docs: 重写系统提示词,从源码走读改为动态组装设计分析

移除全部 TypeScript 代码、源码路径和实现常量,
聚焦数组缓存驱动的架构选择、三阶段管道设计、
三种缓存模式的选择逻辑和 CLAUDE.md 多级合并的安全考量。

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
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2026-04-20 10:46:04 +08:00
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commit 5301e0ba43

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@@ -1,290 +1,116 @@
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title: "System Prompt 动态组装 - AI 工作记忆构建"
description: "深入解析 Claude Code 的 System Prompt 动态组装过程缓存策略、分界标记、Section 注册表、CLAUDE.md 多级合并,以及如何将零散上下文拼装为 API 可消费的缓存友好结构。"
keywords: ["System Prompt", "系统提示词", "动态组装", "CLAUDE.md", "Prompt Cache", "缓存策略"]
title: "系统提示词"
description: "系统提示词不是一段写死的文本,而是一个动态组装、分块缓存的数组。理解三阶段管道、缓存分界标记和多级优先级选择的设计。"
keywords: ["系统提示词", "System Prompt", "动态组装", "Prompt Cache", "缓存策略"]
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## 从数组到 API 调用System Prompt 的完整链路
## 核心问题
System Prompt 在 Claude Code 中不是一段写死的文本,而是一个 **`string[]` 数组**(品牌类型 `SystemPrompt`,定义于 `src/utils/systemPromptType.ts:8`),经过组装、分块、缓存标记后发送给 API
AI 的行为由系统提示词System Prompt决定。但一个编程助手的系统提示词远不止一句"你是一个有用的助手"——它需要包含工具使用规则、安全策略、项目上下文、用户偏好等大量动态内容
### 三阶段管道
挑战在于:**这些内容每次请求都要发送,而且大部分是不变的。** 如何在保持动态性的同时最小化 token 成本?
## 从文本到数组:缓存驱动的架构选择
系统提示词不是单个字符串,而是一个 **字符串数组**。
### 为什么是数组?
Anthropic 的 Prompt Cache 以**内容块**为单位缓存。将提示词拆为多个块,不变的部分可以获得独立的缓存命中。如果是一个单字符串,任何一个字符变化(如日期更新)都会导致整个提示词的缓存失效。
一个典型的系统提示词约 20K+ tokens通过缓存分块可以节省 30-50% 的输入 token 费用。
### 品牌类型保证
系统使用品牌类型branded type防止普通字符串数组被意外传入 API 调用——只有通过显式转换才能获得系统提示词类型。这是零开销的编译时安全保证。
## 三阶段组装管道
```
getSystemPrompt() → string[] (组装内容)
buildEffectiveSystemPrompt() → SystemPrompt (选择优先级路径)
buildSystemPromptBlocks() → TextBlockParam[] (分块 + cache_control 标记)
收集内容 → 选择优先级 → 分块 + 缓存标记
```
1. **`getSystemPrompt()`**`src/constants/prompts.ts:444`)—— 收集静态段 + 动态段,插入 `SYSTEM_PROMPT_DYNAMIC_BOUNDARY` 分界标记
2. **`buildEffectiveSystemPrompt()`**`src/utils/systemPrompt.ts:41`)—— 按 Override > Coordinator > Agent > Custom > Default 优先级选择
3. **`buildSystemPromptBlocks()`**`src/services/api/claude.ts:3279`)—— 调用 `splitSysPromptPrefix()` 分块,为每个块附加 `cache_control`
### 第一阶段:内容收集
## SystemPrompt 品牌类型
系统提示词的内容分为两个区域:
```typescript
// packages/@ant/model-provider/src/types/systemPrompt.ts:4
export type SystemPrompt = readonly string[] & {
readonly __brand: 'SystemPrompt'
}
export function asSystemPrompt(value: readonly string[]): SystemPrompt {
return value as SystemPrompt // 零开销类型断言
}
```
| 区域 | 内容 | 特点 |
|------|------|------|
| **静态区** | 工具使用规则、安全策略、输出格式规范 | 所有用户相同 |
| **动态区** | 记忆、MCP 指令、模型覆盖、语言偏好 | 因用户/会话而异 |
