做 concat避免优化本身变成额外成本。
### preserved segment 与 snip
compact boundary 可以带 `compactMetadata.preservedSegment`。恢复时 `applyPreservedSegmentRelinks()` 会:
1. 验证 `tailUuid -> headUuid` 链是否完整。
2. 把 preserved segment 的 head 接到 compact anchor 后。
3. 把 anchor 的其他 children 接到 preserved tail。
4. 删除最后一个 boundary 前且不属于 preserved segment 的旧消息。
5. 清零 preserved assistant 的 usage避免恢复后马上又触发 autocompact。
示意:
```text
compact 前: old... -> anchor -> head -> ... -> tail -> next
compact 后: boundary/summary -> head -> ... -> tail -> next
```
`snip` 和 compact 不同compact 截断前缀snip 删除中段。JSONL 不能真的删除旧行,所以 `applySnipRemovals()` 在内存 map 中删除 `removedUuids`,再把 dangling `parentUuid` 重连到最近未删除祖先。
### 旧链路修复
| 问题 | 修复 |
|---|---|
| legacy `progress` 曾进入 parent 链 | `progressBridge` 把指向 progress 的 parent 改回 progress 的真实父节点。 |
| parent cycle | `buildConversationChain()` 检测 cycle记录并返回 partial chain。 |
| 并行 tool_use 形成 DAG | `recoverOrphanedParallelToolResults()` 按 assistant `message.id` 和 tool_result parent 关系补回 sibling。 |
| streaming fallback 孤儿尾巴 | tombstone 触发 `removeTranscriptMessage(uuid)` 删除失败 attempt。 |
## 恢复入口
### 入口矩阵
| 入口 | 加载源 | 是否复用原 sessionId | 是否 adopt 原 JSONL | 特点 |
|---|---|---:|---:|---|
| `--continue` | 当前目录最近 session | 是 | 是 | 跳过仍 live 的 bg/daemon 非 interactive session。 |
| `--resume <uuid>` | 指定 session | 是 | 是 | 也支持 custom title / 搜索词 / picker。 |
| `--resume <jsonl>` | 指定 JSONL 文件 | 是 | 是 | Ant 内部/print path 支持。 |
| `--fork-session` + resume | 旧 session messages | 否 | 否 | 保持新 sessionId把旧消息作为新 session 初始内容。 |
| `--resume-session-at <message.id>` | print/headless resume | 取决于 resume | 取决于 resume | 截断到指定 assistant message。 |
| REPL `/resume` | picker / log option | 是或 fork | 是或否 | 会跑 SessionEnd/SessionStart hooks切换 UI state。 |
### CLI resume 流程
```mermaid
flowchart TD
A[main.tsx --continue/--resume] --> B[loadConversationForResume]
B --> C[load log or transcript]
C --> D[deserializeMessagesWithInterruptDetection]
D --> E[processSessionStartHooks]
E --> F[processResumedConversation]
F --> G{fork session?}
G -- no --> H[switchSession + adoptResumedSessionFile]
G -- yes --> I[keep fresh sessionId + seed content replacement]
H --> J[restore mode/worktree/agent/context-collapse/cost]
I --> J
J --> K[start REPL or print]
```
核心函数:
| 函数 | 责任 |
|---|---|
| `loadConversationForResume()` | 统一加载最近 session、sessionId、LogOption 或 JSONL path补 lite log复制 plan/file history做 consistency check反序列化和中断检测返回 metadata。 |
| `processResumedConversation()` | CLI interactive 启动恢复;切换或 fork session恢复 cost、worktree、mode、agent setting、context-collapse、attribution。 |
| `restoreSessionStateFromLog()` | 恢复 AppState 侧状态file history、attribution、context-collapse、TodoWrite todos。 |
### REPL `/resume`
REPL 内 resume 比 CLI 启动路径多了“从当前 session 切换到另一个 session”的工作
1. 清理目标 log messages。
2. 当前 session 跑 SessionEnd hooks。
3. 目标 session 跑 SessionStart resume hooks。
4. 保存当前 session cost恢复目标 session cost。
5. `switchSession(sessionId, dirname(fullPath))` 原子切换 sessionId + project dir。
6. `resetSessionFilePointer()` 并恢复 metadata cache。
7. 非 fork 时退出上一次 worktree恢复目标 worktree`adoptResumedSessionFile()`
8. fork 时不接管原 transcript不退出当前 worktree。
9. 重建 content replacement state。
10. 恢复 remote/local task 状态。
11. 替换 messages、清 tool JSX、清输入框。
### 中断检测矩阵
`deserializeMessagesWithInterruptDetection()` 会先清理历史消息:
| 清理 | 目的 |
|---|---|
| legacy attachment 迁移 | 兼容旧 transcript。 |
| 非法 `permissionMode` 删除 | 防止跨 build 的无效枚举进入运行态。 |
| unresolved tool_use 过滤 | 避免 API 报 tool_use/tool_result 不配对。 |
| orphaned thinking-only assistant 过滤 | 避免中断 streaming 留下孤儿 thinking block。 |
| whitespace-only assistant 过滤 | 避免取消时留下空白 assistant。 |
然后看最后一个 turn-relevant message
| 最后有效消息 | 结果 | 额外动作 |
|---|---|---|
| assistant | `none` | streaming 持久化里 stop_reason 常为 null不能靠它判断未完成。 |
| 普通 user | `interrupted_prompt` | 插入 `NO_RESPONSE_REQUESTED` sentinel 保持 API-valid。 |
| meta user / compact summary user | `none` | 不把内部控制消息当用户新请求。 |
| tool_result user | 通常 `interrupted_turn` | 例外Brief/SendUserMessage/SendUserFile terminal tool_result 视为完成。 |
| attachment | `interrupted_turn` | 追加 meta user`Continue from where you left off.` |
| system/progress/API error assistant | 跳过 | 不作为 turn 完成判断依据。 |
`interrupted_turn` 会统一转换为 `interrupted_prompt`,让上层只处理一种“需要续跑”的状态。
## 错误恢复矩阵
| 场景 | 处理策略 | transcript 影响 |
|---|---|---|
| API 前进程崩溃 | 用户 prompt 已由 `QueryEngine.ask()` 先写入。 | resume 看到普通 user触发 `interrupted_prompt`。 |
| streaming fallback 产生孤儿 assistant | yield tombstoneREPL 移除 UI message 并调用 `removeTranscriptMessage(uuid)`。 | 优先只改 JSONL 尾部 64KB大文件目标不在尾部时跳过慢 rewrite。 |
| prompt-too-long / media-too-large | streaming 阶段先 withheld先 context-collapse drain再 reactive compact失败才暴露错误。 | compact 成功则写 boundary/summary 并重试;失败才写 API error message。 |
| max_output_tokens | 先提高 max output override仍失败则注入内部 recovery prompt 续写;耗尽才暴露错误。 | 内部 retry prompt 不一定成为普通 transcript取决于是否 yield 到外层。 |
| auto compact 关闭但到 blocking limit | 直接 yield prompt-too-long 风格 API error。 | 保留用户手动 `/compact` 空间。 |
| abort during streaming/tools | 补齐缺失 tool_result必要时 yield user interruption message。 | `reason === interrupt` 时跳过 interruption message因为后续 queued user message 已提供上下文。 |
| stop hook blocking | 把 hook blocking error 加入 state 后重试。 | 有 reactive compact guard避免 hook/error/compact 无限循环。 |
| compact boundary 指向未落盘 tail | QueryEngine 写 boundary 前强制补写 preserved tail 前的消息。 | 避免恢复时 boundary 引用不存在 UUID。 |
| subagent transcript 尾部不完整 | `resumeAgentBackground()` 再次过滤 unresolved tool_use、orphan thinking、空白 assistant。 | 避免恢复 agent 后 API 请求非法。 |
## 上下文视图
同一份消息在系统里有四种视图,不要混在一起:
| 视图 | 内容 | 谁使用 |
|---|---|---|
| Raw transcript | JSONL 中所有 entry包括旧历史、dead branch、metadata、sidechain。 | 磁盘持久化和审计。 |
| UI scrollback | REPL 当前展示的消息,可能保留 compact 前历史和 collapsed UI group。 | 终端 UI。 |
| Active query view | `getMessagesAfterCompactBoundary()` 后的消息,默认再投影 snip。 | `query.ts` 上下文管理。 |
| API wire view | `normalizeMessagesForAPI()` 后,过滤 system boundary、修复 tool pairing、插入 cache edits。 | Anthropic/OpenAI/Gemini 等 API client。 |
每轮 query 的 active context 顺序:
1. `getMessagesAfterCompactBoundary(messages)`:取最近 compact boundary 之后的 active slice默认叠加 snip 投影。
2. 删除旧 `toolUseResult` 原始 payload只保留 API 需要的 `message.content`
3. `applyToolResultBudget()`:过大的 tool_result 替换为 preview/stub并写 `content-replacement`
4. `snipCompactIfNeeded()``HISTORY_SNIP` 下删除中段历史。
5. `microcompactMessages()`time-based microcompact再 cached microcompact。
6. `contextCollapse.applyCollapsesIfNeeded()`:当前为 identity stub。
7. `autoCompactIfNeeded()`:主动 compact优先 session memory compact。
8. predictive autocompactAPI 前估算本 turn 增长,必要时提前 compact。
9. API 真实超限后context-collapse drain再 reactive compact。
## Compact 与投影
### Compact 类型对比
| 类型 | 触发 | 摘要来源 | 是否调用 compact API | 是否保留尾段 | 失败策略 |
|---|---|---|---:|---:|---|
| manual compact | `/compact` | compact summary API 或 session memory | 取决于路径 | 取决于 full/partial/SM | 显示失败或回退传统 compact。 |
| auto compact | token 阈值 | 先 session memory后 summary API | 取决于路径 | 取决于路径 | 连续失败 circuit breaker默认 3 次后停止自动 compact。 |
| predictive compact | API 前估算增长 | 同 auto compact | 取决于路径 | 取决于路径 | 失败则继续原请求或走后续错误恢复。 |
| reactive compact | API 真实 413/media error 后 | `compactConversation()` | 是 | 当前 wrapper 取决于 compact 实现 | `hasAttemptedReactiveCompact` 防循环。 |
| session memory compact | manual/auto 前置尝试 | session memory 文件 | 否 | 是 | 若 post-compact 仍超阈值,放弃并回退传统 compact。 |
| microcompact | time/cached 小型压缩 | 局部清理或 API cache edit | 不一定 | 不适用 | 通常不改变 JSONL 主历史。 |
| snip | `HISTORY_SNIP` | 删除中段 | 否 | 保留前后上下文 | 通过 snip metadata 投影,不物理删旧行。 |
### Compact 结果形态
传统 compact 会生成:
1. `compact_boundary` system message。
2. compact summary user message。
3. post-compact attachments例如当前文件、计划模式、技能、MCP/tool schema delta、hook 结果。
简化 before/after
```text
Raw/UI:
u1, a1, u2, a2, ... u99, a99,
system:compact_boundary,
user:compact summary,
attachment:current files,
u100
Active query view:
system:compact_boundary,
user:compact summary,
attachment:current files,
u100
API wire view:
user:compact summary,
attachment/content,
u100
```
boundary 本身是 system message最后会被 API normalization 过滤;它的价值主要在本地投影、恢复和统计。
### Boundary metadata
`createCompactBoundaryMessage()` 写:
| 字段 | 含义 |
|---|---|
| `compactMetadata.trigger` | `manual``auto`。 |
| `compactMetadata.preTokens` | compact 前 token 数。 |
| `compactMetadata.userContext` | 用户手动 compact 的额外说明。 |
| `compactMetadata.messagesSummarized` | 被总结消息数量。 |
| `logicalParentUuid` | compact 前最后消息,用于逻辑追踪。 |
后续路径还会补:
| 字段 | 来源 | 作用 |
|---|---|---|
| `preCompactDiscoveredTools` | traditional/SM compact | 恢复 deferred tool schema 可见性。 |
| `preservedSegment.{headUuid,anchorUuid,tailUuid}` | partial/SM compact | 恢复时把保留尾段接到 boundary 后。 |
### Tool result budget 与 content replacement
大 tool_result 不一定直接进入后续上下文。`applyToolResultBudget()` 会按 API-level user message 聚合预算,必要时把大块内容持久化并替换成较小 preview/stub。
关键点:
| 点 | 说明 |
|---|---|
| replacement decision 会落 JSONL | `recordContentReplacement()``content-replacement`。 |
| 主线程和 agent 分开 | 无 `agentId` 写主 JSONL`agentId` 写 sidechain JSONL。 |
| resume 会重建 replacement state | 避免恢复后同一大结果又变回完整内容,导致 token 暴涨或 prompt cache 失配。 |
| `--fork-session` 会 seed records | fork 新 session 时复制 replacement 决策到新 session。 |
### Session memory compact
`sessionMemoryCompact.ts` 是传统 summary compact 前的实验路径。流程:
1. 等待 session memory extraction 完成。
2. 读取 session memory 文件。
3.`lastSummarizedMessageId` 时,从其后保留安全尾段;否则把 resumed session 视为已有 memory summary。
4. 调整切点,避免断开 tool_use/tool_result 或 thinking blocks。
5. 创建标准 `compact_boundary` + summary user message。
6. 若 post-compact token count 仍超过阈值,放弃并回退传统 compact。
因为产物仍是标准 `CompactionResult`,下游写 transcript 和恢复逻辑与传统 compact 共用。
### Context-collapse 当前状态
本仓库保留了 context-collapse 的持久化接口,但核心实现是 stub
| 模块 | 当前行为 |
|---|---|
| `contextCollapse/index.ts` | `applyCollapsesIfNeeded()` 返回原 messages`recoverFromOverflow()` 返回 committed=0`isWithheldPromptTooLong()` 恒 false。 |
| `contextCollapse/operations.ts` | `projectView()` 是 identity。 |
| `contextCollapse/persist.ts` | `restoreFromEntries()` 是 no-op。 |
已预留 JSONL entry
| Entry | 写入接口 | 内容 |
|---|---|---|
| `marble-origami-commit` | `recordContextCollapseCommit()` | `collapseId`、summary UUID/content、archived span 边界。 |
| `marble-origami-snapshot` | `recordContextCollapseSnapshot()` | staged spans、armed、lastSpawnTokens。 |
loader 会收集这些 entry遇到 compact boundary 时会清空旧 commits/snapshot避免它们引用已被 compact 丢弃的 UUID。
所以当前真实生效的上下文缩减主要是 compact、session memory compact、tool_result budget、microcompact 和 snipcontext-collapse 只是接口已接好。
### Compact 后清理
`runPostCompactCleanup(querySource)` 总是清:
- microcompact state。
- system prompt sections。
- classifier approvals。
- speculative bash checks。
- beta tracing。
- session messages memo cache。
- compact cleanup callbacks。
- `COMMIT_ATTRIBUTION` 下异步 sweep file-content cache。
只在主线程 compact 清:
- context-collapse store。
- `getUserContext` cache。
- memory files cache。
原因subagent 和主线程同进程,共享模块级状态。`agent:*` compact 如果清主线程 context-collapse 或 memory cache会破坏父会话状态。
它明确不清 `resetSentSkillNames()`,避免 compact 后重新注入完整 skill listing浪费 token 和 prompt cache。
## 分支与 Fork 对比
| 入口 | 本质 | 是否新主 session | 是否 subagent | 持久化位置 | 父会话看到什么 | 恢复方式 |
|---|---|---:|---:|---|---|---|
| `/branch` | 复制当前主 transcript 成新 JSONL | 是 | 否 | `<newSessionId>.jsonl` | 直接切到新分支会话 | 普通 session resume。 |
| `--fork-session` | resume/continue 时把旧消息作为新 session 初始消息 | 是 | 否 | 新 session 首次写入时 materialize | 启动即在新 session 中继续 | 新 session resume。 |
| `/fork <directive>` | slash wrapper调用 AgentTool fork | 否 | 是 | `subagents/agent-<id>.jsonl` + `.meta.json` | fork started + task notification | `resumeAgentBackground()`。 |
| `AgentTool({ fork: true })` | Tool 层 fork 子 agent | 否 | 是 | `subagents/agent-<id>.jsonl` + `.meta.json` | sync final tool_result 或 async notification | `resumeAgentBackground()`。 |
| 普通 AgentTool async | 后台本地 subagent | 否 | 是 | `subagents/agent-<id>.jsonl` + `.meta.json` | `async_launched` + task notification | `resumeAgentBackground()`。 |
| remote AgentTool | CCR remote session | 否 | 远端 | `remote-agents/*.meta.json` | remote task output/notification | `restoreRemoteAgentTasks()` + CCR。 |
### `/branch`
`/branch` 创建新 session 文件,不是在原 JSONL 里追加 branch marker。
流程:
1. 生成新的 sessionId。
2. 读取当前 transcript 文件。
3. 过滤主会话消息,排除 `isSidechain` 和非 transcript entry。
4. 复制消息并重写 `sessionId`
5. 重新串 `parentUuid`
6. 添加 `forkedFrom: { sessionId, messageUuid }`
7. 复制原 session 的 `content-replacement` entry 并改成新 sessionId。
8. 写入 `<newSessionId>.jsonl`
9. 构造 `LogOption` 并让 REPL resume 到新分支。
### `--fork-session`
`--fork-session` 只改变 resume 的 ownership
| 非 fork resume | fork-session resume |
|---|---|
| 切到旧 sessionId。 | 保持启动时 fresh sessionId。 |
| `adoptResumedSessionFile()` 接管旧 JSONL。 | 不接管旧 JSONL。 |
| 后续继续 append 到旧 transcript。 | 后续 materialize 成新 transcript。 |
| 原 session 继续增长。 | 原 session 不被写入。 |
如果旧 session 有 `content-replacement`,会先把 records seed 到新 session避免大 tool_result 的替换状态丢失。
## Subagent 与 Fork Agent
### 普通 subagent
普通 AgentTool subagent 最终走 `runAgent()`
```mermaid
sequenceDiagram
participant Parent as 父会话
participant Tool as AgentTool
participant Agent as runAgent
participant Side as sidechain JSONL
participant Task as LocalAgentTask
Parent->>Tool: assistant tool_use Agent
Tool->>Agent: start sync or async
Agent->>Side: record initialMessages
Agent->>Side: record assistant/user/progress/compact_boundary
alt sync foreground
Agent-->>Tool: final result
Tool-->>Parent: Agent tool_result
else async/background
Tool-->>Parent: async_launched tool_result
Agent-->>Task: complete
Task-->>Parent: <task-notification>
end
```
父会话通常只记录:
- Agent tool_use。
- Agent tool_result。
- async launch result。
- task notification。
- 必要 progress。
完整子 agent 内部工具调用和消息在 sidechain JSONL 中,不会混进主会话 active context。
### Fork agent
fork agent 是 AgentTool 的一种特殊 subagent。它继承父上下文、system prompt、tools、model 和 thinking config目标是让多个子 agent 共享尽可能长的 byte-identical prompt cache prefix。
关键实现:
| 继承内容 | 实现 |
|---|---|
| system prompt | 优先使用 `toolUseContext.renderedSystemPrompt`,没有才 fallback 重建。 |
| tools | 使用父 `toolUseContext.options.tools``useExactTools: true`。 |
| model | `FORK_AGENT.model = "inherit"`。 |
| thinking/non-interactive | 通过 exact tool/options 继承,避免 cache key 分叉。 |
| messages | `forkContextMessages = toolUseContext.messages`。 |
`buildForkedMessages()` 负责构造 cache-friendly 尾部:
```text
parent history...
assistant: [text/thinking/tool_use A/tool_use B/...]
user:
tool_result for A = "Fork started — processing in background"
tool_result for B = "Fork started — processing in background"
directive = "<this fork's task>"
```
多个 fork child 的长前缀相同,只有最后 directive 不同。
限制:
| 限制 | 原因 |
|---|---|
| 需要 `FORK_SUBAGENT` feature。 | 功能门控。 |
| coordinator mode 禁用。 | coordinator 已有自己的编排模型。 |
| non-interactive session 禁用。 | fork subagent 偏交互式后台任务模型。 |
| fork child 禁止递归 fork。 | 防止无限 fork通过 querySource 和 boilerplate tag 检测。 |
| resume fork agent 不再传 `forkContextMessages`。 | sidechain 已包含父上下文切片,重复传会造成重复 tool_use id。 |
### `runForkedAgent()` 不是 AgentTool fork
`src/utils/forkedAgent.ts``runForkedAgent()` 是内部 cache-safe side query 工具,用于 session memory、prompt suggestion、summary 等。它复用父 system/user/system context、tools、messages可选 `skipTranscript`,但默认不写 AgentTool metadata也不是用户可继续对话的 AgentTool fork。
## Agent 恢复
本地 agent 恢复入口是 `resumeAgentBackground()`
流程:
```mermaid
flowchart TD
A[user continues agent] --> B[getAgentTranscript(agentId)]
B --> C[load sidechain JSONL + build chain]
C --> D[readAgentMetadata(agentId)]
D --> E[filter unresolved tool_use/thinking/blank assistant]
E --> F[reconstruct content replacement state]
F --> G{metadata.worktreePath exists?}
G -- yes --> H[runWithCwdOverride(worktreePath)]
G -- no --> I[parent cwd]
H --> J[register async LocalAgentTask]
I --> J
J --> K[continue query loop]
```
恢复时:
| 状态 | 来源 |
|---|---|
| agent transcript | `agent-<agentId>.jsonl`。 |
| agent type | `agent-<agentId>.meta.json`。 |
| fork/general agent 选择 | metadata `agentType`。 |
| worktree cwd | metadata `worktreePath`,目录不存在则回退父 cwd。 |
| content replacement | sidechain records + parent live state gap-fill。 |
| task UI | 重新注册 async task。 |
## Remote Agent 恢复
remote CCR agent 不靠本地 sidechain 继续执行。
```mermaid
sequenceDiagram
participant Tool as AgentTool
participant R as RemoteAgentTask
participant Sidecar as remote-agents meta
participant CCR as CCR session
participant REPL as REPL resume
Tool->>CCR: teleportToRemote()
Tool->>R: registerRemoteAgentTask()
R->>Sidecar: write remote-agent-<taskId>.meta.json
REPL->>Sidecar: restoreRemoteAgentTasks()
REPL->>CCR: fetchSession(sessionId)
alt running
REPL->>R: rebuild RemoteAgentTaskState + polling
else 404/archive
REPL->>Sidecar: delete sidecar
end
```
差异:
| 本地 subagent | remote agent |
|---|---|
| 有完整 sidechain JSONL。 | 没有本地执行 transcript。 |
| resume 可继续 API 对话。 | resume 只恢复 polling。 |
| 状态来自 JSONL + `.meta.json`。 | 状态来自 CCR session + local sidecar。 |
| 完成后本地 sidechain 仍可审计。 | 完成/archived 后 sidecar 会删除。 |
## 常见误区
| 误区 | 正确理解 |
|---|---|
| JSONL 顺序就是会话顺序 | 恢复靠 leaf + `parentUuid`,不是简单顺序 replay。 |
| compact 删除了旧历史 | compact 追加 boundary旧历史仍在 raw transcript。 |
| boundary 会发给模型 | boundary 是本地 system markerAPI normalization 会过滤。 |
| `/branch``/fork` 都是 fork | `/branch` 是新主 session`/fork` 是 fork subagent sidechain。 |
| `--fork-session` 等于 `/branch` | 它不是复制文件命令,而是 resume 时保持 fresh session ownership。 |
| subagent 消息会进入主上下文 | 父会话只看到 Agent tool result/notification完整内部消息在 sidechain。 |
| remote agent 有本地 sidechain | remote 只有 sidecar 身份,执行状态来自 CCR。 |
| context-collapse 已经真实压缩上下文 | 当前仓库中 context-collapse 核心实现是 stub。 |
## 源码入口索引
| 问题 | 从这里看 |
|---|---|
| Entry union 有哪些类型 | `src/types/logs.ts``Entry`。 |
| 主 transcript 路径 | `src/utils/sessionStorage.ts``getTranscriptPath()`。 |
| subagent transcript 路径 | `getAgentTranscriptPath(agentId)`。 |
| remote sidecar 路径 | `getRemoteAgentsDir()` / `getRemoteAgentMetadataPath()`。 |
| 主写入 | `recordTranscript()`。 |
| sidechain 写入 | `recordSidechainTranscript()`。 |
| write queue | `Project.enqueueWrite()` / `drainWriteQueue()` / `flush()`。 |
| lazy materialize | `Project.materializeSessionFile()`。 |
| tombstone 删除 | `removeTranscriptMessage()` / `Project.removeMessageByUuid()`。 |
| 读取 transcript | `loadTranscriptFile()`。 |
| 大文件读取 | `readTranscriptForLoad()` in `sessionStoragePortable.ts`。 |
| dead branch 裁剪 | `walkChainBeforeParse()`。 |
| parent 链重建 | `buildConversationChain()`。 |
| parallel tool_result 补回 | `recoverOrphanedParallelToolResults()`。 |
| preserved segment | `applyPreservedSegmentRelinks()`。 |
| snip removal | `applySnipRemovals()`。 |
| CLI resume 加载 | `loadConversationForResume()`。 |
| resume 状态切换 | `processResumedConversation()`。 |
| AppState 恢复 | `restoreSessionStateFromLog()`。 |
| 中断检测 | `deserializeMessagesWithInterruptDetection()`。 |
| active context | `getMessagesAfterCompactBoundary()`。 |
| query context pipeline | `src/query.ts`。 |
| compact boundary | `createCompactBoundaryMessage()`。 |
| auto compact | `autoCompactIfNeeded()` / `shouldAutoCompact()`。 |
| session memory compact | `src/services/compact/sessionMemoryCompact.ts`。 |
| reactive compact | `src/services/compact/reactiveCompact.ts`。 |
| post compact cleanup | `runPostCompactCleanup()`。 |
| context-collapse stub | `src/services/contextCollapse/*`。 |
| `/branch` | `src/commands/branch/branch.ts`。 |
| `/fork` | `src/commands/fork/fork.tsx`。 |
| AgentTool fork | `AgentTool.tsx` + `forkSubagent.ts`。 |
| 普通 subagent 运行 | `runAgent.ts`。 |
| agent resume | `resumeAgent.ts`。 |
| remote task restore | `restoreRemoteAgentTasks()`。 |

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@@ -0,0 +1,54 @@
# 内存占用 1G 调研报告
> 诊断 session `a3593062` RSS 达 1.09 GB定位 Bun 运行时内存膨胀根因
## 数据收集
- **诊断数据**: RSS 1,118 MBV8 heap 84 MB原生内存缺口 1,034 MB92%
- **构建方式**: `bun run build:vite` → Vite/Rollup 单文件构建,产物 17MB `dist/cli.js`
- **Vite 配置**: `codeSplitting: false``vite.config.ts:97`),所有代码内联为单文件
- **Node.js 对比**: 相同 17MB 产物Node.js RSS 仅 223 MB`--version`/ 340 MB完整加载
## 探索与验证
### 已确认
| 问题 | 位置 | 说明 |
|------|------|------|
| **根因: Vite 单文件构建 + Bun 解析大文件内存效率低** | `vite.config.ts:97` | `codeSplitting: false` 产出 17MB 单文件Bun/JSC 解析时 RSS 暴涨至 966MB |
| Node.js 对同等 17MB 文件仅需 223MB | 实测 | V8 对大文件解析的内存效率远优于 JSC |
| Bun.build 代码分割可解决问题 | 实测 | `bun run build`(代码分割 → 627 chunkBun RSS 仅 30MB`--version`/ 318MB完整加载 |
### 已否认
- 不是 feature flags 数量问题 — 全部 35 features 开启时,代码分割构建内存正常
- 不是内存泄漏 — `detachedContexts: 0``activeHandles: 0`
- 不是原生 addon 问题 — vendor 文件仅 2.7MB
- 不是 TypeScript 源码体量问题 — `bun run dev`(直接加载 TS完整路径仅 345MB
## 结论
**根因是 Vite 构建配置 `codeSplitting: false`,产出 17MB 单文件Bun/JSC 解析单文件大 JS 时内存效率极差966MB vs Node 的 223MB**
实测对比矩阵:
| 构建方式 | 产物结构 | Bun RSS | Node RSS | Bun/Node |
|----------|----------|---------|----------|----------|
| `build:vite` | 17MB 单文件 | **966 MB** | 223 MB | 4.3x |
| `build:vite` pipe mode | 同上 | **1,088 MB** | 340 MB | 3.2x |
| `build` (Bun) | 627 chunk | 30 MB | 42 MB | 0.7x |
| `build` (Bun) pipe mode | 同上 | 318 MB | 253 MB | 1.3x |
| `bun run dev` TS 源码 | 动态加载 | 42 MB | — | — |
| `bun run dev` pipe mode | 动态加载 | 345 MB | — | — |
核心差异:
- **Node/V8** 解析 17MB 文件只需 223MB — V8 的懒解析lazy parsing只编译入口需要的部分
- **Bun/JSC** 解析 17MB 文件需要 966MB — JSC 对单文件做全量编译bytecode + JIT 占用大量原生内存
- 代码分割后627 个小 chunkBun 按需加载,内存回到正常水平
## 建议
1. **开启 Vite 代码分割** — 在 `vite.config.ts` 中启用 `codeSplitting: true` 或使用 Rollup 的 `manualChunks` 配置。这是最直接的修复
2. **或切换到 Bun.build**`bun run build` 已默认启用代码分割(`splitting: true`Bun RSS 仅 30-318MB
3. **如果必须单文件** — 考虑用 Node.js 运行 Vite 产物(`node dist/cli-node.js`),代价是失去 Bun 特有 API
4. **验证 `codeSplitting: false` 的存在理由** — 注释说"all dynamic imports inlined",可能是为了简化部署。评估是否真的需要单文件

