docs: fix documentation deviations from source code (#220)

* docs: 修正 docs/conversation 文档与源码的偏差(multi-turn/streaming/the-loop)

- multi-turn: TranscriptWriter→Project 私有类, 会话路径改用 sanitized-cwd,
  补充 StoredCostState.lastDuration 字段, 模型切换改为 setModel(),
  QueryEngine 状态补全 loadedNestedMemoryPaths/hasHandledOrphanedPermission,
  行号改为符号引用
- streaming: STALL_THRESHOLD_MS 10s→30s, 新增 90s 主动空闲看门狗描述,
  非流式降级补充 didFallBackToNonStreaming/executeNonStreamingRequest,
  行号改为符号引用
- the-loop: 终止条件 7→11, 继续条件重整为 5 组层级结构,
  max_output_tokens 拆分 escalate/recovery 子阶段,
  prompt-too-long 拆分 collapse_drain/reactive_compact 子策略,
  State 类型修正 autoCompactTracking 为可选, 行号改为符号引用
- 全部: 添加 sourceRef 版本锚定(3ec5675)

* docs: 修正 docs/extensibility 文档与源码的偏差(custom-agents/hooks/skills)

- custom-agents: Verification 模型修正为 inherit, 补充 Plugin Agent 字段限制
  (permissionMode/hooks/mcpServers 被安全忽略, isolation 仅 worktree),
  加载流程修正为 6 层优先级, 补充 memory snapshot 门控条件
- hooks: 事件数 22→27(补充 Notification), Hook 类型定义位置修正为 3 个文件,
  行号改为符号引用, Zod schema 范围修正, 去重键修正为四部分复合键,
  registerFrontmatterHooks/clearSessionHooks 区分定义位置和调用位置
- skills: 字段数 17→16, 权限层级 4→5(补充 remote canonical auto-allow),
  SAFE_SKILL_PROPERTIES 28→30, skillUsageTracking 路径修正,
  行号改为符号引用
- mcp-protocol: 全部验证通过, 无需修改
- 全部: 添加 sourceRef 版本锚定(3ec5675)

* Revert "docs: 修正 docs/extensibility 文档与源码的偏差(custom-agents/hooks/skills)"

* docs: 修正 docs/extensibility 文档与源码的偏差(hooks/skills/mcp-protocol)

hooks:
- 事件数 22→27(补充 Notification 事件)
- Hook 类型定义位置修正为 3 个文件分布
  (schemas/hooks.ts / types/hooks.ts / utils/hooks/sessionHooks.ts)
- Zod schema 引用从硬编码行号改为符号引用
- hookSpecificOutput 表从 6 扩展至 15 个事件
  (补全 permissionDecisionReason / PostToolUseFailure / SubagentStart 等)
- 去重键从 pluginRoot\0command 修正为四部分复合键
  (pluginRoot\0shell\0command\0ifCondition)
- 全部硬编码行号改为符号引用以避免版本漂移

skills:
- parseSkillFrontmatterFields 字段数 17→16
- SAFE_SKILL_PROPERTIES 属性数 28→30
- checkPermissions 层级 4→5
- 第 2 层描述从"官方市场"修正为"远程 canonical"

mcp-protocol:
- 配置层级从"三级"修正为
  "enterprise 独占或合并 user/project/local + plugin + claude.ai"

* docs: 修正 system-prompt.mdx 中 Boundary 章节的层级与可读性

- Boundary 插入条件从 ### 降为 blockquote,不再打断三种分块模式的并列结构
- 表格中 Boundary 缓存策略列补充说明其分割作用
- 新增 Boundary 概念释义(blockquote),解释其分割静态区/动态区以实现全局缓存的设计意图
This commit is contained in:
CyberScrubber
2026-04-09 17:53:11 +08:00
committed by GitHub
parent 2da6514095
commit 8b2532a9c1
7 changed files with 159 additions and 105 deletions