品牌类型branded type防止普通 `string[]` 被意外传入 API 调用——只有通过 `asSystemPrompt()` 显式转换才能获得 `SystemPrompt` 类型
两个区域之间用一个特殊的**分界标记**分隔。这个标记永远不会发送给 AI——它只是告诉缓存系统"到这里为止是静态的,从这里开始是动态的"
## getSystemPrompt():内容组装的全景
### 第二阶段:优先级选择
`src/constants/prompts.ts:444` 是 System Prompt 的核心工厂函数,返回一个有序数组
最终使用哪个提示词取决于五级优先级
| 阶段 | 内容 | 缓存策略 |
|------|------|----------|
| **静态区** | Intro Section、System Rules、Doing Tasks、Actions、Using Tools、Tone & Style、Output Efficiency | 可跨组织缓存(`scope: 'global'` |
| **BOUNDARY** | `SYSTEM_PROMPT_DYNAMIC_BOUNDARY = '__SYSTEM_PROMPT_DYNAMIC_BOUNDARY__'` | 分界标记(不发送给 API仅用于分割静态区与动态区以实现全局缓存 |
| **动态区** | Session Guidance、Memory、Model Override、Env Info、Language、Output Style、MCP Instructions、Scratchpad、FRC、Summarize Tool Results、Token Budget、Brief | 每次会话不同(`scope: 'org'` 或无缓存) |
> **Boundary 是什么**:它把 System Prompt 分成"不变的静态区"和"因用户/会话而异的动态区"。静态区对所有用户相同,可获得 `scope: 'global'` 跨组织缓存;动态区每次不同,只能 `scope: 'org'` 或不缓存。它本身是一个特殊字符串,在发送给 API 前被移除AI 永远看不到。
### 动态区的 Section 注册表
动态区通过 `systemPromptSection()` / `DANGEROUS_uncachedSystemPromptSection()` 注册,这两个工厂函数定义于 `src/constants/systemPromptSections.ts`
```typescript
// 缓存式 Section计算一次/clear 或 /compact 后才重新计算
systemPromptSection('memory', () => loadMemoryPrompt())
// 危险:每轮重新计算,会破坏 Prompt Cache
DANGEROUS_uncachedSystemPromptSection(
'mcp_instructions',
() => isMcpInstructionsDeltaEnabled() ? null : getMcpInstructionsSection(mcpClients),
'MCP servers connect/disconnect between turns' // 必须给出破坏缓存的理由
)
```
`resolveSystemPromptSections()` 在每轮查询时解析所有 Section对于 `cacheBreak: false` 的 Section优先使用 `getSystemPromptSectionCache()` 中的缓存值。只有 MCP 指令等真正动态的内容使用 `DANGEROUS_uncachedSystemPromptSection`。
### `CLAUDE_CODE_SIMPLE` 快速路径
当环境变量 `CLAUDE_CODE_SIMPLE` 为真时,整个 System Prompt 缩减为一行:
```typescript
`You are Claude Code, Anthropic's official CLI for Claude.\n\nCWD: ${getCwd()}\nDate: ${getSessionStartDate()}`
```
跳过所有 Section 注册、缓存分块、动态组装——用于最小化 token 消耗的测试场景。
## buildEffectiveSystemPrompt():五级优先级
`src/utils/systemPrompt.ts:41` 决定最终使用哪个 System Prompt
| 优先级 | 条件 | 行为 |
| 优先级 | 来源 | 场景 |
|--------|------|------|
| **0. Override** | `overrideSystemPrompt` 非空 | 完全替换,返回 `[override]` |
| **1. Coordinator** | `COORDINATOR_MODE` feature + 环境变量 | 使用协调者专用提示词 |
| **2. Agent** | `mainThreadAgentDefinition` 存在 | Proactive 模式:追加到默认提示词尾部;否则:替换默认提示词 |
| **3. Custom** | `--system-prompt` 参数指定 | 替换默认提示词 |
| **4. Default** | 无特殊条件 | 使用 `getSystemPrompt()` 完整输出 |
| **Override** | 外部覆盖 | SDK 集成、自动化测试 |
| **Coordinator** | 协调者模式 | 多 Agent 编排 |
| **Agent** | Agent 定义 | 自定义 Agent |
| **Custom** | 命令行参数 | 用户的自定义提示词 |
| **Default** | 完整组装 | 正常使用 |
`appendSystemPrompt` 始终追加到末尾Override 除外)