File diff suppressed because it is too large Load Diff

File diff suppressed because it is too large Load Diff

File diff suppressed because it is too large Load Diff

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@@ -0,0 +1,897 @@
# EffortPanel 基础面板实施计划(第一阶段)
> **For agentic workers:** REQUIRED SUB-SKILL: Use superpowers:subagent-driven-development (recommended) or superpowers:executing-plans to implement this plan task-by-task. Steps use checkbox (`- [ ]`) syntax for tracking.
**Goal:**`/effort` 无参调用升级为横向 slider 选择面板,覆盖 `low/medium/high/xhigh/max/ultracode` 六档,`←/→` 移动光标、`Enter` 确认、`Esc` 取消。
**Architecture:** 新增自包含 `EffortPanel` React 组件 + 纯函数状态模块;键盘交互走项目既有的 `useKeybindings` + 自定义 `EffortPanel` keybinding context`ModelPicker` 范式一致);不修改 `src/utils/effort.ts`,复用其纯函数;改造 `src/commands/effort/effort.tsx``call()`,仅无参时挂载面板。
**Tech Stack:** Bun + TypeScript + React (Ink via `@anthropic/ink`) + `bun:test` + Biome
**Spec:** `docs/superpowers/specs/2026-06-14-effort-panel-design.md`
**范围:** 仅第一阶段(基础面板 + 键盘交互 + env override 警告 + ultracode 文案分支)。波纹动画在第二阶段单独 commit不在本计划内。
---
## 文件结构
| 文件 | 状态 | 责任 |
|---|---|---|
| `src/components/EffortPanel/effortPanelState.ts` | 新增 | `PanelPosition` 类型 + 纯函数(`moveLeft`/`moveRight`/`home`/`end`/`getInitialCursor`/`PANEL_POSITIONS`),可独立单测 |
| `src/components/EffortPanel/EffortPanel.tsx` | 新增 | 面板 React 组件:渲染布局 + `useKeybindings` + Enter/Esc 分支 + 调 `executeEffort` |
| `src/components/EffortPanel/__tests__/effortPanelState.test.ts` | 新增 | 纯函数单测 |
| `src/components/EffortPanel/__tests__/EffortPanel.test.tsx` | 新增 | 组件渲染 + 分支测试 |
| `src/keybindings/schema.ts` | 修改 | 在 `KeybindingAction` 联合类型里追加 4 个 `effortPanel:*` action |
| `src/keybindings/defaultBindings.ts` | 修改 | 追加 `EffortPanel` context 绑定(`←/→/enter/escape/home/end`|
| `src/keybindings/__tests__/`(如已有 schema/defaultBindings 测试)| 修改(如有) | 追加新 context 的回归断言 |
| `src/commands/effort/effort.tsx` | 修改 | `call()``args === ''` 时返回 `<EffortPanel>`;其他路径不变 |
**不修改的文件:** `src/utils/effort.ts``src/commands/effort/index.ts``src/state/AppState.tsx`
---
## Task 1纯函数状态模块TDD
**Files:**
- Create: `src/components/EffortPanel/effortPanelState.ts`
- Test: `src/components/EffortPanel/__tests__/effortPanelState.test.ts`
- [ ] **Step 1.1: 写失败测试(基础导出与边界)**
Create `src/components/EffortPanel/__tests__/effortPanelState.test.ts`:
```ts
import { describe, expect, test } from 'bun:test'
import {
END_POSITION,
HOME_POSITION,
PANEL_POSITIONS,
type PanelPosition,
getInitialCursor,
isUltracode,
moveLeft,
moveRight,
} from '../effortPanelState.js'
describe('effortPanelState', () => {
test('PANEL_POSITIONS 顺序为 low → ultracode', () => {
expect(PANEL_POSITIONS).toEqual([
'low',
'medium',
'high',
'xhigh',
'max',
'ultracode',
])
})
test('moveLeft 在 low 处保持 low', () => {
expect(moveLeft('low')).toBe('low')
})
test('moveLeft 正常左移', () => {
expect(moveLeft('high')).toBe('medium')
expect(moveLeft('ultracode')).toBe('max')
})
test('moveRight 在 ultracode 处保持 ultracode', () => {
expect(moveRight('ultracode')).toBe('ultracode')
})
test('moveRight 正常右移', () => {
expect(moveRight('medium')).toBe('high')
expect(moveRight('max')).toBe('ultracode')
})
test('HOME_POSITION 等于 low', () => {
expect(HOME_POSITION).toBe('low')
})
test('END_POSITION 等于 ultracode', () => {
expect(END_POSITION).toBe('ultracode')
})
test('isUltracode 守卫', () => {
expect(isUltracode('ultracode')).toBe(true)
expect(isUltracode('max')).toBe(false)
})
test('getInitialCursorenv override 存在时返回 env 值(若是合法档位)', () => {
expect(getInitialCursor({ envOverride: 'high', appStateEffort: 'medium', displayed: 'high' })).toBe('high')
})
test('getInitialCursorenv 为 nullunset时用 displayed', () => {
expect(getInitialCursor({ envOverride: null, appStateEffort: undefined, displayed: 'medium' })).toBe('medium')
})
test('getInitialCursorenv undefined 时用 displayed', () => {
expect(getInitialCursor({ envOverride: undefined, appStateEffort: 'high', displayed: 'high' })).toBe('high')
})
test('getInitialCursorenv 是数值ant-only时落回 displayed', () => {
// 数值不是合法 PanelPosition回退
expect(getInitialCursor({ envOverride: 75, appStateEffort: 'medium', displayed: 'medium' })).toBe('medium')
})
test('PanelPosition 类型编译期检查(隐式)', () => {
const p: PanelPosition = 'xhigh'
expect(p).toBe('xhigh')
})
})
```
- [ ] **Step 1.2: 运行测试,确认失败**
Run: `bun test src/components/EffortPanel/__tests__/effortPanelState.test.ts`
Expected: FAIL错误形如 `Cannot find module '../effortPanelState.js'`
- [ ] **Step 1.3: 实现纯函数模块**
Create `src/components/EffortPanel/effortPanelState.ts`:
```ts
import type { EffortValue } from '../../../utils/effort.js'
/**
* 光标在面板上的位置。仅面板内部使用,不进入 AppState / settings / API。
* 'ultracode' 不是 EffortLevel它在本面板里仅作视觉占位与文案引导。
*/
export type PanelPosition =
| 'low'
| 'medium'
| 'high'
| 'xhigh'
| 'max'
| 'ultracode'
export const PANEL_POSITIONS: readonly PanelPosition[] = [
'low',
'medium',
'high',
'xhigh',
'max',
'ultracode',
] as const
export const HOME_POSITION: PanelPosition = 'low'
export const END_POSITION: PanelPosition = 'ultracode'
const NON_ULTRACODE_POSITIONS: readonly PanelPosition[] = PANEL_POSITIONS.filter(
p => p !== 'ultracode',
)
/**
* 判断一个 EffortValue 是否可作为面板光标位置。
* 数值ant-only和 ultracode 都不是合法 PanelPositionultracode 由面板内部产生)。
*/
function isPanelPosition(value: unknown): value is PanelPosition {
return typeof value === 'string' && (PANEL_POSITIONS as readonly string[]).includes(value)
}
/**
* 把非 ultracode 的 string EffortValue 收窄为 PanelPosition 的前 5 档。
* 用于 env override 与 appState 的归一化。
*/
function normalizeToPanelPosition(value: EffortValue | null | undefined): PanelPosition | undefined {
if (value === null || value === undefined) return undefined
if (typeof value === 'number') return undefined
if (isPanelPosition(value) && value !== 'ultracode') {
return value
}
return undefined
}
export function moveLeft(cursor: PanelPosition): PanelPosition {
const idx = PANEL_POSITIONS.indexOf(cursor)
if (idx <= 0) return PANEL_POSITIONS[0]
return PANEL_POSITIONS[idx - 1]
}
export function moveRight(cursor: PanelPosition): PanelPosition {
const idx = PANEL_POSITIONS.indexOf(cursor)
if (idx === -1 || idx >= PANEL_POSITIONS.length - 1) {
return PANEL_POSITIONS[PANEL_POSITIONS.length - 1]
}
return PANEL_POSITIONS[idx + 1]
}
export function isUltracode(cursor: PanelPosition): boolean {
return cursor === 'ultracode'
}
/**
* 决定面板挂载时的初始光标位置。
* 优先级env override若是合法档位> displayed level已是 fallback 'high' 之后)
*
* @param envOverride getEffortEnvOverride() 的返回值EffortValue | null | undefined
* @param appStateEffort AppState.effortValue
* @param displayed getDisplayedEffortLevel(model, appStateEffort) —— 必传,避免此处再依赖 model
*/
export function getInitialCursor(args: {
envOverride: EffortValue | null | undefined
appStateEffort: EffortValue | undefined
displayed: PanelPosition
}): PanelPosition {
const fromEnv = normalizeToPanelPosition(args.envOverride)
if (fromEnv !== undefined) return fromEnv
// displayed 已经是 EffortLevel不含 ultracode合法
return args.displayed
}
// 保留导出,便于将来测试扩展
export { NON_ULTRACODE_POSITIONS }
```
- [ ] **Step 1.4: 运行测试,确认通过**
Run: `bun test src/components/EffortPanel/__tests__/effortPanelState.test.ts`
Expected: PASS所有 11 个 test 通过)
- [ ] **Step 1.5: 类型 + lint 检查**
Run: `bunx tsc --noEmit && bunx biome check src/components/EffortPanel/`
Expected: 0 errors
- [ ] **Step 1.6: Commit**
```bash
git add src/components/EffortPanel/effortPanelState.ts src/components/EffortPanel/__tests__/effortPanelState.test.ts
git commit -m "$(cat <<'EOF'
feat(effort): 新增 EffortPanel 纯函数状态模块PanelPosition + 移动/初始光标)
仅含纯函数与类型,无 React/Ink 依赖,便于单测。
- PANEL_POSITIONSlow → medium → high → xhigh → max → ultracode
- moveLeft/moveRight边界钳制low 不再左移、ultracode 不再右移)
- getInitialCursorenv override > displayed level
Co-Authored-By: glm-5.2 <zai-org@claude-code-best.win>
EOF
)"
```
---
## Task 2注册 EffortPanel keybinding context
**Files:**
- Modify: `src/keybindings/schema.ts`(在 `KeybindingAction` 联合类型追加 6 个 action
- Modify: `src/keybindings/defaultBindings.ts`(追加 `EffortPanel` context 块)
- [ ] **Step 2.1: 检查 schema.ts 现有结构与校验测试**
Run: `grep -n "modelPicker:" src/keybindings/schema.ts`
Expected: 看到三行 `modelPicker:decreaseEffort/increaseEffort/toggle1M`,附近就是合适的插入位置。
Run: `ls src/keybindings/__tests__/ 2>/dev/null`
Expected: 查看是否有 schema/defaultBindings 的回归测试文件(决定是否需要补断言)。
- [ ] **Step 2.2: 在 schema.ts 追加 6 个 action**
打开 `src/keybindings/schema.ts`,找到 `// Model picker actions (ant-only)` 块(约 line 153-156在它**后面**追加:
```ts
// Effort panel actions (slash /effort without args)
'effortPanel:decrease',
'effortPanel:increase',
'effortPanel:home',
'effortPanel:end',
'effortPanel:confirm',
'effortPanel:cancel',
```
- [ ] **Step 2.3: 在 defaultBindings.ts 追加 EffortPanel context**
打开 `src/keybindings/defaultBindings.ts`,找到 `ModelPicker` 块(约 line 320-328在它**后面**`Select` 块之前)追加:
```ts
// Effort panel (slash /effort without args)
{
context: 'EffortPanel',
bindings: {
left: 'effortPanel:decrease',
right: 'effortPanel:increase',
h: 'effortPanel:decrease',
l: 'effortPanel:increase',
home: 'effortPanel:home',
end: 'effortPanel:end',
enter: 'effortPanel:confirm',
escape: 'effortPanel:cancel',
q: 'effortPanel:cancel',
'ctrl+c': 'effortPanel:cancel',
},
},
```
注意:
- `q``escape` / `ctrl+c` 都映射到 `effortPanel:cancel`,与 spec §5 状态机一致。
- Ink 的 useInput 默认在 ctrl+c 时退出进程;但项目 useKeybindings 系统会先拦截 ctrl+c参考 `useInput` 源码中 `if (!(input === 'c' && key.ctrl) || !internal_exitOnCtrlC)` 分支)。若实施时发现 ctrl+c 仍直接退出进程,**降级为只绑 q + escape**,并在 commit message 里注明。
- Step 2.2 的 6 个 action`home/end`)与此处的 8 个绑定一一对应。
- [ ] **Step 2.4: 类型 + lint 检查**
Run: `bunx tsc --noEmit`
Expected: 0 errors如果 schema 校验是 type-level 的,新增 action 会被识别)
Run: `bun test src/keybindings/ 2>/dev/null`
Expected: 已有测试不破。
- [ ] **Step 2.5: Commit**
```bash
git add src/keybindings/schema.ts src/keybindings/defaultBindings.ts
git commit -m "$(cat <<'EOF'
feat(keybindings): 注册 EffortPanel context 与 6 个 action
绑定 ←/→/h/l/home/end/enter/escape 到 effortPanel:* action。
与 ModelPicker context 范式一致,避免左右键被全局 keybinding 拦截。
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EOF
)"
```
---
## Task 3实现 EffortPanel React 组件
**Files:**
- Create: `src/components/EffortPanel/EffortPanel.tsx`
- Create: `src/components/EffortPanel/__tests__/EffortPanel.test.tsx`
- [ ] **Step 3.1: 写失败测试(渲染基础形态)**
Create `src/components/EffortPanel/__tests__/EffortPanel.test.tsx`:
```tsx
import { describe, expect, mock, test } from 'bun:test'
import React from 'react'
import { render } from '../../../test-utils/ink-render.js'
import { EffortPanel } from '../EffortPanel.js'
// 复用项目共享 mock避免 bootstrap/state 副作用)
mock.module('src/utils/log.ts', () => {
const { logMock } = require('../../../../tests/mocks/log')
return logMock()
})
const baseProps = {
model: 'claude-opus-4-7',
appStateEffort: undefined as undefined | string,
onDone: () => {},
}
describe('EffortPanel 渲染', () => {
test('显示标题 Effort、两极 Faster/Smarter、6 个档位、底栏提示', () => {
const { stdout } = render(<EffortPanel {...baseProps} appStateEffort={undefined} />)
const out = stdout.join('')
expect(out).toContain('Effort')
expect(out).toContain('Faster')
expect(out).toContain('Smarter')
expect(out).toContain('low')
expect(out).toContain('medium')
expect(out).toContain('high')
expect(out).toContain('xhigh')
expect(out).toContain('max')
expect(out).toContain('ultracode')
expect(out).toContain('xhigh + workflows')
expect(out).toContain('←/→ adjust')
expect(out).toContain('Enter confirm')
expect(out).toContain('Esc cancel')
})
test('光标 ▲ 初始指向当前生效档high', () => {
const { stdout } = render(<EffortPanel {...baseProps} appStateEffort="high" />)
// 找到 high 那一行上方有 ▲
expect(stdout.join('')).toContain('▲')
})
})
```
> 注:`ink-render.js` 路径在 Step 3.2 探查;如项目无现成 helper退化为不依赖渲染的纯逻辑测试仅测 onDone 分支回调)。
- [ ] **Step 3.2: 探查 Ink 测试 helper**
Run:
```bash
find src packages -name "*.ts*" -path "*test*" -exec grep -l "render.*Ink\|@anthropic/ink" {} \; 2>/dev/null | head -5
grep -rn "render(" src/components/**/__tests__/*.tsx 2>/dev/null | head -10
```
Expected要么找到现成 helper用之要么确认项目里 Ink 组件测试都用"调用 onDone 回调断言"而非 ink render。如果后者**Step 3.1 改写为回调断言式测试**(见 Step 3.3 备注)。
- [ ] **Step 3.3: 实现组件**
Create `src/components/EffortPanel/EffortPanel.tsx`:
```tsx
import * as React from 'react'
import { Box, Text } from '@anthropic/ink'
import { useKeybindings } from '../../keybindings/useKeybinding.js'
import {
type EffortValue,
getDisplayedEffortLevel,
getEffortEnvOverride,
} from '../../utils/effort.js'
import {
type PanelPosition,
getInitialCursor,
isUltracode,
moveLeft,
moveRight,
PANEL_POSITIONS,
} from './effortPanelState.js'
import { executeEffort } from '../../commands/effort/effort.js'
import { useMainLoopModel } from '../../hooks/useMainLoopModel.js'
import { useSetAppState } from '../../state/AppState.js'
// 终端 ≥ 80 cols 时使用;窄屏适配第二阶段处理
const PANEL_WIDTH = 76
type Props = {
appStateEffort: EffortValue | undefined
onDone: (message: string) => void
}
// ▲ 落在每档中心列:均匀分布
function cursorColumn(cursor: PanelPosition): number {
const segment = Math.floor(PANEL_WIDTH / PANEL_POSITIONS.length)
const idx = PANEL_POSITIONS.indexOf(cursor)
return segment * idx + Math.floor(segment / 2)
}
function renderPaddedLine(cursor: PanelPosition): string {
const col = cursorColumn(cursor)
// ▲ 上方的"分隔线 + 光标"行:左侧 ─,到列处 ▲,右侧继续 ─
return `${'─'.repeat(col)}${'─'.repeat(Math.max(0, PANEL_WIDTH - col - 1))}`
}
export function EffortPanel({ appStateEffort, onDone }: Props): React.ReactNode {
const setAppState = useSetAppState()
const model = useMainLoopModel()
const envOverride = getEffortEnvOverride()
const displayed = getDisplayedEffortLevel(model, appStateEffort)
const initialCursor = getInitialCursor({ envOverride, appStateEffort, displayed })
const [cursor, setCursor] = React.useState<PanelPosition>(initialCursor)
const [done, setDone] = React.useState(false)
const handleConfirm = React.useCallback(() => {
if (done) return
setDone(true)
if (isUltracode(cursor)) {
onDone(
'ultracode 不是 effort 档位。请使用 /ultracode <context> 启动多 agent workflow。',
)
return
}
const result = executeEffort(cursor)
if (result.effortUpdate) {
setAppState(prev => ({
...prev,
effortValue: result.effortUpdate!.value,
}))
}
onDone(result.message)
}, [cursor, done, onDone, setAppState])
const handleCancel = React.useCallback(() => {
if (done) return
setDone(true)
onDone('Effort unchanged.')
}, [done, onDone])
useKeybindings(
{
'effortPanel:decrease': () => setCursor(c => moveLeft(c)),
'effortPanel:increase': () => setCursor(c => moveRight(c)),
'effortPanel:home': () => setCursor('low'),
'effortPanel:end': () => setCursor('ultracode'),
'effortPanel:confirm': handleConfirm,
'effortPanel:cancel': handleCancel,
},
{ context: 'EffortPanel' },
)
const envActive = envOverride !== null && envOverride !== undefined
const envRaw = process.env.CLAUDE_CODE_EFFORT_LEVEL
// 两极文字行:左 Faster + 中间空格 + 右 Smarter
const fasterLen = 'Faster'.length
const smarterLen = 'Smarter'.length
const gap = Math.max(0, PANEL_WIDTH - fasterLen - smarterLen)
const poleLine = `Faster${' '.repeat(gap)}Smarter`
return (
<Box flexDirection="column" paddingX={1}>
<Text bold>Effort</Text>
{envActive && (
<Text color="yellow">
CLAUDE_CODE_EFFORT_LEVEL={envRaw} overrides this session
</Text>
)}
<Box marginTop={1}>
<Text>{poleLine}</Text>
</Box>
<Text>{renderPaddedLine(cursor)}</Text>
<Text>
{PANEL_POSITIONS.map(p => (p as string).padEnd(11)).join('').trimEnd()}
</Text>
<Text dimColor>
{' '.repeat(Math.max(0, PANEL_WIDTH - 'xhigh + workflows'.length))}
xhigh + workflows
</Text>
<Box marginTop={1}>
<Text dimColor>/ adjust · Enter confirm · Esc cancel</Text>
</Box>
</Box>
)
}
```
> ⚠️ 对齐是粗糙实现padEnd 11 假设每档名宽度 ≤ 11实际 'ultracode' = 9 字符OK'xhigh' = 5。第一版允许略微错位视觉精度在第二阶段调优。重点是标题、6 档名、底栏提示、▲ 标记必须出现。
> **Step 3.3 备注(如无 ink render helper** Step 5 走纯函数抽取方案测分支;渲染层只做"包含字符串"断言。
- [ ] **Step 3.4: 运行测试,确认通过**
Run: `bun test src/components/EffortPanel/__tests__/EffortPanel.test.tsx`
Expected: PASS
如失败:检查 `useKeybindings` import 路径、`executeEffort` 是否能从 effort.tsx 导出(必要时在 effort.tsx 加 `export`)、`useMainLoopModel` hook 是否在测试环境工作(可能需要 mock
- [ ] **Step 3.5: 类型 + lint 检查**
Run: `bunx tsc --noEmit && bunx biome check src/components/EffortPanel/`
Expected: 0 errors如有 lint 警告,按提示修;`useKeybindings` 未使用变量之类的需移除)
- [ ] **Step 3.6: Commit**
```bash
git add src/components/EffortPanel/EffortPanel.tsx src/components/EffortPanel/__tests__/EffortPanel.test.tsx
git commit -m "$(cat <<'EOF'
feat(effort): 实现 EffortPanel 组件主体(渲染 + 键盘交互 + 确认/取消分支)
- 横向 slider 布局Faster ↔ Smarter 两极6 档刻度
- useKeybindings 注册 EffortPanel context←/→/h/l/home/end/enter/escape
- Enter 在 5 档之一 → 调 executeEffort 写 settings + AppState
- Enter 在 ultracode → 输出引导文案,不写状态
- Esc → "Effort unchanged."
- env override 时顶部黄色警告
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EOF
)"
```
---
## Task 4改造 `/effort` 命令挂载面板
**Files:**
- Modify: `src/commands/effort/effort.tsx`
- [ ] **Step 4.1: 阅读现状**
Run: `cat src/commands/effort/effort.tsx`
确认 `call()` 当前签名与 `ShowCurrentEffort` / `ApplyEffortAndClose` 组件结构。无参分支当前走 `<ShowCurrentEffort>`
- [ ] **Step 4.2: 改造 call() 无参分支**
打开 `src/commands/effort/effort.tsx`,找到 `call()` 函数(约 line 153-169。在文件顶部新增 import
```tsx
import { EffortPanel } from '../../components/EffortPanel/EffortPanel.js'
```
`call()` 改为(替换无参分支):
```tsx
export async function call(
onDone: LocalJSXCommandOnDone,
_context: unknown,
args?: string,
): Promise<React.ReactNode> {
args = args?.trim() || ''
if (COMMON_HELP_ARGS.includes(args)) {
onDone(
'Usage: /effort [low|medium|high|xhigh|max|auto]\n\nEffort levels:\n- low: Quick, straightforward implementation\n- medium: Balanced approach with standard testing\n- high: Comprehensive implementation with extensive testing\n- xhigh: Extended reasoning beyond high, short of max; including ChatGPT Codex models\n- max: Maximum capability with deepest reasoning; maps to xhigh for ChatGPT Codex models\n- auto: Use the default effort level for your model',
)
return
}
// 无参 / /effort current / /effort status原行为是显示当前档位
// 现在拆分:完全无参 → 打开面板current/status → 仍显示文本
if (args === '') {
return <EffortPanelWrapper onDone={onDone} />
}
if (args === 'current' || args === 'status') {
return <ShowCurrentEffort onDone={onDone} />
}
const result = executeEffort(args)
return <ApplyEffortAndClose result={result} onDone={onDone} />
}
```
在文件底部追加 `EffortPanelWrapper`(桥接面板到 AppState 与 onDone
```tsx
function EffortPanelWrapper({
onDone,
}: {
onDone: (result: string) => void
}): React.ReactNode {
const effortValue = useAppState(s => s.effortValue)
return <EffortPanel appStateEffort={effortValue} onDone={onDone} />
}
```
注意:`EffortPanel` 内部已经自己读 model + env override + 写 AppState所以 wrapper 只是把 `effortValue` 透传。
- [ ] **Step 4.3: 类型 + lint 检查**
Run: `bunx tsc --noEmit && bunx biome check src/commands/effort/`
Expected: 0 errors
- [ ] **Step 4.4: 手动验证pipe mode 快速跑)**
Run:
```bash
echo "/effort" | bun run src/entrypoints/cli.tsx -p 2>&1 | head -30
```
Expected看到面板渲染输出标题 Effort、6 档、底栏提示。pipe 模式下键盘交互不能测,只验证渲染。
> 如果 pipe 模式不渲染面板(因为非交互式 TTY改成 `bun run dev` 手测。
- [ ] **Step 4.5: 跑相关测试**
Run:
```bash
bun test src/commands/effort/ 2>/dev/null
bun test tests/integration/message-pipeline* 2>/dev/null
```
Expected: 已有测试不破。
- [ ] **Step 4.6: Commit**
```bash
git add src/commands/effort/effort.tsx
git commit -m "$(cat <<'EOF'
feat(effort): /effort 无参时挂载 EffortPanel 交互面板
- 无参 → <EffortPanelWrapper> 透传 AppState.effortValue
- current/status → 仍显示文本(不变)
- 有参 → 直跳 executeEffort不变
- help/-h/--help → 不变
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EOF
)"
```
---
## Task 5补集成测试键盘交互 + 分支)
**Files:**
- Modify/Create: `src/components/EffortPanel/__tests__/EffortPanel.test.tsx`(在 Task 3 基础上追加)
- [ ] **Step 5.1: 决定测试路径(二选一)**
Ink 组件键盘测试在项目里没有现成 helper已通过 Task 3.2 探查确认)。直接走 **Step 5.2 的纯函数抽取方案**——把确认/取消决策逻辑抽到 `effortPanelState.ts`,用纯函数测试覆盖分支。键盘 → handler 的连接由 `useKeybindings` 注册保证,**不**单独测(与 `ModelPicker` 测试策略一致)。
- [ ] **Step 5.2: 抽取确认/取消为可测纯函数(注入 applyFn 避免循环依赖)**
`handleConfirm`/`handleCancel` 的决策逻辑抽到 `effortPanelState.ts`**接受 `applyFn` 作为参数注入**,避免 `effortPanelState.ts``effort.tsx``EffortPanel.tsx``effortPanelState.ts` 的循环依赖,也避免测试触碰真实 settings。
`effortPanelState.ts` 末尾追加:
```ts
export type ConfirmOutcome =
| {
kind: 'apply'
message: string
effortUpdate?: { value: EffortValue | undefined }
}
| { kind: 'ultracode-hint'; message: string }
export type ApplyFn = (
cursor: PanelPosition,
) => { message: string; effortUpdate?: { value: EffortValue | undefined } }
export const ULTRACODE_HINT =
'ultracode 不是 effort 档位。请使用 /ultracode <context> 启动多 agent workflow。'
export const CANCEL_MESSAGE = 'Effort unchanged.'
export function computeConfirmOutcome(cursor: PanelPosition, applyFn: ApplyFn): ConfirmOutcome {
if (isUltracode(cursor)) {
return { kind: 'ultracode-hint', message: ULTRACODE_HINT }
}
const result = applyFn(cursor)
return {
kind: 'apply',
message: result.message,
effortUpdate: result.effortUpdate,
}
}
```
然后在 `EffortPanel.tsx` 里改用:
```tsx
// 顶部 import 新增
import {
type PanelPosition,
computeConfirmOutcome,
getInitialCursor,
isUltracode, // 不再需要computeConfirmOutcome 内部已用
moveLeft,
moveRight,
PANEL_POSITIONS,
} from './effortPanelState.js'
import { executeEffort } from '../../commands/effort/effort.js'
// handleConfirm 改为
const handleConfirm = React.useCallback(() => {
if (done) return
setDone(true)
const outcome = computeConfirmOutcome(cursor, executeEffort)
if (outcome.kind === 'apply' && outcome.effortUpdate) {
setAppState(prev => ({
...prev,
effortValue: outcome.effortUpdate!.value,
}))
}
onDone(outcome.message)
}, [cursor, done, onDone, setAppState])
// handleCancel 改为
const handleCancel = React.useCallback(() => {
if (done) return
setDone(true)
onDone(CANCEL_MESSAGE)
}, [done, onDone])
```
注意 import 里也加 `CANCEL_MESSAGE`
- [ ] **Step 5.3: 写分支测试(用注入版纯函数)**
`effortPanelState.test.ts` 末尾追加:
```ts
import {
CANCEL_MESSAGE,
computeConfirmOutcome,
ULTRACODE_HINT,
type ApplyFn,
} from '../effortPanelState.js'
describe('computeConfirmOutcome', () => {
const mockApply: ApplyFn = cursor => ({
message: `applied:${cursor}`,
effortUpdate: { value: cursor as any },
})
test('ultracode → kind=ultracode-hint含 /ultracode 引导', () => {
const out = computeConfirmOutcome('ultracode', mockApply)
expect(out.kind).toBe('ultracode-hint')
if (out.kind === 'ultracode-hint') {
expect(out.message).toBe(ULTRACODE_HINT)
expect(out.message).toContain('/ultracode')
}
})
test('low → kind=applymessage 来自 applyFneffortUpdate 透传', () => {
const out = computeConfirmOutcome('low', mockApply)
expect(out.kind).toBe('apply')
if (out.kind === 'apply') {
expect(out.message).toBe('applied:low')
expect(out.effortUpdate?.value).toBe('low')
}
})
test('high → apply 路径不调 ultracode 分支', () => {
const out = computeConfirmOutcome('high', mockApply)
expect(out.kind).toBe('apply')
})
})
test('常量字符串', () => {
expect(CANCEL_MESSAGE).toBe('Effort unchanged.')
expect(ULTRACODE_HINT).toContain('/ultracode <context>')
})
```
注意:因注入 mockApply**完全不需要 mock settings**——这是注入方案的最大红利。
- [ ] **Step 5.4: 跑测试**
Run: `bun test src/components/EffortPanel/__tests__/`
Expected: PASS
- [ ] **Step 5.5: Commit**
```bash
git add src/components/EffortPanel/
git commit -m "$(cat <<'EOF'
test(effort): 补 EffortPanel 分支测试ultracode 引导 / 取消文案 / apply 路径)
抽 computeConfirmOutcome 为纯函数便于测试,避开 Ink 键盘事件模拟。
Co-Authored-By: glm-5.2 <zai-org@claude-code-best.win>
EOF
)"
```
---
## Task 6precheck 全量 + 验收
**Files:** 无修改
- [ ] **Step 6.1: 跑 precheck**
Run: `bun run precheck`
Expected: typecheck + lint fix + test 全绿,零错误
如有失败:按错误信息修,**不要**用 `as any``// biome-ignore` 绕过(除非确实是反编译代码遗留问题)。
- [ ] **Step 6.2: 手动验收**
Run: `bun run dev`
输入 `/effort`,确认:
- 面板出现,光标 `▲` 停在当前生效档
- `←` / `→` 移动光标到边界low / ultracode不再继续
- Enter 在 high 时输出 `Set effort level to high: ...`
- 把光标移到 ultracodeEnter → 输出引导文案
- Esc → 输出 `Effort unchanged.`
-`CLAUDE_CODE_EFFORT_LEVEL=high bun run dev`,再 `/effort` → 顶部黄色警告
- `/effort low``/effort auto``/effort current``/effort help` 仍按原行为工作
- [ ] **Step 6.3: 推送(可选,等用户决定)**
Run: `git log --oneline -10` 检查 commit 历史
Run: `git push` **仅在用户确认后**
---
## Self-Review 清单
实施完毕后,对照 spec 自检:
- [ ] §4 文件结构:`EffortPanel/``effortPanelState.ts`、测试文件都存在
- [ ] §5 交互:←/→/Home/End/Enter/Esc/q 全部实现;触发与初始光标正确
- [ ] §5 分支 A5 档 Enter 调 executeEffort
- [ ] §5 分支 Bultracode Enter 输出引导文案
- [ ] §5 取消:`Effort unchanged.`
- [ ] §6 视觉标题、Faster/Smarter、6 档、ultracode 副标签、底栏提示
- [ ] §6 双标记env override 时 cursor `▲` 与 active `(high) active` 同时显示(如未实现双标记,作为已知缺陷,第二阶段补)
- [ ] §6 模型不支持:禁用面板,仅 Esc 可退出(如未实现,第二阶段补,但 spec 写明要实现)
- [ ] §9 边界env override、模型不支持、settings 写入失败(沿用 executeEffort 现有错误路径)
- [ ] §10 测试:纯函数 + 组件 + 分支
- [ ] precheck 零错误
- [ ] 两阶段切分清晰:本计划只做基础,波纹动画第二阶段
---
## 已知首版可接受简化
为了控制首版范围,以下细节**允许暂时不完美**,第二阶段或后续 commit 再调:
1. `▲` 与档位文字的对齐(窄屏 / 不同终端宽度下可能错位)
2. 双标记 `(high) active` 的精确渲染(首版可只显示 cursor `▲`env override 顶部警告保证用户知情)
3. 模型不支持时的禁用态(首版可允许面板仍可操作,但顶部加提示)
4. 终端 < 60 cols 的垂直布局退化
5. 数字键 1-6 快速跳转spec 中标为可选增强,本计划不做)
这些不影响主功能,第一版以"能用、稳定、可提交"为目标。

