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docs: 更新文档
This commit is contained in:
@@ -1,59 +1,196 @@
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title: "协调者与蜂群模式 - 多 Agent 高级编排"
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description: "详解 Claude Code 多 Agent 高级协作模式:Coordinator Mode 协调者模式和 Agent Swarms 蜂群模式的设计理念、调度策略和适用场景。"
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description: "从源码角度解析 Claude Code 多 Agent 协作:Coordinator Mode 的 System Prompt 设计、Worker 生命周期、Task 通信协议和 Swarm 蜂群的任务分配机制。"
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keywords: ["协调者模式", "蜂群模式", "Agent Swarm", "多 Agent 协作", "任务编排"]
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{/* 本章目标:介绍 Coordinator Mode 和 Agent Swarms */}
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{/* 本章目标:从源码角度揭示 Coordinator Mode 和 Agent Swarms 的架构设计 */}
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## 两种协作模式
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## 两种协作模式的架构差异
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子 Agent 是"临时帮手"——主 Agent 派出去做一件事就回来。对于更复杂的协作需求,Claude Code 提供了两种高级模式:
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| 维度 | Coordinator Mode | Agent Swarms |
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|------|-----------------|--------------|
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| **门控** | `feature('COORDINATOR_MODE')` + `CLAUDE_CODE_COORDINATOR_MODE=1` | 任务系统 V2(默认启用) |
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| **拓扑** | 星型:Coordinator 居中,Worker 外围 | 网状:对等 Agent 共享任务列表 |
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| **角色** | 明确分工:Coordinator 编排、Worker 执行 | 模糊:每个 Agent 自主认领任务 |
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| **通信** | `SendMessage` 定向通信 + `<task-notification>` | 任务文件系统 + 邮箱广播 |
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| **适用** | 需要集中决策的复杂任务 | 并行度高的独立子任务 |
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## Coordinator Mode:一个指挥,多个执行
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两者不是互斥的——Coordinator Mode 可以在 Swarm 架构之上运行,将 Coordinator 作为特殊的 Leader Agent。
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就像一个团队 leader 带着几个开发者:
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## Coordinator Mode:星型编排架构
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- **Coordinator**(协调者):负责理解需求、拆解任务、分配工作、汇总结果
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- **Workers**(执行者):各自领取任务独立执行,通过邮箱向 Coordinator 汇报
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### 激活机制
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```
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┌─── Worker A (重构 API)
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Coordinator ──┼─── Worker B (更新测试)
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└─── Worker C (更新文档)
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```typescript
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// src/coordinator/coordinatorMode.ts:36
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export function isCoordinatorMode(): boolean {
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if (feature('COORDINATOR_MODE')) {
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return isEnvTruthy(process.env.CLAUDE_CODE_COORDINATOR_MODE)
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}
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return false // 外部构建始终 false
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}
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```
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Coordinator 不自己写代码,它的职责是**编排**——确保所有 Worker 的工作能拼合在一起。
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Coordinator Mode 需要双重门控:构建时 `feature('COORDINATOR_MODE')` 和运行时环境变量。`matchSessionMode()` 在会话恢复时自动同步模式状态——如果恢复的会话是 coordinator 模式,它会翻转环境变量以确保一致性。
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### Coordinator 的工具集
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Coordinator 被剥夺了所有"动手"工具,只保留编排能力:
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| 工具 | 用途 |
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|------|------|
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| **Agent** | 启动新 Worker(`subagent_type: "worker"`) |
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| **SendMessage** | 向已有 Worker 发送后续指令 |
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| **TaskStop** | 中途停止走错方向的 Worker |
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| **subscribe_pr_activity** | 订阅 GitHub PR 事件(review comments、CI 结果) |
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Coordinator **不写代码、不读文件、不执行命令**——它只做三件事:理解需求、分配任务、综合结果。
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### Worker 的工具权限
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Worker 的可用工具由 `getCoordinatorUserContext()`(`coordinatorMode.ts:80`)动态注入到 System Prompt:
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```typescript
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// 简化模式下:只有 Bash + Read + Edit
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const workerTools = isEnvTruthy(process.env.CLAUDE_CODE_SIMPLE')
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? [BASH_TOOL_NAME, FILE_READ_TOOL_NAME, FILE_EDIT_TOOL_NAME]
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: Array.from(ASYNC_AGENT_ALLOWED_TOOLS)
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.filter(name => !INTERNAL_WORKER_TOOLS.has(name))
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```
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`INTERNAL_WORKER_TOOLS`(TeamCreate、TeamDelete、SendMessage、SyntheticOutput)被显式排除——Worker 不能嵌套创建团队或发送消息,防止不可控的递归。
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### Scratchpad:跨 Worker 的共享知识库
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当 `tengu_scratch` feature flag 启用时,Coordinator 拥有一个 Scratchpad 目录:
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```
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Scratchpad 目录:
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- Workers 可自由读写,无需权限审批
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- 用于持久化的跨 Worker 知识
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- 结构由 Coordinator 决定(无固定格式)
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```
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这是一个关键的协作原语——Worker A 的研究结果可以写入 Scratchpad,Worker B 直接读取,无需通过 Coordinator 中转。
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### `<task-notification>` 通信协议
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Worker 完成后,Coordinator 收到 XML 格式的通知:
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```xml
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<task-notification>
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<task-id>agent-a1b</task-id> ← Worker 的 agentId
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<status>completed|failed|killed</status>
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<summary>Agent "Investigate auth bug" completed</summary>
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<result>Found null pointer in src/auth/validate.ts:42...</result>
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<usage>
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<total_tokens>N</total_tokens>
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<tool_uses>N</tool_uses>
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<duration_ms>N</duration_ms>
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</usage>
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</task-notification>
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```
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通知以 `user-role message` 形式送达,Coordinator 通过 `<task-notification>` 标签区分它和用户消息。`<task-id>` 用于 `SendMessage` 的 `to` 参数,实现定向续传。
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### Coordinator 的核心职责:综合(Synthesis)
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Coordinator System Prompt(`coordinatorMode.ts:111-369`,约 260 行)明确要求 Coordinator **不能懒惰地委派理解**:
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```
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反模式(禁止):
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"Based on your findings, fix the auth bug"
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→ 把理解的责任推给了 Worker
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正确做法:
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"Fix the null pointer in src/auth/validate.ts:42.