**设计考量**Override 级别完全替换默认提示词(包括安全规则),这是危险的但必要的——自动化测试和 SDK 集成需要完全控制。其他级别则在默认提示词基础上追加或替换
## Provider 系统概述
### 第三阶段:分块与缓存标记
Claude Code 支持多种 API 提供商,分为两大类
分块策略根据条件选择三种模式
| 类别 | Provider | 环境变量 | 说明 |
|------|----------|---------|------|
| **1P (First Party)** | `firstParty` | 默认 | Anthropic 官方 API 直连 |
| **3P (Third Party)** | `bedrock` | `CLAUDE_CODE_USE_BEDROCK=1` | AWS Bedrock 托管服务 |
| **3P** | `vertex` | `CLAUDE_CODE_USE_VERTEX=1` | Google Vertex AI |
| **3P** | `openai` | `CLAUDE_CODE_USE_OPENAI=1` | OpenAI 兼容层Ollama/DeepSeek/vLLM |
| **3P** | `gemini` | `CLAUDE_CODE_USE_GEMINI=1` | Google Gemini API |
| **3P** | `grok` | `CLAUDE_CODE_USE_GROK=1` | xAI Grok |
Provider 决定了:
- **可用的 beta headers**:部分 beta 功能仅限 1P 用户
- **缓存策略**:全局缓存 `scope: 'global'` 仅 1P 可用
- **Token 计数方式**Bedrock 有独立的 countTokens 端点OpenAI/Gemini 依赖估算
```typescript
// src/utils/model/providers.ts:5-13
export type APIProvider =
| 'firstParty' // 1P - Anthropic 直连
| 'bedrock' // 3P - AWS Bedrock
| 'vertex' // 3P - Google Vertex
| 'foundry' // 3P - Anthropic Foundry
| 'openai' // 3P - OpenAI 兼容层
| 'gemini' // 3P - Google Gemini
| 'grok' // 3P - xAI Grok
**模式 1全局缓存1P 用户默认)**
```
[归属头] → 不缓存
[提示词前缀] → 不缓存
[静态内容] → 全局缓存(跨组织共享)
[动态内容] → 不缓存
```
## 缓存策略:分块、标记、命中
这是 System Prompt 设计中最精密的部分。
### Anthropic Prompt Cache 基础
Anthropic API 的 Prompt Cache 允许跨请求复用相同的 System Prompt 前缀,按缓存命中量计费(远低于完整输入价格)。缓存键由内容的 Blake2b 哈希决定——任何字符变化都会导致缓存失效。
### `splitSysPromptPrefix()`:三种分块模式
`src/utils/api.ts:321` 是缓存策略的核心,根据条件选择三种分块模式:
#### 模式 1MCP 工具存在时(`skipGlobalCacheForSystemPrompt=true`
**模式 2组织缓存MCP 工具存在时)**
```
[attribution header] → cacheScope: null 不缓存
[system prompt prefix] → cacheScope: 'org' 组织缓存
[everything else] → cacheScope: 'org' 组织缓存
[归属头] → 不缓存
[提示词前缀] → 组织缓存
[其余内容] → 组织缓存
```
MCP 工具列表在会话中可能变化(连接/断开),破坏了跨组织缓存的基础,因此降级为组织级。
#### 模式 2Global Cache + Boundary 存在1P 专用)
**模式 3组织缓存3P 用户)**
```
[attribution header] → cacheScope: null 不缓存
[system prompt prefix] → cacheScope: null (不缓存
[static content] → cacheScope: 'global' (全局缓存!跨组织共享)
[dynamic content] → cacheScope: null (不缓存)
[归属头] → 不缓存
[提示词前缀] → 组织缓存
[其余内容] → 组织缓存
```
这是缓存效率最高的模式。`SYSTEM_PROMPT_DYNAMIC_BOUNDARY` 之前的静态内容Intro、Rules、Tone & Style 等)对所有用户相同,可跨组织缓存。
**为什么 MCP 工具会降级缓存**MCP 工具列表在会话中可能变化(连接/断开),这会改变提示词内容,破坏跨组织缓存的基础。因此当 MCP 工具存在时,只能使用组织缓存。
> **Boundary 插入条件**`SYSTEM_PROMPT_DYNAMIC_BOUNDARY` 标记**仅在特定条件**下插入:
### 缓存破坏的防御
```typescript
// src/utils/betas.ts:226-229
export function shouldUseGlobalCacheScope(): boolean {
return (
getAPIProvider() === 'firstParty' &&
!isEnvTruthy(process.env.CLAUDE_CODE_DISABLE_EXPERIMENTAL_BETAS)
)
}
```
动态区的某些内容(如会话特定的工具集)必须严格放在分界标记之后。如果错误地放在静态区,每个运行时条件的组合会产生 2^N 种不同的哈希值N = 条件数量),完全破坏缓存命中率。