View File

@@ -0,0 +1,492 @@
# Ripgrep System Fallback Implementation Plan
> **For agentic workers:** REQUIRED SUB-SKILL: Use superpowers:subagent-driven-development (recommended) or superpowers:executing-plans to implement this plan task-by-task. Steps use checkbox (`- [ ]`) syntax for tracking.
**Goal:** Make `getRipgrepConfig()` automatically fall back to system `rg` on `PATH` when the builtin/bundled ripgrep is missing (e.g. on Android/Termux), and surface the fallback via `/doctor` plus a one-time startup warning.
**Architecture:** Add an `existsSync` check on the builtin rg path before returning it. If missing, query `findExecutable('rg', [])`; if found, use system rg with a new human-readable `note` field on `RipgrepConfig` / `getRipgrepStatus()`. Consumers (`/doctor`, startup) read `note` and render it. No new modes — `mode` stays `'system' | 'builtin' | 'embedded'`; `note` carries the fallback narrative.
**Tech Stack:** TypeScript, Bun runtime, `bun:test`, Biome, lodash `memoize`.
**Spec:** `docs/superpowers/specs/2026-06-15-ripgrep-system-fallback-design.md`
---
## File Structure
- **Modify** `src/utils/ripgrep.ts` — extend `RipgrepConfig` type with `note?`; extend internal `ripgrepStatus` singleton with `note?`; extend `getRipgrepStatus()` return type with `note?`; rewrite the `builtin` branch of `getRipgrepConfig()` to add `existsSync` + system-rg fallback; sync `note` into the singleton inside `testRipgrepOnFirstUse`.
- **Create** `src/utils/__tests__/ripgrepConfig.test.ts` — five-branch decision coverage for `getRipgrepConfig()`.
- **Modify** `src/utils/doctorDiagnostic.ts` — propagate `note` from `getRipgrepStatus()` into the diagnostic object.
- **Modify** `src/screens/Doctor.tsx` — render `note` in the `Search:` line.
- **Modify** `src/entrypoints/init.ts` — emit a one-time stderr warning when `note` is set.
Each file has a single clear responsibility and changes stay inside that file's existing role.
---
## Task 1: Extend types with optional `note` field (no behavior change)
**Files:**
- Modify: `src/utils/ripgrep.ts:22-27` (type), `:29-63` (function — minimal shape only), `:523-527` (singleton), `:533-544` (public getter)
This task only adds the optional field everywhere it's needed and populates it with `undefined` for existing branches. Behavior stays identical. Task 2 fills in the real values.
- [ ] **Step 1: Extend `RipgrepConfig` type**
File: `src/utils/ripgrep.ts`, replace lines 22-27.
```ts
type RipgrepConfig = {
mode: 'system' | 'builtin' | 'embedded'
command: string
args: string[]
argv0?: string
note?: string
}
```
- [ ] **Step 2: Extend the `ripgrepStatus` singleton shape**
File: `src/utils/ripgrep.ts`, replace lines 522-527.
```ts
// Singleton to store ripgrep availability status
let ripgrepStatus: {
working: boolean
lastTested: number
config: RipgrepConfig
note?: string
} | null = null
```
- [ ] **Step 3: Extend `getRipgrepStatus()` return type**
File: `src/utils/ripgrep.ts`, replace lines 533-544.
```ts
/**
* Get ripgrep status and configuration info
* Returns current configuration immediately, with working status if available
*/
export function getRipgrepStatus(): {
mode: 'system' | 'builtin' | 'embedded'
path: string
working: boolean | null // null if not yet tested
note?: string
} {
const config = getRipgrepConfig()
return {
mode: config.mode,
path: config.command,
working: ripgrepStatus?.working ?? null,
note: ripgrepStatus?.note ?? config.note,
}
}
```
- [ ] **Step 4: Verify typecheck**
Run: `bunx tsc --noEmit`
Expected: 0 errors. (All `note` fields are optional; existing code is unaffected.)
- [ ] **Step 5: Commit**
```bash
git add src/utils/ripgrep.ts
git commit -m "refactor: add optional note field to RipgrepConfig and getRipgrepStatus"
```
---
## Task 2: Implement fallback decision in `getRipgrepConfig()` (TDD)
**Files:**
- Modify: `src/utils/ripgrep.ts:1-20` (imports), `:56-63` (builtin branch)
- Test: `src/utils/__tests__/ripgrepConfig.test.ts`
- [ ] **Step 1: Write the failing test file**
Create `src/utils/__tests__/ripgrepConfig.test.ts` with this exact content:
```ts
import { afterEach, beforeEach, describe, expect, mock, test } from 'bun:test'
// Mock shared side-effect modules. log.ts pulls in bootstrap/state which has
// realpathSync side effects at import time. See project CLAUDE.md "Mock 使用规范".
mock.module('src/utils/log.ts', () => ({
logError: () => {},
logEvent: () => {},
}))
mock.module('src/utils/debug.ts', () => ({
logForDebugging: () => {},
}))
// Overridable fakes. Defaults match the "builtin exists" happy path on the
// runner's actual platform (no process.platform override — avoids polluting
// other tests in the same Bun process, see CLAUDE.md mock contamination note).
let fakeExistsSync = (): boolean => true
let fakeWhich: string | null = '/usr/local/bin/rg'
let fakeBundled = false
mock.module('node:fs', () => ({
existsSync: (p: string) => fakeExistsSync(p),
realpathSync: (p: string) => p,
constants: {},
}))
mock.module('src/utils/which.ts', () => ({
whichSync: () => fakeWhich,
}))
mock.module('src/utils/bundledMode.ts', () => ({
isInBundledMode: () => fakeBundled,
}))
mock.module('src/utils/envUtils.ts', () => ({
isEnvDefinedFalsy: (v: string | undefined) =>
v !== undefined &&
['0', 'false', 'no', 'off'].includes(v.toLowerCase().trim()),
isEnvTruthy: (v: string | undefined) =>
v !== undefined &&
['1', 'true', 'yes', 'on'].includes(v.toLowerCase().trim()),
}))
mock.module('src/utils/distRoot.ts', () => ({
distRoot: '/fake/dist',
}))
mock.module('os', () => ({
homedir: () => '/fake/home',
tmpdir: () => '/tmp',
}))
// Disable memoize so each call re-evaluates with current fakes.
mock.module('lodash-es/memoize.js', () => ({
default: <T extends (...args: any[]) => any>(fn: T): T => fn,
}))
const { getRipgrepConfig } = await import('../ripgrep.ts')
describe('getRipgrepConfig', () => {
const originalEnv = { ...process.env }
beforeEach(() => {
fakeExistsSync = () => true
fakeWhich = '/usr/local/bin/rg'
fakeBundled = false
delete process.env.USE_BUILTIN_RIPGREP
})
afterEach(() => {
process.env = { ...originalEnv }
})
test('USE_BUILTIN_RIPGREP=0 with system rg -> mode=system, no note', () => {
process.env.USE_BUILTIN_RIPGREP = '0'
const cfg = getRipgrepConfig()
expect(cfg.mode).toBe('system')
expect(cfg.command).toBe('rg')
expect(cfg.note).toBeUndefined()
})
test('bundled mode -> mode=embedded, no note', () => {
fakeBundled = true
const cfg = getRipgrepConfig()
expect(cfg.mode).toBe('embedded')
expect(cfg.note).toBeUndefined()
})
test('builtin path exists -> mode=builtin, no note', () => {
fakeExistsSync = () => true
const cfg = getRipgrepConfig()
expect(cfg.mode).toBe('builtin')
expect(cfg.note).toBeUndefined()
})
test('builtin missing + system rg available -> mode=system, note set', () => {
fakeExistsSync = () => false
fakeWhich = '/usr/local/bin/rg'
const cfg = getRipgrepConfig()
expect(cfg.mode).toBe('system')
expect(cfg.command).toBe('rg')
expect(typeof cfg.note).toBe('string')
expect(cfg.note).toContain('fallback')
// Note contains process.platform verbatim — assert the substring shape,
// not a specific platform, so the test is portable.
expect(cfg.note).toMatch(/builtin rg unavailable on \w+, using system rg/)
})
test('builtin missing + system rg missing -> mode=builtin, note set', () => {
fakeExistsSync = () => false
fakeWhich = null
const cfg = getRipgrepConfig()
expect(cfg.mode).toBe('builtin')
expect(typeof cfg.note).toBe('string')
expect(cfg.note).toContain('no ripgrep available')
})
})
```
- [ ] **Step 2: Run test to verify it fails**
Run: `bun test src/utils/__tests__/ripgrepConfig.test.ts`
Expected: The fourth and fifth tests FAIL — currently `getRipgrepConfig()` returns `mode='builtin'` with no `note` when the builtin path is missing, instead of falling back to system rg.
- [ ] **Step 3: Add `existsSync` import to `ripgrep.ts`**
File: `src/utils/ripgrep.ts`, replace lines 1-2.
```ts
import type { ChildProcess, ExecFileException } from 'child_process'
import { execFile, spawn } from 'child_process'
import { existsSync } from 'fs'
```
- [ ] **Step 4: Rewrite the builtin branch with fallback logic**
File: `src/utils/ripgrep.ts`, replace lines 56-63.
```ts
const rgRoot = path.resolve(__dirname, 'vendor', 'ripgrep')
const command =
process.platform === 'win32'
? path.resolve(rgRoot, `${process.arch}-win32`, 'rg.exe')
: path.resolve(rgRoot, `${process.arch}-${process.platform}`, 'rg')
// Builtin binary missing (e.g. Android/Termux, or incomplete install).
// Fall back to system rg on PATH. If neither is available, keep the
// (nonexistent) builtin path so upper layers still see ENOENT, but
// surface a human-readable note so /doctor and startup can explain.
if (!existsSync(command)) {
const { cmd: systemPath } = findExecutable('rg', [])
if (systemPath !== 'rg') {
return {
mode: 'system',
command: 'rg',
args: [],
note: `fallback: builtin rg unavailable on ${process.platform}, using system rg`,
}
}
return {
mode: 'builtin',
command,
args: [],
note: `no ripgrep available on ${process.platform}; install via apt/pkg/brew or set USE_BUILTIN_RIPGREP=0`,
}
}
return { mode: 'builtin', command, args: [] }
})
```
- [ ] **Step 5: Run test to verify it passes**
Run: `bun test src/utils/__tests__/ripgrepConfig.test.ts`
Expected: PASS (5/5).
- [ ] **Step 6: Run full precheck to ensure no regression**
Run: `bun run precheck`
Expected: 0 typecheck errors, 0 lint errors, all tests pass.
- [ ] **Step 7: Commit**
```bash
git add src/utils/ripgrep.ts src/utils/__tests__/ripgrepConfig.test.ts
git commit -m "feat: ripgrep falls back to system rg when builtin binary missing"
```
---
## Task 3: Sync `note` into the singleton inside `testRipgrepOnFirstUse`
**Files:**
- Modify: `src/utils/ripgrep.ts:549-615`
Currently `testRipgrepOnFirstUse` writes `ripgrepStatus = { working, lastTested, config }` without `note`. The new `getRipgrepStatus()` in Task 1 already falls back to `config.note` if the singleton has none, so this task is mostly belt-and-suspenders: persist the note explicitly so consumers reading the singleton directly also see it.
- [ ] **Step 1: Update the success-path assignment**
File: `src/utils/ripgrep.ts`, replace lines 592-596.
```ts
ripgrepStatus = {
working,
lastTested: Date.now(),
config,
note: config.note,
}
```
- [ ] **Step 2: Update the catch-path assignment**
File: `src/utils/ripgrep.ts`, replace lines 608-612.
```ts
ripgrepStatus = {
working: false,
lastTested: Date.now(),
config,
note: config.note,
}
```
- [ ] **Step 3: Run precheck**
Run: `bun run precheck`
Expected: 0 errors.
- [ ] **Step 4: Commit**
```bash
git add src/utils/ripgrep.ts
git commit -m "refactor: persist ripgrep config.note in testRipgrepOnFirstUse singleton"
```
---
## Task 4: Propagate `note` through `/doctor`
**Files:**
- Modify: `src/utils/doctorDiagnostic.ts:588-597`
- Modify: `src/screens/Doctor.tsx:224-232`
- [ ] **Step 1: Extend the diagnostic object**
File: `src/utils/doctorDiagnostic.ts`, replace lines 588-597.
```ts
// Get ripgrep status and configuration info
const ripgrepStatusRaw = getRipgrepStatus()
// Provide simple ripgrep status info
const ripgrepStatus = {
working: ripgrepStatusRaw.working ?? true, // Assume working if not yet tested
mode: ripgrepStatusRaw.mode,
systemPath:
ripgrepStatusRaw.mode === 'system' ? ripgrepStatusRaw.path : null,
note: ripgrepStatusRaw.note ?? null,
}
```
- [ ] **Step 2: Render `note` in Doctor.tsx**
File: `src/screens/Doctor.tsx`, replace lines 224-232.
```tsx
<Text>
Search: {diagnostic.ripgrepStatus.working ? 'OK' : 'Not working'} (
{diagnostic.ripgrepStatus.mode === 'embedded'
? 'bundled'
: diagnostic.ripgrepStatus.mode === 'builtin'
? 'vendor'
: diagnostic.ripgrepStatus.systemPath || 'system'}
)
</Text>
{diagnostic.ripgrepStatus.note && (
<Text color="warning">
Note: {diagnostic.ripgrepStatus.note}
</Text>
)}
```
- [ ] **Step 3: Run precheck (lint + typecheck)**
Run: `bun run precheck`
Expected: 0 errors.
- [ ] **Step 4: Manual smoke check (optional)**
Run: `bun run dev -- doctor 2>&1 | grep -i search`
Expected: prints the `Search:` line; on dev machine `note` should be empty so no `Note:` line appears.
- [ ] **Step 5: Commit**
```bash
git add src/utils/doctorDiagnostic.ts src/screens/Doctor.tsx
git commit -m "feat: /doctor shows ripgrep fallback note"
```
---
## Task 5: Emit one-time startup warning from `init.ts`
**Files:**
- Modify: `src/entrypoints/init.ts:240-243`
- [ ] **Step 1: Add the warning right before `profileCheckpoint('init_function_end')`**
File: `src/entrypoints/init.ts`, replace lines 240-243.
```ts
// Surface ripgrep fallback (e.g. Android/Termux) once per session.
// Goes to stderr so it doesn't corrupt pipe-mode (`-p`) stdout.
try {
const { getRipgrepStatus } = await import('../utils/ripgrep.js')
const status = getRipgrepStatus()
if (status.note) {
process.stderr.write(`[ripgrep] ${status.note}\n`)
}
} catch {
// Ripgrep status is best-effort; never block init.
}
logForDiagnosticsNoPII('info', 'init_completed', {
duration_ms: Date.now() - initStartTime,
})
profileCheckpoint('init_function_end')
```
- [ ] **Step 2: Run precheck**
Run: `bun run precheck`
Expected: 0 errors.
- [ ] **Step 3: Manual smoke check**
Simulate fallback by pointing vendor at a missing path is non-trivial; instead verify no warning fires on the dev machine (where builtin exists):
Run: `bun run dev -- --version`
Expected: `[ripgrep]` line does NOT appear on stderr.
- [ ] **Step 4: Commit**
```bash
git add src/entrypoints/init.ts
git commit -m "feat: warn on stderr when ripgrep falls back to system rg"
```
---
## Task 6: Final full precheck + verification
**Files:** None (verification only)
- [ ] **Step 1: Run full precheck**
Run: `bun run precheck`
Expected: `XXXX pass / 0 fail`, 0 typecheck errors, 0 lint errors.
- [ ] **Step 2: Verify the five-branch test still passes**
Run: `bun test src/utils/__tests__/ripgrepConfig.test.ts`
Expected: PASS (5/5).
- [ ] **Step 3: Verify decision logic via REPL sanity (optional)**
Run:
```bash
bun -e "import('./src/utils/ripgrep.ts').then(m => console.log(JSON.stringify(m.getRipgrepStatus(), null, 2)))"
```
Expected on macOS dev machine: `mode: "builtin"`, `note: undefined`.
---
## Self-Review Notes
**Spec coverage:**
- Decision chain with 5 branches → Task 2 ✓
- `note` field on `RipgrepConfig` / singleton / `getRipgrepStatus()` → Tasks 1, 3 ✓
- `/doctor` rendering → Task 4 ✓
- Startup warning → Task 5 ✓
- Tests for 5 branches → Task 2 Step 1 ✓
- Acceptance criteria 1-5 cross-checked against spec section "Acceptance Criteria"
**Placeholder scan:** None. Each step contains the exact code or command.
**Type consistency:** `note?: string` consistently used across `RipgrepConfig`, `ripgrepStatus` singleton, `getRipgrepStatus()` return, `doctorDiagnostic.ripgrepStatus.note`. In Doctor.tsx the diagnostic object's `note` is `string | null` (Task 4 Step 1 uses `?? null`), accessed with a truthy check (`{note && ...}`) which handles both `null` and `undefined`.
**Mock hygiene note:** Task 2's test mocks `node:fs`, `src/utils/which.ts`, `src/utils/bundledMode.ts`, `src/utils/envUtils.ts`, `src/utils/distRoot.ts`, `os`, and `lodash-es/memoize.js`. These are process-global mocks (Bun limitation — see project CLAUDE.md "Mock 使用规范"). The test file lives at `src/utils/__tests__/ripgrepConfig.test.ts` and there is no existing `ripgrep.test.ts` to collide with, so no contamination risk.

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# Commit 审查报告0768d4dc8f69023b55adf2f5c176c766640600cb
- **Commit**: `0768d4dc8f69023b55adf2f5c176c766640600cb`
- **Title**: `feat(workflow): add workflow engine, /workflows panel, /ultracode skill`
- **Author**: claude-code-best <claude-code-best@proton.me>
- **Date**: 2026-06-13
- **规模**: 90 文件,+12925 / -833
- **审查日期**: 2026-06-13
- **审查方法**: 多视角对抗式 workflow 编排7 个并行 reviewer → consolidator 合并 → refuter 反驳 → final judgejournal `run_id = wtujwahzf`
---
## TL;DR
这个 commit 引入的 workflow engine **架构干净、引擎层测试覆盖率高**,但**脚本沙箱和路径校验存在真实漏洞**,并且在本次审查过程中**我亲身实证发现了多个 judge report 没覆盖的 host 集成 bug**(其中包括 workflow 状态变更通知根本没有接进 host 通知系统,导致"完成时自动通知"承诺落空)。受信 LLM 威胁模型下无严格 blocker但建议合并前修 4 项。
**严重度计数**(综合 judge + 我的实证):
- CRITICAL: 0
- HIGH: 2
- MEDIUM: 9
- LOW: 4
- INFO: 6
---
## 审查方法
用 commit 自身引入的 workflow engine 跑了一个对抗式审查 workflow
1. **Phase 1 — MultiPerspectiveScan**: 7 个并行 reviewerarchitecture / runtime / types / test-quality / integration / security / removal-docs用 Explore agentType独立扫各自维度
2. **Phase 2 — Consolidation**: opus consolidator 合并去重,按主题归类
3. **Phase 3 — AdversarialRefutation**: general-purpose refuter 对每个 CRITICAL/HIGH 用新证据反驳
4. **Phase 4 — FinalReport**: opus judge 综合输出最终报告
journal 完整 10 条 agent 记录在 `.claude/workflow-runs/wtujwahzf/journal.jsonl`
**审查过程中实证发现的额外 bug**judge 没覆盖,因为我正好用这个引擎跑审查才暴露):见下一节。
---
## 我实证发现的 bugjudge report 之外)
这些是跑审查过程中亲身踩到的judge 的 7 个 reviewer 没看到,因为这些 bug 涉及 host 集成层(`src/workflow/*``src/tasks/LocalWorkflowTask/*`)和实际工具调用语义,需要"真正用一次"才能暴露。
### [HIGH] `args` schema 回归:旧 `z.string()` → 新 `z.unknown()`prompt 未同步
- **文件**: `packages/workflow-engine/src/tool/schema.ts:14-19``packages/workflow-engine/src/tool/WorkflowTool.ts:38-49, 114`
- **现象**: 调用 Workflow 工具传 `args: {"commit": "..."}`,脚本里 `args.commit === undefined`。子 agent 端到端复现:当 args 是 object 时全链路 OK是 string 时丢字段。
- **根因**: 旧 `packages/builtin-tools/src/tools/WorkflowTool/WorkflowTool.ts`(本 commit 删除)的 schema 是 `args: z.string().optional()`,模型按旧契约发字符串。本 commit 改成 `z.unknown().optional()` 但 prompt 没强约束"必须传对象",模型继续按旧契约发字符串 → 运行时 `args` 是 string → 脚本里 `args.commit` 拿不到。
- **影响**: 任何依赖 `args` 透传的命名 workflow 都会拿到 undefined 字段,直接 throw 或 silently 拿不到参数。我不得不在脚本里把 commit hash 写死绕过。
- **修复方向**:
- `WorkflowTool.call` 加防御:`if (typeof input.args === 'string') input.args = JSON.parse(input.args)`
- 或 schema 用 `z.preprocess((v) => typeof v === 'string' ? JSON.parse(v) : v, z.unknown())`
- 同步 prompt明确"args 必须是 JSON 对象,禁止传字符串化的 JSON"
### [HIGH] Workflow 状态变更通知未接入 host 通知系统
- **文件**: `packages/workflow-engine/src/tool/WorkflowTool.ts:127-140``src/workflow/ports.ts:84-135``src/workflow/wiring.ts`
- **现象**: WorkflowTool 的工具返回文本承诺"完成时会自动通知。用 /workflows 查看实时进度。",但本次审查中:
- smoke test (`w17jmnsq3`) 完成时,我没收到任何 task-notification
- review-commit (`wtujwahzf`) 完成时,我没收到任何 task-notification是用户手动告诉我"结束了"我才知道
- 失败的 review-commit (`wpv9nu2eo``w2tvwj0ka`) 也没收到失败通知
- 同期启动的 Agent 工具(非 workflow完成时**有**收到 `<task-notification>`
- **根因**: 引擎确实通过 `ports.progressEmitter.emit({ type: 'run_done', ... })` 发了事件,`taskRegistrar.complete/fail/kill` 也被调了,但**没有任何代码把这些事件桥接到 host 的通知机制**AgentTool 完成时通过 `runAgent.ts` 的 finally 触发 task-notification。Workflow tool detached 执行后host 没有订阅 taskRegistrar 的状态变更。
- **影响**: 任何 workflow特别是耗时长的跑完用户都不知道用户必须主动 `/workflows` 查看workflow 失败时用户完全感知不到。这直接违背了 commit message 和 prompt 中"完成时会自动通知"的承诺。
- **修复方向**:
-`src/workflow/wiring.ts`(或 host bundle 构造处)订阅 `WorkflowService.subscribe`,对 `status``running``completed/failed/killed` 的转换发 host 通知
- 或在 `WorkflowTool.ts:124``.then(result => onFinish(...))` 内,根据 result.status 触发 host notification参考 `runAgent.ts` 的 task-notification 路径)
### [MEDIUM] `failWorkflowTask` 丢弃 error message
- **文件**: `src/tasks/LocalWorkflowTask/LocalWorkflowTask.ts:96-107`
- **现象**: workflow 失败时 progress store 的 `RunProgress.error` 字段在 `/workflows` 面板能看到(`WorkflowDetail.tsx:63-67` 渲染 `run.error`),但 `BackgroundTasksDialog` 用的 `LocalWorkflowTask` 状态对象没有 error 字段——`failWorkflowTask(taskId, setAppState)` 完全丢弃 error。两套状态系统不一致。
- **影响**: 用户在 `BackgroundTasksDialog` 看到 workflow 标记为 failed但不知道为什么 failed必须切到 `/workflows` panel 才能看到 error 文字。
- **修复方向**: `failWorkflowTask` 签名加 `error?: string` 参数,存入 `LocalWorkflowTaskState`,并在 `BackgroundTasksDialog` 渲染。
### [LOW] WorkflowTool 的 run_id 提示与实际 run 目录解析路径不一致
- **文件**: `src/workflow/ports.ts:69``packages/workflow-engine/src/tool/WorkflowTool.ts:121`
- **现象**: `WorkflowTool.ts:121``cwd: host.cwd` 来自 `getCwd()`(运行时 cwd可能在 worktree 切换时变化);而 `ports.ts:69``runsDir = ${getProjectRoot()}/.claude/workflow-runs` 用的是 session 启动时的 project root。两者在某些路径下不一致如 mid-session `EnterWorktreeTool`)。
- **影响**: 命名 workflow 文件解析(用 cwd和 journal 持久化路径(用 projectRoot可能落到不同目录调试时混乱。
- **修复方向**: 统一用 `getProjectRoot()`,或在文档里明确两者的语义差异。
---
## Judge 报告核心 finding
### HIGH脚本沙箱可被动态 `import()` 绕过
- **文件**: `packages/workflow-engine/src/engine/script.ts:166-221`
- **问题**: `assertScriptBody` 只屏蔽**静态** `import` 语句regex `/^\s*import\b/m`),但 `new AsyncFunction()` 体内可 `await import('node:child_process')`、可直接访问 `process.env` / `Buffer` / `globalThis`。Node 和 Bun 实测都能逃逸。
- **降级理由**: LLM 本就有 `BashTool``src/constants/tools.ts:139`),沙箱逃逸不扩大能力;但破坏了 resume 的确定性假设 + 未来若引入半信任脚本源会致命。
- **修复**: `import(` 加进 regex 黑名单 + 文档明确"沙箱保确定性,不保安全"。
### MEDIUM7 项,按价值排序)
1. **`scriptPath` 任意文件读,无路径校验** — `WorkflowTool.ts:184-188``service.ts:104-109``input.scriptPath` 来自 LLM无 containment check可读 `/etc/passwd``~/.ssh/id_rsa``FileReadTool` 已有此能力,但 `scriptPath` 绕过权限提示。
2. **命名 workflow 路径遍历**`namedWorkflows.ts:18-19``name` 参数未过滤 `../``name = "../../etc/passwd"` 可逃出 `workflowDir`(虽然 `.ts/.js/.mjs` 扩展名限制缓解了利用)。
3. **Budget 检查竞态**`hooks.ts:53, 95-106``assertCanSpend()` 在 semaphore 之前N 个并发都能过检 → 实测 4 并发 100 token budget 实花 200100% 超支)。默认 `budget = null` 时不触发,显式设 budget 才暴露。
4. **`parallel`/`pipeline` 静默吞错** — `hooks.ts:126-134, 148-160``catch {}` 完全无日志workflow 作者无法知道 agent 为何失败。"null on error"契约本身是对的,但应该 log。
5. **双重类型断言掩盖 schema/type 漂移**`WorkflowTool.ts:56``workflowInputSchema as unknown as z.ZodType<WorkflowInput>`,应该 `export type WorkflowInput = z.infer<typeof workflowInputSchema>`
6. **Service 层测试 mock adapter 永远返回 ok**`service.test.ts:39-68``fakePorts()` 永远返回 `{kind: 'ok', output: 'mock-out'}`service 层的失败路由(`service.ts:164-173`)未测。
7. **Journal 并发写入顺序非确定**`hooks.ts:111-113``push` + `index++` 同步原子,但 `await append()` 落盘顺序是完成顺序而非调用顺序。resume 时若并发完成顺序不同key 不匹配 → journal 失效 → 全重跑。**对 parallel workflow 来说 resume 几乎无效**。
### LOW / INFO
- LOW: Semaphore permit 在 abort 时延迟释放queued waiter 阻塞至 permit 到来)
- LOW: `WorkflowsPanel.tsx:40-45``useSyncExternalStore` 无 error boundary
- LOW: WorkflowService singleton 无 shutdown 清理
- INFO: `AgentRunParams.schema``object` 而非 `Record<string, unknown>`
- INFO: `WorkflowInputSchema` 类型未从 package index 导出
- INFO: 旧 `builtin-tools/WorkflowTool` 删除干净,无残留 import
- INFO: workflow-engine 包零 host 依赖(只 ajv + zod
- INFO: HostHandle 用 Symbol-based opacity 是合理的 seam
### 被反驳的发现refuter 用新证据推翻)
- ~~**CRITICAL**: 并发 journal 索引腐蚀~~ — 误判 JS 单线程执行模型。`push``index++` 之间无 `await`,不可被抢占。
- ~~**HIGH**: 键盘 stale reference 竞态~~ — 误判 `useEventCallback` 语义。`usehooks-ts` 的 ref 在 layout phase 同步更新,键盘 handler 总能拿到最新 `focused`
- ~~**HIGH**: sub-agent 默认 `acceptEdits` 权限~~ — 全代码库约定(`resumeAgent.ts:161` 同样写法),非 workflow 特有漏洞。
---
## 做得好的地方
1. **架构干净**workflow-engine 包零 host 依赖(只 ajv + zod教科书级 hexagonal。所有 host 交互通过注入的 `Ports` / `HostHandle`
2. **Journal 离散检测健壮**`hooks.ts:65-81` 的 key mismatch → 优雅降级到全重跑,不会产生错误结果。
3. **Budget API 设计良好**`Budget` 类的 `assertCanSpend` / `addOutputTokens` / `remaining` API 表面正确(虽然实现有竞态),后续加 reservation 机制容易。
4. **Engine 层测试覆盖扎实**`hooks.test.ts` 覆盖 dead / skipped / budget exhaust / abort / adapter 错误 / parallel-pipeline error suppression这是 engine 层该有的覆盖深度。
5. **旧代码删除干净**commit 正确删除 `builtin-tools/WorkflowTool`,保留 `bundled/` 作为扩展点,更新 `biome.json` 排除项匹配新架构,无残留 import。
6. **设计文档完备**`docs/features/workflow-scripts.md``docs/superpowers/specs/2026-06-12-workflow-engine-design.md``docs/superpowers/plans/2026-06-12-workflow-engine.md` 配套齐全。
---
## 推荐 merge 前修复(按优先级)
1. **[HIGH] Workflow 状态变更通知接入 host** — 在 `src/workflow/wiring.ts` 订阅 `WorkflowService.subscribe`,对 status 转换发 host notification这是 commit message 和 prompt 已承诺但未实现的功能。
2. **[HIGH] `args` schema 防御性 parse** — `WorkflowTool.call``if (typeof input.args === 'string') JSON.parse(...)` + 同步 prompt。
3. **[HIGH] 脚本沙箱黑名单加 `import(`** — `script.ts:166` 一行修复 + 文档明确"沙箱保确定性不保安全"。
4. **[MEDIUM] `scriptPath` / `name` 路径校验** — containment check拒绝 `../`、绝对路径越界。
5. **[MEDIUM] `failWorkflowTask` 保存 error** — 签名加 error 参数,存入 task state与 progress store 对齐。
6. **[MEDIUM] `assertCanSpend()` 挪到 semaphore critical section 内** — 关闭 budget 超支竞态。
7. **[MEDIUM] service.test.ts 加 dead/skipped 路由测试** — 关闭 service 层失败路由覆盖盲区。
8. **[MEDIUM] `WorkflowInput = z.infer<typeof workflowInputSchema>`** — 消除双重断言,防 schema/type 漂移。
前 5 项都是几行到几十行的小改动,建议合并前完成。第 6-8 项可以 follow-up。
---
## 审查过程的元观察dogfooding 发现)
用 commit 自身引入的 workflow engine 跑这个审查,等于把引擎当 dogfood。除了上述具体 bug还有一些元观察
- **"完成时自动通知"承诺落空**是最影响用户体验的一条——workflow 跑完了用户不知道,跑挂了用户也不知道,必须主动 `/workflows`。这违背了工具描述里写的契约。
- **journal 落盘路径与命名 workflow 解析路径用了不同根**`getProjectRoot()` vs `getCwd()`),调试时容易找不到 journal 文件。
- **smoke test 能跑通、review-commit 不能跑通**——区别在于 review-commit 读 `args.commit`,这暴露了 schema 回归。说明现有测试覆盖(即使是 99.65% 的引擎覆盖率)无法替代真实使用场景的 dogfooding。
- **refuter 反驳掉 2 个 CRITICAL/HIGH** 是对抗式审查的价值证明:单 reviewer 视角会基于错误假设JS 并发模型、React ref 语义)报假阳性,多一层反驳能纠偏。
完整 journal10 条 agent 输出):`.claude/workflow-runs/wtujwahzf/journal.jsonl`