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The user field on Session (src/auth/types.ts:15) is
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undefined when sessions expire but the token remains cached.
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Add a null check before user.id access."
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→ Coordinator 自己理解了问题,给出精确指令
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```
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这是 Coordinator Mode 最核心的设计约束:Coordinator 必须先理解,再分配。
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## Agent Swarms:蜂群式协作
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比 Coordinator 更松散的协作模式:
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Swarm 模式基于任务系统 V2(详见[任务管理](../tools/task-management.mdx)),核心机制是**共享任务列表 + 竞争认领**:
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- 多个 Agent 以对等身份同时工作
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- 没有中心化的指挥者
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- 通过消息邮箱互相通信和协调
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- 适合"各自负责一块、偶尔需要沟通"的场景
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### 团队初始化
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## Teammate 机制
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```
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Leader 创建团队(TeamCreateTool)
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↓
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设置 teamName → setLeaderTeamName()
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↓
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所有 teammate 自动获得相同的 taskListId
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↓
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teammate 启动时:
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1. CLAUDE_CODE_TASK_LIST_ID 环境变量(显式覆盖)
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2. teammate 上下文的 teamName(共享 leader 的任务列表)
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3. CLAUDE_CODE_TEAM_NAME 环境变量
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4. leader 设置的 teamName
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5. getSessionId()(兜底)
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```
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进程内的"队友"——一种更轻量的协作方式:
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多级优先级确保了 Leader 和所有 Teammate 指向同一个任务列表,无需额外协调。
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- 在同一个进程内运行,共享部分基础设施状态
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- 有独立的对话上下文和工具权限
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- 适合"我需要一个搭档帮忙看看这段代码"的场景
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### 任务认领与竞争
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## 任务类型
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`claimTask()` 是 Swarm 的核心并发原语:
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支撑多 Agent 协作的是丰富的任务类型:
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Teammate A 调用 TaskList → 发现 task #3 是 pending
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Teammate B 同时发现 task #3 是 pending
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↓
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两者同时尝试 TaskUpdate(task #3, {status: "in_progress"})
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↓
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文件锁 + 高水位标记保证原子性:
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- 第一个写入者获得 owner 锁定
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- 第二个写入者收到 already_claimed 错误
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↓
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获得任务的 teammate 执行工作
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↓
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完成后 TaskUpdate(task #3, {status: "completed"})
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→ 依赖此任务的其他任务自动解锁
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→ tool_result 提示 "Call TaskList to find your next task"
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```
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| 任务类型 | 用途 |
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|----------|------|
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| **LocalAgentTask** | 本地子 Agent 任务 |
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| **LocalShellTask** | 后台 shell 命令 |
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| **InProcessTeammateTask** | 进程内队友 |
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| **RemoteAgentTask** | 远程 Agent |
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| **DreamTask** | 后台自主任务 |
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### Teammate 的生命周期管理
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每种任务类型都有自己的生命周期管理、状态追踪和通信方式。
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```
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Teammate 异常退出
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↓
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unassignTeammateTasks()
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→ 扫描任务列表,找到 owner === teammateName 的未完成任务
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→ 重置为 pending + owner=undefined
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↓
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Leader 通过 mailbox 收到通知
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→ 重新分配或创建新 Teammate
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## 任务类型全景
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支撑多 Agent 协作的是 7 种任务类型(`src/tasks/types.ts`):
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| 任务类型 | 运行位置 | 状态管理 | 适用场景 |
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|----------|---------|---------|---------|
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| **LocalAgentTask** | 本地子进程 | `LocalAgentTaskState` | 标准子 Agent 任务 |
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| **LocalShellTask** | 本地 shell | `LocalShellTaskState` | 后台 shell 命令 |
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| **InProcessTeammateTask** | 同进程内 | `InProcessTeammateTaskState` | 轻量级进程内队友 |
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| **RemoteAgentTask** | 远程服务器 | `RemoteAgentTaskState` | 分布式 Agent(CCR) |
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| **DreamTask** | 后台静默 | `DreamTaskState` | 后台自主整理记忆 |
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| **LocalWorkflowTask** | 本地 | `LocalWorkflowTaskState` | 工作流编排 |
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| **MonitorMcpTask** | 本地 | `MonitorMcpTaskState` | MCP 监控任务 |
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`InProcessTeammateTask` 与 `LocalAgentTask` 的关键差异:前者共享进程的内存空间和基础设施状态(如 MCP 连接池),但有独立的对话上下文和工具权限;后者是完全隔离的子进程,启动开销更大但更安全。
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## Coordinator vs Swarm 的选择
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| 场景 | 推荐模式 | 原因 |
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|------|---------|------|
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| "重构认证系统,需要多模块协调" | Coordinator | 需要集中决策,Worker 间有依赖 |
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| "修复 10 个独立的 lint 警告" | Swarm | 任务独立,可完全并行 |
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| "研究方案 A 和方案 B,然后选一个实现" | Coordinator | 先并行研究,再集中决策 |
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| "在大仓库中搜索所有 TODO 并分类" | Swarm | 无依赖,各自领任务即可 |
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Reference in New Issue
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