```typescript
// src/constants/prompts.ts:574
...(shouldUseGlobalCacheScope() ? [SYSTEM_PROMPT_DYNAMIC_BOUNDARY] : []),
```
系统对"每轮都重新计算"的 Section 使用专门的危险标记——开发者必须给出破坏缓存的理由才能使用它。
这意味着:
- **3P 用户Bedrock/Vertex/OpenAI/Gemini**Boundary 永远不存在,始终使用模式 3
- **1P 用户禁用实验性功能**:设置 `CLAUDE_CODE_DISABLE_EXPERIMENTAL_BETAS=1`Boundary 不插入
- **1P 用户默认**Boundary 存在,使用模式 2最高缓存效率
## 上下文注入:两条独立管道
#### 模式 3默认3P 提供商 或 Boundary 缺失)
系统提示词本身不包含运行时上下文。上下文通过两条独立管道注入:
```
[attribution header] → cacheScope: null (不缓存)
[system prompt prefix] → cacheScope: 'org' (组织级缓存)
[everything else] → cacheScope: 'org' (组织级缓存)
```
### System Context会话级不变
### `getCacheControl()`TTL 决策
- Git 分支和状态
- 最近的提交记录
- 计算一次,整个会话期间缓存
`src/services/api/claude.ts:348` 生成的 `cache_control` 对象:
### User Context动态变化
```typescript
{
type: 'ephemeral',
ttl?: '1h', // 仅特定 querySource 符合条件时
scope?: 'global', // 仅静态区
}
```
- 合并后的 CLAUDE.md 内容
- 当前日期
1 小时 TTL 的判定逻辑(`should1hCacheTTL()`,第 383 行):
- **Bedrock 用户**:通过环境变量 `ENABLE_PROMPT_CACHING_1H_BEDROCK` 启用
- **1P 用户**:通过 GrowthBook 配置的 `allowlist` 数组匹配 `querySource`,支持前缀通配符(如 `"repl_main_thread*"`
- **会话级锁定**:资格判定结果在 bootstrap state 中缓存,防止 GrowthBook 配置中途变化导致同一会话内 TTL 不一致
### 缓存破坏Session-Specific Guidance 的放置
`getSessionSpecificGuidanceSection()``src/constants/prompts.ts:354`)的内容必须放在 `SYSTEM_PROMPT_DYNAMIC_BOUNDARY` **之后**。因为它包含:
- 当前会话的 enabledTools 集合
- `isForkSubagentEnabled()` 的运行时判定
- `getIsNonInteractiveSession()` 的结果
这些运行时 bit 如果放在静态区,会产生 2^N 种 Blake2b 哈希变体N = 运行时条件数),完全破坏缓存命中率。源码注释明确警告:
> Each conditional here is a runtime bit that would otherwise multiply the Blake2b prefix hash variants (2^N). See PR #24490, #24171 for the same bug class.
### `CLAUDE_CODE_SIMPLE` 模式
当设置了 `CLAUDE_CODE_SIMPLE` 环境变量时,整个系统提示词会大幅缩减:
```typescript
return [`You are Claude Code, Anthropic's official CLI for Claude.\n\nCWD: ${getCwd()}\nDate: ${getSessionStartDate()}`]
```
## 上下文注入System Context 与 User Context
System Prompt 数组本身不包含运行时上下文git 状态、CLAUDE.md 内容)。上下文通过两个独立的管道注入:
### System Context`src/context.ts:116`
```typescript
export const getSystemContext = memoize(async () => {
return {
gitStatus, // git 分支、状态、最近提交(截断至 MAX_STATUS_CHARS=2000
cacheBreaker, // 仅 ant 用户的缓存破坏器
}
})
```
- 使用 `lodash.memoize` 缓存——**整个会话期间只计算一次**
- Git 状态快照包含 5 个并行 `git` 命令branch、defaultBranch、status、log、userName
- `status` 超过 2000 字符时截断并附加提示使用 BashTool 获取更多信息
- `systemPromptInjection` 变更时,通过 `getUserContext.cache.clear?.()` 清除所有上下文缓存
### User Context`src/context.ts:155`
```typescript
export const getUserContext = memoize(async () => {
return {
claudeMd, // 合并后的 CLAUDE.md 内容
currentDate, // "Today's date is YYYY-MM-DD."