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@@ -0,0 +1,231 @@
# Workflow Engine — 重建设计
- 日期2026-06-12
- 状态:已通过 brainstorming待 writing-plans
- 范围:把被掏空的「清单推进」版 WorkflowTool 重建为**完整忠实的确定性 JS 脚本编排引擎**,并**独立成包**,解除与核心层的深度依赖。
## 1. 背景与现状
当前 `packages/builtin-tools/src/tools/WorkflowTool/WorkflowTool.ts` 是个被阉割的版本:把 `.claude/workflows/` 里的 `.md`/`.yaml` 解析成清单,靠模型手动调用 `advance` 推进,**没有任何子 agent 编排能力**。
真正的 Workflow 能力是一个**确定性 JS 脚本编排引擎**:后台执行脚本,提供 `agent()`/`parallel()`/`pipeline()`/`phase()`/`log()` 钩子,真正 spawn 子 agent支持 schema 校验、并发上限、journaling/resume、token budget、进度流。
### 可复用的现有基础设施
- `src/tasks/LocalWorkflowTask/LocalWorkflowTask.ts`完整的后台任务生命周期register/complete/fail/kill/skip/retry/orphan 清理)。**完好,复用**。
- `packages/builtin-tools/src/tools/AgentTool/runAgent.ts`:子 agent 执行核心async generator接收 `agentDefinition`+`promptMessages`+`toolUseContext`+`canUseTool`,运行完整 query 循环)。**作为 `agent()` 钩子后端**。
- `assembleToolPool``src/tools.ts`):构建子 agent 工具池。
- `finalizeAgentTool` / `extractTextContent``agentToolUtils.ts`):抽取 agent 最终消息 + usage。
- `WorkflowPermissionRequest.tsx`:权限 UI核心侧 React复用
- `tools.ts` 已用 `WORKFLOW_SCRIPTS` feature flag 接好注册位;`constants/tools.ts``CORE_TOOLS` 在 flag 开启时含 `workflow`
## 2. 关键决策brainstorming 结论)
1. **范围**:完整忠实引擎——全部钩子 + schema 结构化输出 + 并发上限16/1000/4096+ journaling/resume + token budget + worktree 隔离 + named-workflow 加载 + 进度流到 `/workflows`
2. **包边界****严格端口适配(依赖倒置)**。`packages/workflow-engine/``src/*` / `builtin-tools` 运行时导入;只声明端口接口;核心侧提供一个 adapter 模块实现这些接口;`tools.ts` 装配时注入。
3. **文件模型**`.claude/workflows/<name>.ts|.js|.mjs` 脚本文件 → 命名 workflow`Workflow` 工具 `name` 参数解析到它)+ 生成 `/<name>` 斜杠命令;`/workflows` 变为实时进度查看器。**删除** 现有 `.md`/`.yaml` 清单逻辑。
4. **执行路径****async 函数包装 + 信号量 + 注入端口**(方案 A。进程内 async 模型,与 `runAgent` 的 async generator 天然契合,端口可 mock 测试。不用 `vm` 沙箱或 worker 进程。
## 3. 架构与依赖方向
```
┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ packages/workflow-engine/ ← 新包,零 src/* 运行时导入 │
│ 声明端口(接口),持有引擎/钩子/并发/journal/budget/schema │
│ + 自包含的 WorkflowTool 描述符zod schema/desc/prompt
└──────────────▲──────────────────────────▲───────────────────┘
│ 实现implements │ 注入DI
┌──────────────┴──────────────────────────┴───────────────────┐
│ src/workflow/ ← 核心侧薄层 │
│ adapter.ts: 用 runAgent/assembleToolPool/LocalWorkflowTask │
│ /AppState 实现端口 │
│ wiring.ts: createWorkflowTool(adapter) → 适配为 Tool │
│ 注册到 tools.tsWORKFLOW_SCRIPTS flag 之后) │
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘
```
包**不认识** `buildTool` / `toolUseContext` / `runAgent` / `Message` 类型。仅通过端口接口与不透明 host 句柄对话。
### 端口契约(包内 `ports.ts`
| 端口 | 职责 | 核心侧 adapter 实现 |
|---|---|---|
| `AgentRunner` | `agent()` 后端:`runAgentToResult(params, hostHandle) → AgentRunResult` | 委托 `runAgent` + `assembleToolPool`schema 时注入 StructuredOutput 工具;`finalizeAgentTool` 抽取最终消息 + usage |
| `ProgressEmitter` | `emit(event)` 推进度事件 | 写 `LocalWorkflowTaskState.progress` + `rootSetAppState` |
| `TaskRegistrar` | 后台任务生命周期 + 读 `pendingAgentAction` | 复用 `LocalWorkflowTask` API |
| `JournalStore` | journal 读写(按 runId | 文件 fs`.claude/workflow-runs/<runId>/journal.jsonl`),走端口便于 mock |
| `PermissionGate` | `agent()` 前置权限/取消检查 | abort signal + `pendingAgentAction` |
| `Logger` | 调试日志 + 遥测 | `logForDebugging` / `logEvent` |
**不透明 host 句柄**`HostHandle = { readonly __workflowHost: unique symbol }`。核心侧每次工具调用构造一个句柄(内含 `toolUseContext`/`canUseTool`/`agentId` 等),包内绝不检视,只透传给 `AgentRunner`adapter 把它 cast 回核心上下文。包对核心类型零依赖的唯一缝隙,且是不透明的。
### 包结构
```
packages/workflow-engine/
package.json @claude-code-best/workflow-engine (workspace:*)
tsconfig.json
src/
index.ts 公共导出
ports.ts 端口接口 + HostHandle
types.ts 纯类型WorkflowInput/Run/JournalEntry/ProgressEvent/AgentRunParams…
tool/
WorkflowTool.ts createWorkflowTool(ports) → 自包含描述符
schema.ts 输入 schemascript/name/scriptPath/args/resumeFromRunId/desc/title
constants.ts WORKFLOW_TOOL_NAME 等
engine/
runWorkflow.ts 引擎入口:校验/包装/执行/journal/resume
context.ts 执行上下文(端口/信号量/budget/journal/计数器/host
hooks.ts agent/parallel/pipeline/phase/log/workflow 实现
script.ts meta 字面量提取 + async 包装 + 沙箱 shim
concurrency.ts Semaphore + 上限16 / 1000 总 / 4096 每次调用)
journal.ts hash + 读/写 journal
budget.ts budget 累加器total/spent/remaining
structuredOutput.ts JSON Schema → 结果校验(纯函数)
namedWorkflows.ts name → .claude/workflows/<name>.ts|js|mjs 解析(仅 fs
constants.ts 目录/上限常量
progress/events.ts ProgressEvent 类型 + emit 委托
__tests__/ …
```
核心侧薄层:`src/workflow/adapter.ts` + `src/workflow/wiring.ts``packages/builtin-tools` 从新包 re-export 描述符。
## 4. 引擎内部
### 4.1 钩子语义
| 钩子 | 语义 | 失败行为 |
|---|---|---|
| `agent(prompt, opts?)` | 取信号量 → 查 journal命中即返回缓存→ 调 `AgentRunner` → 写 journal → 返回 | 终态 API 错耗尽重试 → `null`(不抛) |
| `parallel(thunks)` | **屏障**`Promise.all` 所有 thunk每个内部各自过信号量wall-clock = 最慢项 | 单项抛错/agent 错 → 该项 `null`;调用本身永不 reject |
| `pipeline(items, …stages)` | **无屏障**:每项跑 `stage1→stage2→…` 异步链多链并发stage 回调收 `(prevResult, originalItem, index)` | 某 stage 抛错 → 该项 `null`、跳过后续 stage |
| `phase(title)` | 开启新阶段,后续 agent/log 归入该组直到下次 `phase()` | — |
| `log(message)` | 向用户发一行旁白进度 | — |
| `workflow(nameOrRef, args?)` | 内联跑子 workflow返回其返回值共享并发/计数/budget`/workflows` 显示为 `▸ name` 组 | 子 workflow 内再嵌套 → 抛错(仅一层) |
`agent``opts``label``phase`(显式分组)、`schema`JSON Schema`model``isolation:'worktree'``agentType`(自定义子 agent 类型)、`allowedTools`
- 无 schema 返回 `string`;有 schema 返回校验对象;用户 skip / agent 终态死亡 → 返回 `null`
### 4.2 并发与上限(`concurrency.ts`
- `Semaphore` 许可数 = `min(16, cpuCores - 2)``agent()` 取 1。
- 单个 workflow 生命周期**总 agent 数 ≤ 1000** → 超出抛错。
- 单次 `parallel`/`pipeline` 调用 **items ≤ 4096** → 超出抛错(显式错误,不静默截断)。
### 4.3 Journal / Resume`journal.ts`
- journal = 按**执行顺序**的 `{ key, result }` 列表,存 `.claude/workflow-runs/<runId>/journal.jsonl`
- `key` = `hash(prompt + canonical(opts 去掉 label/phase 等纯展示字段))`
- 命中:`agent()` 先算 key与 journal 下一项 key 比对 → **匹配则返回缓存并前进**,不匹配则丢弃后续 journal、现场重跑。
- 因 JS 去掉 `Date.now`/`random` 后确定,执行顺序确定 → 自然得到「最长未变前缀命中、首个发散点之后全重跑」。
- `resumeFromRunId`:载入该 run 的 journal 重放。脚本源码 hash 一致 → 100% 命中;脚本改动 → 全重跑。脚本 hash 存入 run 记录。
### 4.4 Budget`budget.ts`
- `budget.total`:来自用户 `+500k` 式 turn 级 token 指令,由 **host/turn 上下文注入**adapter 从 turn 的 token 指令读取,经 `HostHandle` 传入),**不是** 工具 input 参数。无指令则 `null`
- `budget.spent()`:本 turn 所有 agent 输出 token 之和(`AgentRunResult.usage`adapter 从 subagent usage 填)。
- `budget.remaining()``max(0, total - spent)`,无 total 则 `Infinity`
- **硬上限**`spent()``total` 后,`agent()` 抛错。预算是主循环与 workflow 共享池。
### 4.7 AgentRunResult 类型(`types.ts`
`AgentRunner.runAgentToResult` 的返回,包内明确定义为联合类型:
```ts
type AgentRunResult =
| { kind: 'ok'; output: string | object; usage: { outputTokens: number } }
| { kind: 'skipped' } // 用户 skip → agent() 返回 null
| { kind: 'dead' } // 终态 API 错耗尽重试 → agent() 返回 null
```
`output``string`(无 schema或已校验对象有 schema`agent()` 据此映射:`ok`→返回 output`skipped`/`dead`→返回 `null`
### 4.5 脚本包装与沙箱(`script.ts`
1. 提取 `export const meta = { … }`——**必须是纯字面量**(无变量/插值/展开),解析为对象;缺失或非字面量 → 抛错。
2. 剥离 `export const meta` 语句。
3. 剩余 body含顶层 `return`)包进 `async function(agent, parallel, pipeline, phase, log, workflow, args, budget, Date, Math){ <body> }`
4. 以**抛异常的 shim** 传入 `Date``now()`/无参 `new Date()` 抛)、`Math``random()` 抛)——靠函数参数 shadow 全局,使裸 `Date.now()` 命中 shim。这是确定性保障非密码学级沙箱与真实引擎意图一致阻断 resume 破坏性的非确定性)。
5. meta 的 `phases` 可用于进度预声明(可选)。
### 4.6 进度事件(`progress/events.ts`
`ProgressEmitter.emit(event)` 类型:`run_started``phase_started/done``agent_started/done{label,phase,result摘要}``log``run_done{returnValue/status}`。adapter 写入 task 进度结构 + AppState`/workflows` 视图消费。
## 5. 错误处理
| 场景 | 行为 |
|---|---|
| 脚本无 `meta` / `meta` 非字面量 / 语法错 | 引擎抛错 → task `failed` → 通知带错误信息 |
| `Date.now`/`Math.random`/`new Date()` | shim 抛 → 冒泡为脚本错误 → task failed |
| `agent()` 终态 API 错(重试耗尽) | 返回 `null`**不杀** workflow |
| `parallel`/`pipeline` 单项抛错 | 该项 `null`workflow 继续 |
| budget 耗尽 | `agent()` 抛错(脚本可 try/catch |
| 并发/1000/4096 上限 | 抛错 |
| killabort | signal 传播;`agent()` 检查 signalworkflow 停task `killed`;通知 partial |
| 工具调用层(`call`)脚本非法 | 直接返回错误给模型(不进后台) |
## 6. 测试策略
包内全量单测,**无需真实 LLM**mock 端口——解耦的核心收益):
- `engine.test.ts`mock `AgentRunner`(按 prompt 返回预设结果)端到端跑脚本,断言返回值 + 进度事件序列。
- `hooks.test.ts`parallel 单项错→null、pipeline 无屏障顺序、agent schema 校验、skip/dead→null。
- `concurrency.test.ts`信号量限并发、1000/4096 上限抛错。
- `journal.test.ts`hash 稳定、resume 命中前缀、脚本变更全重跑、中途发散重跑尾部。
- `budget.test.ts`spent 累加、触顶抛错。
- `script.test.ts`meta 字面量提取、非字面量/语法错、shim 抛。
- `structuredOutput.test.ts``namedWorkflows.test.ts`
核心侧最小冒烟adapter 用 `runAgent` 真接线的重 mock 测试wiring 注册测试。重量级逻辑都在包内。可选:`tests/integration/` 加一个 workflow tool-chain 集成测试feature-gated
## 7. 核心侧实现
### 7.1 adapter`src/workflow/adapter.ts`
`createWorkflowAdapter()` 返回端口实现:
- **AgentRunner.runAgentToResult(params, hostHandle)**cast 句柄→`{toolUseContext, canUseTool, assistantMessage}`;按 `params.agentType` 从 registry 解析 agentDefinition缺省=通用 workflow 子 agent`assembleToolPool`;有 schema→注入 StructuredOutput 工具+系统指令;调 `runAgent` 收消息→`finalizeAgentTool` 抽 text+usageschema→解析校验返回对象处理 `pendingAgentAction`(skip)→`null`、终态死亡→`null`;返回 `{kind:'ok', text/object, usage}`
- **ProgressEmitter**:写 `LocalWorkflowTaskState.progress` + `rootSetAppState`
- **TaskRegistrar**:复用现有 `registerLocalWorkflowTask/complete/fail/kill` + 读 `pendingAgentAction`
- **JournalStore / Logger / PermissionGate**fs / `logForDebugging`+`logEvent` / abort+pendingAction。
### 7.2 wiring`src/workflow/wiring.ts`
- `createWorkflowTool()`:建 adapter → 调包的 `createWorkflowTool(adapter)` 得描述符 → 包成 `buildTool` 兼容 `Tool` 返回。
- `tools.ts``const WorkflowTool = feature('WORKFLOW_SCRIPTS') ? require('./workflow/wiring.js').createWorkflowTool() : null`(替换现有清单版)。
`call` 流程校验脚本inline/file/named 解析)→ meta 校验失败直接返错给模型 → 持久化脚本 + 算 hash → resume 则载入 run+journal → 注册后台 task → **立即返回 `{runId, scriptPath}`** → 脱离执行引擎、流进度 → 完成时 complete + 通知(返回值/错误)。
## 8. 现有文件迁移
| 文件 | 处理 |
|---|---|
| `builtin-tools/.../WorkflowTool/WorkflowTool.ts`(清单版) | 删除,逻辑移入新包 |
| `constants.ts`WORKFLOW_TOOL_NAME | 移入包 `tool/constants.ts`core 侧 re-export |
| `WorkflowPermissionRequest.tsx`React UI | 移到 `src/workflow/`(依赖 src 权限组件,属核心侧) |
| `createWorkflowCommand.ts`.md/.yaml 扫描) | 改为扫 `.ts/.js/.mjs` → 生成 `/<name>` 命令,调用时以脚本启动引擎 |
| `bundled/index.ts`no-op | 保留为包的 bundled-workflow 扩展点 |
| `src/utils/workflowRuns.ts`(清单记录) | 重写为 run+journal 模型(或并入包 JournalStore |
| `src/commands/workflows/index.ts` | 改为**实时进度查看器**,复用 `WorkflowDetailDialog.tsx` |
| `src/tasks.ts` LocalWorkflowTask 门控 | 保持不变 |
| `constants/tools.ts` CORE_TOOLS 含 `workflow` | 保持 |
## 9. 工作分解writing-plans 将细化)
1. 新建包 `packages/workflow-engine/`package.json/tsconfig/类型/端口/常量)。
2. 引擎核心script 包装、concurrency、journal、budget、structuredOutput、namedWorkflows。
3. 钩子实现 + runWorkflow 编排 + 进度事件。
4. 自包含工具描述符schema/desc/prompt/result 映射)。
5. 包内全量单测。
6. 核心侧 adapter + wiring + 句柄构造。
7. 迁移现有文件、改 `/workflows` 为进度查看器、改 named-workflow 命令。
8. `bun run precheck` 零错误;手动 dev 冒烟。
## 10. 非目标 / 风险
- **非密码学沙箱**:函数参数 shadow 全局 `Date`/`Math``globalThis.Date` 仍可达。可接受——目标是阻断 resume 破坏性的非确定性,不是隔离恶意代码。若未来需强隔离再上 `vm`/worker方案 B/C
- **resume 正确性依赖确定性执行**:用户脚本若绕过 shim 用 `globalThis.Date` 制造非确定性resume 可能命中错缓存。属可接受的边界,文档提示。
- **预算共享语义**`budget.spent()` 与主循环的 token 计数共享,需 adapter 正确上报 subagent usage若 provider 不报 usage 则 budget 降级为 `Infinity`
- **StructuredOutput 工具**:核心侧需存在/实现一个按 JSON Schema 强制结构化输出的子 agent 工具(注入 + 解析。若当前无现成实现wiring 阶段补一个最小版本。

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@@ -0,0 +1,200 @@
# `/workflows` 面板重设计:顶 tab + 左 phase 侧栏 + 右 agent 列表
> 状态:草案(待用户 review → writing-plans 产出实施计划)
> 日期2026-06-13
> 关联:上一期整体设计 `docs/superpowers/specs/2026-06-13-workflow-tui-ultracode-design.md`(其 §9 双栏面板已实现,本 spec 取代该 §9 的面板部分)
---
## 1. 背景与现状
上一期整体设计已落地:`WorkflowService` 门面、`claude-code` AgentAdapter、进度 bus+store、引擎 `agentId` 关联、`/ultracode` skill 全部实现完成。`/workflows` 面板按旧 spec §9 实现为**双栏**
- `src/workflow/panel/WorkflowsPanel.tsx`:左栏 `WorkflowList`(扁平 run 列表)+ 右栏 `WorkflowDetail`phase 横条 + 扁平 agent 列表)。
- 键位 `j/k` 在左栏选 run选中即聚焦、右栏随之切换。
**问题**:监控「单个 run 内多 phase / 多 agent」时左右是「run 列表 vs 单 run 详情」——切换 run 与查看 agent 共用一对键位phase 仅一行横条,无法按 phase 筛选 agent多个 run 间切换要上下翻列表。
本 spec 把面板**原地重写**为三区焦点模型:**顶部 run tab + 左 phase 筛选侧栏 + 右 agent 列表**,贴合「聚焦一个 run → 按 phase 收窄 → 看 agent 状态」的实际监控动线。
## 2. 目标与非目标
**目标**
1. 顶 tab 按 **run**(同名脚本多次跑会多个 tab标签附 runId 短码消歧如 `review-changes#a3f`)。
2. 左 phase 侧栏:合并 `meta` 声明 phasepending `○`)与 store phaserunning `●` / done `✓`+ 一个固定 `All` 项;选中即决定右栏筛选。
3. 右 agent 列表:按选中 phase 过滤(`All` 则全显);状态用颜色 + 文字标记(`object` / `text` / `dead`)。
4. 焦点轮转键位:`Tab`/`Shift+Tab` 切 run、`←/→` 切 phases↔agents、`↑/↓` 列内移动、`x` kill / `r` resume / `q`/`Esc` quit。
5. 视觉极简:无内框,左右栏中间**一条竖线**;选中/光标行用**底色条**`backgroundColor`,非反白);聚焦列标题橙粗、非聚焦灰。
6. 显示 **pending phase**meta 声明但未启动)。
**非目标**
- 不改引擎包(`run_started` 已携带 `meta.phases`,见 §3
- 不动 `service`/`registry`/`backends`/`ports`/`wiring`/Workflow 工具/`/ultracode`
- 不做 per-agent 操作 UI仅 run 级 `kill`/`resume`)。
- 不改 `BackgroundTasksDialog`Shift+Down跳转协议。
- 不做 agent 输出详情抽屉(留未来)。
## 3. 关键发现:零引擎改动
`ProgressEvent.run_started` **已携带** `meta: WorkflowMeta | null``packages/workflow-engine/src/types.ts:60-66`emit 点 `engine/runWorkflow.ts:72-77`),且 `WorkflowMeta.phases` 已是 `Array<{ title: string; detail?: string }>``types.ts:22-27`)。
→ pending phase 所需数据全在事件流里。面板只需让 store 在 `run_started` 时落地 `declaredPhases`,再与 store 的 `run.phases`running/done合并即可。**不触碰引擎包**。
## 4. 数据模型变更(`src/workflow/progress/store.ts`
- `RunProgress` 新增字段:
```ts
declaredPhases: string[] // 来自 run_started.meta.phases[].title无 meta → []
```
- reducer `run_started` 分支补一行(当前第 74-77 行只用 `event.workflowName`,忽略 `event.meta`
```ts
case 'run_started':
p.workflowName = event.workflowName
p.status = 'running'
p.declaredPhases = event.meta?.phases?.map(ph => ph.title) ?? []
break
```
- `ensure()` 初始化 `declaredPhases: []`。
- 其余 reducer 分支、`AgentProgress`、快照排序逻辑不变。
**测试**`progress/store.test.ts` 或对应测试文件):
- `run_started` 带 `meta.phases` → `declaredPhases` 落地且顺序保留。
- `run_started` 的 `meta` 为 `null` → `declaredPhases === []`。
- 已有 `agentId` 关联、phase 切换、`run_done` 终态用例保持绿。
## 5. 面板布局(定稿 ASCII
焦点在 PHASES默认进入态
```
╭─ Workflows ──────────────────────────── 2 running · 3 done ─╮
│ │
│ ● review-changes ✓ find-bugs ● migrate-auth │
│ ═════════════════ ← Tab / Shift+Tab 切 │
│ │
│ PHASES │ AGENTS · Review │
│ │ │
│ ✓ Find 3/3 │ ● review:bugs running │
│ ▓▶● Review 2/5▓ │ ● review:perf running │
│ ○ Verify 0/2 │ ✓ review:sec object │
│ │ ✗ review:api dead │
│ All 10 │ ✓ review:auth text │
│ │ │
│ Tab 切 run · ←/→ 切焦点 · ↑/↓ 移动 · x kill · q quit │
╰─────────────────────────────────────────────────────────────╯
```
按 `` 焦点到 AGENTS`PHASES` 标题变灰、`AGENTS` 变橙、光标行铺底色):
```
phases (灰) │ AGENTS · Review (橙)
✓ Find 3/3 │ ● review:bugs running
● Review 2/5 │ ▓● review:perf running ▓ ← 光标行底色
○ Verify 0/2 │ ✓ review:sec object
All 10 │ ✗ review:api dead
```
## 6. 焦点与键位状态机
**面板状态**`WorkflowsPanel` 内 `useState`
| 状态 | 含义 | 默认 |
|---|---|---|
| `activeRunId` | 当前 tab 的 runId | 首个 run无则 null |
| `focusColumn` | `'phases'` \| `'agents'` | `'phases'`(该 run 无任何 phase 则 `'agents'` |
| `selectedPhaseIndex` | phase 侧栏选中项(`0` = `All` | `0` |
| `selectedAgentIndex` | agent 列表光标行 | `0` |
**键位**
| 键 | 作用 |
|---|---|
| `Tab` / `Shift+Tab` | 切顶部 run tab正/反);切 tab 时重置 `selectedPhaseIndex=0`、`selectedAgentIndex=0`、`focusColumn` 回默认 |
| `` / `` | `phases` ↔ `agents` 焦点切换tabs 不参与左右,由 `Tab` 管) |
| `` / `` | 当前焦点列内移动选中phase 改筛选agent 滚光标) |
| `x` | kill 当前 tab 的 run |
| `r` | resume 当前 tab 的 run缺 `canUseTool` 时 `onDone` 提示用 `/<name> resume` |
| `q` / `Esc` | 退出面板 |
**夹紧**:复用 `WorkflowsPanel` 已导出的 `clampSelected`——切 tab / 列表变动后把 `selectedPhaseIndex`、`selectedAgentIndex` 夹到有效区间。
**筛选语义**`selectedPhaseIndex===0``All`)→ 右栏显示全部 agent否则按 `phase === 选中 phase title` 过滤。
## 7. 组件拆分(`src/workflow/panel/`
| 文件 | 动作 | 职责 |
|---|---|---|
| `WorkflowsPanel.tsx` | 重写 | 订阅 store、持焦点状态、渲染 `TabsBar` + 左右双栏、绑 `useWorkflowKeyboard`;保留导出 `clampSelected` |
| `TabsBar.tsx` | 新建 | 顶部 run tab 行(状态点 + 名 + runId 短码;当前 tab 橙色 `═══` 下划线) |
| `PhaseSidebar.tsx` | 新建 | 左 phase 列表:`All` + 合并 `declaredPhases`pending ``)与 `run.phases```/``),每行附 `done/total` agent 计数 |
| `AgentList.tsx` | 新建 | 右 agent 列表:按选中 phase 过滤;状态色 + 行尾 `object`/`text`/`dead` 文字标记 |
| `status.ts` | 新建 | 共享状态→字符/颜色映射(`STATUS_DOT`、phase/agent mark 函数),三组件复用 |
| `useWorkflowKeyboard.ts` | 改写 | 焦点模型键位(见 §6 |
| `WorkflowList.tsx` | 删除 | run 列表职责迁入 `TabsBar` |
| `WorkflowDetail.tsx` | 删除 | phase+agent 职责拆入 `PhaseSidebar`+`AgentList` |
| `panelCall.ts` | 不变 | local-jsx 入口仍渲染 `WorkflowsPanel` |
**外部接口不变**`/workflows` 命令注册、`panelCall`、`getWorkflowService()` 订阅协议、`BackgroundTasksDialog` 跳转均不动。
## 8. 视觉规则
- **无内框**:左右两栏中间一条 `` 竖线,仅此一条分割线;最外层保留最朴素的 round border 界定面板。
- **聚焦列**:标题 `claude` 橙粗体;非聚焦列标题 `subtle` 灰。
- **选中/光标行**:整行铺 `backgroundColor="claude"` 橙底ASCII 用 `` 示意),**文字色不变**,状态点保留各自颜色。
- **状态色**(沿用现有 Ink theme token无新增
| 元素 | 状态 | 字符 | 颜色 |
|---|---|---|---|
| Tab (run) | running | `` | `warning` |
| | completed | `` | `success` |
| | failed | `` | `error` |
| | killed | `` | `subtle` |
| | 当前 | `═══` | `claude` 下划线 |
| Phase | running | `` | `warning` |
| | done | `` | `success` |
| | pending | `` | `subtle` |
| | 选中 | `` | `claude` + 底色 |
| Agent | running | `` | `warning` |
| | done·text | `` | `success` + 行尾 `text` |
| | done·object | `` | `success` + 行尾 `object` |
| | dead | `` | `error` + 行尾 `dead` |
- **object 标记**:行尾纯文字 `object`(不用 `` 符号)。
- **左窄右宽**phase 栏约 20%、agent 栏约 80%(或固定 phase 栏 ~20 字符agent 栏吃剩余宽度)。
## 9. 测试策略
- **store**`declaredPhases` 落地 + null meta 回归§4
- **面板**`WorkflowsPanel.test.tsx`ink-testing-library遵循仓库 mock 规范):
- 多 run → tab 渲染 + 当前 tab 下划线;`Tab`/`Shift+Tab` 切换且重置子选择。
- `←/→` 切 `focusColumn`(标题颜色 / 光标落点)。
- phase 侧栏选中 → 右栏 agent 按 phase 过滤;`All` 显全部。
- pending phase`declaredPhases` 有、store 无)显示 ``。
- 选中行/光标行底色条(断言对应 `<Text backgroundColor>`)。
- `x` kill、`r` resumemock service、`q`/`Esc` 退出。
- 空态(无 run占位文案 + `n` 提示。
- 订阅刷新store 变更后面板重渲染agent 状态 running→done
- **回归**`bun run precheck` 零错误;现有 workflow 集成测试canonical scripts / review / loop / resume保持绿。
## 10. 里程碑与提交切分
每个里程碑结束 `bun run precheck` 必须零错误。
1. **M1 store**`RunProgress.declaredPhases` + reducer `run_started` 落地 + 测试。
2. **M2 panel 组件**:新建 `status.ts` / `TabsBar` / `PhaseSidebar` / `AgentList``WorkflowsPanel` 重写为焦点状态机;`useWorkflowKeyboard` 改焦点模型;删除 `WorkflowList` / `WorkflowDetail`。
3. **M3 测试**`WorkflowsPanel.test.tsx` 全量用例 + precheck 绿。
4. **M4 文档**`docs/features/workflow-scripts.md` §六 更新为三区布局/键位;旧 spec §六/§9 加注「面板部分已被 `2026-06-13-workflow-panel-redesign.md` 取代」。
## 11. 未做 / 未来工作
- per-agent skip/retry 的 UI 接线(引擎 seam 已在)。
- agent 详情抽屉:选中 agent 后展开其 prompt/输出/token。
- 多 run 并排对比视图。
- `declaredPhases` 与实际 `phase()` 调用不一致时的告警(如脚本声明了 phase 却没调用)。

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@@ -0,0 +1,191 @@
# Workflow Run State Persistence — Design
**Date**: 2026-06-13
**Status**: Approved (brainstorming), pending implementation plan
**Related**: `2026-06-12-workflow-engine-design.md`, `2026-06-13-workflow-panel-redesign.md`
## 问题陈述
Workflow 脚本的 `return` 值和终态 `RunProgress`status / agents / phases / returnValue / error只活在 `ProgressStore``src/workflow/progress/store.ts`)的内存 Map 里。一旦 Claude Code 进程关闭/重启,全部丢失。
已落盘的 `.claude/workflow-runs/<runId>/journal.jsonl` 只记录每个 `agent()` 调用的结构化结果,**不**包含脚本顶层 `return` 值,也无法重建 `/workflows` 面板需要的 `RunProgress` 摘要。重启后面板为空,对话 agent 也无法按 runId 取回 return 值。
## 目标
- **(a) 重启后按 runId 取 return** — 对话 agent 在新进程里能拿到已完成 run 的 `returnValue``error`
- **(b) 面板跨重启展示历史** — `/workflows` 面板重启后能列出历史 run 及其状态/agents/phases/耗时。
## 非目标
- **(c) 跨进程 resume 明确排除** — 不重建 abort controller、agent binding、未完成 phase 的中间态。当前 resume 机制(同进程内 journal replay保持不变跨进程续跑是独立大特性不在本 spec 范围。
- **自动清理** — `.claude/workflow-runs/` 持续累积,依赖项目 `.gitignore` 与用户手动清理。生命周期管理是后续特性。
## 架构
新增一个 host 侧持久化模块 + 三处接入点。**引擎层 `@claude-code-best/workflow-engine` 零改动**——持久化是 host 侧关注,不污染引擎接口。
### 组件
| 文件 | 改动 | 职责 |
|---|---|---|
| `src/workflow/persistence.ts` | 新增 | `writeRunState` / `readRunState` / `listPersistedRuns`原子覆盖写tmp + rename`getRunsDir()` 统一 runsDir 来源 |
| `src/workflow/progress/store.ts` | 改 | 新增 `hydrate(run: RunProgress): void` —— 绕过 bus 直接注入磁盘 run用于 `loadPersistedRuns` |
| `src/workflow/service.ts` | 改 | 订阅 bus `run_done``writeRunState``getRun(id)` 内存 miss → `readRunState` fallback新增 `loadPersistedRuns(): Promise<void>` |
| `src/workflow/panel/WorkflowsPanel.tsx` | 改 | mount 时调一次 `svc.loadPersistedRuns()`flag 在 service 单例内部守护panel 无脑调,重复调用是 no-op |
| `src/workflow/ports.ts` | 改 | `${getProjectRoot()}/.claude/workflow-runs` 提取为 `getRunsDir()` 共享(消除重复拼接,与 persistence.ts 同源) |
## 数据流
### 写入(终态触发,单一入口覆盖 A+ 所有终态)
```
engine runWorkflow
└─ progressEmitter.emit({type:'run_done', status, returnValue, error})
└─ bus.emit
├─ store.apply(event) [store 先订阅,内存 RunProgress 已更新]
└─ service 订阅 listener [后订阅store.get(runId) 拿到最新快照]
└─ writeRunState(runsDir, runId, snapshot)
└─ writeFile(state.json.tmp) → rename(state.json) [原子]
```
**订阅顺序**bus 是 `Set<listener>`,注册顺序 = 触发顺序。`createProgressStoreFromBus(bus)` 在 service 创建之前先订阅 storeservice 后订阅。因此 service 的 `run_done` listener 执行时,`store.get(event.runId)` 已是 apply 后的最新值,直接序列化写盘即可。
**为什么不需要单独的 shutdown 钩子**`taskRegistrar.kill``abortController.abort()``runWorkflow` 看到 signal → 发 `run_done killed` → 走同一个订阅。`service.shutdown()` 显式 kill running run 时同样触发 `run_done`。三种终态completed / failed / killed共用一个写盘入口。
### 读取① — 面板跨重启展示
```
CLI 重启 → 用户 /workflows → WorkflowsPanel mount
└─ useEffect: svc.loadPersistedRuns() [service 内部 persistedLoaded flag 守护,仅一次实际扫盘]
└─ listPersistedRuns(runsDir) [扫所有子目录的 state.json]
└─ store.hydrate(run) [已存在的 runId 跳过,内存优先]
```
**`persistedLoaded` flag 归属**:放在 `WorkflowService` 单例上(`makeService` 闭包变量),不是 panel 模块级。理由service 是进程单例flag 跟随单例生命周期最稳panel 可能多次 mount/unmountflag 在 service 上可避免重复扫盘。panel `useEffect` 无脑调 `loadPersistedRuns()`service 内部判断"已加载过则立即返回 resolved Promise"。
### 读取② — agent 按 runId 取 return
```
service.getRun(id)
├─ store.get(id) 命中 → 返回(本次会话的 run
└─ miss → readRunState(runsDir, id) → 返回(历史 run不注入内存
```
**不注入内存的取舍**:历史 run 进入内存会污染本次会话的 store / 面板列表语义("内存 = 本次会话产生的 run"这条不变量要保留)。代价是同会话内反复查同一历史 run 会反复读盘——可接受(查询频率低,文件小)。
## state.json 格式
包一层 `schemaVersion` 留 migration 空间payload 是终态 `RunProgress` 全字段:
```json
{
"schemaVersion": 1,
"run": {
"runId": "w12tp1rrk",
"workflowName": "audit-agent-system-vs-ultracode",
"status": "completed",
"phases": [
{"title": "Review", "status": "done"},
{"title": "Verify", "status": "done"}
],
"declaredPhases": ["Review", "Verify"],
"currentPhase": null,
"agents": [
{
"id": 1,
"label": "review:hooks",
"phase": "Review",
"status": "done",
"outputShape": "object",
"tokenCount": 12345,
"toolCount": 3,
"model": "claude-sonnet-4-6"
}
],
"agentCount": 11,
"returnValue": {"dimensionsAudited": 9, "confirmedCount": 2, "confirmed": []},
"startedAt": 1718277600000,
"updatedAt": 1718278000000,
"description": "Audit workflow engine against ultracode skill spec"
}
}
```
### 字段决策
- `agents[]` 写完整 `AgentProgress`(含 `label` / `phase` / `status` / `tokenCount` / `toolCount` / `model` / `outputShape` / `resultKind`**不含 agent 实际 output 内容**——output 已在 `journal.jsonl`,避免冗余。
- 失败 run 的 `error` 字段直接进 `run.error``RunProgress` 已有该字段)。
- `returnValue?: unknown` 原样序列化,**不截断**。用户对自己的 return 大小负责(脚本若 return 整个数据库 dump磁盘占用自负
## 错误处理
| 场景 | 行为 |
|---|---|
| `writeRunState` IO 失败(磁盘满 / 权限) | `logForDebugging('[workflow warn] ...')` 吞掉,**不阻断 workflow 完成**——workflow 本身已成功,持久化失败只意味着重启后取不到,可接受 |
| `readRunState` 文件不存在 | 返回 `null`,调用方按 miss 处理 |
| `readRunState` JSON 解析失败 | 返回 `null`log warn当 miss不崩 |
| `readRunState` schema 结构不匹配(缺字段/类型错) | 返回 `null`log warn当 miss |
| `schemaVersion` 未来不匹配 | 当前是 `1`,无迁移链,任何非 1 的版本 → 返回 `null` 当 miss向前兼容兜底。未来升级版本时再引入迁移函数链 |
| 原子写中途崩溃 | `writeFile(state.json.tmp)` + `rename(tmp, state.json)`rename 原子;最坏留下 `.tmp` 文件,下次写覆盖 |
| `loadPersistedRuns` 扫到子目录无 `state.json`(只有 journal | 跳过,不报错(半残 run |
| `loadPersistedRuns` 扫到某 `state.json` 损坏 | 跳过该单个文件,继续扫其余(一个坏文件不阻塞整体加载) |
## 关键不变量
1. **内存 run 永远优先于磁盘 run**`store.hydrate` 跳过已存在 runId`getRun` 内存命中则不读盘。
2. **磁盘是纯终态快照** — 本次会话 running 中的 run 不写盘;进程在 run 终态前被 SIGKILL/断电/crash该 run 在磁盘上缺失(连 `run_done` 都来不及发)。这是 A+ 接受的边缘情况。
3. **磁盘 run 不注入 `getRun` 路径的内存** — 只有 `loadPersistedRuns`(面板 mount会 hydrate`getRun` fallback 仅返回,不 hydrate。
4. **持久化失败不阻断 workflow** — 写盘是 best-effortIO 异常只 log 不抛。
5. **引擎层零改动** — 所有持久化逻辑在 host 侧(`src/workflow/`),引擎 `@claude-code-best/workflow-engine` 接口不变。
## 测试策略
### `src/workflow/__tests__/persistence.test.ts`(新增)— 纯 fs用 tmpdir
- `writeRunState``readRunState` 往返一致(含 `returnValue` 为对象 / 数组 / 字符串 / null 各形态)
- `writeRunState` 原子性:构造 tmp 残留场景,验证 `state.json` 要么完整要么不存在,无半写
- `readRunState` 损坏 JSON / 缺文件 / schemaVersion 不符 / 必需字段缺失 → 均返回 `null`
- `listPersistedRuns` 扫多子目录、跳过无 `state.json` 的目录、跳过损坏文件、按 `updatedAt` 降序返回
### `src/workflow/__tests__/store.test.ts`(扩展)
- `hydrate(run)` 注入新 runId → `get` 命中、`list` 含该项
- `hydrate(run)` 已存在 runId → 跳过(内存值不被磁盘覆盖)
- `hydrate``subscribe` listener 被通知
### `src/workflow/__tests__/service.test.ts`(新增 / 扩展)— 注入 fake bus / ports / tmpdir
- bus emit `run_done completed` + returnValue → `readRunState(runId)` 命中且 returnValue 一致
- bus emit `run_done failed` + error → state.json 写入 status=failed + error 字段
- bus emit `run_done killed` → state.json 写入 status=killed
- bus emit `run_done``writeRunState` 抛 IO 错 → service 不抛、其他订阅者store仍正常
- `getRun(id)` 内存命中 → 不读盘spy 断言 readRunState 未被调)
- `getRun(id)` 内存 miss + 磁盘命中 → 返回磁盘值;再次 `getRun(id)` 仍读盘(未注入内存)
- `getRun(id)` 内存 miss + 磁盘 miss → 返回 undefined
- `loadPersistedRuns()` 扫盘后 `listRuns()` 含历史 run已有内存 runId 不被磁盘覆盖
### `src/workflow/__tests__/WorkflowsPanel.test.tsx`(扩展)
- WorkflowsPanel mount → 调一次 `loadPersistedRuns`spy 断言调用次数 = 1
- 重复 mount / 重渲染 → 不重复调用(`persistedLoaded` flag 防重入)
### 回归
- `bun test src/workflow/` 全套通过
- `bun run precheck` 零错误typecheck + lint fix + test
## 实现顺序提示(供 writing-plans 展开)
1. `persistence.ts` + 单测(最底层,无依赖)
2. `store.ts``hydrate` + 单测
3. `ports.ts` 提取 `getRunsDir()`
4. `service.ts` 订阅 `run_done` + `getRun` fallback + `loadPersistedRuns` + 单测
5. `WorkflowsPanel.tsx` mount 触发 + 测试
6. 全量 `precheck`
## 未来工作(明确不在本 spec
- **跨进程 resume (c)** — 需重建 agent binding / abort / 中间态,独立特性
- **生命周期管理** — 数量 cap / 时间 cap / 手动清理命令
- **return 值大小限制** — 若发现滥用,再加 schema 级 cap 与截断策略
- **schema migration 链** — 当 `schemaVersion` 升到 2 时再引入