View File

@@ -2,6 +2,7 @@
title: "流式响应机制 - Claude Code 打字机效果原理"
description: "解析 Claude Code 流式响应实现:如何通过 SSE 逐 token 接收 AI 输出,实现实时打字机效果,提升用户等待体验。"
keywords: ["流式响应", "SSE", "streaming", "实时输出", "API streaming"]
sourceRef: "3ec5675 (2026-04-08)"
---
## 为什么需要流式
@@ -31,7 +32,7 @@ message_stop ← 消息结束
### 事件处理状态机
`src/services/api/claude.ts:1980-2298` 实现了一个基于 `switch(part.type)` 的状态机:
`src/services/api/claude.ts` 中 `queryStreamRaw()` 函数的事件处理循环实现了一个基于 `switch(part.type)` 的状态机:
| 事件类型 | 处理逻辑 | 状态变更 |
|----------|----------|----------|
@@ -76,7 +77,7 @@ content_block_stop (index=2)
`stop_reason` 要等到 `message_delta` 才确定(可能是 `end_turn`、`tool_use`、`max_tokens` 等),所以最后一条消息的 `stop_reason` 是**回写**的:
```typescript
// claude.ts:2246 — 直接属性修改,不用对象替换
// claude.ts — stop_reason 回写逻辑(直接属性修改,不用对象替换
// 因为 transcript 写队列持有 message.message 的引用
const lastMsg = newMessages.at(-1)
if (lastMsg) {
@@ -89,16 +90,21 @@ if (lastMsg) {
### 网络断开
流式连接依赖 SSEServer-Sent Events。当连接中断时
流式连接依赖 SSEServer-Sent Events。当连接中断时,系统有两层检测机制
1. **Stream idle watchdog**:定时检测事件间隔超过阈值(stall触发告警和重试
2. **Stream abort**:如果 watchdog 检测到长时间无事件,抛出错误进入重试流程
3. **非流式降级**:作为最后手段,回退到非流式请求(一次性获取完整响应)
1. **被动停滞检测**`src/services/api/claude.ts` 中 stall 检测逻辑):当下一个事件到达时,计算与上一个事件的时间间隔超过阈值(30 秒,`STALL_THRESHOLD_MS = 30_000`)记录为一次 stall累积计数并写入遥测日志。这是被动检测——仅在下一个 chunk 到达时才触发,不会主动中断流。
2. **主动空闲超时看门狗**`src/services/api/claude.ts` 中 `STREAM_IDLE_TIMEOUT_MS` 看门狗逻辑):使用 `setTimeout` 设置 90 秒(可通过 `CLAUDE_STREAM_IDLE_TIMEOUT_MS` 环境变量覆盖)的硬性超时。如果在此期间没有收到任何事件,主动终止流并抛出错误进入重试流程
3. **非流式降级**:作为最后手段,设置 `didFallBackToNonStreaming` 标志,通过 `executeNonStreamingRequest()` 回退到非流式请求(一次性获取完整响应)
```typescript
// claude.ts:2338-2355 — 检测空流
// 1. 完全没有事件 → 代理返回了非 SSE 响应
// 2. 有 message_start 但没有 content_block_stop → 流被截断
// claude.ts — 被动停滞检测
const STALL_THRESHOLD_MS = 30_000 // 30 秒无事件视为停滞
let totalStallTime = 0
let stallCount = 0
// claude.ts — 主动空闲超时
const STREAM_IDLE_TIMEOUT_MS =
parseInt(process.env.CLAUDE_STREAM_IDLE_TIMEOUT_MS || '', 10) || 90_000
```
### API 限流
@@ -118,7 +124,7 @@ if (lastMsg) {
| **上下文窗口超限** | `model_context_window_exceeded` | 触发 compaction 压缩对话历史后重试 |
```typescript
// claude.ts:2267-2293
// claude.ts — stop_reason 处理
if (stopReason === 'max_tokens') {
yield createAssistantAPIErrorMessage({ error: 'max_output_tokens', ... })
}
@@ -133,8 +139,8 @@ if (stopReason === 'model_context_window_exceeded') {
系统持续监控事件到达间隔,检测"停滞"stall
```typescript
// claude.ts:1940-1966
const STALL_THRESHOLD_MS = 10_000 // 10 秒无事件视为停滞
// claude.ts — stall 检测逻辑
const STALL_THRESHOLD_MS = 30_000 // 30 秒无事件视为停滞
if (timeSinceLastEvent > STALL_THRESHOLD_MS) {
stallCount++
totalStallTime += timeSinceLastEvent
@@ -142,7 +148,7 @@ if (timeSinceLastEvent > STALL_THRESHOLD_MS) {
}
```
多个 stall 累积后watchdog 可能决定中断流并触发重试
这是**被动检测**——仅在下一个 chunk 到达时才触发比较。与之互补的是 90 秒主动空闲超时看门狗(`STREAM_IDLE_TIMEOUT_MS`),会直接中断长时间无响应的流
## 工具执行的流式反馈