}
})
```
- **CLAUDE.md 禁用条件**`CLAUDE_CODE_DISABLE_CLAUDE_MDS` 环境变量,或 `--bare` 模式(除非通过 `--add-dir` 显式指定目录)
- `--bare` 模式的语义是"跳过我没要求的东西"而非"忽略所有"
### 注入位置
在 `src/query.ts:449`
```typescript
// System Context 追加到 System Prompt 尾部
const fullSystemPrompt = asSystemPrompt(
appendSystemContext(systemPrompt, systemContext) // 简单拼接
)
```
User Context 通过 `prependUserContext()``src/utils/api.ts:449`)注入为 `<system-reminder>` 标签包裹的首条用户消息,放在所有对话消息之前。
## Attribution Header计费与安全
每个 API 请求的 System Prompt 首块是 Attribution Header`src/constants/system.ts:30`),包含:
- **`cc_version`**Claude Code 版本 + 指纹
- **`cc_entrypoint`**入口点标识REPL / SDK / pipe 等)
- **`cch=00000`**NATIVE_CLIENT_ATTESTATION 启用时Bun 原生 HTTP 层在发送前将零替换为计算出的哈希值,服务器验证此 token 确认请求来自真实 Claude Code 客户端
Header 始终 `cacheScope: null`——它因版本和指纹不同而变化,不适合缓存。
**为什么 User Context 不放在 System Prompt 中**?因为 User Context 作为用户消息发送,可以利用 Prompt Cache 的前缀共享——系统提示词是所有用户共享的前缀User Context 是每个用户的变化部分。这种分层让缓存命中率最大化。
## CLAUDE.md项目级知识注入
这是 Claude Code 最巧妙的设计之一。在项目目录放一个 `CLAUDE.md` 文件,就能让 AI "理解" 你的项目
这是 Claude Code 最巧妙的设计之一。在项目目录放一个 `CLAUDE.md` 文件,就能让 AI "理解"项目
- **项目概述**:这个项目做什么、用了什么技术栈
- **开发约定**:代码风格、命名规范、分支策略
- **常用命令**:怎么构建、怎么测试、怎么部署
- **注意事项**:已知的坑、特殊的配置
系统会自动发现并合并多级 CLAUDE.md
### 多级合并
```
~/.claude/CLAUDE.md ← 用户全局(个人偏好)
@@ -292,77 +118,34 @@ Header 始终 `cacheScope: null`——它因版本和指纹不同而变化,不
└── /project/src/CLAUDE.md ← 子目录(模块特定)
```
加载逻辑在 `src/utils/claudemd.ts` 中的 `getClaudeMds()` 和 `getMemoryFiles()` 实现——从 CWD 向上遍历目录树,合并所有匹配的 CLAUDE.md 文件内容
系统从当前工作目录向上遍历,合并所有匹配的 CLAUDE.md 文件。子目录的 CLAUDE.md 可以覆盖或补充父目录的规则
## 设计洞察:为什么是 `string[]` 而非单个 `string`
**设计哲学**:项目知识应该由团队成员维护、随代码演进、可通过 git 追踪。CLAUDE.md 本质上是"给人读的项目文档,恰好 AI 也能读"。
将 System Prompt 设计为数组而非单段文本,是为了 **缓存分块**
### 安全考量
1. Anthropic Prompt Cache 以 **内容块**TextBlock为缓存单位
2. 将 System Prompt 拆为多个块可以让不变的部分Intro、Rules获得独立的缓存命中
3. 如果是单个 `string`,任何一个字符变化(如日期更新)都会导致整个 System Prompt 的缓存失效
4. `SYSTEM_PROMPT_DYNAMIC_BOUNDARY` 标记允许 `splitSysPromptPrefix()` 精确地将静态区标记为 `scope: 'global'`,动态区不标记或标记为 `scope: 'org'`
项目级 CLAUDE.md 可以被仓库中的任何人修改(包括恶意贡献者)。系统因此限制了项目级 CLAUDE.md 的影响范围——它们不能覆盖安全关键设置,也不能修改权限模型。
这是 Claude Code 在 token 成本优化上的核心设计——一次典型的 System Prompt 约 20K+ tokens通过缓存分块可以节省 30-50% 的输入 token 费用。