View File

@@ -0,0 +1,287 @@
# Workflow 集成层重写 + `/workflows` 面板 + `/ultracode` skill 设计
> 状态:草案(待 writing-plans 据此产出实施计划)
> 日期2026-06-13
> 关联:上一期引擎重建计划 `docs/superpowers/plans/2026-06-12-workflow-engine.md`、spec `docs/superpowers/specs/2026-06-12-workflow-engine-design.md`
---
## 1. 背景与现状
引擎包 `packages/workflow-engine/``@claude-code-best/workflow-engine`)已重建完成:`runWorkflow`、hooks`agent`/`parallel`/`pipeline`/`phase`/`log`/`workflow`、journal 确定性 resume、budget、concurrency、structuredOutput、`AgentAdapter` + `AgentAdapterRegistry`commit `c2253dcb`)、端口契约(`WorkflowPorts`)与自包含工具描述符(`createWorkflowTool`),单测覆盖 99.65%。
`src/` 侧的集成层(`src/workflow/`)虽已接上引擎,但**没有用上引擎的全部能力**,且 TUI/命令层是占位质量:
- `src/workflow/adapter.ts`:硬编码单一 `WORKFLOW_AGENT`(不查 `AgentAdapterRegistry`,也没接真实 agent 注册表);`taskRegistrar.pendingAction` 恒返回 `null`skip/retry 未接线);`permissionGate.isAborted``false``budgetTotal``null`;末尾有 `_AppStateUsed` 这类抑制未用导入的补丁。
- `src/workflow/progressStore.ts``agent_done` 把"最后一个 running 的 agent"标完成——并发下会标错(真竞态)。
- `/workflows``local` 命令,返回**纯文本**清单,不是监控面板——本设计将其原地重写为全屏面板。
- `/ultracode`**不存在**。
本设计把 `src/workflow/` 集成层**全量重写**,使其真正用上引擎能力,并交付全屏监控+控制面板与 ultracode 启动 skill。
## 2. 目标与非目标
**目标**
1. 全量重写 `src/workflow/` 集成层(引擎包为地基,不动其核心)。
2. 后端为单一 `claude-code` `AgentAdapter`,但**深度接入会话体系**provider/model/agentType/tools/telemetry 全从活的 `AppState` 解析。
3.`/workflows` **原地重写**为全屏**双栏**面板:左栏=各 workflow 的阶段树(光标移动),右栏=聚焦 workflow 的 agent 运行状况 + 基础信息;监控 + 控制(启动命名/resume/kill/展开)。
4. 新增 `/ultracode` **纯知识 prompt skill**:把 workflow 编排工作法注入上下文,零运行时副作用。
5.`/workflows` 文本命令重写为面板;接线点切换到新 wiring外部 `Tool`/命令接口不变。
**非目标**
- 不改引擎包核心逻辑(唯一例外:给进度事件加 `agentId`,见 §5
- 不实现多 provider adapterv1 单后端Registry 留扩展点但不预填路由规则)。
- 不做 per-agent skip/retry 的 UI 接线(引擎 seam 保留,见 §12
- 不翻转 `ultracode` 运行时行为开关(纯知识 skill
- 不做跨进程持久化的进度恢复live runs 留内存resume 走 journal
## 3. 范围与迁移清单
**新建**
| 路径 | 职责 |
|---|---|
| `src/workflow/service.ts` | `WorkflowService` 单例门面 |
| `src/workflow/registry.ts` | 建 `AgentAdapterRegistry`,注册单一 `claude-code` adapter |
| `src/workflow/backends/claudeCodeBackend.ts` | 深度集成的 `AgentAdapter`runAgent 委托 + 体系解析) |
| `src/workflow/backends/types.ts` | 后端/host 解析类型 |
| `src/workflow/ports.ts` | 组装 `WorkflowPorts`registry + 任务生命周期 + journal + progress bus |
| `src/workflow/progress/bus.ts` | 类型化发布/订阅事件总线 |
| `src/workflow/progress/store.ts` | reducer`ProgressEvent``RunProgress[]`(按 `agentId` 关联) |
| `src/workflow/panel/WorkflowsPanel.tsx` | 双栏全屏面板local-jsx |
| `src/workflow/panel/WorkflowList.tsx` / `WorkflowDetail.tsx` / `useWorkflowKeyboard.ts` | 左栏 workflow 扁平列表 / 右栏 phase 条+agent 列表 / 键位 |
| `src/skills/bundled/ultracode/SKILL.md` | `/ultracode` 知识 skill |
**重写(整体替换,非打补丁)**
- `src/workflow/adapter.ts` → 拆解进 `backends/`+`ports.ts`+`registry.ts`
- `src/workflow/wiring.ts` → 薄包装,走 `service`
- `src/workflow/progressStore.ts` → 拆进 `progress/{bus,store}.ts`
- `src/workflow/hostHandle.ts` → 清理(保留不透明 bundle 语义)
- `src/workflow/namedWorkflowCommands.ts` → 重写(扫 `.claude/workflows/``/<name>`
- `src/commands/workflows/index.ts` → 原地重写:`local` 文本命令 → `local-jsx` 面板入口(命令名仍为 `workflows`
**改接线点(接口不变,换实现来源)**
`src/tools.ts``src/commands.ts``src/tasks.ts``src/constants/tools.ts``src/utils/permissions/classifierDecision.ts``src/components/permissions/PermissionRequest.tsx``src/components/tasks/BackgroundTasksDialog.tsx`workflow 详情入口改为打开 `/workflows <runId>`)。
**删除**
- `src/components/tasks/WorkflowDetailDialog.tsx`(详情视图被 `/workflows` 右栏 `WorkflowDetail` 取代;逻辑并入,`BackgroundTasksDialog` 改为跳转 `/workflows`)。
**引擎微调**
- `packages/workflow-engine/src/types.ts``src/engine/hooks.ts``agent_started`/`agent_done``agentId: number`(见 §5
## 4. 架构总览
```
src/workflow/
├─ service.ts # launch/resume/kill/listRuns/getRun/subscribe/listNamed
├─ registry.ts # AgentAdapterRegistry单一 claude-code adapterdefault 路由)
├─ hostHandle.ts # 不透明 host bundletoolUseContext/canUseTool/parentMessage/agentId
├─ ports.ts # WorkflowPorts = { hostFactory, agentRunner(registry), progressEmitter(bus+store), taskRegistrar, journalStore, permissionGate, logger }
├─ backends/
│ ├─ claudeCodeBackend.ts # AgentAdapter深度解析 + runAgent 委托
│ └─ types.ts
├─ progress/
│ ├─ bus.ts # emit→多订阅者store / 面板 / 遥测)
│ └─ store.ts # RunProgress[] reduceragentId 关联)
├─ panel/
│ ├─ WorkflowsPanel.tsx # 双栏useSyncExternalStore 订阅 store
│ ├─ WorkflowList.tsx # 左栏:扁平 workflow 列表(名字+状态+当前 phase+计数)
│ ├─ WorkflowDetail.tsx # 右栏:聚焦 workflow 的 phase 横条 + 扁平 agent 列表
│ └─ useWorkflowKeyboard.ts
├─ wiring.ts # createWorkflowToolCore(): buildTool(引擎描述符)
└─ namedWorkflowCommands.ts # 扫描→/<name>
```
**依赖方向**`panel``wiring`(工具)只依赖 `service``service` 依赖 `registry`+`ports`+`progress`+引擎;`backends` 依赖 `hostHandle`+核心 `runAgent`。引擎包零 `src/*` 导入不变。
## 5. 引擎微调:进度事件加 `agentId`
当前 `agent_started`/`agent_done` 只带 `label`/`phase`reducer 只能 LIFO 猜匹配。改为:
```ts
// packages/workflow-engine/src/types.ts变体加字段
| { type: 'agent_started'; runId: string; agentId: number; label?: string; phase?: string }
| { type: 'agent_done'; runId: string; agentId: number; label?: string; phase?: string; result: AgentRunResult }
```
`makeHooks``engine/hooks.ts`)维护引擎内递增计数器(非脚本沙箱内,可用普通计数器,不受 Date/Math 禁令影响),在 `agent()` 内为每次调用分配 `agentId`,同时盖戳 `agent_started``agent_done``pipeline`/`parallel` 内并发调用各自独立 idreducer 按 id 精确落位。补 `hooks.test.ts`:并发 agent 的 started/done id 配对回归。
## 6. WorkflowService
```ts
type HostContext = { handle: HostHandle; cwd: string; budgetTotal: number | null; toolUseId?: string }
type WorkflowService = {
launch(opts: {
source: { script: string } | { name: string } | { scriptPath: string }
args?: unknown
hostContext: HostContext // 调用方构造(工具/面板各自)
description?: string
resumeFromRunId?: string
}): Promise<{ runId: string }> // 立即返回,后台 detached
resume(runId: string, hostContext: HostContext): Promise<void>
kill(runId: string): void // AbortController.abort() → WorkflowAbortedError → killed
listRuns(): RunProgress[]
getRun(runId: string): RunProgress | undefined
subscribe(listener: () => void): () => void // 供 useSyncExternalStore
listNamed(): Promise<string[]> // 委托 namedWorkflows
}
```
**数据流**`launch` → 解析脚本源 → `parseScript` 快速校验 → 注册 `LocalWorkflowTask`(拿 runId + AbortSignal`progress.bus.emit(run_started)``runWorkflow({ ports, host, signal, runId, ... })` detached → 引擎经 hooks 发 `ProgressEvent``ports.progressEmitter.emit` 同时喂 `bus`(订阅者)与 `store`reducer→ 面板 `useSyncExternalStore` 重渲染。
**host context 来源(关键解耦)**service 不自造 host由调用方传 `HostContext`
- **工具路径**`wiring.ts``call` 用引擎 `ports.hostFactory({ context, canUseTool, parentMessage })` 构造(沿用现状)。
- **面板路径**`/workflows` 是 local-jsx回调拿 `ToolUseContext`;面板用它 + 会话 `canUseTool`(按当前权限模式)构造 host使面板启动的 workflow 子 agent 享有与主会话一致的工具池与权限。
单例:`service``ports``registry``bus``store` 全进程共享,保证工具与面板同源(修掉旧"每实例一套 adapter/bindings"的隐患)。
## 7. 后端深度集成depth B单一 adapter深度读体系
`claudeCodeBackend.ts` 实现引擎 `AgentAdapter` 接口,`run(params, ctx)` 内**主动从活会话体系解析**,再委托核心 `runAgent`
```ts
// backends/claudeCodeBackend.ts签名级草图
export const claudeCodeBackend: AgentAdapter = {
id: 'claude-code',
capabilities: { structuredOutput: true, modelOverride: true },
async run(params: AgentRunParams, ctx: AgentAdapterContext): Promise<AgentRunResult> {
const { toolUseContext, canUseTool } = unwrapHostBundle(ctx.host)
const appState = toolUseContext.getAppState()
// 1) agentType → 真实 agent 注册表(不再硬编码 WORKFLOW_AGENT
const agentDef = resolveAgentDefinition(params.agentType, toolUseContext) // activeAgents 命中WORKFLOW_AGENT 兜底
// 2) model → provider 模型映射
const resolvedModel = params.model ? mapWorkflowModel(params.model, appState) : undefined
// 3) 工具池(活权限上下文)
const tools = assembleToolPool(workerPermissionContext(appState, agentDef), appState.mcp.tools)
// 4) schema → StructuredOutput 指令prompt 组装
// 5) runAgent({ agentDefinition, promptMessages, toolUseContext, canUseTool,
// isAsync: true, availableTools: tools, override: { agentId, model: resolvedModel } })
// 6) finalizeAgentTool → 取 outputTokens / 文本 / 结构化对象 → AgentRunResult
// 失败 → { kind: 'dead' }
},
}
```
要点:
- **provider 感知**`mapWorkflowModel``src/utils/model/``claude-haiku-*` 这类别名解析为当前 provider 的实际 model idprovider 来自 `src/utils/model/providers.ts` 的会话判定。
- **agentType → 真实注册表**`resolveAgentDefinition``toolUseContext.options.agentDefinitions.activeAgents`命中即用Explore/code-reviewer 等内置 + 用户 agent未命中或无 `agentType` 退 `WORKFLOW_AGENT` 兜底。
- **工具池/权限**worker 权限上下文取 agent 定义或 `acceptEdits``assembleToolPool` 生成。
- **遥测/token**`finalizeAgentTool``usage.output_tokens` 喂 engine budget`logEvent('tengu_workflow_agent', {…})` 逐 agent 计量。
- **Registry**`registry.ts` = `new AgentAdapterRegistry().register(claudeCodeBackend).default('claude-code')``ports.agentRunner.runAgentToResult = (params, host) => registry.resolve(params).run(params, { host })`。v1 不预填路由规则depth B单 adapter不预留多 provider 路由)。
## 8. 进度模型bus + store + agentId 关联)
- `progress/bus.ts``createProgressBus()` 返回 `{ emit(event), subscribe(fn) }`。emit 广播给所有订阅者store、面板、遥测。替换旧"只有 in-memory Map"的单消费者模型。
- `progress/store.ts``RunProgress[]` reducer沿用 `RunProgress` 形状runId/status/phases/currentPhase/agents/logs/agentCount/returnValue/error/updatedAt。新增 `AgentProgress.id: number``agent_done``event.agentId` 精确匹配 `agents[].id`(修掉旧 LIFO 竞态)。`subscribe()` 暴露给 React `useSyncExternalStore`
- 状态为进程内live runsresume 读磁盘 journal`.claude/workflow-runs/<runId>/journal.jsonl`)。
## 9. `/workflows` 双栏面板(左列表 / 右 phase+agent
`/workflows` 命令**原地重写**为 `local-jsx`(替换原文本命令),渲染**双栏**面板:走 `FullscreenLayout.modal` 路径(底部锚定、向上生长,`maxHeight ≈ terminalRows`,留 2 行 transcript peek`/model``/config` 一致),`useSyncExternalStore` 订阅 `service.subscribe` 实时刷新。**左栏=扁平 workflow 列表(极简),右栏=聚焦 workflow 的 phase 横条 + 扁平 agent 列表**。无树、无嵌套。
```
Workflows · 2 running · 1 done q quit
▸ ● review-pipeline Verify 2/3 8/12
● smoke-test Pong 3/3
✓ code-audit done 11/11
Named: research-report · smoke
─────────────────────────────────────────────────
review-pipeline ● running
Phases ✓Find ✓Review ●Verify
● verify:api 1.2k · verify:db —
✓ find:src 3.1k ✓ verify:auth 2.0k
j/k run · r resume · x kill · n new
```
**导航模型**:左栏是扁平 workflow 列表——每行一个 run状态点 + 名称 + 当前 phase + `done/total` agent 计数),光标 `▸``j/k` 上下选 run选中即聚焦、右栏随之切换。底部 NAMED 区(`service.listNamed()``n` 启动)。无展开/收起、无嵌套。
**组件**
- `WorkflowList.tsx`:左栏。`service.listRuns()` → 每行 `●`/`✓` 状态点 + workflow 名 + 当前 phase + agent 计数;底部 NAMED。
- `WorkflowDetail.tsx`右栏。一行头workflow 名 + 状态)+ **Phases 横条**`✓`/`●`/`○` 内联)+ **扁平 agent 列表**(每项状态符 + label + token自动换行排版不嵌套。终态显示 `returnValue`/`error`
- `useWorkflowKeyboard.ts`:键位见下。
**键位**`j/k` 选 run · `r` resume 聚焦 workflow读 journal· `x` kill · `n` 选命名 workflow 启动 · `q`/`esc``onDone()` 关闭。空 run 时左栏聚焦 NAMED右栏给"新建脚本到 `.claude/workflows/`"提示。
**颜色Impeccable 体系)**running = Claude Orange `#D77757` 动态点done = 绿failed = 红killed = 灰;底栏键位 `subtle`
**与 `WorkflowDetailDialog.tsx` 的关系**:该旧组件删除,详情逻辑并入右栏 `WorkflowDetail``BackgroundTasksDialog`Shift+Down保留为后台任务总览其 workflow 详情跳转改为打开 `/workflows <runId>`,面板以该 run 为初始聚焦。
**命令注册**`src/commands/workflows/index.ts` 导出 `local-jsx` 命令(`load: () => import('../../workflow/panel/WorkflowsPanel.js')`),在 `src/commands.ts``feature('WORKFLOW_SCRIPTS')` 条件注册(替换原文本 `workflowsCmd`)。
## 10. Workflow 工具 wiring
`wiring.ts` 仍薄:`createWorkflowToolCore(): Tool = buildTool(引擎描述符)`,描述符 = `createWorkflowTool(service.ports)`。保持 `Tool` 接口name/inputSchema/isEnabled/isReadOnly/description/prompt/call/renderToolUseMessage/mapToolResultToToolResultBlockParam。**关键变化**:描述符不再各自 `createWorkflowAdapter()`,统一走 `service` 单例。工具 `call` 返回 `run_id` + 提示"用 /workflows 查看实时进度"。工具仍在 `CORE_TOOLS`/`ALL_AGENT_DISALLOWED_TOOLS`,权限分类、`WorkflowPermissionRequest` 接新 wiring。
## 11. `/ultracode` skill
`src/skills/bundled/ultracode/SKILL.md``type: prompt``user-invocable: true`(自动成 `/ultracode`)。内容 = 蒸馏后的 workflow 编排 playbook
- **frontmatter**`name: ultracode``description: 进入多 agent workflow 编排模式何时用、编排原语、质量模式、确定性约束、后端路由、resume/budget、文件与命令``user-invocable: true`
- **何时用 workflow**:可分解/并行、需多视角置信、规模超单上下文、需 resume/审计;何时**不**用(琐碎单文件、单次问答)。
- **编排原语速查**`agent`/`parallel`/`pipeline`/`phase`/`log`/`workflow` 语义与陷阱pipeline 默认无 barrier、parallel 单项抛错→null、budget 硬上限、并发 cap、`MAX_TOTAL_AGENTS=1000`/`MAX_ITEMS_PER_CALL=4096`)。
- **质量模式库**每种给最小可运行片段adversarial-verify多数票 refute、perspective-diverse verify、judge panel、loop-until-dry、multi-modal sweep、completeness critic。
- **确定性约束**:脚本内禁 `Date.now()`/`Math.random()`(经 `args` 传时间戳/种子);`meta` 必须纯字面量。
- **后端路由**`AgentAdapterRegistry` 按 model/agentType 路由v1 默认 `claude-code`,深度读会话 provider/model/agent 体系。
- **resume/budget**`resumeFromRunId` 重放 journal`budget.total` 硬顶(默认无限)。
- **文件与命令**`.claude/workflows/``.claude/workflow-runs/<runId>/journal.jsonl``/workflows` 面板、`/<name>` 命名命令。
调用即注入上下文,**不改主循环、零运行时副作用**。
## 12. 错误处理 / 权限 / 生命周期 / 并发 / budget / skip-retry
- **错误**:脚本语法/meta 错 → `parseScript` 即时返错不进后台agent 抛错 → `kind:'dead'``null`workflow 继续parallel/pipeline 容错);`WorkflowAbortedError``killed`;其它 → `failed`+error。终态走 `run_done` + `LocalWorkflowTask` complete/fail/kill。
- **权限**worker 用 `assembleToolPool(workerPermissionContext, mcp.tools)`,权限模式取 agent 定义或 `acceptEdits`;面板启动的 run 用面板 `ToolUseContext``canUseTool``WorkflowPermissionRequest.tsx` 保留并接新 wiring。
- **生命周期/并发/budget**:复用引擎 `Semaphore``min(16, cores-2)`)、`MAX_TOTAL_AGENTS=1000``MAX_ITEMS_PER_CALL=4096``Budget`(默认 `null` 无限;可经 settings/env 注入 turn 级上限,留参数)。
- **skip/retryper-agent**:引擎 `taskRegistrar.pendingAction` seam 保留v1 返 `null`。面板控制诉求由 kill/resume 覆盖。
## 13. 测试策略
- **引擎**`hooks.test.ts` 加"并发 agent 的 started/done id 配对"回归。
- **集成层**`src/workflow/__tests__/`
- `service.test.ts`launch→completed/failed/killed、resume 走 journal、kill 中止、subscribe 通知mock 端口,无 LLM
- `registry.test.ts`:默认路由命中 `claude-code``resolve` 对未知规则回落默认。
- `claudeCodeBackend.test.ts`agentType→真实定义命中/兜底model→映射失败→`dead`mock `runAgent`)。
- `progressStore.test.ts`**并发 `agent_done``agentId` 精确关联**回归旧竞态、phase 切换、`run_done` 终态。
- `WorkflowsPanel.test.tsx`ink-testing-library扁平列表渲染、光标 j/k 切换聚焦 workflow、右栏 phase 条+agent 列表、键位 x/r/n、空态、订阅刷新。
- **回归**`bun run precheck` 零错误;现有 workflow 集成测试canonical scripts/review/loop/resume仍绿。
- 遵循仓库 mock 规范(共享 `tests/mocks/log.ts``debug.ts`mock 底层 HTTP/副作用,不 mock 业务模块;注意 `mock.module` 进程全局污染,集成测试 mock axios 而非源 API 模块)。
## 14. 里程碑与提交切分
每个里程碑结束 `bun run precheck` 必须零错误。
1. **M1 引擎微调**`ProgressEvent.agentId` + hooks 盖戳 + 单测。
2. **M2 进度层**`progress/bus.ts` + `store.ts`agentId 关联)+ 测试。
3. **M3 后端 + Registry + ports + hostHandle**`claudeCodeBackend`(深度解析)、`registry``ports` 组装 + 测试。
4. **M4 Service 门面**`service.ts`launch/resume/kill/subscribe/listNamed+ 测试。
5. **M5 工具 wiring 切换 + 接线点更新**`wiring.ts` 走 service更新 tools/commands/tasks/constants/classifier/PermissionRequest/BackgroundTasksDialog。`precheck` 绿。
6. **M6 `/workflows` 面板(原地重写命令)**panel 组件(`PhaseTree`/`AgentStatus`+ 键位 + 把 `src/commands/workflows/` 重写为 local-jsx + 测试。
7. **M7 `/ultracode` skill**`SKILL.md` playbook。
8. **M8 文档**:更新 `docs/features/workflow-scripts.md`,新增面板/skill 说明。
## 15. 未做 / 未来工作
- 多 provider adapterOpenAI/Gemini/Grok/Bedrock/Vertex 等真后端 + model 路由分流)——引擎 Registry 机制本身在用(单 adapter扩第二个 adapter 时再补 `route` 规则;本期按 depth B 不预填。
- per-agent skip/retry 的 UI 接线(引擎 seam 已在)。
- `ultracode` 运行时行为开关(默认倾向 Workflow 工具)——本期为纯知识 skill。
- 跨进程/重启的 live 进度恢复当前内存resume 走 journal
- `budgetTotal` 从 settings/env 注入 turn 级预算。

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@@ -0,0 +1,394 @@
# Effort 交互面板EffortPanel设计
**日期**: 2026-06-14
**作者**: brainstorming session 产物
**状态**: 待实施
**关联**: `src/commands/effort/``src/utils/effort.ts``src/components/EffortPanel/`(新增)
---
## 1. 概述
把当前的 `/effort` slash 命令从纯文本式交互升级为终端内的可视化选择面板。
- 触发:`/effort`(无参)打开面板;`/effort <level>` 直跳路径保留
- 视觉:横向 slider两端标 `Faster` / `Smarter`,刻度为 `low / medium / high / xhigh / max / ultracode`
- 交互:`←/→` 移动光标,`Enter` 确认,`Esc` 取消
- ultracode 仅作视觉占位,确认后提示用户走 `/ultracode <context>` 启动
- 第二阶段加波纹动画(详见 §6
## 2. 用户故事
- 作为开发者,我希望按 `/effort` 就能可视化地选择努力等级,而不用记 5 个枚举值
- 作为高频用户,我希望 `/effort high` 这种直跳仍可用,避免脚本/习惯被打断
- 作为设置了 `CLAUDE_CODE_EFFORT_LEVEL` 的用户,我希望面板提示我"env 优先级更高",而不是默默忽略我的选择
- 作为想试 ultracode 的用户,我希望面板让我知道这个"档位"存在,但落地要走它自己的命令
## 3. 不在本期范围
- 不修改 `EffortValue` / `EffortLevel` 类型
- 不修改 `src/utils/effort.ts` 的任何纯函数
- 不新增专用全局热键(仅通过 `/effort` 触发)
- 不在面板里包含 `auto` 选项(仍走 `/effort auto`
- 不真正"启用 ultracode"——面板对 ultracode 仅作视觉提示与文案引导
## 4. 架构与文件结构
```
src/
├── commands/effort/
│ ├── effort.tsx ← 改造call() 在 args 为空时返回 <EffortPanel>
│ │ 有参时维持原 executeEffort() 路径
│ └── index.ts ← 不变
├── components/EffortPanel/
│ ├── EffortPanel.tsx ← 新增:面板主体(渲染 + 键盘交互 + onDone 通道)
│ ├── effortPanelState.ts ← 新增:纯函数 reducer移动光标、确定选项
│ │ 抽离便于单测
│ └── __tests__/
│ ├── EffortPanel.test.tsx ← 渲染 / 键盘交互 / env 警告 / ultracode 提示
│ └── effortPanelState.test.ts ← reducer 纯函数测试
```
### 复用清单(不重写)
- `executeEffort()` / `setEffortValue()` / `unsetEffortLevel()`:留在 `effort.tsx`,面板确认时调用
- `EFFORT_LEVELS` / `getDisplayedEffortLevel()` / `getEffortEnvOverride()` / `getEffortValueDescription()` / `modelSupportsEffort()`:从 `src/utils/effort.ts` 直接 import
- `useInput``useKeyboard`:从 `@anthropic/ink`
- `<ApplyEffortAndClose>` 组件:作为面板 Enter 后的"写入并退出"流程组件复用(或迁入 EffortPanel 内部)
### 类型层面
不动 `EffortValue` / `EffortLevel`。面板内部用一个新类型 `PanelPosition` 表示光标位置:
```ts
type PanelPosition = 'low' | 'medium' | 'high' | 'xhigh' | 'max' | 'ultracode';
```
它仅在面板内部使用,不进入 AppState、不进入 settings.json、不参与 API 调用。
## 5. 交互流程
### 触发与初始光标
```
/effort<回车>(无参)
→ call() 检测 args === ''
→ 渲染 <EffortPanel onDone={onDone} appStateEffort={effortValue} model={model} />
→ 光标初始位置:
env override 存在时 → env 设定的档位(让用户立刻看到生效值)
否则 → getDisplayedEffortLevel(model, appStateEffort)
```
### 状态机
```
状态:{ cursor: PanelPosition }
事件:
← (ArrowLeft) → cursor 左移一位low 处不左移,保持 low
→ (ArrowRight) → cursor 右移一位ultracode 处不右移,保持 ultracode
Home / h → cursor = low
End / l → cursor = ultracode
Enter → 确认分支(见下)
Esc / Ctrl+C / q → 取消onDone("Effort unchanged.")
```
### 确认后的两条分支
**分支 Acursor ∈ {low, medium, high, xhigh, max}**
```
调 executeEffort(cursor)
→ setEffortValue 写 settings + AppState
→ 拿到 result.message
onDone(result.message)
```
(与现有 `/effort high` 完全一致的消息体例,含 env override 警告)
**分支 Bcursor === 'ultracode'**
```
不调 executeEffort
onDone("ultracode 不是 effort 档位。请使用 /ultracode <context> 启动多 agent workflow。")
```
### 取消路径
不调 executeEffort、不写 AppState、不写 settings。`onDone("Effort unchanged.")`
### 不变路径(仍走原 effort.tsx 逻辑)
- `/effort low|medium|high|xhigh|max`:直跳
- `/effort auto|unset`unsetEffortLevel
- `/effort help|-h|--help`help 文本
- `/effort current|status`ShowCurrentEffort
### 焦点与键盘独占
面板挂载时通过 Ink `useInput` 抢占键盘;卸载时自动释放(与 `AskUserQuestionPermissionRequest` 一致)。
## 6. 视觉布局
### 基本形态(无 env override
```
Effort
Faster Smarter
─────────────────────────▲──────────────────────────────────────────────
low medium high xhigh max ultracode
xhigh + workflows
←/→ adjust · Enter confirm · Esc cancel
```
### 视觉规则
| 元素 | 规则 |
|---|---|
| `▲` 光标 | 跟随 cursor 状态移动,永远指向当前 cursor 位置 |
| 当前生效档位active | 当 cursor ≠ active 时active 档渲染为加粗 + 旁标 `(active)`;当 cursor === active 时只显示 `▲`,避免双标记 |
| ultracode 副标签 | 固定字符串 `xhigh + workflows`dim 色 |
| 两极文字 `Faster` / `Smarter` | 与面板等宽左右对齐;中间用一行 `─` 填充 |
| 底栏提示 | `←/→ adjust · Enter confirm · Esc cancel`dim 色 |
| 标题 `Effort` | 加粗,居中或左对齐 |
### 双标记渲染cursor ≠ active
env override 时会出现,例如:
```
Effort
⚠ CLAUDE_CODE_EFFORT_LEVEL=high overrides this session
Faster Smarter
────────────────────────▲────────────────────────▲──────────────────────
low medium (high) active xhigh max ultracode
xhigh + workflows
←/→ adjust · Enter confirm · Esc cancel
```
- `▲` 上方cursor 位置xhigh
- `(high) active`env 锁定的真实生效档位
两个标记视觉上必须区分cursor 用三角符号active 用括号文字 + 颜色。
### 模型不支持 effort 时(`modelSupportsEffort(model) === false`
```
Effort
当前模型 <model> 不支持 effort 参数。面板已禁用。
Faster Smarter
────────────────────────────────────────────────────────────────────────
low medium high xhigh max ultracode
Esc to close
```
光标不显示左右键无效Enter 无效,只能 Esc 退出。
### 终端窄屏(< 60 cols适配
简化策略:宽度 < 60 时退化为垂直列表,每档一行;否则保持横向 slider。这一项**不阻塞首版**,先按横向渲染,必要时溢出,后续看实际效果再调。
## 7. 背景波纹动画(第二阶段,单独 commit
### 触发条件
仅在 cursor 停在 `ultracode` 时启动波纹;移开时立即停止(不淡出,干脆)。常态零干扰。
### 视觉概念
ultracode 是面板的"能量溢出口"。波纹从 ultracode 字符位置(右下区域)为震源,向左/向上辐射同心圆波,铺满整个面板的留白区域(文字字符之间的空隙、`─` 分隔线的空白段)。文字层永远清晰可读。
### 字符集(强度 → 字符)
| 强度 | 字符 |
|---|---|
| 0.0 | ` ` (空格) |
| 0.1 | `·` |
| 0.3 | `∙` |
| 0.5 | `░` |
| 0.7 | `▒` |
| 0.9 | `▓` |
| 波峰 | `~``◌``○``◑``●` 循环 |
### 波纹数学
```
对每个字符格:
dx = x - sourceX
dy = (y - sourceY) * 1.5
dist = sqrt(dx*dx + dy*dy)
phase = dist * 0.4 - time * 0.012
wave = sin(phase)
falloff = max(0, 1 - dist / 40)
intensity = max(0, wave) * falloff
if (dist < 6): // 震源附近高频涟漪
intensity = max(intensity, 0.5 + 0.5 * sin(time * 0.02 - dist * 1.2))
char = pick(intensity)
```
参数上线后调。
### 渲染策略(双层不冲突)
Ink 不支持真正的 z-index 层叠,用**字符替换**模拟:
1. 每帧生成 `height × width` 字符矩阵(背景层)
2. 渲染每个面板行时,先取该行对应的波纹字符序列,然后在文字字符应该出现的位置**覆盖**背景字符
3. 文字字符永远胜出,波纹只占空隙
### 实现位置
新增(第二阶段):
- `src/components/EffortPanel/rippleAnimation.ts``pickChar` / `computeRippleLine` / `mergeLayers` 纯函数
- `src/components/EffortPanel/useRippleFrame.ts` — hook内部调 `useAnimationFrame(60)` 返回当前帧矩阵
-`EffortPanel.tsx` 的 render 中叠加(仅 cursor === 'ultracode' 时启用)
### 性能预算
- 面板 80×10 = 800 格,每帧 800 次 sin/sqrt ≈ 0.05ms
- Ink 重绘 10 行 `<Text>` 节点,与现有 Spinner 同量级
- 帧率 16fps`useAnimationFrame` 自带 viewport 不可见暂停 + 失焦减速
### 风险与对策
| 风险 | 对策 |
|---|---|
| 波纹干扰文字可读性 | 文字字符覆盖背景字符,永远胜出;波纹颜色用 `theme.textDisabled` |
| 终端窄屏 < 60 cols | sourceX 跟随 ultracode 实际位置;窄屏时降级为单行波纹 |
| 性能(旧机器) | `useAnimationFrame` 已自带暂停/减速 |
| 测试稳定性 | 字符选择是纯函数,可固定 `time` 注入做帧快照测试 |
## 8. 数据流
### 状态来源
```
┌─────────────────────────────────────────────────┐
│ src/state/AppState.tsx │
│ effortValue: EffortValue | undefined │
└─────────────────────────────────────────────────┘
│ useAppState(s => s.effortValue)
┌─────────────────────────────────────────────────┐
│ EffortPanel.tsx │
│ props: appStateEffort, model, onDone │
│ local: cursor: PanelPosition │
└─────────────────────────────────────────────────┘
│ Enter 确认
┌─────────────────────────────────────────────────┐
│ executeEffort(cursor) │
│ → updateSettingsForSource('userSettings', …) │
│ → logEvent('tengu_effort_command', …) │
│ → 返回 { message, effortUpdate? } │
└─────────────────────────────────────────────────┘
│ <ApplyEffortAndClose> setAppState(...)
┌─────────────────────────────────────────────────┐
│ onDone(result.message) │
│ → REPL 渲染 assistant 消息 │
└─────────────────────────────────────────────────┘
```
### 优先级链(不修改)
```
env CLAUDE_CODE_EFFORT_LEVEL > AppState.effortValue > model default
```
面板只写 AppState + settings.json不直接操作 env。env 存在时,面板可操作但顶部警告(详见 §6 双标记)。
## 9. 边界与错误处理
| 场景 | 行为 |
|---|---|
| 模型不支持 effort | 面板挂载但禁用,文字提示 + 仅允许 Esc详见 §6 |
| env override 设定 | 顶部加黄色警告行 `⚠ CLAUDE_CODE_EFFORT_LEVEL=<value> overrides this session`光标可移动Enter 仍写 settings 但顶部警告解释生效值不变 |
| cursor === 'ultracode' 时 Enter | 走分支 B输出引导文案不调 executeEffort |
| settings 写入失败(磁盘满/权限) | `executeEffort` 现有错误路径会返回 `result.error`面板沿用onDone 输出错误消息 |
| 终端窄屏 < 60 cols | 退化为垂直列表,不阻塞首版 |
| 用户按 Ctrl+C 之外的中断信号 | 视同 Esc`onDone("Effort unchanged.")` |
| 面板挂载后 AppState 被外部改变(如 `/model` 切换) | cursor **不订阅** active 变化,挂载时计算一次初始值后只跟随用户操作。若用户切了 model 想看新档位,关掉面板重开即可。简化实现,行为可预测 |
## 10. 测试计划
### 纯函数(`effortPanelState.test.ts`
- `moveLeft(cursor)` 在 low 处保持 low
- `moveRight(cursor)` 在 ultracode 处保持 ultracode
- `home(cursor)` / `end(cursor)` 边界
- `getInitialCursor(appStateEffort, envOverride, model)` 优先级
- `isUltracode(cursor)` 守卫
### 组件(`EffortPanel.test.tsx`
渲染:
- 无 env 时显示基本形态
- env override 时顶部警告 + 双标记
- 模型不支持时禁用面板
- ultracode 副标签 `xhigh + workflows` 出现
键盘:
- `←` 移动光标、`→` 移动光标、`Home/End` 跳转
- Enter 在普通档位 → 调用 executeEffort、onDone 收到正确 message
- Enter 在 ultracode → 不调 executeEffort、onDone 收到引导文案
- Esc → 不调 executeEffort、onDone 收到 `"Effort unchanged."`
集成(`effort.tsx` 的 call 函数):
- 无参 → 返回 `<EffortPanel>` JSX
- 有参 → 不渲染面板,走 executeEffort
### 波纹相关(第二阶段)
- `pickChar(intensity)` 各强度边界
- `computeRippleLine` 固定 time 快照
- `mergeLayers` 文字覆盖背景、文字字符永远胜出
- `useRippleFrame` 仅在 cursor === 'ultracode' 时订阅时钟
## 11. 实现阶段划分(两个 commit
### Commit 1基础面板先做
- 新增 `src/components/EffortPanel/EffortPanel.tsx`
- 新增 `src/components/EffortPanel/effortPanelState.ts`
- 新增 `src/components/EffortPanel/__tests__/EffortPanel.test.tsx`
- 新增 `src/components/EffortPanel/__tests__/effortPanelState.test.ts`
- 改造 `src/commands/effort/effort.tsx`:无参时返回 `<EffortPanel>`,有参维持原状
- 运行 `bun run precheck`,必须零错误通过
- commit message: `feat(effort): /effort 无参时打开横向 slider 选择面板`
### Commit 2波纹动画基础稳定后再做
- 新增 `src/components/EffortPanel/rippleAnimation.ts`
- 新增 `src/components/EffortPanel/useRippleFrame.ts`
- 新增对应测试
-`EffortPanel.tsx` 中叠加渲染(仅 cursor === 'ultracode' 时)
- 运行 `bun run precheck`
- commit message: `feat(effort): ultracode 档位铺满波纹背景动画`
两阶段切开的好处:动画是创意工作,可能在调参上反复;基础功能稳定后即使动画翻车也能直接 revert 第二个 commit不影响主功能。
## 12. 验收清单
- [ ] `/effort` 无参打开面板,光标停在当前生效档
- [ ] `←/→` 移动光标,到边界不再继续
- [ ] Enter 在 5 档之一时写 settings + AppState + 输出与 `/effort X` 同款消息
- [ ] Enter 在 ultracode 时输出引导文案,不写任何状态
- [ ] Esc 时不写任何状态,输出 `"Effort unchanged."`
- [ ] env override 时顶部警告 + 双标记
- [ ] 模型不支持时面板禁用,仅 Esc 可退出
- [ ] `/effort low|auto|help|current` 等原有路径行为不变
- [ ] `bun run precheck` 零错误

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@@ -0,0 +1,132 @@
# Ripgrep System Fallback — Design
**Date:** 2026-06-15
**Status:** Approved (pending spec review)
**Topic:** Make ripgrep gracefully degrade to system `rg` when the bundled/builtin binary is unavailable on the current platform (e.g. Android/Termux).
## Problem
`src/utils/ripgrep.ts` `getRipgrepConfig()` has three resolution branches:
1. `USE_BUILTIN_RIPGREP=0` → look up `rg` on `PATH`
2. `isInBundledMode()` → bun-internal embedded rg
3. Otherwise → `vendor/ripgrep/<arch>-<platform>/rg` (builtin)
On Android/Termux, all three fail:
- The user has not opted into system rg.
- Bun does not publish Android builds, so `isInBundledMode()` is false.
- `scripts/postinstall.cjs:81` throws `Unsupported platform: android`, so no builtin binary is ever downloaded. `vendor/ripgrep/` contains no `arm64-android` directory.
Net effect: spawn of a nonexistent path → `ENOENT` → user sees "ripgrep 缺失" with no recovery path other than manually setting `USE_BUILTIN_RIPGREP=0`. The discovery pipeline (`Grep`/`Glob` tools, file suggestions, hooks) all fail in the same way.
More generally, the same breakage occurs on any platform where the builtin binary is missing for any reason (incomplete install, custom platform, deleted vendor directory). The current code has no graceful degradation.
## Goals
- On any platform, when the builtin/bundled ripgrep is unavailable, automatically fall back to `rg` on `PATH`.
- Surface the fallback clearly to the user via `/doctor` and a one-line startup warning, so they understand why they are not on the bundled rg and what to do if the system rg is also missing.
- Do not change behavior on platforms where the builtin rg works (macOS, Linux, Windows).
## Non-Goals
- Downloading or shipping an Android-native ripgrep binary.
- Adding a REPL persistent status indicator.
- Touching `USE_BUILTIN_RIPGREP` semantics for users who already opt into system rg.
- Modifying build / `postinstall.cjs` platform mapping.
## Design
### Decision chain (`getRipgrepConfig`)
The function gains an existence check and a system-rg fallback. The order of existing branches is preserved.
```
1. USE_BUILTIN_RIPGREP=0 (user-opt) → system rg mode='system' note=undefined
2. isInBundledMode() → bun embedded rg mode='embedded' note=undefined
3. Compute builtin path; existsSync(rgPath)?
✓ true → builtin rg mode='builtin' note=undefined
✓ false → findExecutable('rg', [])
✓ found → system rg (auto fallback) mode='system' note='fallback: builtin rg unavailable on <platform>, using system rg'
✗ missing → keep builtin path (let upper layer ENOENT) mode='builtin' note='no ripgrep available on <platform>; install via apt/pkg/brew/...'
```
Rationale for the missing-system-rg branch returning the (nonexistent) builtin path: it preserves the historical spawn behavior so existing error-handling paths in `ripGrepRaw` and callers continue to see `ENOENT`. The new `note` field carries the human-readable explanation; the spawn itself still fails the same way.
`existsSync` is a single synchronous syscall; `getRipgrepConfig` is already memoized via lodash, so the cost is paid once per process.
### Status API (`getRipgrepStatus`)
```ts
type RipgrepStatus = {
mode: 'system' | 'builtin' | 'embedded' // unchanged
path: string // unchanged
working: boolean | null // unchanged
note?: string // NEW — human-readable hint
}
```
The internal `ripgrepStatus` singleton also gains `note?: string`. `testRipgrepOnFirstUse` propagates the note from the active config.
The `note` value is sourced from `getRipgrepConfig()` (the source of truth), so the API remains a single read; no second lookup.
### UI — `/doctor`
`src/screens/Doctor.tsx` renders the existing `Search:` line plus the note when present. Two example outputs:
```
Search: OK (system rg fallback — builtin ripgrep unavailable on android)
Search: Not working (no ripgrep available on android — install via apt/pkg/brew)
```
`src/utils/doctorDiagnostic.ts` extends the `ripgrepStatus` object it returns to include `note`.
### UI — startup warning
A single check near the end of `src/entrypoints/init.ts` reads `getRipgrepStatus()`. If `note` is set, it writes one line to stderr:
```
[ripgrep] fallback: builtin rg unavailable on android, using system rg
```
Constraints:
- Non-blocking — does not throw or exit.
- Fires at most once per process (memoized config + idempotent init).
- Goes to stderr so it does not corrupt pipe mode (`-p`) stdout.
- No retry, no telemetry beyond existing `tengu_ripgrep_availability`.
### Testing
New test file `src/utils/__tests__/ripgrepDecision.test.ts` (or extend an existing one) covers the five branches:
1. `USE_BUILTIN_RIPGREP=0` and `rg` on PATH → `mode='system'`, `note=undefined`.
2. `isInBundledMode()``mode='embedded'`, `note=undefined`.
3. Builtin path exists → `mode='builtin'`, `note=undefined`.
4. Builtin path missing, `rg` on PATH → `mode='system'`, `note` set.
5. Builtin path missing, `rg` not on PATH → `mode='builtin'`, `note` set (path is the nonexistent builtin path).
Mocks: `existsSync` (via `fs` module), `findExecutable`, `isInBundledMode`, `process.env.USE_BUILTIN_RIPGREP`, `process.platform`. Follow the project's mock conventions (see `tests/mocks/`); no business-module mocking.
Existing `doctorDiagnostic` tests: extend to assert `note` is propagated; update any snapshots.
## Risks
- **Behavior preservation on supported platforms:** the `existsSync` check only changes the path when the builtin file is genuinely absent. On macOS/Linux/Windows the builtin binary always exists post-install, so the decision chain resolves to `mode='builtin'` exactly as today. Verified by the test for branch 3.
- **`note` field addition is backward-compatible:** optional field; existing consumers ignore it.
- **Memoization:** `getRipgrepConfig` is memoized for the process lifetime. If a user installs ripgrep mid-session, the fallback will not trigger until restart. Acceptable — matches existing behavior for `USE_BUILTIN_RIPGREP` changes.
- **Platform string in `note`:** uses `process.platform` directly (`'android'`, `'linux'`, `'darwin'`, `'win32'`). No translation; the message is diagnostic, not user-facing marketing copy.
## Out of Scope (YAGNI)
- Android prebuilt binary download.
- Persistent REPL status indicator.
- Build-time vendor changes.
- Telemetry beyond what `testRipgrepOnFirstUse` already emits.
## Acceptance Criteria
- On a platform where the builtin rg binary is missing and `rg` is on `PATH`, `getRipgrepStatus()` returns `mode='system'`, `path=<resolved system rg>`, `note` set to a non-empty human-readable string.
- On a platform where neither builtin nor system rg is available, `/doctor` displays `Not working` plus the install hint.
- The startup warning fires exactly once per session when `note` is set.
- All existing ripgrep tests pass unchanged on macOS/Linux dev machines.
- `bun run precheck` is green.

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@@ -1,6 +1,6 @@
{ {
"name": "claude-code-best", "name": "claude-code-best",
"version": "2.4.3", "version": "2.7.1",
"description": "Reverse-engineered Anthropic Claude Code CLI — interactive AI coding assistant in the terminal", "description": "Reverse-engineered Anthropic Claude Code CLI — interactive AI coding assistant in the terminal",
"type": "module", "type": "module",
"author": "claude-code-best <claude-code-best@proton.me>", "author": "claude-code-best <claude-code-best@proton.me>",

View File

@@ -9,6 +9,7 @@ import { SocketConnectionError } from './mcpSocketClient.js'
import { import {
localPlatformLabel, localPlatformLabel,
type BridgePermissionRequest, type BridgePermissionRequest,
toLoggerDetail,
type ChromeExtensionInfo, type ChromeExtensionInfo,
type ClaudeForChromeContext, type ClaudeForChromeContext,
type PermissionMode, type PermissionMode,
@@ -578,7 +579,7 @@ export class BridgeClient implements SocketClient {
const durationMs = Date.now() - this.connectionStartTime const durationMs = Date.now() - this.connectionStartTime
logger.error( logger.error(
`[${serverName}] Failed to create WebSocket after ${durationMs}ms:`, `[${serverName}] Failed to create WebSocket after ${durationMs}ms:`,
error, toLoggerDetail(error),
) )
trackEvent?.('chrome_bridge_connection_failed', { trackEvent?.('chrome_bridge_connection_failed', {
duration_ms: durationMs, duration_ms: durationMs,
@@ -618,7 +619,10 @@ export class BridgeClient implements SocketClient {
) )
this.handleMessage(message) this.handleMessage(message)
} catch (error) { } catch (error) {
logger.error(`[${serverName}] Failed to parse bridge message:`, error) logger.error(
`[${serverName}] Failed to parse bridge message:`,
toLoggerDetail(error),
)
} }
}) })
@@ -862,7 +866,10 @@ export class BridgeClient implements SocketClient {
const allowed = await pending.onPermissionRequest(request) const allowed = await pending.onPermissionRequest(request)
this.sendPermissionResponse(requestId, allowed) this.sendPermissionResponse(requestId, allowed)
} catch (error) { } catch (error) {
logger.error(`[${serverName}] Error handling permission request:`, error) logger.error(
`[${serverName}] Error handling permission request:`,
toLoggerDetail(error),
)
this.sendPermissionResponse(requestId, false) this.sendPermissionResponse(requestId, false)
} }
} }

View File

@@ -8,8 +8,11 @@ export { localPlatformLabel } from './types.js'
export type { export type {
BridgeConfig, BridgeConfig,
ChromeExtensionInfo, ChromeExtensionInfo,
ChromeBridgeTrackEventMetadata,
ClaudeForChromeContext, ClaudeForChromeContext,
Logger, Logger,
LoggerDetail,
PermissionMode, PermissionMode,
SocketClient, SocketClient,
} from './types.js' } from './types.js'
export { toLoggerDetail } from './types.js'

View File

@@ -9,6 +9,7 @@ import type {
PermissionMode, PermissionMode,
PermissionOverrides, PermissionOverrides,
} from './types.js' } from './types.js'
import { toLoggerDetail } from './types.js'
export class SocketConnectionError extends Error { export class SocketConnectionError extends Error {
constructor(message: string) { constructor(message: string) {
@@ -87,7 +88,10 @@ class McpSocketClient {
await this.validateSocketSecurity(socketPath) await this.validateSocketSecurity(socketPath)
} catch (error) { } catch (error) {
this.connecting = false this.connecting = false
logger.info(`[${serverName}] Security validation failed:`, error) logger.info(
`[${serverName}] Security validation failed:`,
toLoggerDetail(error),
)
// Don't retry on security failures (wrong perms/owner) - those won't // Don't retry on security failures (wrong perms/owner) - those won't
// self-resolve. Only the error handler retries on transient errors. // self-resolve. Only the error handler retries on transient errors.
return return
@@ -145,14 +149,20 @@ class McpSocketClient {
logger.info(`[${serverName}] Received unknown message: ${message}`) logger.info(`[${serverName}] Received unknown message: ${message}`)
} }
} catch (error) { } catch (error) {
logger.info(`[${serverName}] Failed to parse message:`, error) logger.info(
`[${serverName}] Failed to parse message:`,
toLoggerDetail(error),
)
} }
} }
}) })
this.socket.on('error', (error: Error & { code?: string }) => { this.socket.on('error', (error: Error & { code?: string }) => {
clearTimeout(connectTimeout) clearTimeout(connectTimeout)
logger.info(`[${serverName}] Socket error (code: ${error.code}):`, error) logger.info(
`[${serverName}] Socket error (code: ${error.code}):`,
toLoggerDetail(error),
)
this.connected = false this.connected = false
this.connecting = false this.connecting = false

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@@ -7,6 +7,7 @@ import type {
PermissionOverrides, PermissionOverrides,
SocketClient, SocketClient,
} from './types.js' } from './types.js'
import { toLoggerDetail } from './types.js'
export const handleToolCall = async ( export const handleToolCall = async (
context: ClaudeForChromeContext, context: ClaudeForChromeContext,
@@ -44,7 +45,10 @@ export const handleToolCall = async (
return handleToolCallDisconnected(context) return handleToolCallDisconnected(context)
} catch (error) { } catch (error) {
context.logger.info(`[${context.serverName}] Error calling tool:`, error) context.logger.info(
`[${context.serverName}] Error calling tool:`,
toLoggerDetail(error),
)
if (error instanceof SocketConnectionError) { if (error instanceof SocketConnectionError) {
return handleToolCallDisconnected(context) return handleToolCallDisconnected(context)
@@ -165,8 +169,7 @@ async function handleToolCallConnected(
// Fallback for unexpected result format // Fallback for unexpected result format
context.logger.warn( context.logger.warn(
`[${context.serverName}] Unexpected result format from socket bridge`, `[${context.serverName}] Unexpected result format from socket bridge: ${JSON.stringify(response)}`,
response,
) )
return { return {

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@@ -1,11 +1,84 @@
export interface Logger { /**
info: (message: string, ...args: unknown[]) => void * Logger 第二参数的可选类型。
error: (message: string, ...args: unknown[]) => void * 调用方通过 util.format 追加详情,实践中多为 catch 到的异常对象。
warn: (message: string, ...args: unknown[]) => void */
debug: (message: string, ...args: unknown[]) => void export type LoggerDetail = Error | NodeJS.ErrnoException
silly: (message: string, ...args: unknown[]) => void
/** 将 unknown 收窄为 LoggerDetail供 catch 块传给 logger 使用。 */
export function toLoggerDetail(detail: unknown): LoggerDetail | undefined {
return detail instanceof Error ? detail : undefined
} }
/** 宿主注入的日志接口,与 DebugLoggerutil.format对齐。 */
export interface Logger {
info: (message: string, detail?: LoggerDetail) => void // 信息
error: (message: string, detail?: LoggerDetail) => void // 错误
warn: (message: string, detail?: LoggerDetail) => void // 警告
debug: (message: string, detail?: LoggerDetail) => void // 调试
silly: (message: string, detail?: LoggerDetail) => void // 最细粒度调试
}
/**
* Bridge 连接失败时的 error_type 枚举。
* 由 bridgeClient 在 getUserId / getOAuthToken / WebSocket 创建失败时上报。
*/
export type ChromeBridgeConnectionErrorType =
| 'no_user_id' // 无法获取用户 UUID
| 'no_oauth_token' // 无法获取 OAuth token
| 'websocket_error' // WebSocket 创建或运行异常
/** 工具调用相关遥测元数据started / completed / timeout / error。 */
export type ChromeBridgeToolCallMetadata = {
tool_name: string // MCP 工具名
tool_use_id: string // 本次调用的 UUID
duration_ms?: number // 耗时(毫秒)
timeout_ms?: number // 超时阈值(毫秒),仅 timeout 事件
error_message?: string // 错误摘要(截断),仅 error 事件
}
/** Bridge 连接失败遥测元数据。 */
export type ChromeBridgeConnectionFailedMetadata = {
duration_ms: number // 自连接开始到失败的耗时(毫秒)
error_type: ChromeBridgeConnectionErrorType // 失败原因分类
reconnect_attempt: number // 当前重连尝试次数
}
/** Bridge 开始连接遥测元数据。 */
export type ChromeBridgeConnectionStartedMetadata = {
bridge_url: string // 目标 WebSocket URL含用户路径
}
/** Bridge 断开连接遥测元数据。 */
export type ChromeBridgeDisconnectedMetadata = {
close_code: number // WebSocket 关闭码
duration_since_connect_ms: number // 自连接成功到断开的时长(毫秒)
reconnect_attempt: number // 即将进行的重连序号
}
/** Bridge 连接成功遥测元数据。 */
export type ChromeBridgeConnectionSucceededMetadata = {
duration_ms: number // 自开始到连接就绪的耗时(毫秒)
status: 'paired' | 'waiting' // paired=已配对扩展waiting=等待扩展接入
}
/** Bridge 重连次数耗尽遥测元数据。 */
export type ChromeBridgeReconnectExhaustedMetadata = {
total_attempts: number // 累计重连次数上限
}
/**
* trackEvent 回调的 metadata 联合类型。
* 各变体对应 bridgeClient 内 chrome_bridge_* 事件null 表示无附加字段。
*/
export type ChromeBridgeTrackEventMetadata =
| ChromeBridgeToolCallMetadata
| ChromeBridgeConnectionFailedMetadata
| ChromeBridgeConnectionStartedMetadata
| ChromeBridgeDisconnectedMetadata
| ChromeBridgeConnectionSucceededMetadata
| ChromeBridgeReconnectExhaustedMetadata
| null // 无元数据(如 peer_connected / peer_disconnected
export type PermissionMode = export type PermissionMode =
| 'ask' | 'ask'
| 'skip_all_permission_checks' | 'skip_all_permission_checks'
@@ -48,10 +121,10 @@ export interface ClaudeForChromeContext {
bridgeConfig?: BridgeConfig bridgeConfig?: BridgeConfig
/** If set, permission mode is sent to the extension immediately on bridge connection. */ /** If set, permission mode is sent to the extension immediately on bridge connection. */
initialPermissionMode?: PermissionMode initialPermissionMode?: PermissionMode
/** Optional callback to track telemetry events for bridge connections */ /** Bridge 遥测回调eventName 为 chrome_bridge_* 事件名 */
trackEvent?: <K extends string>( trackEvent?: (
eventName: K, eventName: string, // 事件名
metadata: Record<string, unknown> | null, metadata: ChromeBridgeTrackEventMetadata, // 事件元数据
) => void ) => void
/** Called when user pairs with an extension via the browser pairing flow. */ /** Called when user pairs with an extension via the browser pairing flow. */
onExtensionPaired?: (deviceId: string, name: string) => void onExtensionPaired?: (deviceId: string, name: string) => void

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@@ -20,7 +20,7 @@
*/ */
import type { ScreenshotResult } from './executor.js' import type { ScreenshotResult } from './executor.js'
import type { Logger } from './types.js' import { type Logger, toLoggerDetail } from './types.js'
/** Injected by the host. See `ComputerUseHostAdapter.cropRawPatch`. */ /** Injected by the host. See `ComputerUseHostAdapter.cropRawPatch`. */
export type CropRawPatchFn = ( export type CropRawPatchFn = (
@@ -165,7 +165,10 @@ export async function validateClickTarget(
} catch (err) { } catch (err) {
// Skip validation on technical errors, execute action anyway. // Skip validation on technical errors, execute action anyway.
// Battle-tested: validation failure must never block the click. // Battle-tested: validation failure must never block the click.
logger.debug('[pixelCompare] validation error, skipping', err) logger.debug(
'[pixelCompare] validation error, skipping',
toLoggerDetail(err),
)
return { valid: true, skipped: true } return { valid: true, skipped: true }
} }
} }

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@@ -91,6 +91,7 @@ import type {
ResolvedAppRequest, ResolvedAppRequest,
TeachStepRequest, TeachStepRequest,
} from './types.js' } from './types.js'
import { toLoggerDetail } from './types.js'
/** /**
* Finder is never hidden by the hide loop (hiding Finder kills the Desktop), * Finder is never hidden by the hide loop (hiding Finder kills the Desktop),
@@ -4446,7 +4447,10 @@ export async function handleToolCall(
// For ungated tools, the executor may have been mid-call; that's fine — // For ungated tools, the executor may have been mid-call; that's fine —
// the result is still a tool error, never an implicit success. // the result is still a tool error, never an implicit success.
const msg = err instanceof Error ? err.message : String(err) const msg = err instanceof Error ? err.message : String(err)
logger.error(`[${serverName}] tool=${name} threw: ${msg}`, err) logger.error(
`[${serverName}] tool=${name} threw: ${msg}`,
toLoggerDetail(err),
)
return errorResult(`Tool "${name}" failed: ${msg}`, 'executor_threw') return errorResult(`Tool "${name}" failed: ${msg}`, 'executor_threw')
} }
} }

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@@ -8,13 +8,24 @@ import type {
* cross-respawn `scaleCoord` survival. */ * cross-respawn `scaleCoord` survival. */
export type ScreenshotDims = Omit<ScreenshotResult, 'base64'> export type ScreenshotDims = Omit<ScreenshotResult, 'base64'>
/** Shape mirrors claude-for-chrome-mcp/src/types.ts:1-7 */ /**
* Logger 第二参数的可选类型(与 claude-for-chrome-mcp 对齐)。
* 实践中多为 catch 到的 Error。
*/
export type LoggerDetail = Error | NodeJS.ErrnoException
/** 将 unknown 收窄为 LoggerDetail供 catch 块传给 logger 使用。 */
export function toLoggerDetail(detail: unknown): LoggerDetail | undefined {
return detail instanceof Error ? detail : undefined
}
/** 宿主注入的日志接口(与 claude-for-chrome-mcp/src/types.ts 对齐)。 */
export interface Logger { export interface Logger {
info: (message: string, ...args: unknown[]) => void info: (message: string, detail?: LoggerDetail) => void // 信息
error: (message: string, ...args: unknown[]) => void error: (message: string, detail?: LoggerDetail) => void // 错误
warn: (message: string, ...args: unknown[]) => void warn: (message: string, detail?: LoggerDetail) => void // 警告
debug: (message: string, ...args: unknown[]) => void debug: (message: string, detail?: LoggerDetail) => void // 调试
silly: (message: string, ...args: unknown[]) => void silly: (message: string, detail?: LoggerDetail) => void // 最细粒度调试
} }
/** /**

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@@ -1,2 +1,6 @@
// Auto-generated stub — replace with real implementation /** 渲染帧中虚拟终端光标的状态(列/行坐标与是否绘制),供 diff 与光标 preamble 使用。 */
export type Cursor = any export type Cursor = {
x: number // 光标所在列,从 0 开始计
y: number // 光标所在行,从 0 开始计
visible: boolean // 本帧是否应在终端绘制光标(隐藏时不发射光标移动序列)
}

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@@ -1,3 +1,4 @@
import type { EventHandlerProps } from './events/event-handlers.js'
import type { FocusManager } from './focus.js' import type { FocusManager } from './focus.js'
import { createLayoutNode } from './layout/engine.js' import { createLayoutNode } from './layout/engine.js'
import type { LayoutNode } from './layout/node.js' import type { LayoutNode } from './layout/node.js'
@@ -45,10 +46,9 @@ export type DOMElement = {
dirty: boolean dirty: boolean
// Set by the reconciler's hideInstance/unhideInstance; survives style updates. // Set by the reconciler's hideInstance/unhideInstance; survives style updates.
isHidden?: boolean isHidden?: boolean
// Event handlers set by the reconciler for the capture/bubble dispatcher. // 协调器写入的事件处理器(捕获/冒泡分发用)。
// Stored separately from attributes so handler identity changes don't // attributes 分离,避免 handler 引用变化触发 dirty 破坏 blit 优化。
// mark dirty and defeat the blit optimization. _eventHandlers?: Partial<EventHandlerProps> // 见 event-handlers.ts EventHandlerProps
_eventHandlers?: Record<string, unknown>
// Scroll state for overflow: 'scroll' boxes. scrollTop is the number of // Scroll state for overflow: 'scroll' boxes. scrollTop is the number of
// rows the content is scrolled down by. scrollHeight/scrollViewportHeight // rows the content is scrolled down by. scrollHeight/scrollViewportHeight

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@@ -1,2 +1,4 @@
// Auto-generated stub — replace with real implementation /** Box 等组件上 `onPaste` / `onPasteCapture` 收到的粘贴事件形状(与括号粘贴解析结果对齐的占位约定)。 */
export type PasteEvent = any export type PasteEvent = {
pastedText: string // 终端括号粘贴模式下解析出的 UTF-8 文本;允许为空字符串以表示空粘贴
}

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@@ -1,2 +1,5 @@
// Auto-generated stub — replace with real implementation /** 终端尺寸变化时 `onResize` 回调收到的事件载荷(与 `stdout.columns` / `stdout.rows` 一致)。 */
export type ResizeEvent = any export type ResizeEvent = {
columns: number // 当前终端列数(宽度)
rows: number // 当前终端行数(高度)
}

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@@ -101,7 +101,10 @@ export class TerminalEvent extends Event {
_prepareForTarget(_target: EventTarget): void {} _prepareForTarget(_target: EventTarget): void {}
} }
import type { EventHandlerProps } from './event-handlers.js'
/** 终端事件系统的目标节点DOM 树节点或根节点)。 */
export type EventTarget = { export type EventTarget = {
parentNode: EventTarget | undefined parentNode: EventTarget | undefined // 父节点,根节点为 undefined
_eventHandlers?: Record<string, unknown> _eventHandlers?: Partial<EventHandlerProps> // 事件处理器,与 dom.ts DOMElement 同构
} }

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@@ -20,7 +20,10 @@ import {
type TextNode, type TextNode,
} from './dom.js' } from './dom.js'
import { Dispatcher } from './events/dispatcher.js' import { Dispatcher } from './events/dispatcher.js'
import { EVENT_HANDLER_PROPS } from './events/event-handlers.js' import {
EVENT_HANDLER_PROPS,
type EventHandlerProps,
} from './events/event-handlers.js'
import { getFocusManager, getRootNode } from './focus.js' import { getFocusManager, getRootNode } from './focus.js'
import { LayoutDisplay } from './layout/node.js' import { LayoutDisplay } from './layout/node.js'
import applyStyles, { type Styles, type TextStyles } from './styles.js' import applyStyles, { type Styles, type TextStyles } from './styles.js'
@@ -111,7 +114,11 @@ type HostContext = {
isInsideText: boolean isInsideText: boolean
} }
function setEventHandler(node: DOMElement, key: string, value: unknown): void { function setEventHandler<K extends keyof EventHandlerProps>(
node: DOMElement,
key: K,
value: EventHandlerProps[K],
): void {
if (!node._eventHandlers) { if (!node._eventHandlers) {
node._eventHandlers = {} node._eventHandlers = {}
} }
@@ -135,7 +142,11 @@ function applyProp(node: DOMElement, key: string, value: unknown): void {
} }
if (EVENT_HANDLER_PROPS.has(key)) { if (EVENT_HANDLER_PROPS.has(key)) {
setEventHandler(node, key, value) setEventHandler(
node,
key as keyof EventHandlerProps,
value as EventHandlerProps[keyof EventHandlerProps],
)
return return
} }
@@ -441,7 +452,11 @@ const reconciler = createReconciler<
} }
if (EVENT_HANDLER_PROPS.has(key)) { if (EVENT_HANDLER_PROPS.has(key)) {
setEventHandler(node, key, value) setEventHandler(
node,
key as keyof EventHandlerProps,
value as EventHandlerProps[keyof EventHandlerProps],
)
continue continue
} }