## Provider 差异与缓存
## 兼容层OpenAI 与 Gemini
不同的 API Provider 有不同的缓存能力:
Claude Code 提供了 OpenAI 和 Gemini 协议的兼容层,允许使用非 Anthropic 端点。
| Provider | 全局缓存 | 精确 Token 计数 | 特殊 Beta 功能 |
|----------|:--------:|:---------------:|:--------------:|
| Anthropic 直连 | ✓ | ✓ | ✓ |
| AWS Bedrock | ✗ | ✓(独立端点) | 部分 |
| Google Vertex | ✗ | ✗ | 部分 |
| OpenAI 兼容 | ✗ | ✗ | ✗ |
| Gemini | ✗ | ✗ | ✗ |
### OpenAI 兼容层
3P 用户的系统提示词始终使用组织级缓存,因为没有全局缓存的 API 支持。这也意味着 token 计数依赖估算,影响自动压缩的触发时机。
通过 `CLAUDE_CODE_USE_OPENAI=1` 启用,支持任意 OpenAI Chat Completions 协议端点Ollama、DeepSeek、vLLM 等)。
## 最小化模式
实现采用**流适配器模式**
1. 将 Anthropic 格式请求转换为 OpenAI 格式
2. 调用 OpenAI 兼容端点
3. 将 SSE 流转换回 `BetaRawMessageStreamEvent`
4. 下游代码完全无感知
环境变量 `CLAUDE_CODE_SIMPLE` 可以将整个系统提示词缩减为一行——跳过所有 Section 注册、缓存分块和动态组装。用于最小化 token 消耗的测试场景。
```
src/services/api/openai/
├── client.ts # OpenAI 客户端配置
├── convertMessages.ts # 消息格式转换Anthropic → OpenAI
├── convertTools.ts # 工具定义转换
├── streamAdapter.ts # SSE 流适配OpenAI → Anthropic
├── modelMapping.ts # 模型名称映射
└── index.ts # 入口函数 queryModelOpenAI()
```
关键环境变量:
- `CLAUDE_CODE_USE_OPENAI=1` — 启用 OpenAI provider
- `OPENAI_API_KEY` — API 密钥
- `OPENAI_BASE_URL` — API 端点(默认 `https://api.openai.com/v1`
- `OPENAI_MODEL` — 直接指定模型名
### Gemini 兼容层
通过 `CLAUDE_CODE_USE_GEMINI=1` 启用,支持 Google Gemini API。
```
src/services/api/gemini/
├── client.ts # Gemini 客户端配置
├── convertMessages.ts # 消息格式转换
├── convertTools.ts # 工具定义转换
├── streamAdapter.ts # 流适配
├── modelMapping.ts # 模型名称映射
├── types.ts # 类型定义
└── index.ts # 入口函数
```
关键环境变量:
- `CLAUDE_CODE_USE_GEMINI=1` — 启用 Gemini provider
- `GEMINI_API_KEY` — API 密钥
- `GEMINI_BASE_URL` — API 端点(默认 `https://generativelanguage.googleapis.com/v1beta`
- `GEMINI_MODEL` — 直接指定模型名
- `GEMINI_DEFAULT_SONNET_MODEL` / `GEMINI_DEFAULT_OPUS_MODEL` — 按能力级别映射
### 兼容层的限制
使用 3P 兼容层时,部分功能受限:
- **无精确 token 计数**:系统退回到近似估算,影响自动压缩触发时机
- **无全局缓存**:只能使用组织级缓存 `scope: 'org'`
- **部分 beta 功能不可用**:依赖 Anthropic 特有 beta headers 的功能受限
详见 `docs/plans/openai-compatibility.md` 和 `CLAUDE.md` 中的相关章节。
## 接下来
- **上下文压缩** — 理解当上下文增长超出限制时的压缩策略
- **令牌预算** — 了解 token 窗口的动态计算
- **Provider 系统** — 了解多 Provider 支持的架构设计