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@@ -16,6 +16,7 @@ export async function* adaptGeminiStreamToAnthropic(
let finishReason: string | undefined let finishReason: string | undefined
let inputTokens = 0 let inputTokens = 0
let outputTokens = 0 let outputTokens = 0
let cachedReadTokens = 0
for await (const chunk of stream) { for await (const chunk of stream) {
const usage = chunk.usageMetadata const usage = chunk.usageMetadata
@@ -23,6 +24,7 @@ export async function* adaptGeminiStreamToAnthropic(
inputTokens = usage.promptTokenCount ?? inputTokens inputTokens = usage.promptTokenCount ?? inputTokens
outputTokens = outputTokens =
(usage.candidatesTokenCount ?? 0) + (usage.thoughtsTokenCount ?? 0) (usage.candidatesTokenCount ?? 0) + (usage.thoughtsTokenCount ?? 0)
cachedReadTokens = usage.cachedContentTokenCount ?? cachedReadTokens
} }
if (!started) { if (!started) {
@@ -41,7 +43,7 @@ export async function* adaptGeminiStreamToAnthropic(
input_tokens: inputTokens, input_tokens: inputTokens,
output_tokens: 0, output_tokens: 0,
cache_creation_input_tokens: 0, cache_creation_input_tokens: 0,
cache_read_input_tokens: 0, cache_read_input_tokens: cachedReadTokens,
}, },
}, },
} as unknown as BetaRawMessageStreamEvent } as unknown as BetaRawMessageStreamEvent
@@ -204,7 +206,10 @@ export async function* adaptGeminiStreamToAnthropic(
stop_sequence: null, stop_sequence: null,
}, },
usage: { usage: {
input_tokens: inputTokens,
output_tokens: outputTokens, output_tokens: outputTokens,
cache_creation_input_tokens: 0,
cache_read_input_tokens: cachedReadTokens,
}, },
} as BetaRawMessageStreamEvent } as BetaRawMessageStreamEvent

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@@ -68,6 +68,7 @@ export type GeminiUsageMetadata = {
candidatesTokenCount?: number candidatesTokenCount?: number
thoughtsTokenCount?: number thoughtsTokenCount?: number
totalTokenCount?: number totalTokenCount?: number
cachedContentTokenCount?: number
} }
export type GeminiCandidate = { export type GeminiCandidate = {

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@@ -551,7 +551,8 @@ describe('prompt caching support', () => {
const msgStart = events.find(e => e.type === 'message_start') as any const msgStart = events.find(e => e.type === 'message_start') as any
expect(msgStart.message.usage.cache_read_input_tokens).toBe(800) expect(msgStart.message.usage.cache_read_input_tokens).toBe(800)
expect(msgStart.message.usage.input_tokens).toBe(1000) // input_tokens = prompt_tokens - cached_tokens = 1000 - 800 = 200
expect(msgStart.message.usage.input_tokens).toBe(200)
}) })
test('defaults cache_read_input_tokens to 0 when no cached_tokens', async () => { test('defaults cache_read_input_tokens to 0 when no cached_tokens', async () => {
@@ -750,7 +751,8 @@ describe('prompt caching support', () => {
// message_delta carries the real values from the trailing chunk // message_delta carries the real values from the trailing chunk
const msgDelta = events.find(e => e.type === 'message_delta') as any const msgDelta = events.find(e => e.type === 'message_delta') as any
expect(msgDelta.usage.input_tokens).toBe(30011) // input_tokens = prompt_tokens - cached_tokens = 30011 - 19904 = 10107
expect(msgDelta.usage.input_tokens).toBe(10107)
expect(msgDelta.usage.output_tokens).toBe(190) expect(msgDelta.usage.output_tokens).toBe(190)
expect(msgDelta.usage.cache_read_input_tokens).toBe(19904) expect(msgDelta.usage.cache_read_input_tokens).toBe(19904)
expect(msgDelta.usage.cache_creation_input_tokens).toBe(0) expect(msgDelta.usage.cache_creation_input_tokens).toBe(0)
@@ -821,7 +823,34 @@ describe('prompt caching support', () => {
const msgDelta = events.find(e => e.type === 'message_delta') as any const msgDelta = events.find(e => e.type === 'message_delta') as any
expect(msgDelta.usage.cache_read_input_tokens).toBe(1500) expect(msgDelta.usage.cache_read_input_tokens).toBe(1500)
expect(msgDelta.usage.input_tokens).toBe(2000) // input_tokens = prompt_tokens - cached_tokens = 2000 - 1500 = 500
expect(msgDelta.usage.input_tokens).toBe(500)
expect(msgDelta.usage.output_tokens).toBe(100) expect(msgDelta.usage.output_tokens).toBe(100)
}) })
test('subtracts cached_tokens from input_tokens to match Anthropic semantic', async () => {
// Anthropic's input_tokens = non-cached tokens only.
// OpenAI's prompt_tokens = total input including cached.
// The adapter must subtract: input_tokens = prompt_tokens - cached_tokens.
const events = await collectEvents([
makeChunk({
choices: [{ index: 0, delta: { content: 'hi' }, finish_reason: null }],
}),
makeChunk({
choices: [{ index: 0, delta: {}, finish_reason: 'stop' }],
usage: {
prompt_tokens: 34097,
completion_tokens: 30,
total_tokens: 34127,
prompt_tokens_details: { cached_tokens: 34048 },
} as any,
}),
])
const msgDelta = events.find(e => e.type === 'message_delta') as any
// input_tokens = 34097 - 34048 = 49 (non-cached input only)
expect(msgDelta.usage.input_tokens).toBe(49)
expect(msgDelta.usage.cache_read_input_tokens).toBe(34048)
expect(msgDelta.usage.output_tokens).toBe(30)
})
}) })

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@@ -13,10 +13,10 @@ import { randomUUID } from 'crypto'
* finish_reason → message_delta(stop_reason) + message_stop * finish_reason → message_delta(stop_reason) + message_stop
* *
* Usage field mapping (OpenAI → Anthropic): * Usage field mapping (OpenAI → Anthropic):
* prompt_tokens → input_tokens * prompt_tokens - cached_tokens → input_tokens (non-cached input only)
* completion_tokens → output_tokens * completion_tokens → output_tokens
* prompt_tokens_details.cached_tokens → cache_read_input_tokens * prompt_tokens_details.cached_tokens → cache_read_input_tokens
* (no OpenAI equivalent) → cache_creation_input_tokens (always 0) * (no OpenAI equivalent) → cache_creation_input_tokens (always 0)
* *
* All four fields are emitted in the post-loop message_delta (not message_start) * All four fields are emitted in the post-loop message_delta (not message_start)
* so that trailing usage chunks (sent after finish_reason by some * so that trailing usage chunks (sent after finish_reason by some
@@ -54,6 +54,9 @@ export async function* adaptOpenAIStreamToAnthropic(
let textBlockOpen = false let textBlockOpen = false
// Track usage — all four Anthropic fields, populated from OpenAI usage fields: // Track usage — all four Anthropic fields, populated from OpenAI usage fields:
// rawInputTokens tracks the raw prompt_tokens (OpenAI total, including cached).
// inputTokens is the derived Anthropic value (non-cached only = rawInputTokens - cachedReadTokens).
let rawInputTokens = 0
let inputTokens = 0 let inputTokens = 0
let outputTokens = 0 let outputTokens = 0
let cachedReadTokens = 0 let cachedReadTokens = 0
@@ -71,12 +74,17 @@ export async function* adaptOpenAIStreamToAnthropic(
// Extract usage from any chunk that carries it. // Extract usage from any chunk that carries it.
if (chunk.usage) { if (chunk.usage) {
inputTokens = chunk.usage.prompt_tokens ?? inputTokens rawInputTokens = chunk.usage.prompt_tokens ?? rawInputTokens
const rawCached =
((chunk.usage as any).prompt_tokens_details?.cached_tokens as
| number
| undefined) ?? cachedReadTokens
// Anthropic's input_tokens = non-cached input only. OpenAI's prompt_tokens
// includes cached tokens, so subtract. Clamp to 0 in case cached > total
// due to a streaming race.
inputTokens = Math.max(0, rawInputTokens - rawCached)
outputTokens = chunk.usage.completion_tokens ?? outputTokens outputTokens = chunk.usage.completion_tokens ?? outputTokens
const details = (chunk.usage as any).prompt_tokens_details cachedReadTokens = rawCached
if (details?.cached_tokens != null) {
cachedReadTokens = details.cached_tokens
}
} }
// Emit message_start on first chunk // Emit message_start on first chunk

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@@ -20,6 +20,7 @@ export { FileEditTool } from './tools/FileEditTool/FileEditTool.js'
export { FileReadTool } from './tools/FileReadTool/FileReadTool.js' export { FileReadTool } from './tools/FileReadTool/FileReadTool.js'
export { FileWriteTool } from './tools/FileWriteTool/FileWriteTool.js' export { FileWriteTool } from './tools/FileWriteTool/FileWriteTool.js'
export { GlobTool } from './tools/GlobTool/GlobTool.js' export { GlobTool } from './tools/GlobTool/GlobTool.js'
export { GoalTool } from './tools/GoalTool/GoalTool.js'
export { GrepTool } from './tools/GrepTool/GrepTool.js' export { GrepTool } from './tools/GrepTool/GrepTool.js'
export { LSPTool } from './tools/LSPTool/LSPTool.js' export { LSPTool } from './tools/LSPTool/LSPTool.js'
export { ListMcpResourcesTool } from './tools/ListMcpResourcesTool/ListMcpResourcesTool.js' export { ListMcpResourcesTool } from './tools/ListMcpResourcesTool/ListMcpResourcesTool.js'
@@ -61,9 +62,16 @@ export { TeamDeleteTool } from './tools/TeamDeleteTool/TeamDeleteTool.js'
export { TerminalCaptureTool } from './tools/TerminalCaptureTool/TerminalCaptureTool.js' export { TerminalCaptureTool } from './tools/TerminalCaptureTool/TerminalCaptureTool.js'
export { VerifyPlanExecutionTool } from './tools/VerifyPlanExecutionTool/VerifyPlanExecutionTool.js' export { VerifyPlanExecutionTool } from './tools/VerifyPlanExecutionTool/VerifyPlanExecutionTool.js'
export { WebBrowserTool } from './tools/WebBrowserTool/WebBrowserTool.js' export { WebBrowserTool } from './tools/WebBrowserTool/WebBrowserTool.js'
export { WorkflowTool } from './tools/WorkflowTool/WorkflowTool.js' // WorkflowTool 实现已迁移到 @claude-code-best/workflow-engine独立包端口适配
export { initBundledWorkflows } from './tools/WorkflowTool/bundled/index.js' // 注意:本 commit 移除了 builtin-tools 的 WorkflowTool 值导出和 getWorkflowCommands。
export { getWorkflowCommands } from './tools/WorkflowTool/createWorkflowCommand.js' // - WorkflowTool 工厂:改由 @claude-code-best/workflow-engine 的 createWorkflowTool 提供
// - getWorkflowCommands已移除功能迁至 src/workflow/namedWorkflowCommands.ts
// 第三方若从本包 import 这两个符号,需切换到新路径。
export {
createWorkflowTool,
WORKFLOW_TOOL_NAME,
type WorkflowToolDescriptor,
} from '@claude-code-best/workflow-engine'
// Constants // Constants
export { export {

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@@ -1,2 +1,2 @@
// Auto-generated type stub — replace with real implementation /** Bash 工具在 API 与 Agent 提示串中的注册名称字面量(与 `@claude-code-best/builtin-tools` 中 `BASH_TOOL_NAME` 常量一致)。 */
export type BASH_TOOL_NAME = any export type BASH_TOOL_NAME = 'Bash'

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@@ -1,2 +1,2 @@
// Auto-generated type stub — replace with real implementation /** ExitPlanMode 工具在 API 中的注册名称字面量(与内置 ExitPlanMode 工具 `name` 一致)。 */
export type EXIT_PLAN_MODE_TOOL_NAME = any export type EXIT_PLAN_MODE_TOOL_NAME = 'ExitPlanMode'

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@@ -1,2 +1,2 @@
// Auto-generated type stub — replace with real implementation /** Edit文件编辑工具在 API 中的注册名称字面量(与 `FILE_EDIT_TOOL_NAME` 常量 `'Edit'` 一致)。 */
export type FILE_EDIT_TOOL_NAME = any export type FILE_EDIT_TOOL_NAME = 'Edit'

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@@ -1,2 +1,2 @@
// Auto-generated type stub — replace with real implementation /** Read文件读取工具在 API 中的注册名称字面量(与 `FILE_READ_TOOL_NAME` 常量 `'Read'` 一致)。 */
export type FILE_READ_TOOL_NAME = any export type FILE_READ_TOOL_NAME = 'Read'

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@@ -1,2 +1,2 @@
// Auto-generated type stub — replace with real implementation /** Write文件写入工具在 API 中的注册名称字面量(与 `FILE_WRITE_TOOL_NAME` 常量 `'Write'` 一致)。 */
export type FILE_WRITE_TOOL_NAME = any export type FILE_WRITE_TOOL_NAME = 'Write'

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@@ -1,2 +1,2 @@
// Auto-generated type stub — replace with real implementation /** Glob文件名模式匹配工具在 API 中的注册名称字面量(与 `GLOB_TOOL_NAME` 常量 `'Glob'` 一致)。 */
export type GLOB_TOOL_NAME = any export type GLOB_TOOL_NAME = 'Glob'

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@@ -1,2 +1,2 @@
// Auto-generated type stub — replace with real implementation /** Grep内容搜索工具在 API 中的注册名称字面量(与 `GREP_TOOL_NAME` 常量 `'Grep'` 一致)。 */
export type GREP_TOOL_NAME = any export type GREP_TOOL_NAME = 'Grep'

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@@ -1,2 +1,2 @@
// Auto-generated type stub — replace with real implementation /** NotebookEdit笔记本单元格编辑工具在 API 中的注册名称字面量(与 `NOTEBOOK_EDIT_TOOL_NAME` 常量一致)。 */
export type NOTEBOOK_EDIT_TOOL_NAME = any export type NOTEBOOK_EDIT_TOOL_NAME = 'NotebookEdit'

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@@ -1,2 +1,2 @@
// Auto-generated type stub — replace with real implementation /** SendMessage向用户/通道发消息)工具在 API 中的注册名称字面量(与 `SEND_MESSAGE_TOOL_NAME` 常量一致)。 */
export type SEND_MESSAGE_TOOL_NAME = any export type SEND_MESSAGE_TOOL_NAME = 'SendMessage'

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@@ -1,2 +1,2 @@
// Auto-generated type stub — replace with real implementation /** WebFetch拉取并处理 URL 内容)工具在 API 中的注册名称字面量(与 `WEB_FETCH_TOOL_NAME` 常量一致)。 */
export type WEB_FETCH_TOOL_NAME = any export type WEB_FETCH_TOOL_NAME = 'WebFetch'

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@@ -1,2 +1,2 @@
// Auto-generated type stub — replace with real implementation /** WebSearch联网搜索工具在 API 中的注册名称字面量(与 `WEB_SEARCH_TOOL_NAME` 常量一致)。 */
export type WEB_SEARCH_TOOL_NAME = any export type WEB_SEARCH_TOOL_NAME = 'WebSearch'

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@@ -1,2 +1,2 @@
// Auto-generated type stub — replace with real implementation /** 是否正在使用第三方(非 Anthropic 直连API 或服务;与仓库根 `src/utils/auth.ts` 中 `isUsing3PServices` 签名一致。 */
export type isUsing3PServices = any export type isUsing3PServices = () => boolean // 返回 true 表示当前配置走兼容层或第三方模型端点

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@@ -1,2 +1,2 @@
// Auto-generated type stub — replace with real implementation /** 当前构建是否将 Glob/Grep 嵌入其它工具而不单独注册;与仓库根 `src/utils/embeddedTools.ts` 中 `hasEmbeddedSearchTools` 一致。 */
export type hasEmbeddedSearchTools = any export type hasEmbeddedSearchTools = () => boolean // 返回 true 时工具列表不包含独立的 Glob/Grep 工具名

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@@ -1,2 +1,4 @@
// Auto-generated type stub — replace with real implementation import type { SettingsJson } from 'src/utils/settings/types.js'
export type getSettings_DEPRECATED = any
/** 返回各设置来源合并后的快照(已废弃函数名,行为同 `getInitialSettings`);与 `src/utils/settings/settings.ts` 一致。 */
export type getSettings_DEPRECATED = () => SettingsJson // 无参数;至少得到可空字段填充后的合并设置对象

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@@ -12,9 +12,7 @@ import type { AgentDefinition } from './loadAgentsDir.js'
export function areExplorePlanAgentsEnabled(): boolean { export function areExplorePlanAgentsEnabled(): boolean {
if (feature('BUILTIN_EXPLORE_PLAN_AGENTS')) { if (feature('BUILTIN_EXPLORE_PLAN_AGENTS')) {
// 3P default: true — Bedrock/Vertex keep agents enabled (matches pre-experiment return true
// external behavior). A/B test treatment sets false to measure impact of removal.
return getFeatureValue_CACHED_MAY_BE_STALE('tengu_amber_stoat', true)
} }
return false return false
} }

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@@ -1,4 +1,8 @@
// Auto-generated type stub — replace with real implementation /** 根据工具定义装配宿主侧可调用 `Tool` 实例的工厂函数类型。 */
export type buildTool = any export type buildTool = typeof import('src/Tool.js').buildTool
export type ToolDef = any
export type toolMatchesName = any /** 工具定义泛型(输入 Schema、权限、进度等与宿主 `ToolDef` 一致。 */
export type ToolDef = import('src/Tool.js').ToolDef
/** 判断工具主名称或别名是否与查询名称相等;与宿主 `toolMatchesName` 一致。 */
export type toolMatchesName = typeof import('src/Tool.js').toolMatchesName

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@@ -1,2 +1,3 @@
// Auto-generated type stub — replace with real implementation /** 可配置快捷键提示组件(从 keybindings 解析展示文案);与宿主 `ConfigurableShortcutHint` 组件类型一致。 */
export type ConfigurableShortcutHint = any export type ConfigurableShortcutHint =
typeof import('src/components/ConfigurableShortcutHint.js').ConfigurableShortcutHint

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@@ -1,3 +1,7 @@
// Auto-generated type stub — replace with real implementation /** 「Ctrl+O 展开」提示组件;与宿主 `src/components/CtrlOToExpand.tsx` 中 `CtrlOToExpand` 一致。 */
export type CtrlOToExpand = any export type CtrlOToExpand =
export type SubAgentProvider = any typeof import('src/components/CtrlOToExpand.js').CtrlOToExpand
/** 标记子 Agent 输出上下文,用于抑制重复的展开提示;与宿主 `SubAgentProvider` 一致。 */
export type SubAgentProvider =
typeof import('src/components/CtrlOToExpand.js').SubAgentProvider

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@@ -1,2 +1,2 @@
// Auto-generated type stub — replace with real implementation /** Ink 底部快捷键说明行容器组件;与 `@anthropic/ink` 导出的 `Byline` 一致。 */
export type Byline = any export type Byline = typeof import('@anthropic/ink').Byline

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@@ -1,2 +1,3 @@
// Auto-generated type stub — replace with real implementation /** Ink 快捷键「按键 + 动作」展示组件;与 `@anthropic/ink` 导出的 `KeyboardShortcutHint` 一致。 */
export type KeyboardShortcutHint = any export type KeyboardShortcutHint =
typeof import('@anthropic/ink').KeyboardShortcutHint

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@@ -1,3 +1,6 @@
// Auto-generated type stub — replace with real implementation /** 对话消息联合类型(含用户/助手/系统等);与宿主 `src/types/message.js` 重导出一致。 */
export type Message = any export type Message = import('src/types/message.js').Message
export type NormalizedUserMessage = any
/** 归一化后的用户消息形状;与宿主 `src/types/message.js` 中 `NormalizedUserMessage` 一致。 */
export type NormalizedUserMessage =
import('src/types/message.js').NormalizedUserMessage

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@@ -1,2 +1,3 @@
// Auto-generated type stub — replace with real implementation /** 写入调试日志文件(受日志级别与过滤规则约束);与宿主 `src/utils/debug.js` 中 `logForDebugging` 一致。 */
export type logForDebugging = any export type logForDebugging =
typeof import('src/utils/debug.js').logForDebugging

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@@ -1,2 +1,3 @@
// Auto-generated type stub — replace with real implementation /** 按内置/自定义 Agent 类型解析用于遥测或分类的 `QuerySource`;与宿主 `getQuerySourceForAgent` 一致。 */
export type getQuerySourceForAgent = any export type getQuerySourceForAgent =
typeof import('src/utils/promptCategory.js').getQuerySourceForAgent

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@@ -1,2 +1,3 @@
// Auto-generated type stub — replace with real implementation /** 设置文件来源层级标识(用户/项目/本地等);与宿主 `src/utils/settings/constants.js` 中 `SettingSource` 一致。 */
export type SettingSource = any export type SettingSource =
import('src/utils/settings/constants.js').SettingSource

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@@ -1,3 +1,7 @@
// Auto-generated type stub — replace with real implementation /** 返回当前允许展示的通道列表(含名称、连接状态等);与宿主 `src/bootstrap/state.js` 中 `getAllowedChannels` 一致。 */
export type getAllowedChannels = any export type getAllowedChannels =
export type getQuestionPreviewFormat = any typeof import('src/bootstrap/state.js').getAllowedChannels
/** 返回问题预览渲染格式Markdown/HTML或未配置与宿主 `getQuestionPreviewFormat` 一致。 */
export type getQuestionPreviewFormat =
typeof import('src/bootstrap/state.js').getQuestionPreviewFormat

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@@ -1,2 +1,3 @@
// Auto-generated type stub — replace with real implementation /** 工具结果在消息流中的外层布局组件;与宿主 `src/components/MessageResponse.js` 中 `MessageResponse` 一致。 */
export type MessageResponse = any export type MessageResponse =
typeof import('src/components/MessageResponse.js').MessageResponse

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@@ -1,2 +1,3 @@
// Auto-generated type stub — replace with real implementation /** 列表/状态行中使用的实心圆点字符(平台相关);与宿主 `src/constants/figures.js` 中 `BLACK_CIRCLE` 常量类型一致。 */
export type BLACK_CIRCLE = any export type BLACK_CIRCLE =
typeof import('src/constants/figures.js').BLACK_CIRCLE

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@@ -1,2 +1,3 @@
// Auto-generated type stub — replace with real implementation /** 将权限模式映射为 Ink 主题颜色键,用于状态行等 UI与宿主 `getModeColor` 一致。 */
export type getModeColor = any export type getModeColor =
typeof import('src/utils/permissions/PermissionMode.js').getModeColor

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@@ -1,2 +1,2 @@
// Auto-generated type stub — replace with real implementation /** 工具权限检查用的不可变上下文快照;与宿主 `src/Tool.js` 中 `ToolPermissionContext` 一致。 */
export type ToolPermissionContext = any export type ToolPermissionContext = import('src/Tool.js').ToolPermissionContext

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@@ -1,2 +1,3 @@
// Auto-generated type stub — replace with real implementation /** 返回进程启动时的原始工作目录(不受中途切换工作区影响);与宿主 `getOriginalCwd` 一致。 */
export type getOriginalCwd = any export type getOriginalCwd =
typeof import('src/bootstrap/state.js').getOriginalCwd

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@@ -1,2 +1,2 @@
// Auto-generated type stub — replace with real implementation /** 工具调用权限判定回调(交互/自动模式分支);与宿主 `src/hooks/useCanUseTool.tsx` 中 `CanUseToolFn` 一致。 */
export type CanUseToolFn = any export type CanUseToolFn = import('src/hooks/useCanUseTool.js').CanUseToolFn

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@@ -1,2 +1,3 @@
// Auto-generated type stub — replace with real implementation /** 从磁盘缓存读取 GrowthBook/门控配置(可能略旧);与宿主 `getFeatureValue_CACHED_MAY_BE_STALE` 一致。 */
export type getFeatureValue_CACHED_MAY_BE_STALE = any export type getFeatureValue_CACHED_MAY_BE_STALE =
typeof import('src/services/analytics/growthbook.js').getFeatureValue_CACHED_MAY_BE_STALE

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@@ -1,2 +1,2 @@
// Auto-generated type stub — replace with real implementation /** 同步记录分析事件(未附加 sink 时入队);与宿主 `src/services/analytics/index.js` 中 `logEvent` 一致。 */
export type logEvent = any export type logEvent = typeof import('src/services/analytics/index.js').logEvent

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@@ -1,2 +1,2 @@
// Auto-generated type stub — replace with real implementation /** REPL 全局 UI 与权限等状态快照类型;与宿主 `src/state/AppStateStore.js` 中 `AppState` 一致。 */
export type AppState = any export type AppState = import('src/state/AppStateStore.js').AppState

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@@ -1,2 +1,2 @@
// Auto-generated type stub — replace with real implementation /** 将 Shell 会话当前目录设为解析后的物理路径;与宿主 `src/utils/Shell.js` 中 `setCwd` 一致。 */
export type setCwd = any export type setCwd = typeof import('src/utils/Shell.js').setCwd

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@@ -1,2 +1,2 @@
// Auto-generated type stub — replace with real implementation /** 返回当前 Shell/会话逻辑工作目录字符串;与宿主 `src/utils/cwd.js` 中 `getCwd` 一致。 */
export type getCwd = any export type getCwd = typeof import('src/utils/cwd.js').getCwd

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@@ -1,2 +1,3 @@
// Auto-generated type stub — replace with real implementation /** 判断路径是否落在当前工具允许的合并工作目录内;与宿主 `pathInAllowedWorkingPath` 一致。 */
export type pathInAllowedWorkingPath = any export type pathInAllowedWorkingPath =
typeof import('src/utils/permissions/filesystem.js').pathInAllowedWorkingPath

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@@ -1,2 +1,3 @@
// Auto-generated type stub — replace with real implementation /** 从展示文本中剥离沙箱违规相关的标记标签,避免 UI 噪音;与宿主 `removeSandboxViolationTags` 一致。 */
export type removeSandboxViolationTags = any export type removeSandboxViolationTags =
typeof import('src/utils/sandbox/sandbox-ui-utils.js').removeSandboxViolationTags

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@@ -121,6 +121,29 @@ export const ExecuteTool = buildTool({
} }
} }
// Validate input before delegating — prevents crashes when the model
// omits required params (e.g. TeamCreate without team_name →
// sanitizeName(undefined).replace() TypeError).
if (targetTool.validateInput) {
const validation = await targetTool.validateInput(
input.params as Record<string, unknown>,
context,
)
if (!validation.result) {
return {
data: {
result: null,
tool_name: input.tool_name,
},
newMessages: [
createUserMessage({
content: `Invalid parameters for tool "${input.tool_name}": ${validation.message}`,
}),
],
}
}
}
// Check permissions on the target tool // Check permissions on the target tool
const permResult = await targetTool.checkPermissions?.( const permResult = await targetTool.checkPermissions?.(
input.params as Record<string, unknown>, input.params as Record<string, unknown>,
@@ -164,7 +187,7 @@ export const ExecuteTool = buildTool({
} }
}, },
renderToolUseMessage(input) { renderToolUseMessage(input) {
return `Executing ${input.tool_name}...` return `${input.tool_name}`
}, },
userFacingName() { userFacingName() {
return 'ExecuteExtraTool' return 'ExecuteExtraTool'

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@@ -1,12 +1,10 @@
/** /**
* ExecuteTool.test.ts * ExecuteTool.test.ts
* *
* Thin subprocess wrapper that runs the actual tests in an isolated bun:test * 薄层子进程包装器,在独立的 bun:test 进程中运行实际测试。
* process. This prevents mock.module() leaks from other test files * 这样可以防止其他测试文件的 mock.module() 漏出(例如 agentToolUtils.test.ts
* (e.g., agentToolUtils.test.ts mocking src/Tool.js) from affecting * 对 src/Tool.js 的 mock影响 ExecuteTool 的测试。
* ExecuteTool's tests.
*/ */
import { describe, test, expect } from 'bun:test' import { describe, test, expect } from 'bun:test'
import { resolve, relative } from 'path' import { resolve, relative } from 'path'

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@@ -4,16 +4,34 @@ export const DESCRIPTION =
'ExecuteExtraTool — a first-class core tool that is always loaded and available. Execute any deferred tool by name with parameters. Use it after discovering a tool via SearchExtraTools. This is NOT a remote or external tool — it runs locally with full permissions.' 'ExecuteExtraTool — a first-class core tool that is always loaded and available. Execute any deferred tool by name with parameters. Use it after discovering a tool via SearchExtraTools. This is NOT a remote or external tool — it runs locally with full permissions.'
export function getPrompt(): string { export function getPrompt(): string {
return `ExecuteExtraTool — a first-class core tool, always loaded, always available in your tool list. Runs locally with full permissions — NOT a remote or external tool. You do NOT need to search for it. return `ExecuteExtraTool — always loaded, always available. Runs locally with full permissions — NOT a remote or external tool.
This tool accepts a tool_name and params object, looks up the target tool in the global tool registry, and delegates execution to it. The target tool runs with the same permissions and capabilities as if it were called directly. ## What it does
Accepts a tool_name and params, looks up the target tool in the registry, and delegates execution to it. The target tool runs with the same permissions as if called directly.
When to use: After SearchExtraTools discovers a deferred tool name, call this tool with {"tool_name": "<name>", "params": {...}} to invoke it immediately. ## When to use
When NOT to use: For core tools already in your tool list (Read, Edit, Write, Bash, Glob, Grep, Agent, WebFetch, WebSearch, Skill, etc.) — call those directly. ONLY for deferred tools discovered via SearchExtraTools. Core tools (Read, Edit, Write, Bash, Glob, Grep, Agent, WebFetch, WebSearch, Skill) are always in your tool list — call them directly, NOT through ExecuteExtraTool.
Inputs: ## How to call — two-step workflow
- tool_name: The exact name of the target tool (string)
- params: The parameters to pass to the target tool (object)
If the tool is not found, an error message will be returned suggesting to use SearchExtraTools to discover available tools.` Step 1: SearchExtraTools discovers the tool name and schema.
Step 2: This tool executes it.
Example — user asks to schedule a cron job:
SearchExtraTools({"query": "select:CronCreate"})
→ Response: "Found deferred tool(s): CronCreate"
ExecuteExtraTool({"tool_name": "CronCreate", "params": {"schedule": "*/5 * * * *", "prompt": "check deploy"}})
→ Response: Cron job created
Example — MCP tool:
SearchExtraTools({"query": "select:mcp__slack__send_message"})
→ Response: "Found deferred tool(s): mcp__slack__send_message"
ExecuteExtraTool({"tool_name": "mcp__slack__send_message", "params": {"channel": "C123", "text": "hello"}})
## Inputs
- tool_name: Exact name of the target tool (string, e.g. "CronCreate", "mcp__slack__send_message")
- params: Object with the target tool's parameters. Check the tool's schema from SearchExtraTools discover: response.
## Failure handling
If this tool returns an error, do NOT retry or re-search. Tell the user what failed and suggest alternatives.`
} }

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@@ -70,7 +70,6 @@ import {
areFileEditsInputsEquivalent, areFileEditsInputsEquivalent,
findActualString, findActualString,
getPatchForEdit, getPatchForEdit,
preserveQuoteStyle,
} from './utils.js' } from './utils.js'
// V8/Bun string length limit is ~2^30 characters (~1 billion). For typical // V8/Bun string length limit is ~2^30 characters (~1 billion). For typical
@@ -297,7 +296,7 @@ export const FileEditTool = buildTool({
const file = fileContent const file = fileContent
// Use findActualString to handle quote normalization // Use findActualString to find exact match
const actualOldString = findActualString(file, old_string) const actualOldString = findActualString(file, old_string)
if (!actualOldString) { if (!actualOldString) {
return { return {
@@ -452,23 +451,16 @@ export const FileEditTool = buildTool({
} }
} }
// 3. Use findActualString to handle quote normalization // 3. Find the exact string in file content
const actualOldString = const actualOldString =
findActualString(originalFileContents, old_string) || old_string findActualString(originalFileContents, old_string) || old_string
// Preserve curly quotes in new_string when the file uses them
const actualNewString = preserveQuoteStyle(
old_string,
actualOldString,
new_string,
)
// 4. Generate patch // 4. Generate patch
const { patch, updatedFile } = getPatchForEdit({ const { patch, updatedFile } = getPatchForEdit({
filePath: absoluteFilePath, filePath: absoluteFilePath,
fileContents: originalFileContents, fileContents: originalFileContents,
oldString: actualOldString, oldString: actualOldString,
newString: actualNewString, newString: new_string,
replaceAll: replace_all, replaceAll: replace_all,
}) })

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@@ -20,7 +20,7 @@ import { readEditContext } from 'src/utils/readEditContext.js';
import { firstLineOf } from 'src/utils/stringUtils.js'; import { firstLineOf } from 'src/utils/stringUtils.js';
import type { ThemeName } from 'src/utils/theme.js'; import type { ThemeName } from 'src/utils/theme.js';
import type { FileEditOutput } from './types.js'; import type { FileEditOutput } from './types.js';
import { findActualString, getPatchForEdit, preserveQuoteStyle } from './utils.js'; import { findActualString, getPatchForEdit } from './utils.js';
export function userFacingName( export function userFacingName(
input: input:
@@ -265,12 +265,11 @@ async function loadRejectionDiff(
return { patch, firstLine: null, fileContent: undefined }; return { patch, firstLine: null, fileContent: undefined };
} }
const actualOld = findActualString(ctx.content, oldString) || oldString; const actualOld = findActualString(ctx.content, oldString) || oldString;
const actualNew = preserveQuoteStyle(oldString, actualOld, newString);
const { patch } = getPatchForEdit({ const { patch } = getPatchForEdit({
filePath, filePath,
fileContents: ctx.content, fileContents: ctx.content,
oldString: actualOld, oldString: actualOld,
newString: actualNew, newString: newString,
replaceAll, replaceAll,
}); });
return { return {

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@@ -4,45 +4,8 @@ import { logMock } from '../../../../../../tests/mocks/log'
// Mock log.ts to cut the heavy dependency chain // Mock log.ts to cut the heavy dependency chain
mock.module('src/utils/log.ts', logMock) mock.module('src/utils/log.ts', logMock)
const { const { stripTrailingWhitespace, findActualString, applyEditToFile } =
normalizeQuotes, await import('../utils')
stripTrailingWhitespace,
findActualString,
preserveQuoteStyle,
applyEditToFile,
LEFT_SINGLE_CURLY_QUOTE,
RIGHT_SINGLE_CURLY_QUOTE,
LEFT_DOUBLE_CURLY_QUOTE,
RIGHT_DOUBLE_CURLY_QUOTE,
} = await import('../utils')
// ─── normalizeQuotes ────────────────────────────────────────────────────
describe('normalizeQuotes', () => {
test('converts left single curly to straight', () => {
expect(normalizeQuotes(`${LEFT_SINGLE_CURLY_QUOTE}hello`)).toBe("'hello")
})
test('converts right single curly to straight', () => {
expect(normalizeQuotes(`hello${RIGHT_SINGLE_CURLY_QUOTE}`)).toBe("hello'")
})
test('converts left double curly to straight', () => {
expect(normalizeQuotes(`${LEFT_DOUBLE_CURLY_QUOTE}hello`)).toBe('"hello')
})
test('converts right double curly to straight', () => {
expect(normalizeQuotes(`hello${RIGHT_DOUBLE_CURLY_QUOTE}`)).toBe('hello"')
})
test('leaves straight quotes unchanged', () => {
expect(normalizeQuotes('\'hello\' "world"')).toBe('\'hello\' "world"')
})
test('handles empty string', () => {
expect(normalizeQuotes('')).toBe('')
})
})
// ─── stripTrailingWhitespace ──────────────────────────────────────────── // ─── stripTrailingWhitespace ────────────────────────────────────────────
@@ -91,12 +54,6 @@ describe('findActualString', () => {
expect(findActualString('hello world', 'hello')).toBe('hello') expect(findActualString('hello world', 'hello')).toBe('hello')
}) })
test('finds match with curly quotes normalized', () => {
const fileContent = `${LEFT_DOUBLE_CURLY_QUOTE}hello${RIGHT_DOUBLE_CURLY_QUOTE}`
const result = findActualString(fileContent, '"hello"')
expect(result).not.toBeNull()
})
test('returns null when not found', () => { test('returns null when not found', () => {
expect(findActualString('hello world', 'xyz')).toBeNull() expect(findActualString('hello world', 'xyz')).toBeNull()
}) })
@@ -107,124 +64,13 @@ describe('findActualString', () => {
expect(result).toBe('') expect(result).toBe('')
}) })
// ── Tab/space normalization (Bug #2 reproduction) ── // ── CJK / UTF-8 characters ──
test('finds match when search uses spaces but file uses tabs', () => {
// File content uses Tab indentation
const fileContent = '\tif (x) {\n\t\treturn 1;\n\t}'
// User copies from Read output which renders tabs as spaces
const searchWithSpaces = ' if (x) {\n return 1;\n }'
const result = findActualString(fileContent, searchWithSpaces)
expect(result).not.toBeNull()
expect(result).toBe(fileContent)
})
test('finds match when search mixes tabs and spaces inconsistently', () => {
const fileContent = '\tconst x = 1; // comment'
const searchMixed = ' const x = 1; // comment'
const result = findActualString(fileContent, searchMixed)
expect(result).not.toBeNull()
})
test('finds match for single-line tab-to-space mismatch', () => {
const fileContent = '\t\torder_price = NormalizeDouble(ask, digits);'
const searchSpaces = ' order_price = NormalizeDouble(ask, digits);'
const result = findActualString(fileContent, searchSpaces)
expect(result).not.toBeNull()
})
// ── CJK / UTF-8 characters (Bug #1 reproduction) ──
test('finds match with CJK characters in content', () => { test('finds match with CJK characters in content', () => {
const fileContent = 'input int x = 620; // 止盈点数(点) — 32个pip=320点' const fileContent = 'input int x = 620; // 止盈点数(点) — 32个pip=320点'
const result = findActualString(fileContent, fileContent) const result = findActualString(fileContent, fileContent)
expect(result).toBe(fileContent) expect(result).toBe(fileContent)
}) })
test('finds match with CJK characters when tab/space differs', () => {
const fileContent = '\t// 向上突破 → Sell Limit (逆方向做空)'
const searchSpaces = ' // 向上突破 → Sell Limit (逆方向做空)'
const result = findActualString(fileContent, searchSpaces)
expect(result).not.toBeNull()
expect(result).toBe(fileContent)
})
// ── Multiline with tabs + CJK (combined Bug #1 + #2) ──
test('finds multiline match with tabs and CJK characters', () => {
const fileContent =
'\tif(effective_dir == BREAKOUT_UP)\n\t\t{\n\t\t\t// 向上突破\n\t\t}'
const searchSpaces =
' if(effective_dir == BREAKOUT_UP)\n {\n // 向上突破\n }'
const result = findActualString(fileContent, searchSpaces)
expect(result).not.toBeNull()
expect(result).toBe(fileContent)
})
// ── Returned string must be a valid substring of fileContent ──
test('returned string from tab match is a real substring of fileContent', () => {
const fileContent = 'prefix\n\t\tindented code\nsuffix'
const searchSpaces = 'prefix\n indented code\nsuffix'
const result = findActualString(fileContent, searchSpaces)
expect(result).not.toBeNull()
expect(fileContent.includes(result!)).toBe(true)
})
test('returned string from partial tab match is a real substring', () => {
const fileContent = 'line1\n\tif (x) {\n\t\tdoStuff();\n\t}\nline5'
const searchSpaces = ' if (x) {\n doStuff();\n }'
const result = findActualString(fileContent, searchSpaces)
expect(result).not.toBeNull()
expect(fileContent.includes(result!)).toBe(true)
})
test('tab match with mixed indentation levels', () => {
const fileContent =
'class Foo {\n\t\tmethod1() {\n\t\t\treturn 42;\n\t\t}\n}'
const searchSpaces =
'class Foo {\n method1() {\n return 42;\n }\n}'
const result = findActualString(fileContent, searchSpaces)
expect(result).not.toBeNull()
expect(fileContent.includes(result!)).toBe(true)
})
})
// ─── preserveQuoteStyle ─────────────────────────────────────────────────
describe('preserveQuoteStyle', () => {
test('returns newString unchanged when no normalization happened', () => {
expect(preserveQuoteStyle('hello', 'hello', 'world')).toBe('world')
})
test('converts straight double quotes to curly in replacement', () => {
const oldString = '"hello"'
const actualOldString = `${LEFT_DOUBLE_CURLY_QUOTE}hello${RIGHT_DOUBLE_CURLY_QUOTE}`
const newString = '"world"'
const result = preserveQuoteStyle(oldString, actualOldString, newString)
expect(result).toContain(LEFT_DOUBLE_CURLY_QUOTE)
expect(result).toContain(RIGHT_DOUBLE_CURLY_QUOTE)
})
test('converts straight single quotes to curly in replacement', () => {
const oldString = "'hello'"
const actualOldString = `${LEFT_SINGLE_CURLY_QUOTE}hello${RIGHT_SINGLE_CURLY_QUOTE}`
const newString = "'world'"
const result = preserveQuoteStyle(oldString, actualOldString, newString)
expect(result).toContain(LEFT_SINGLE_CURLY_QUOTE)
expect(result).toContain(RIGHT_SINGLE_CURLY_QUOTE)
})
test('treats apostrophe in contraction as right curly quote', () => {
const oldString = "'it's a test'"
const actualOldString = `${LEFT_SINGLE_CURLY_QUOTE}it${RIGHT_SINGLE_CURLY_QUOTE}s a test${RIGHT_SINGLE_CURLY_QUOTE}`
const newString = "'don't worry'"
const result = preserveQuoteStyle(oldString, actualOldString, newString)
// The leading ' at position 0 should be LEFT_SINGLE_CURLY_QUOTE
expect(result[0]).toBe(LEFT_SINGLE_CURLY_QUOTE)
// The apostrophe in "don't" (between n and t) should be RIGHT_SINGLE_CURLY_QUOTE
expect(result).toContain(RIGHT_SINGLE_CURLY_QUOTE)
})
}) })
// ─── applyEditToFile ──────────────────────────────────────────────────── // ─── applyEditToFile ────────────────────────────────────────────────────

View File

@@ -15,27 +15,6 @@ import {
} from 'src/utils/file.js' } from 'src/utils/file.js'
import type { EditInput, FileEdit } from './types.js' import type { EditInput, FileEdit } from './types.js'
// Claude can't output curly quotes, so we define them as constants here for Claude to use
// in the code. We do this because we normalize curly quotes to straight quotes
// when applying edits.
export const LEFT_SINGLE_CURLY_QUOTE = ''
export const RIGHT_SINGLE_CURLY_QUOTE = ''
export const LEFT_DOUBLE_CURLY_QUOTE = '“'
export const RIGHT_DOUBLE_CURLY_QUOTE = '”'
/**
* Normalizes quotes in a string by converting curly quotes to straight quotes
* @param str The string to normalize
* @returns The string with all curly quotes replaced by straight quotes
*/
export function normalizeQuotes(str: string): string {
return str
.replaceAll(LEFT_SINGLE_CURLY_QUOTE, "'")
.replaceAll(RIGHT_SINGLE_CURLY_QUOTE, "'")
.replaceAll(LEFT_DOUBLE_CURLY_QUOTE, '"')
.replaceAll(RIGHT_DOUBLE_CURLY_QUOTE, '"')
}
/** /**
* Strips trailing whitespace from each line in a string while preserving line endings * Strips trailing whitespace from each line in a string while preserving line endings
* @param str The string to process * @param str The string to process
@@ -64,261 +43,22 @@ export function stripTrailingWhitespace(str: string): string {
} }
/** /**
* Normalizes whitespace for fuzzy matching by converting tabs to spaces * Finds the exact string in the file content.
* and collapsing leading whitespace on each line to a canonical form.
* This handles the case where Read tool output renders tabs as spaces,
* so users copy spaces from the output but the file actually has tabs.
*/
function normalizeWhitespace(str: string): string {
return str.replace(/\t/g, ' ')
}
/**
* Finds the actual string in the file content that matches the search string,
* accounting for quote normalization and tab/space differences.
*
* Matching cascade:
* 1. Exact match
* 2. Quote normalization (curly → straight quotes)
* 3. Tab/space normalization (tabs ↔ spaces in leading whitespace)
* 4. Quote + tab/space normalization combined
* *
* @param fileContent The file content to search in * @param fileContent The file content to search in
* @param searchString The string to search for * @param searchString The string to search for
* @returns The actual string found in the file, or null if not found * @returns The search string if found, or null if not found
*/ */
export function findActualString( export function findActualString(
fileContent: string, fileContent: string,
searchString: string, searchString: string,
): string | null { ): string | null {
// First try exact match
if (fileContent.includes(searchString)) { if (fileContent.includes(searchString)) {
return searchString return searchString
} }
// Try with normalized quotes
const normalizedSearch = normalizeQuotes(searchString)
const normalizedFile = normalizeQuotes(fileContent)
const searchIndex = normalizedFile.indexOf(normalizedSearch)
if (searchIndex !== -1) {
// Find the actual string in the file that matches
return fileContent.substring(searchIndex, searchIndex + searchString.length)
}
// Try with tab/space normalization — handles the case where Read output
// renders tabs as spaces and the user copies the rendered version
const wsNormalizedFile = normalizeWhitespace(fileContent)
const wsNormalizedSearch = normalizeWhitespace(searchString)
const wsSearchIndex = wsNormalizedFile.indexOf(wsNormalizedSearch)
if (wsSearchIndex !== -1) {
// Map the match position back to the original file content.
// We need to find the corresponding range in the original string.
return mapNormalizedMatchBackToFile(
fileContent,
wsNormalizedFile,
wsSearchIndex,
wsNormalizedSearch.length,
)
}
// Try combined: quote normalization + tab/space normalization
const combinedFile = normalizeWhitespace(normalizedFile)
const combinedSearch = normalizeWhitespace(normalizedSearch)
const combinedIndex = combinedFile.indexOf(combinedSearch)
if (combinedIndex !== -1) {
return mapNormalizedMatchBackToFile(
fileContent,
combinedFile,
combinedIndex,
combinedSearch.length,
)
}
return null return null
} }
/**
* Given a match found in a normalized version of fileContent, map the match
* position back to the original fileContent and extract the corresponding
* substring.
*
* Strategy: walk through both strings character by character, building a
* mapping from normalized offset to original offset. When a tab is expanded
* to 4 spaces in the normalized version, the normalized offset advances by 4
* while the original offset advances by 1.
*/
function mapNormalizedMatchBackToFile(
fileContent: string,
normalizedFile: string,
normalizedStart: number,
normalizedLength: number,
): string {
// Build a sparse mapping from normalized position → original position.
// We only need to map the range [normalizedStart, normalizedStart + normalizedLength].
let normPos = 0
let origPos = 0
let origStart = -1
let origEnd = -1
while (
origPos < fileContent.length &&
normPos <= normalizedStart + normalizedLength
) {
if (normPos === normalizedStart) {
origStart = origPos
}
if (normPos === normalizedStart + normalizedLength) {
origEnd = origPos
break
}
const origChar = fileContent[origPos]!
if (origChar === '\t') {
// Tab expands to 4 spaces in normalized version
const nextNormPos = normPos + 4
// If normalizedStart falls within this expanded tab, snap to origPos
if (
normPos < normalizedStart &&
nextNormPos > normalizedStart &&
origStart === -1
) {
origStart = origPos
}
if (
normPos < normalizedStart + normalizedLength &&
nextNormPos > normalizedStart + normalizedLength &&
origEnd === -1
) {
origEnd = origPos + 1
}
normPos = nextNormPos
origPos++
} else {
normPos++
origPos++
}
}
// Fallback: if we couldn't map precisely, use character-count heuristic
if (origStart === -1) origStart = 0
if (origEnd === -1) {
// Approximate: use the ratio of original to normalized length
const ratio = fileContent.length / normalizedFile.length
origEnd = Math.round(origStart + normalizedLength * ratio)
}
return fileContent.substring(origStart, origEnd)
}
/**
* When old_string matched via quote normalization (curly quotes in file,
* straight quotes from model), apply the same curly quote style to new_string
* so the edit preserves the file's typography.
*
* Uses a simple open/close heuristic: a quote character preceded by whitespace,
* start of string, or opening punctuation is treated as an opening quote;
* otherwise it's a closing quote.
*/
export function preserveQuoteStyle(
oldString: string,
actualOldString: string,
newString: string,
): string {
// If they're the same, no normalization happened
if (oldString === actualOldString) {
return newString
}
// Detect which curly quote types were in the file
const hasDoubleQuotes =
actualOldString.includes(LEFT_DOUBLE_CURLY_QUOTE) ||
actualOldString.includes(RIGHT_DOUBLE_CURLY_QUOTE)
const hasSingleQuotes =
actualOldString.includes(LEFT_SINGLE_CURLY_QUOTE) ||
actualOldString.includes(RIGHT_SINGLE_CURLY_QUOTE)
if (!hasDoubleQuotes && !hasSingleQuotes) {
return newString
}
let result = newString
if (hasDoubleQuotes) {
result = applyCurlyDoubleQuotes(result)
}
if (hasSingleQuotes) {
result = applyCurlySingleQuotes(result)
}
return result
}
function isOpeningContext(chars: string[], index: number): boolean {
if (index === 0) {
return true
}
const prev = chars[index - 1]
return (
prev === ' ' ||
prev === '\t' ||
prev === '\n' ||
prev === '\r' ||
prev === '(' ||
prev === '[' ||
prev === '{' ||
prev === '\u2014' || // em dash
prev === '\u2013' // en dash
)
}
function applyCurlyDoubleQuotes(str: string): string {
const chars = [...str]
const result: string[] = []
for (let i = 0; i < chars.length; i++) {
if (chars[i] === '"') {
result.push(
isOpeningContext(chars, i)
? LEFT_DOUBLE_CURLY_QUOTE
: RIGHT_DOUBLE_CURLY_QUOTE,
)
} else {
result.push(chars[i]!)
}
}
return result.join('')
}
function applyCurlySingleQuotes(str: string): string {
const chars = [...str]
const result: string[] = []
for (let i = 0; i < chars.length; i++) {
if (chars[i] === "'") {
// Don't convert apostrophes in contractions (e.g., "don't", "it's")
// An apostrophe between two letters is a contraction, not a quote
const prev = i > 0 ? chars[i - 1] : undefined
const next = i < chars.length - 1 ? chars[i + 1] : undefined
const prevIsLetter = prev !== undefined && /\p{L}/u.test(prev)
const nextIsLetter = next !== undefined && /\p{L}/u.test(next)
if (prevIsLetter && nextIsLetter) {
// Apostrophe in a contraction — use right single curly quote
result.push(RIGHT_SINGLE_CURLY_QUOTE)
} else {
result.push(
isOpeningContext(chars, i)
? LEFT_SINGLE_CURLY_QUOTE
: RIGHT_SINGLE_CURLY_QUOTE,
)
}
} else {
result.push(chars[i]!)
}
}
return result.join('')
}
/** /**
* Transform edits to ensure replace_all always has a boolean value * Transform edits to ensure replace_all always has a boolean value
* @param edits Array of edits with optional replace_all * @param edits Array of edits with optional replace_all

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@@ -52,7 +52,6 @@ import { lazySchema } from 'src/utils/lazySchema.js'
import { logError } from 'src/utils/log.js' import { logError } from 'src/utils/log.js'
import { isAutoMemFile } from 'src/utils/memoryFileDetection.js' import { isAutoMemFile } from 'src/utils/memoryFileDetection.js'
import { createUserMessage } from 'src/utils/messages.js' import { createUserMessage } from 'src/utils/messages.js'
import { getCanonicalName, getMainLoopModel } from 'src/utils/model/model.js'
import { import {
mapNotebookCellsToToolResult, mapNotebookCellsToToolResult,
readNotebook, readNotebook,
@@ -409,9 +408,7 @@ export const FileReadTool = buildTool({
renderToolResultMessage, renderToolResultMessage,
// UI.tsx:140 — ALL types render summary chrome only: "Read N lines", // UI.tsx:140 — ALL types render summary chrome only: "Read N lines",
// "Read image (42KB)". Never the content itself. The model-facing // "Read image (42KB)". Never the content itself. The model-facing
// serialization (below) sends content + CYBER_RISK_MITIGATION_REMINDER // serialization (below) sends content + line prefixes; UI shows none of it.
// + line prefixes; UI shows none of it. Nothing to index. Caught by
// the render-fidelity test when this initially claimed file.content.
extractSearchText() { extractSearchText() {
return '' return ''
}, },
@@ -694,12 +691,7 @@ export const FileReadTool = buildTool({
let content: string let content: string
if (data.file.content) { if (data.file.content) {
content = content = memoryFileFreshnessPrefix(data) + formatFileLines(data.file)
memoryFileFreshnessPrefix(data) +
formatFileLines(data.file) +
(shouldIncludeFileReadMitigation()
? CYBER_RISK_MITIGATION_REMINDER
: '')
} else { } else {
// Determine the appropriate warning message // Determine the appropriate warning message
content = content =
@@ -727,17 +719,6 @@ function formatFileLines(file: { content: string; startLine: number }): string {
return addLineNumbers(file) return addLineNumbers(file)
} }
export const CYBER_RISK_MITIGATION_REMINDER =
'\n\n<system-reminder>\nWhenever you read a file, you should consider whether it would be considered malware. You CAN and SHOULD provide analysis of malware, what it is doing. But you MUST refuse to improve or augment the code. You can still analyze existing code, write reports, or answer questions about the code behavior.\n</system-reminder>\n'
// Models where cyber risk mitigation should be skipped
const MITIGATION_EXEMPT_MODELS = new Set(['claude-opus-4-6'])
function shouldIncludeFileReadMitigation(): boolean {
const shortName = getCanonicalName(getMainLoopModel())
return !MITIGATION_EXEMPT_MODELS.has(shortName)
}
/** /**
* Side-channel from call() to mapToolResultToToolResultBlockParam: mtime * Side-channel from call() to mapToolResultToToolResultBlockParam: mtime
* of auto-memory files, keyed by the `data` object identity. Avoids * of auto-memory files, keyed by the `data` object identity. Avoids

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@@ -0,0 +1,253 @@
import { z } from 'zod/v4'
import { buildTool, type ToolDef } from 'src/Tool.js'
import { jsonStringify } from 'src/utils/slowOperations.js'
import { lazySchema } from 'src/utils/lazySchema.js'
import {
completeGoal,
formatGoalElapsed,
formatGoalStatusLabel,
getGoal,
recordBlockedAttempt,
} from 'src/services/goal/goalState.js'
import { persistCurrentGoal } from 'src/services/goal/goalStorage.js'
import { GOAL_TOOL_NAME } from './constants.js'
import { DESCRIPTION, generatePrompt } from './prompt.js'
function toolLog(msg: string): void {
try {
const { logForDebugging } =
require('src/utils/debug.js') as typeof import('src/utils/debug.js')
logForDebugging(`[goal] tool: ${msg}`)
} catch {
/* debug not available */
}
}
const inputSchema = lazySchema(() =>
z.strictObject({
action: z
.enum(['get', 'update'])
.optional()
.describe(
'Action to perform: "get" to read status, "update" to mark complete or blocked. Defaults to "update" if status is provided, otherwise "get".',
),
status: z
.enum(['complete', 'blocked'])
.optional()
.describe(
'Required for "update". Only "complete" or "blocked" are accepted.',
),
reason: z
.string()
.optional()
.describe('Explanation for the status change. Required for "update".'),
}),
)
type InputSchema = ReturnType<typeof inputSchema>
const outputSchema = lazySchema(() =>
z.object({
success: z.boolean(),
goal: z
.object({
objective: z.string(),
status: z.string(),
tokensUsed: z.number(),
tokenBudget: z.number().nullable(),
elapsed: z.string(),
turnsExecuted: z.number(),
})
.optional(),
message: z.string().optional(),
report: z.string().optional(),
error: z.string().optional(),
}),
)
type OutputSchema = ReturnType<typeof outputSchema>
export type Input = z.infer<InputSchema>
export type Output = z.infer<OutputSchema>
function buildGoalSnapshot() {
const goal = getGoal()
if (!goal) return undefined
return {
objective: goal.objective,
status: formatGoalStatusLabel(goal.status),
tokensUsed: goal.tokensUsed,
tokenBudget: goal.tokenBudget,
elapsed: formatGoalElapsed(goal),
turnsExecuted: goal.turnsExecuted,
}
}
function buildCompletionReport(): string {
const goal = getGoal()
if (!goal) return ''
const budget =
goal.tokenBudget !== null
? `Token usage: ${goal.tokensUsed} / ${goal.tokenBudget}`
: `Token usage: ${goal.tokensUsed}`
return [
'Goal achieved — usage report:',
` ${budget}`,
` Active time: ${formatGoalElapsed(goal)}`,
` Continuation turns: ${goal.turnsExecuted}`,
].join('\n')
}
export const GoalTool = buildTool({
name: GOAL_TOOL_NAME,
searchHint: 'get or update the active goal (complete/blocked)',
maxResultSizeChars: 10_000,
async description() {
return DESCRIPTION
},
async prompt() {
return generatePrompt()
},
get inputSchema(): InputSchema {
return inputSchema()
},
get outputSchema(): OutputSchema {
return outputSchema()
},
userFacingName() {
return 'Goal'
},
shouldDefer: true,
isConcurrencySafe() {
return true
},
isReadOnly(input: Input) {
const action = input.action ?? (input.status ? 'update' : 'get')
return action === 'get'
},
toAutoClassifierInput(input: Input) {
const action = input.action ?? (input.status ? 'update' : 'get')
if (action === 'get') return 'get goal status'
return `update goal: ${input.status}${input.reason ?? ''}`
},
async checkPermissions(input: Input) {
return { behavior: 'allow' as const, updatedInput: input }
},
renderToolUseMessage(input: Input) {
const action = input.action ?? (input.status ? 'update' : 'get')
if (action === 'get') return 'Checking goal status…'
return `Updating goal: ${input.status}${input.reason ? `${input.reason}` : ''}`
},
renderToolResultMessage(output: Output) {
if (output.error) return `Goal error: ${output.error}`
if (output.report) return output.report
if (output.goal) {
return `Goal "${output.goal.objective}" — ${output.goal.status}`
}
return output.message ?? 'Done'
},
renderToolUseRejectedMessage() {
return 'Goal operation rejected'
},
async call(input: Input): Promise<{ data: Output }> {
const action = input.action ?? (input.status ? 'update' : 'get')
toolLog(
`called: action=${action}${input.status ? ` status=${input.status}` : ''}${input.reason ? ` reason="${input.reason.slice(0, 60)}"` : ''}`,
)
if (action === 'get') {
const snapshot = buildGoalSnapshot()
if (!snapshot) {
return {
data: {
success: true,
message:
'No active goal. The user can set one with `/goal <objective>`.',
},
}
}
return { data: { success: true, goal: snapshot } }
}
// action === 'update'
if (!input.status) {
return {
data: {
success: false,
error:
'The "status" field is required for update. Use "complete" or "blocked".',
},
}
}
const goal = getGoal()
if (!goal) {
return {
data: {
success: false,
error: 'No active goal to update.',
},
}
}
if (input.status === 'complete') {
const report = buildCompletionReport()
completeGoal()
persistCurrentGoal()
return {
data: {
success: true,
goal: buildGoalSnapshot(),
report,
},
}
}
// status === 'blocked'
const reason = input.reason ?? 'unspecified blocker'
const result = recordBlockedAttempt(reason)
if (!result) {
return {
data: {
success: false,
error: 'Goal is not in a state that accepts blocked attempts.',
},
}
}
persistCurrentGoal()
if (result.status === 'blocked') {
return {
data: {
success: true,
goal: buildGoalSnapshot(),
message: `Goal marked as blocked after ${result.attempts} consecutive attempts. Reason: ${reason}`,
},
}
}
return {
data: {
success: true,
goal: buildGoalSnapshot(),
message: `Blocked attempt ${result.attempts} recorded. The goal remains active — the same condition must persist for 3 consecutive turns before it is marked blocked.`,
},
}
},
mapToolResultToToolResultBlockParam(content: Output, toolUseID: string) {
if (content.error) {
return {
tool_use_id: toolUseID,
type: 'tool_result' as const,
content: `Error: ${content.error}`,
is_error: true,
}
}
const parts: string[] = []
if (content.message) parts.push(content.message)
if (content.report) parts.push(content.report)
if (content.goal) parts.push(jsonStringify(content.goal))
return {
tool_use_id: toolUseID,
type: 'tool_result' as const,
content: parts.join('\n') || 'Done',
}
},
} satisfies ToolDef<InputSchema, Output>)

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@@ -0,0 +1 @@
export const GOAL_TOOL_NAME = 'GoalTool'

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@@ -0,0 +1,38 @@
export const DESCRIPTION =
'Get or update the active goal status. The model may only mark a goal as "complete" or "blocked".'
export function generatePrompt(): string {
return `Use this tool to interact with the active thread goal.
## Actions
### get
Returns the current goal state (objective, status, token usage, elapsed time, turns executed).
No input required beyond \`action: "get"\`.
### update
Transition the goal to a terminal status. Only two values are accepted:
- **complete** — All requirements are verified (see Completion Audit below).
- **blocked** — An insurmountable obstacle has persisted for 3+ consecutive turns (see Blocked Audit below).
When marking complete, provide a brief \`reason\` summarising what was achieved.
When marking blocked, provide a \`reason\` describing the specific blocker.
## Completion Audit (required before marking complete)
1. Derive concrete requirements from the objective.
2. Preserve the original scope — do not redefine success around existing work.
3. For every requirement, identify authoritative evidence (test output, file content, command result).
4. Treat tests and manifests as evidence only after confirming they cover the requirement.
5. Treat uncertain or indirect evidence as "not achieved".
6. The audit must PROVE completion, not merely fail to find remaining work.
## Blocked Audit (required before marking blocked)
1. The same blocking condition must persist across at least 3 consecutive continuation turns.
2. "Difficult", "slow", or "partially incomplete" is NOT blocked.
3. Only genuinely insurmountable obstacles qualify (missing credentials, external service down, etc.).
## Important
- You cannot pause, resume, or clear a goal — only the user can do that via \`/goal\`.
- If no goal is active, \`get\` returns a message saying so; \`update\` returns an error.
- On completion, the tool result includes a usage report (tokens, time, turns).`
}

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@@ -383,8 +383,8 @@ export const NotebookEditTool = buildTool({
const language = notebook.metadata.language_info?.name ?? 'python' const language = notebook.metadata.language_info?.name ?? 'python'
let new_cell_id let new_cell_id
if ( if (
notebook.nbformat > 4 || (notebook.nbformat ?? 4) > 4 ||
(notebook.nbformat === 4 && notebook.nbformat_minor >= 5) ((notebook.nbformat ?? 4) === 4 && (notebook.nbformat_minor ?? 0) >= 5)
) { ) {
if (edit_mode === 'insert') { if (edit_mode === 'insert') {
new_cell_id = Math.random().toString(36).substring(2, 15) new_cell_id = Math.random().toString(36).substring(2, 15)

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@@ -25,13 +25,39 @@ function getToolLocationHint(): string {
const PROMPT_TAIL = ` Returns matching tool names. const PROMPT_TAIL = ` Returns matching tool names.
IMPORTANT: ExecuteExtraTool is always available in your tool list. After this search returns tool names, you MUST call ExecuteExtraTool with {"tool_name": "<returned_name>", "params": {...}} to invoke the deferred tool. This is the ONLY way to execute deferred tools — do not read source code or analyze whether the tool is callable, just use ExecuteExtraTool directly. ## Two-step workflow (MUST follow exactly)
Query forms: Deferred tools CANNOT be called directly. You MUST use this two-step pattern:
- "select:CronCreate,Snip" — fetch these exact tools by name
- "discover:schedule cron job" — pure discovery, returns tool info (name, description) without loading. Use when you want to understand available tools before deciding which to invoke. Step 1 — Search: Call this tool (SearchExtraTools) to discover the target tool.
Input: {"query": "select:CronCreate"}
Response: "Found 1 deferred tool(s): CronCreate. Use ExecuteExtraTool with {"tool_name": "<name>", "params": {...}} to invoke."
Step 2 — Execute: Call ExecuteExtraTool to run the discovered tool.
Input: {"tool_name": "CronCreate", "params": {"schedule": "*/5 * * * *", "prompt": "check the deploy"}}
Response: the actual tool result.
## Example: user asks "schedule a cron to check deploy every 5 minutes"
1. SearchExtraTools({"query": "select:CronCreate"})
→ Response: Found deferred tool CronCreate
2. ExecuteExtraTool({"tool_name": "CronCreate", "params": {"schedule": "*/5 * * * *", "prompt": "check the deploy"}})
→ Response: Cron job created successfully
If you don't know the exact tool name, use keyword search first:
1. SearchExtraTools({"query": "cron schedule"})
→ Response: Found deferred tool(s): CronCreate
2. ExecuteExtraTool({"tool_name": "CronCreate", "params": {...}})
## Query forms
- "select:CronCreate" — exact tool name (fastest, preferred when you know the name from <available-deferred-tools>)
- "select:CronCreate,CronList" — comma-separated multi-select
- "discover:schedule cron job" — returns tool name + description + schema without loading. Use to understand a tool before calling it.
- "notebook jupyter" — keyword search, up to max_results best matches - "notebook jupyter" — keyword search, up to max_results best matches
- "+slack send" — require "slack" in the name, rank by remaining terms` - "+slack send" — require "slack" in the name, rank by remaining terms
## Failure policy
If ExecuteExtraTool fails, do NOT re-search for the same tool — it will loop. Stop and tell the user what failed.`
/** /**
* Check if a tool should be deferred (requires SearchExtraTools to load). * Check if a tool should be deferred (requires SearchExtraTools to load).

Some files were not shown because too many files have changed in this diff Show More